特に意味は無い内検索 / 「scene」で検索した結果

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  • 0.0.3の予定
    ... movie scene mesh
  • vector2d
    f8 getLength() { return sqrt(X*X+Y*Y); } f8 getLengthSq() { return X*X+Y*Y; } f8 getDistance(const vector2d T i_vec) { T tx=X-i_vec.X; T ty=Y-i_vec.Y; return sqrt(tx*tx+ty*ty); } T getDistanceSq(const vector2d T i_vec) { T tx=X-i_vec.X; T ty=Y-i_vec.Y; return tx*tx+ty*ty; } vector2d T normalize() { f8 a=X*X+Y*Y; if(a==0.0||a==1.0) return *this; a=sqrt(a); X/=a; Y/=a...
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • ISystemDevice
    inclulde/wgx/wgd/ISystemDevice.h namespace wgx wgdに所属 ハードウェアとプログラムの仲介 0.1での仕様 SystemDevice一個につきひとつのVideoDeviceをもつ initVideoDeviceでウィンドウを生成する
  • speach
    私の紹介する本は天帝妖狐です。作者は乙一です。この作者は暗い話をよく書きます。この物語も雰囲気です。ただ、ただ単に暗いだけではありません。希望もあるのです。 主要な登場人物は二人います。一人は顔を包帯で巻き、黒い服をまとった男、夜木。もう一人はとても心やさしい少女、杏子。 この物語は二つの部分にわかれています。 一つは夜木が杏子に宛てて書いた手紙。この手紙の中で、夜木は彼が過去に背負ってしまった残酷な運命を告白しています。彼は彼がまだ押さなかったころ、死を恐れるあまり、こっくりさんと契約して、死なない体を手に入れます。しかし、徐々に体が獣のように醜くなっていきます。またその体は生物を寄せ付けない禍々しい気配を持っていました。 彼は死にたいと思いました。しかし、死ぬことはできません。 そんな絶望していた彼は杏子と出会います。これがもう一つの部分です。彼女は彼のことを不審...
  • opengl
    openglについての何か GL_ARB_texture_non_power_of_two
  • windows api
     #include windows.h  BOOL returnWinSize(int * io_width,int * io_height,DWORD i_style,BOLL i_menu)  {  RECT rect={0,0,io_width,io_height};  rect.top=AdjustWindowRect( rect,i_style,i_menu);  io_width=rect.right;  io_height=rect.bottom;  return rect.top;  }  ATOM redisterWindowClass(LPCSTR i_classname)  {  WNDCLASSEX wc;  wc.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);  wc.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • wgxFrame
    wgxFrameの目的 オレ専のゲームライブラリ ゲーム側がべったり依存できるレベルのものを作りたい これ以外に依存するライブラリはないってぐらいまで拡張する予定 実験的ライブラリなので高専在学中には納得のいくレベルまで高めたい それ以降はまた新しいのを作ろう 0.1の目標 windows専用 win32api irrlichtで書く ウィンドウメッセージはすべて隠して、ほかの方法を出す キーメッセージなども、こちらで定義 irrlichtはそのまま staticのみで関数を提供 ゲームが作れる程度のレベル 完成は7月中までに MacOSX,Linux対応は見送り スレッド,MMX,SSEによる最適化は見送り 音関連はWaveだけ対応 2Dゲームライブラリとしてつかう 内容 wgx 基本データ型 wgx wgb XObject 汎用の基底クラス wgx wgd...
  • 基本データ型
    基本データ型 wgx type ベクトル wgx vector2d wgx vector3d wgx vector 図形 wgx line2d wgx line2d wgx line wgx triangle3d wgx rect
  • wgd
    wgdとは ハードウェアとプログラムの仲介を担当 ISystemDeviceなどのクラスを定義
  • トップページ
    このwikiは私が書きたいことを書くwikiです wgxFrame こんな名前のライブラリを作ろうかなと プログラミング こまかいこと opengl openglについてのなにか SDL SDLについてのなにか linux linuxについての何か 全般的 全般的になにか
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • GL_ARB_texture_non_power_of_two
    openglの拡張のひとつ この拡張がサポートされていれば、n^2で無いサイズのテクスチャが使える、素敵な拡張(2dにとってはだが) opengl2.0以降でサポート ちなみに、俺のatiのMobility Radeon® X1400は、2.0対応なのでこの拡張が使えた しかし、ATIのボードではこの拡張は遅いとのうわさ この拡張を使うのに、特に準備はいらない そのまま、テクスチャをつくるだけ
  • プログラミング
    C++でwindowsのDLLとunixの共有ライブラリでクラスを定義するまとめ windows class __declspec( dllexport ) ClassName public BaseClass {}; 見たいな感じでおk。あとはVCさんあたりが吐く.libをリンクすればいいさ。 それが無難 unix 調べ中。 ただ、OGREのソースを見る限り、何もやる必要はないようだ。 また、公開のクラスに __attribute__ ((visibility("default"))) 非公開のクラスに __attribute__ ((visibility("hidden"))) をつけるとsoを小さくできるらしい
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