Alternate Era

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某時代の変更点まとめ(6/4)

6/4の変更点
Elvish_Legend:HP 50→45
Orcish_Shaman:遅化削除
Dwarvish Warden:投射火炎 13-2→11-2
Outcast_Noble:統率→治療 9-2/7-3→10-2/8-3
Drake_Adventurer:HP 51→56
Great_Drake:統率削除 HP47→51 6-4→7-4(射撃)

見落としあるかも

きれいにまとめてくれるひときぼう




リーダー


全てのリーダーの移動は5になりました!

忠誠

全員秩序

ALT_Cleric

HP42

能力:回復+4、照明

7-2 格闘打撃
5-3 投射火炎(魔法)

ALT_Infantry_Commander

HP52

能力:protection
 周囲の味方ユニットの耐性を、レベル差*20%上昇。
 ただし50%は超えない。

11-3 格闘斬撃
8-2 格闘打撃(遅化)

ALT_Lieutenant

HP43、9-3格闘斬撃の副官。


反乱

全員中立

ALT_Elvish_Legend

HP45

能力:伏兵
備考:森70

6-3 格闘斬撃
9-2 投射打撃(遅化)
10-3 投射貫通(射撃)

ALT_Elvish_Lord

HP50

備考:森70

7-5 格闘斬撃
5-3 投射秘術(魔法)

ALT_Elvish_Magi

HP44

能力:再生

4-2 格闘打撃
9-3 投射冷気(魔法)
6-4 投射火炎(魔法)

オーク

概ね混沌

ALT_Orcish_Shaman

HP48

備考:薄明

7-2 格闘打撃
5-4 投射秘術(魔法/hex)

hex:
この攻撃を受けた対象の回避を20%下げる(ただし10%は切らない/UDには効果がない)。
この効果は村で回復するまで続く。


ALT_Orcish_Stalker

HP44

能力:治療/回復+4
備考:軽戦士系

6-4 格闘斬撃
7-3 投射斬撃(毒/射撃)

ALT_Troll_Warlord

HP55

再生

19-2 格闘貫通


UD

ALT_Fallen_Noble

HP49

能力:統率
備考:死の騎士系

6-4 格闘斬撃(生命吸収)
4-3 投射秘術

ALT_Phantom

HP24

能力:terror
 隣接した敵ユニットの攻撃力をこのユニットとの(レベル差+1)*15%減少させる。
備考:耐性が a0/b40/c70/f20/i40/p40

4-3 格闘秘術
8-5 投射斬撃

ALT_Warlock

HP46

KAKIWASURE:中立だった

5-2 格闘打撃(疫病)
7-4 投射冷気(魔法)
9-2 投射秘術(魔法)


ナルガン

概ね中立

ALT_Dwarvish Warden

HP46

8-2 格闘斬撃
17-2 投射貫通
11-2 投射火炎

ALT_Dwarvish_Chronicler

HP53

能力:装甲

12-3 格闘斬撃
14-2 格闘打撃

ALT_Outcast_Noble

HP47

能力:distract/治療
 distract:周囲の敵ユニットのZOCをかき消す(ただし自分自身はZOCを無視できない)。
備考:軽戦士系・秩序

10-2 格闘打撃
8-3 投射打撃


どらけ

概ね秩序

ALT_Drake_Adventurer

HP56

能力:勇敢

8-4 格闘斬撃
6-3 投射火炎

ALT_Great_Drake

HP51

9-2 格闘斬撃
7-4 投射火炎(射撃)

ALT_Saurian_Diviner

HP45

能力:散兵/治療/回復+8
備考:トカゲ系/混沌

7-3 格闘貫通
6-3 投射冷気(魔法/先制)


ユニット


槍兵

 投射5

オークの弓兵

 投射5-3

ゴースト

 19g

追いはぎ

 冷気-10%

骨弓

 15g

ウーズ

 秘術-40%
 備考:暗黒12-2、ゴースト7-3

密漁者

 ランダムで器用付与
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