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*ストーリー01 #contents ---- **オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){バトルメンバー}:ダンバンLV27 (操作)、ディクソンLV30、ムムカLV22 によるバトルチュートリアル -チュートリアルなので敵の攻撃は殆ど当たらない。負けは気にせず戦闘の概要を掴もう -1戦目&color(red){七二式機神兵LV020}+&color(red){六三式機神兵LV020}+&color(red){六九式機神兵LV024}と戦闘 -2戦目&color(red){六三式機神兵LV020×3}と戦闘 -戦闘を2回ほど行うと&color(red){八二式機神兵LV028}と戦闘 --前の機神兵よりも強いが、バスター+数回攻撃を当てれば倒せる程度。 --八二式機神兵と戦闘後、イベントが発生 //-ムムカが敵をひきつけ、機神兵はHPの高いムムカへと攻撃するので、ダンバンは敵との距離をあけつつ、&br()ムムカから敵からのターゲットが離れないように攻撃しよう。 //-ダンバンは、まず敵に近づき、攻撃(自動)をして真ん中にある「タレントアイコン(渦のようなマーク)」のタレントゲージが溜まるまで攻撃し、&br()ゲージがすべて溜まったら左側にある モナドアーツ「機」エンチャント を使い、味方にも機神兵の攻撃が通じるようにしよう。 //-余裕があれば、もう一つある右側の モナドアーツ「斬」バスター で機神兵に大ダメージを与えよう。 //-HPは、ディクソンの回復アーツ「ヒールボルト」で回復するので安心して戦おう。 &link_up(上に戻る) ---- **コロニー9 &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){バトルメンバー}:シュルクLV1 (操作)、ラインLV1 によるバトルチュートリアル -&color(red){コロニー・クライブLV001}と戦闘 --コロニー・クライブは背面からの攻撃に耐性を持つので、シュルクのアーツ「バックスラッシュ」以外は出来るだけ正面か、側面から攻撃をしよう -&color(red){コモン・キャピルLV001}と戦闘 --コモン・キャピルは正面からの攻撃に耐性を持つので、出来るだけ側面か、背面から攻撃をしよう &size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後、シュルクとラインの二人でコロニー9に帰ることになる -ゲームメニューを開くことが可能になる -道端に落ちている青白い光に触れると、「コレクションアイテム」のTIPS >▼メニュー>オプション>チュートリアルでNewアイコンがついているTIPSに目を通しておくと良い&br()▼道中出現する雑魚との戦闘で、TIPS「バトル戦略」や「ヒント 崩し・転倒・気絶」に書かれている戦闘方法を試してみよう&br()▼また、カメラ操作にも慣れておこう。&br()▼カメラの移動速度や移動方向に違和感があれば、メニュー>システム>ゲーム設定でカメラの設定を変更可 &bold(){【コロニー9 正面口】到着後} &size(18){&color(#9966FF){◆}}コロニー9手前まで戻るとイベントが発生しライン離脱。軍事区の研究棟に向かう -TIPS「ショップ」「クエストと物々交換」&br()クエストの受注と物々交換の持ちかけが可能になる -ジェム爺の露天商にいるジェム爺に話しかけると「HPアップ」と「筋力アップ」のジェムを入手できる。 &bold(){ショップについて} #region >▼装備品や技能書を販売&br()▼装備品はクエストやモンスターの宝箱などで入手できるので無理して購入する必要はない&br()▼技能書はアーツの上限レベルが開放されるので優先的に入手しておきたい&br()▼お金が足りなくなったらクエストの達成や余った装備品を売るなどして工面しよう&br()▼素材やコレクションアイテムを売るのもいいが、クエスト達成に必要なものを売ってしまわないよう注意&br()(クエスト達成に必要なアイテムについては、[[要求アイテム一覧]]のページ参照) #endregion &bold(){クエストについて} #region >&bold(){クエストのメリット}&br()▼戦闘するより多くのEXPやお金、良い装備品などが獲得できる&br()▼住人とのキズナが深まる&br()▼やりこむとキャラクターの隠し性格が開放できる&br()など&br()&br()&bold(){クエストのデメリット}&br()▼クエスト依頼者の出現場所や出現時間が多岐にわたるため、探しにくいクエストもある&br()▼レア素材やレアコレクションアイテムを探すクエストもあるので、長時間マップを探索する必要がある&br()▼上記の要因で達成に時間がかかり、ストーリーが進めにくい&br()など&br()&br()受注できるものや報酬について、詳しくは[[クエスト]]のページ参照&br()クエスト達成に必要なアイテムについては、[[要求アイテム一覧]]のページ参照 #endregion &bold(){物々交換について} #region >&bold(){物々交換のメリット}&br()▼フィールドを走り回るより、手軽に素材やコレクションアイテムが入手可能(クエスト達成やコロニー6復興の一助となる)&br()▼装備品やジェムの交換も行ってくれる&br()▼コレペディア「その他」のアイテムを入手できる&br()など&br()&br()&bold(){物々交換のデメリット}&br()▼住人とのキズナが高くないと良いアイテムと交換できない&br()など&br()&br()交換できるNPCやその内容について、詳しくはキズナグラム各エリアのページ参照 #endregion -軍事区 正門に到達するとイベント &size(18){&color(#9966FF){◆}}軍事区 研究棟のイベント後、操作キャラがフィオルンに変わりストーリークエスト発生 |CENTER:BGCOLOR(#ddf):~クエスト名|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~目的| |お弁当を届ける|シュルクを探してお弁当を食べてもらう| -ストーリークエストアイコンを目指し見晴らしの丘公園に向かう &size(18){&color(#9966FF){◆}}見晴らしの丘公園のイベント後シュルクとフィオルンの二人でコロニー9に戻る -戦闘中のキズナコミュが発生可能になる -フィールドでの[[キズナトーク]]が発生可能になる -メニュー>パーティーでリーダー(操作キャラ)変更可能になる &size(18){&color(#9966FF){◆}}軍事区 研究棟に戻るとイベント。イベント後フィオルン離脱、ライン再加入。テフラ洞窟を目指すことになる -アーツセッティング(アーツのレベル上げ)が可能になる -キャラクターのスキルの設定(スキル習得、性格の変更)が可能になる >▼このときにチュートリアルの「アーツセッティングのTIPS」と「キャラクタースキル」も確認しておくとよい&br()▼メニュー>オプション>チュートリアル で確認 &size(18){&color(#9966FF){◆}}テフラ洞窟 入口に到達するとイベント。フィオルン再加入。 -戦闘画面にパーティゲージが追加&br()パーティーゲージを消費することで、戦闘不能の仲間の復活やチェインアタックが可能になる &link_up(上に戻る) ---- **テフラ洞窟 &size(18){&color(#9966FF){◆}}テフラ洞窟奥のマグ・メルドの遺跡を目指す -途中にあるキャピルの巣にユニークモンスター&color(red){穴蔵のバグワムLv10}出現&br()毒攻撃を使用する非常に手強いモンスターなのでこの時点では無視することを推奨 &size(18){&color(#9966FF){◆}}マグ・メルドの遺跡に到達するとイベント。テフラ洞窟 裏口からシリンダー格納庫へ向かう -スキップトラベルのTIPS。一度到達したランドマークにワープできる(この機能はテフラ洞窟到達前から使用可) >ヌンチャク(1)ボタン、クラシックコントローラー(-)ボタンで、現在いるエリア内でのマップ表示&スキップトラベル&br()メニュー>エリアマップで、エリアを選択してマップ表示&スキップトラベル -開かない自動ドアがあるが、ストーリーがもう少し進むと通行可能になる -開く自動ドアの先の通路の右手にユニークモンスター&color(red){壁際のグエンリーLV9}出現&br()自分たちに同等のレベルがあれば十分に勝ちが見込める相手なので、腕試しに挑んでみるといい &size(18){&color(#9966FF){◆}}シリンダー格納庫に到達するとイベント。イベント後、&color(red){BOSS:古代防衛機構LV008×2}戦。 -目標LV10。目標レベルに到達していればそこまで苦労せずに倒せる。(対策を練ればLV6でも倒せる) -筋力アップ状態でのスピンアタックはフィオルンはもちろんシュルクも即死しかねない威力となるので注意。&br()崩し→転倒(→気絶)のコンボなどを駆使して使われる前に倒してしまおう。 &size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後のイベント後、コロニー9に戻ることになる -スキップトラベルが一時的に使用不可となる。 &link_up(上に戻る) ---- ** コロニー9 2回目 &size(18){&color(#9966FF){◆}}コロニー9 正面口に到達するとイベント。フィオルンが離脱し、&color(red){六三式機神兵LV006}と戦闘 -機神兵は転倒状態にさせなければダメージが通らない。 -シュルクの「ターンストライク」や「ストリームエッジ」などで崩し、ラインの「ワイルドダウン」で転倒を狙おう。 &size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後、フィオルン再加入。