特に意味は無い内検索 / 「IMediaDriver」で検索した結果

検索 :
  • wgxFrame
    ...wgx wgm IMediaDriver 主に音楽、動画制御
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • IVideoDriver
    テクスチャイメージの生成 それを貼り付けるための、四角形 描画の開始と終了
  • speach
    私の紹介する本は天帝妖狐です。作者は乙一です。この作者は暗い話をよく書きます。この物語も雰囲気です。ただ、ただ単に暗いだけではありません。希望もあるのです。 主要な登場人物は二人います。一人は顔を包帯で巻き、黒い服をまとった男、夜木。もう一人はとても心やさしい少女、杏子。 この物語は二つの部分にわかれています。 一つは夜木が杏子に宛てて書いた手紙。この手紙の中で、夜木は彼が過去に背負ってしまった残酷な運命を告白しています。彼は彼がまだ押さなかったころ、死を恐れるあまり、こっくりさんと契約して、死なない体を手に入れます。しかし、徐々に体が獣のように醜くなっていきます。またその体は生物を寄せ付けない禍々しい気配を持っていました。 彼は死にたいと思いました。しかし、死ぬことはできません。 そんな絶望していた彼は杏子と出会います。これがもう一つの部分です。彼女は彼のことを不審...
  • windows api
     #include windows.h  BOOL returnWinSize(int * io_width,int * io_height,DWORD i_style,BOLL i_menu)  {  RECT rect={0,0,io_width,io_height};  rect.top=AdjustWindowRect( rect,i_style,i_menu);  io_width=rect.right;  io_height=rect.bottom;  return rect.top;  }  ATOM redisterWindowClass(LPCSTR i_classname)  {  WNDCLASSEX wc;  wc.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);  wc.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW...
  • vector2d
    f8 getLength() { return sqrt(X*X+Y*Y); } f8 getLengthSq() { return X*X+Y*Y; } f8 getDistance(const vector2d T i_vec) { T tx=X-i_vec.X; T ty=Y-i_vec.Y; return sqrt(tx*tx+ty*ty); } T getDistanceSq(const vector2d T i_vec) { T tx=X-i_vec.X; T ty=Y-i_vec.Y; return tx*tx+ty*ty; } vector2d T normalize() { f8 a=X*X+Y*Y; if(a==0.0||a==1.0) return *this; a=sqrt(a); X/=a; Y/=a...
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • 基本データ型
    基本データ型 wgx type ベクトル wgx vector2d wgx vector3d wgx vector 図形 wgx line2d wgx line2d wgx line wgx triangle3d wgx rect
  • 0.0.3の予定
    0.0.3の予定だが、これが0.1.0になるだろう いちおう構想は練っておくことにする 根幹部分からつくっていくのではなくて、端から作っていく たとえばpixelとか先につくる 根幹部分としては最初にvideoを作りたい wgx device service video audio file manager resource pixel music movie scene mesh
  • プログラミング
    C++でwindowsのDLLとunixの共有ライブラリでクラスを定義するまとめ windows class __declspec( dllexport ) ClassName public BaseClass {}; 見たいな感じでおk。あとはVCさんあたりが吐く.libをリンクすればいいさ。 それが無難 unix 調べ中。 ただ、OGREのソースを見る限り、何もやる必要はないようだ。 また、公開のクラスに __attribute__ ((visibility("default"))) 非公開のクラスに __attribute__ ((visibility("hidden"))) をつけるとsoを小さくできるらしい
  • GL_ARB_texture_non_power_of_two
    openglの拡張のひとつ この拡張がサポートされていれば、n^2で無いサイズのテクスチャが使える、素敵な拡張(2dにとってはだが) opengl2.0以降でサポート ちなみに、俺のatiのMobility Radeon® X1400は、2.0対応なのでこの拡張が使えた しかし、ATIのボードではこの拡張は遅いとのうわさ この拡張を使うのに、特に準備はいらない そのまま、テクスチャをつくるだけ
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • トップページ
    このwikiは私が書きたいことを書くwikiです wgxFrame こんな名前のライブラリを作ろうかなと プログラミング こまかいこと opengl openglについてのなにか SDL SDLについてのなにか linux linuxについての何か 全般的 全般的になにか
  • ISystemDevice
    inclulde/wgx/wgd/ISystemDevice.h namespace wgx wgdに所属 ハードウェアとプログラムの仲介 0.1での仕様 SystemDevice一個につきひとつのVideoDeviceをもつ initVideoDeviceでウィンドウを生成する
  • opengl
    openglについての何か GL_ARB_texture_non_power_of_two
  • @wiki全体から「IMediaDriver」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索