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wgxFrameの目的

オレ専のゲームライブラリ
ゲーム側がべったり依存できるレベルのものを作りたい
これ以外に依存するライブラリはないってぐらいまで拡張する予定
実験的ライブラリなので高専在学中には納得のいくレベルまで高めたい
それ以降はまた新しいのを作ろう

0.1の目標

  1. windows専用
  2. win32api & irrlichtで書く
  3. ウィンドウメッセージはすべて隠して、ほかの方法を出す
  4. キーメッセージなども、こちらで定義
  5. irrlichtはそのまま
  6. staticのみで関数を提供
  7. ゲームが作れる程度のレベル
  8. 完成は7月中までに
  9. MacOSX,Linux対応は見送り
  10. スレッド,MMX,SSEによる最適化は見送り
  11. 音関連はWaveだけ対応
  12. 2Dゲームライブラリとしてつかう

内容