軍事区 研究棟へ向かう -機神兵との戦闘は時間がかかるので、TIPS通りに逃げるのも手 -中央区 広場に到達するとイベントムービー &size(18){&color(#9966FF){◆}}軍事区 研究棟前に到達するとイベント。居住区にある自走砲ドーラへ向かう &size(18){&color(#9966FF){◆}}中央区 広場に到達するとイベント。フィオルンが離脱し、&color(red){五一式機神兵LV005 & 三一式機神兵LV004×2}と戦闘 -前回の戦闘と同じく、機神兵は転倒状態にさせなければダメージが通らない。 -まず、HPの低い三一式機神兵から倒そう。 -前回の戦闘と同じく、シュルクの「ターンストライク」や「ストリームエッジ」などで崩し、ラインの「ワイルドダウン」で転倒を狙おう。 -シュルク操作の場合は、崩しアーツを使ったら、ラインの転倒アーツ「ワイルドダウン」のリキャストが溜まるように、少し間をおいてから使い、&br()ライン操作の場合は、シュルクの崩しアーツが来たら、出来るだけ早く「ワイルドダウン」を使用し、転倒させよう。&br()(この場合はライン操作の方が楽に倒せる。) &size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後のイベントでダンバン加入。&color(red){八二式機神兵LV006 & 七二式機神兵LV005 & 六九式機神兵LV005}と戦闘 -この戦闘ではダンバンが加入したことにより、機神兵は転倒状態にさせなくてもダメージは通るようになる。 -モナドを装備しているダンバンが加入しているので、まず苦戦することはないだろう。 -シュルクやライン操作の場合は、崩しアーツを使って、ラインが転倒させる手もあるが、ダンバンのモナドアーツ「機」エンチャントを&br()使ってもらうまで待てば、機神兵の装甲にダメージが通る。&br()ダンバン操作の場合は、シュルクやラインにも機神兵にダメージが通るように、モナドアーツ「機」エンチャントを使い、&br()最後にモナドアーツ「斬」バスターを使ってトドメを刺そう。&br()(この戦闘ではダンバン操作の方が楽に倒せる。) &size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後、コロニー9 正面口から迂回し居住区へ向かう &size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後、コロニー9 正面口に到達するとイベント。シュルクがジャンクソードと入れ替わりでモナドを装備するようになり、&br()&color(red){八二式機神兵LV006 & 七二式機神兵LV005 & 四二式機神兵LV005}と戦闘 -シュルクのタレントアーツが「ターンストライク」から「モナド発動」に変化 -四二式機神兵が使う回復アーツ「キュアリペア」に注意 -まず、HPの低い四二式機神兵から倒そう &bold(){モナドでの戦闘} >▼バスターは敵に大ダメージを与えるが、機神兵以外の敵には背面攻撃時のバックスラッシュのほうがダメージが高い&br()▼エンチャントを使用すると、転倒を狙わずともモナド以外の武器でダメージが通るようになる&br()▼ゲージの消費が多いバスターよりも、ゲージの消費も少なく味方の強化も容易なエンチャントを重点的に使っていこう。 &size(18){&color(#9966FF){◆}}居住区に到達するとイベント。&color(red){BOSS:黒いフェイスLV010}戦。 -モナドでもダメージが通らない機神兵。一定時間が経つとスーサイドを使用し、戦闘終了 #endregion &size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後イベント。イベント後再び&color(red){BOSS:黒いフェイスLV010}戦。 >▼目標LV12。転倒を狙って攻撃する&br()▼崩しをレジストしてくるので、パーティーゲージを溜め、崩しが必ず成功するチェインアタックで攻撃する&br()▼この戦闘のみ最初から超ハイテンションで始まるので、攻撃しているだけでクリティカルによりパーティゲージが溜まっていく。&br()▼HPを半分削ると戦闘終了 &size(18){&color(#9966FF){◆}}イベント後、テフラ洞窟経由でコロニー6を目指すことになる -スキップトラベルの機能が回復する -ジェム爺の露天商で[[ジェムクラフト]]が可能になる -コロニー9で受注できるクエスト追加 &link_up(上に戻る) ---- **[[ストーリー02]]へ
