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  • ページ作りました。感想、バランス修正案、その他、いろいろと寄せちゃってください。 -- watbesh (2011-12-28 21:18:59)
  • バージョン3をアップロードしました。バグなどが見つかったら報告ください。 -- watbesh (2011-12-29 18:26:52)
  • どーにもゲームに影響のあるレベルのバグがあったので報告。長いからG+に書いてくる。 -- krg (2011-12-31 02:49:38)
  • バージョン4ができました。バグ修正版ともいいます。これで直ってるといいな。 -- watbesh (2011-12-31 20:39:13)
  • 存在する全ユニットを登録したランダムハンド獅子の時代はまだですか。 -- taku (2012-01-05 21:48:56)
  • 初手ファイアドラゴンができるとか……胸が熱くなるな。 -- krg (2012-01-06 03:28:15)
  • @taku @krg やってみましょう。とはいってもコードをちょっと書き換える&書き足すだけですが。 -- watbesh (2012-01-06 20:03:36)
  • 獅子の時代できた。バランスはどっかに置いてきた。 -- watbesh (2012-01-07 13:20:03)
  • 時代を追加しました。ついでにオワタ式時代を調整しました。フォルダ構成をちょっと変えたので不具合あったら教えてください。 -- watbesh (2012-01-15 23:32:26)
  • 端的に言うと骨雇用+特性付加のあとアンドゥすると金だけ持って行かれる。その後同じ場所に雇用するとエラーが起きる可能性。あと勇敢壮健がない;; -- ばっぐほうこーく (2012-01-16 02:12:34)
  • あ、でも勇敢は強すぎか。 -- krg (2012-01-16 02:25:17)
  • バージョン6できました。ランダムハンドに狼追加、追加特性のバランスちょっと修正です。アンドゥバグは直ってません。 -- watbesh (2012-01-17 18:00:44)
  • コード眺めてたら一部の処理が記述通りじゃないのを発見。大した事では無いのでゲームは問題なく進行します。そのうち直します。 -- watbesh (2012-01-19 12:59:37)
  • 1.10用ランダムハンド追加。デフォルトにルーンスミス系入れたのは失敗かもしれないけどまあいいや。 -- watbesh (2012-01-25 21:24:44)
  • RBY用カスタムのあれアドオン扱いにできへんのか。元データ極力いじりたくない。 -- taku (2012-01-26 07:49:54)
  • ディレクトリ辿ってもらえれば分かるんですが、アドオン扱いってかアドオン内のディレクトリにぶち込む感じになります。不具合回避用のほうが元データがおかしいので以下略。まあRBYはエラー出ないのでRBY使えばそれでいいのですががが。 -- krg (2012-01-26 18:10:15)
  • 新バージョン(不具合修正ほか)できました。テストしてないのでまた不具合あるかも。 -- watbesh (2012-01-28 00:36:39)
  • ばーじょん9あげました。対訳表つけたから誰か訳たなびたい。 -- watbesh (2012-01-30 13:12:31)
  • RMP用の修正マップ追加。このディレクトリで合ってるか怪しいから直ってなかったら言ってね。 -- くらげ (2012-02-05 06:13:19)
  • バージョン10あげた。追加特性のバグ修正と実験的シナリオの追加。9とたいして違わない。 -- watbesh (2012-02-07 22:11:00)
  • ところでページ下の方のアップロードファイルって削除できないのか。多量の旧バージョンが残ってるのも気が引ける。ちっちゃいバグとか直してもすぐには上げる気が起きにくくなる。デカイ更新とセットにするだけだけど。 -- watbesh (2012-02-07 22:14:48)
  • てけとーなアカウントもってれば消せる。めんどいなら俺にいえば暇な時けしとく。 -- taku (2012-02-08 22:25:41)
  • 実験的シナリオ、1プレイ目にて非常にわかりやすい穴を見つけてしまった……。おかげでてきとープレイで勝ててしまったのでリプレイ置いておきます。プレイしながら思ったけどがんばったら3-4ターンでいける。 -- くらげ (2012-02-09 15:30:23)
