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#contents
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※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。&br()
エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています&br()
状態異常ダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています&br()
回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています&br()
※RCT=リキャストタイム
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*特徴
攻撃アーツとヘイト獲得アーツでタゲを集める盾役。
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*オートアタック
2回攻撃。
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*タレントアーツ
タレントアーツはなく、オートアタックによるタレントゲージ上昇がない
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*アーツ
合計2つと少なめ。
**&color(#f00){ヘルダイブクロー}
敵単体へ連続攻撃
-3ヒットするので、実質ダメージは表示の3倍。
|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT |
|1|物理|エネミー|単体|近距離|150%|20.0s |
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**&color(#f0f){ヘルハウンド}
周囲のヘイトを一時稼いで狙わせる
-獲得するヘイトの量はムムカのレベルに依存する。&br()
|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|
|1|エーテル|エネミー|自円形|遠距離|100%~120%|25.0s|ヒット時:ヘイト獲得|
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#contents
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※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。&br()
エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています&br()
状態異常ダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています&br()
回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています&br()
※RCT=リキャストタイム
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*特徴
攻撃アーツとヘイト獲得アーツでタゲを集める盾役。
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*オートアタック
2回攻撃。
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*タレントアーツ
タレントアーツはなく、オートアタックによるタレントゲージ上昇がない
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*アーツ
合計2つと少なめ。
**&color(#f00){ヘルダイブクロー}
敵単体へ連続攻撃
-3ヒットするので、実質ダメージは表示の3倍。
-余談だが、アーツアイコンは剣が2つ並んだ固有のもの。
|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT |
|1|物理|エネミー|単体|近距離|150%|20.0s |
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**&color(#f0f){ヘルハウンド}
周囲のヘイトを一時稼いで狙わせる
-獲得するヘイトの量はムムカのレベルに依存する。&br()
|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|
|1|エーテル|エネミー|自円形|遠距離|100%~120%|25.0s|ヒット時:ヘイト獲得|
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