*ストーリー01 #contents ---- **オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){バトルメンバー}:ダンバンLV27 (操作)、ディクソンLV30、ムムカLV22 によるバトルチュートリアル -チュートリアルなので敵の攻撃は殆ど当たらない。負けは気にせず戦闘の概要を掴もう -1戦目&color(red){七二式機神兵LV020}+&color(red){六三式機神兵LV020}+&color(red){六九式機神兵LV024}と戦闘 -2戦目&color(red){六三式機神兵LV020×3}と戦闘 -戦闘を2回ほど行うと&color(red){八二式機神兵LV028}と戦闘 --前の機神兵よりも強いが、バスター+数回攻撃を当てれば倒せる程度。 --八二式機神兵と戦闘後、イベントが発生 //-ムムカが敵をひきつけ、機神兵はHPの高いムムカへと攻撃するので、ダンバンは敵との距離をあけつつ、&br()ムムカから敵からのターゲットが離れないように攻撃しよう。 //-ダンバンは、まず敵に近づき、攻撃(自動)をして真ん中にある「タレントアイコン(渦のようなマーク)」のタレントゲージが溜まるまで攻撃し、&br()ゲージがすべて溜まったら左側にある モナドアーツ「機」エンチャント を使い、味方にも機神兵の攻撃が通じるようにしよう。 //-余裕があれば、もう一つある右側の モナドアーツ「斬」バスター で機神兵に大ダメージを与えよう。 //-HPは、ディクソンの回復アーツ「ヒールボルト」で回復するので安心して戦おう。 &link_up(上に戻る) ---- **コロニー9 &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){バトルメンバー}:シュルクLV1 (操作)、ラインLV1 によるバトルチュートリアル -&color(red){コロニー・クライブLV001}と戦闘 --コロニー・クライブは背面からの攻撃に耐性を持つので、シュルクのアーツ「バックスラッシュ」以外は出来るだけ正面か、側面から攻撃をしよう -&color(red){コモン・キャピルLV001}と戦闘 --コモン・キャピルは正面からの攻撃に耐性を持つので、出来るだけ側面か、背面から攻撃をしよう 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>&bold(){クエストのメリット}&br()▼戦闘するより多くのEXPやお金、良い装備品などが獲得できる&br()▼住人とのキズナが深まる&br()▼やりこむとキャラクターの隠し性格が開放できる&br()など&br()&br()&bold(){クエストのデメリット}&br()▼クエスト依頼者の出現場所や出現時間が多岐にわたるため、探しにくいクエストもある&br()▼レア素材やレアコレクションアイテムを探すクエストもあるので、長時間マップを探索する必要がある&br()▼上記の要因で達成に時間がかかり、ストーリーが進めにくい&br()など&br()&br()受注できるものや報酬について、詳しくは[[クエスト]]のページ参照&br()クエスト達成に必要なアイテムについては、[[要求アイテム一覧]]のページ参照 &bold(){物々交換について} >&bold(){物々交換のメリット}&br()▼フィールドを走り回るより、手軽に素材やコレクションアイテムが入手可能(クエスト達成やコロニー6復興の一助となる)&br()▼装備品やジェムの交換も行ってくれる&br()▼コレペディア「その他」のアイテムを入手できる&br()など&br()&br()&bold(){物々交換のデメリット}&br()▼住人とのキズナが高くないと良いアイテムと交換できない&br()など&br()&br()交換できるNPCやその内容について、詳しくはキズナグラム各エリアのページ参照 -軍事区 正門に到達するとイベント &size(18){&color(#9966FF){◆}}軍事区 研究棟のイベント後、操作キャラがフィオルンに変わりストーリークエスト発生 |CENTER:BGCOLOR(#ddf):~クエスト名|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~目的| |お弁当を届ける|シュルクを探してお弁当を食べてもらう| -ストーリークエストアイコンを目指し見晴らしの丘公園に向かう &size(18){&color(#9966FF){◆}}見晴らしの丘公園のイベント後シュルクとフィオルンの二人でコロニー9に戻る -戦闘中のキズナコミュが発生可能になる -フィールドでの[[キズナトーク]]が発生可能になる -メニュー>パーティーでリーダー(操作キャラ)変更可能になる 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-目標LV10。目標レベルに到達していればそこまで苦労せずに倒せる。(対策を練ればLV6でも倒せる) -筋力アップ状態でのスピンアタックはフィオルンはもちろんシュルクも即死しかねない威力となるので注意。&br()崩し→転倒(→気絶)のコンボなどを駆使して使われる前に倒してしまおう。 &size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後のイベント後、コロニー9に戻ることになる -スキップトラベルが一時的に使用不可となる。 &link_up(上に戻る) ---- ** コロニー9 2回目 &size(18){&color(#9966FF){◆}}コロニー9 正面口に到達するとイベント。