  • ところで時々あいつら何も雇用しないことがあるんですがバグですか。 -- くらげ (2012-02-09 15:37:29)
  • 実験シナリオ、雇用しないバグ直しました。ランダムハンド、触手様は入れてません。 -- watbesh (2012-02-10 21:14:33)
  • ver12あげました。追加特性以外はほとんどいじってない、はず。 -- watbesh (2012-02-17 17:40:16)
  • バージョン13あげました。日本語化がメイン。つーかほとんどそれだけ。 -- watbesh (2012-03-09 22:19:13)
  • ランダムハンド獅子の時代、移動力4のリーダーに敏捷がつかないようにしました(多分)。それと時代をいっこ追加しました。 -- watbesh (2012-04-20 23:42:19)
  • ランダムハンド4xランダムハンド8+が選べないけど仕様? -- 名無しさん (2012-06-05 19:08:32)
  • 時代が増えていくにつれ、あんまり遊ばれない時代はいつの間にか「自分で追加してね」システムになってましたね……。 wat's\eras\randomhand.cfg の "# {RH_ERA defp-8p~" って部分の#を取ってやると選べるようになります。 -- くらげ (2012-06-06 01:10:26)
  • 一応その二つの時代+全ユニットの時代+おわたの時代開放verをこっそりあげときました。中の人には後で交渉しておきます。wat's_14.zip -- くらげ (2012-06-06 01:15:06)
  • そういう事でしたか、お手数をお掛けしました。 -- 名無しさん (2012-06-06 01:34:00)
  • 交渉される前に読みました。大丈夫です問題ありません一番いいのだともっといいです。改変再配布自由って書いておくべきだったかな。 -- watbesh (2012-06-06 11:00:35)
  • と思ったら、自由に改変していいしWikiにあげてくれると喜ばれるかもって書いてありました。自分で書いといて忘れるとか恥ずかしい -- watbesh (2012-06-06 11:06:17)
  • 時代増えました。テストプレイ求めます。 -- watbesh (2012-06-23 22:07:51)
  • ついげきのパッチでバランス崩壊はさらに加速した(クソゲー時代が更新されました) -- watbesh (2012-06-30 22:30:14)
  • ここにコメント書くのが5連続私なので、実は誰もこのページ見てないんじゃないかな、という気がしてきた。 -- watbesh (2012-08-03 20:39:13)
  • しまった巻きつきに魔法追加してないし弓兵の射撃追加してしまった( -- (くらげ) 2013-01-22 22:54:38
  • 時代詰め合わせあげてみた。睡蓮の時代の壮健のアレはすごくやりにくそう。 -- (watbesh) 2013-01-23 14:54:25
  • 睡蓮の時代ノーミラーv2.0にわかりやすい不具合を見つけてしまったので修正するかプレイを控えてください -- (watbesh) 2013-01-26 12:27:46
  • ↑修正しました。ついでにそういう不具合が出にくいようにファイルを改変しました。 -- (watbesh) 2013-01-26 14:00:18
  • Wesnoth1.12に対応するように時代を改変してます(おもに理由のない義務感から) -- (watbesh) 2014-12-05 20:15:07
  • 先週言ってた気がする「時間切れMod」を追加しました。まあ動くと思います。 -- (watbesh) 2014-12-27 05:41:14
  • 時代をバージョンアップして1.1.1にあったあほみたいなバグは修正されたはず。あと、セーブできない不具合回避用マップは1.9-1.10用って書いてあったのでコメントアウトしたから必要なら復旧してください -- (watbesh) 2015-01-08 01:10:03
  • 攻撃力変更Modが全く機能しないという恥ずかしいバグを指摘されてしまった。そして修正しました。 -- (watbesh) 2015-01-15 23:35:57
  • 1.3.1うp Modが増えてきたのでこのページの目次がこれ以上混沌としないように整理しました。 -- (watbesh) 2015-05-09 18:19:22
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