フィオルンが離脱し、&color(red){六三式機神兵LV006}と戦闘 -機神兵は転倒状態にさせなければダメージが通らない。 -シュルクの「ターンストライク」や「ストリームエッジ」などで崩し、ラインの「ワイルドダウン」で転倒を狙おう。 &size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後、フィオルン再加入。軍事区 研究棟へ向かう -機神兵との戦闘は時間がかかるので、TIPS通りに逃げるのも手 -中央区 広場に到達するとイベントムービー &size(18){&color(#9966FF){◆}}軍事区 研究棟前に到達するとイベント。居住区にある自走砲ドーラへ向かう &size(18){&color(#9966FF){◆}}中央区 広場に到達するとイベント。フィオルンが離脱し、&color(red){五一式機神兵LV005 & 三一式機神兵LV004×2}と戦闘 -前回の戦闘と同じく、機神兵は転倒状態にさせなければダメージが通らない。 -まず、HPの低い三一式機神兵から倒そう。 -前回の戦闘と同じく、シュルクの「ターンストライク」や「ストリームエッジ」などで崩し、ラインの「ワイルドダウン」で転倒を狙おう。 -シュルク操作の場合は、崩しアーツを使ったら、ラインの転倒アーツ「ワイルドダウン」のリキャストが溜まるように、少し間をおいてから使い、&br()ライン操作の場合は、シュルクの崩しアーツが来たら、出来るだけ早く「ワイルドダウン」を使用し、転倒させよう。&br()(この場合はライン操作の方が楽に倒せる。) &size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後のイベントでダンバン加入。&color(red){八二式機神兵LV006 & 七二式機神兵LV005 & 六九式機神兵LV005}と戦闘 -この戦闘ではダンバンが加入したことにより、機神兵は転倒状態にさせなくてもダメージは通るようになる。 -モナドを装備しているダンバンが加入しているので、まず苦戦することはないだろう。 -シュルクやライン操作の場合は、崩しアーツを使って、ラインが転倒させる手もあるが、ダンバンのモナドアーツ「機」エンチャントを&br()使ってもらうまで待てば、機神兵の装甲にダメージが通る。&br()ダンバン操作の場合は、シュルクやラインにも機神兵にダメージが通るように、モナドアーツ「機」エンチャントを使い、&br()最後にモナドアーツ「斬」バスターを使ってトドメを刺そう。&br()(この戦闘ではダンバン操作の方が楽に倒せる。) &size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後、コロニー9 正面口から迂回し居住区へ向かう &size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後、コロニー9 正面口に到達するとイベント。シュルクがジャンクソードと入れ替わりでモナドを装備するようになり、&br()&color(red){八二式機神兵LV006 & 七二式機神兵LV005 & 四二式機神兵LV005}と戦闘 -シュルクのタレントアーツが「ターンストライク」から「モナド発動」に変化 -四二式機神兵が使う回復アーツ「キュアリペア」に注意 -まず、HPの低い四二式機神兵から倒そう &bold(){モナドでの戦闘} >▼バスターは敵に大ダメージを与えるが、機神兵以外の敵には背面攻撃時のバックスラッシュのほうがダメージが高い&br()▼エンチャントを使用すると、転倒を狙わずともモナド以外の武器でダメージが通るようになる&br()▼ゲージの消費が多いバスターよりも、ゲージの消費も少なく味方の強化も容易なエンチャントを重点的に使っていこう。 &size(18){&color(#9966FF){◆}}居住区に到達するとイベント。&color(red){BOSS:黒いフェイスLV010}戦。 -モナドでもダメージが通らない機神兵。一定時間が経つとスーサイドを使用し、戦闘終了 #endregion &size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後イベント。イベント後再び&color(red){BOSS:黒いフェイスLV010}戦。 >▼目標LV12。転倒を狙って攻撃する&br()▼崩しをレジストしてくるので、パーティーゲージを溜め、崩しが必ず成功するチェインアタックで攻撃する&br()▼この戦闘のみ最初から超ハイテンションで始まるので、攻撃しているだけでクリティカルによりパーティゲージが溜まっていく。&br()▼HPを半分削ると戦闘終了 &size(18){&color(#9966FF){◆}}イベント後、テフラ洞窟経由でコロニー6を目指すことになる -スキップトラベルの機能が回復する -ジェム爺の露天商で[[ジェムクラフト]]が可能になる -コロニー9で受注できるクエスト追加 &link_up(上に戻る) ---- **[[ストーリー02]]へ

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