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Alternate Era」(2013/06/04 (火) 01:30:19) の最新版変更点

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某時代の変更点まとめ(4/5) きれいにまとめてくれるひときぼう #contents() *リーダー 全てのリーダーの移動は5になりました! **忠誠 全員秩序 ***ALT_Cleric HP42 能力:回復+4、照明 7-2 格闘打撃 5-3 投射火炎(魔法) ***ALT_Infantry_Commander HP52 能力:protection  周囲の味方ユニットの耐性を、レベル差*20%上昇。  ただし50%は超えない。 11-3 格闘斬撃 8-2 格闘打撃(遅化) ***ALT_Lieutenant HP43、9-3格闘斬撃の副官。 **反乱 全員中立 ***ALT_Elvish_Legend HP50 能力:伏兵 備考:森70 6-3 格闘斬撃 9-2 投射打撃(遅化) 10-3 投射貫通(射撃) ***ALT_Elvish_Lord HP50 備考:森70 7-5 格闘斬撃 5-3 投射秘術(魔法) ***ALT_Elvish_Magi HP44 能力:再生 4-2 格闘打撃 9-3 投射冷気(魔法) 6-4 投射火炎(魔法) **オーク 概ね混沌 ***ALT_Orcish_Shaman HP48 備考:薄明 7-2 格闘打撃 5-4 投射秘術(魔法/hex/遅化) hex: この攻撃を受けた対象の回避を20%下げる(ただし10%は切らない/UDには効果がない)。 この効果は村で回復するまで続く。 ***ALT_Orcish_Stalker HP44 能力:治療/回復+4 備考:軽戦士系 6-4 格闘斬撃 7-3 投射斬撃(毒/射撃) ***ALT_Troll_Warlord HP55 再生 19-2 格闘貫通 **UD ***ALT_Fallen_Noble HP49 能力:統率 備考:死の騎士系 6-4 格闘斬撃(生命吸収) 4-3 投射秘術 ***ALT_Phantom HP24 能力:terror  隣接した敵ユニットの攻撃力をこのユニットとの(レベル差+1)*15%減少させる。 備考:ゴースト系-10% 4-3 格闘秘術 8-5 投射斬撃 ***ALT_Warlock HP46 KAKIWASURE:中立だった 5-2 格闘打撃(疫病) 7-4 投射冷気(魔法) 9-2 投射秘術(魔法) **ナルガン 概ね中立 ***ALT_Dwarvish Warden HP46 8-2 格闘斬撃 17-2 投射貫通 13-2 投射火炎 ***ALT_Dwarvish_Chronicler HP53 能力:装甲 12-3 格闘斬撃 14-2 格闘打撃 ***ALT_Outcast_Noble HP47 能力:distract/統率  distract:周囲の敵ユニットのZOCをかき消す(ただし自分自身はZOCを無視できない)。 備考:軽戦士系・秩序 9-2 格闘打撃 7-3 投射打撃 **どらけ 概ね秩序 ***ALT_Drake_Adventurer HP51 能力:勇敢 8-4 格闘斬撃 6-3 投射火炎 ***ALT_Great_Drake HP47 能力:統率 9-2 格闘斬撃 6-4 投射火炎 ***ALT_Saurian_Diviner HP45 能力:散兵/治療/回復+8 備考:トカゲ系/混沌 7-3 格闘貫通 6-3 投射冷気(魔法/先制) *ユニット **槍兵  投射5 //-呪術師 // 投射に1-4の毒攻撃追加 **オークの弓兵  投射5-3 **ゴースト  19g **追いはぎ  冷気-10% **骨弓  15g //-バット // 謎、種族が変わった? //-とかげ // 貫通30% **ウーズ  秘術-40%  備考:暗黒12-2、ゴースト7-3 **密漁者  ランダムで器用付与
某時代の変更点まとめ(6/4) 6/4の変更点 Elvish_Legend:HP 50→45 Orcish_Shaman:遅化削除 Dwarvish Warden:投射火炎 13-2→11-2 Outcast_Noble:統率→治療 9-2/7-3→10-2/8-3 Drake_Adventurer:HP 51→56 Great_Drake:統率削除 HP47→51 6-4→7-4(射撃) 見落としあるかも きれいにまとめてくれるひときぼう #contents() *リーダー 全てのリーダーの移動は5になりました! **忠誠 全員秩序 ***ALT_Cleric HP42 能力:回復+4、照明 7-2 格闘打撃 5-3 投射火炎(魔法) ***ALT_Infantry_Commander HP52 能力:protection  周囲の味方ユニットの耐性を、レベル差*20%上昇。  ただし50%は超えない。 11-3 格闘斬撃 8-2 格闘打撃(遅化) ***ALT_Lieutenant HP43、9-3格闘斬撃の副官。 **反乱 全員中立 ***ALT_Elvish_Legend HP45 能力:伏兵 備考:森70 6-3 格闘斬撃 9-2 投射打撃(遅化) 10-3 投射貫通(射撃) ***ALT_Elvish_Lord HP50 備考:森70 7-5 格闘斬撃 5-3 投射秘術(魔法) ***ALT_Elvish_Magi HP44 能力:再生 4-2 格闘打撃 9-3 投射冷気(魔法) 6-4 投射火炎(魔法) **オーク 概ね混沌 ***ALT_Orcish_Shaman HP48 備考:薄明 7-2 格闘打撃 5-4 投射秘術(魔法/hex) hex: この攻撃を受けた対象の回避を20%下げる(ただし10%は切らない/UDには効果がない)。 この効果は村で回復するまで続く。 ***ALT_Orcish_Stalker HP44 能力:治療/回復+4 備考:軽戦士系 6-4 格闘斬撃 7-3 投射斬撃(毒/射撃) ***ALT_Troll_Warlord HP55 再生 19-2 格闘貫通 **UD ***ALT_Fallen_Noble HP49 能力:統率 備考:死の騎士系 6-4 格闘斬撃(生命吸収) 4-3 投射秘術 ***ALT_Phantom HP24 能力:terror  隣接した敵ユニットの攻撃力をこのユニットとの(レベル差+1)*15%減少させる。 備考:耐性が a0/b40/c70/f20/i40/p40 4-3 格闘秘術 8-5 投射斬撃 ***ALT_Warlock HP46 KAKIWASURE:中立だった 5-2 格闘打撃(疫病) 7-4 投射冷気(魔法) 9-2 投射秘術(魔法) **ナルガン 概ね中立 ***ALT_Dwarvish Warden HP46 8-2 格闘斬撃 17-2 投射貫通 11-2 投射火炎 ***ALT_Dwarvish_Chronicler HP53 能力:装甲 12-3 格闘斬撃 14-2 格闘打撃 ***ALT_Outcast_Noble HP47 能力:distract/治療  distract:周囲の敵ユニットのZOCをかき消す(ただし自分自身はZOCを無視できない)。 備考:軽戦士系・秩序 10-2 格闘打撃 8-3 投射打撃 **どらけ 概ね秩序 ***ALT_Drake_Adventurer HP56 能力:勇敢 8-4 格闘斬撃 6-3 投射火炎 ***ALT_Great_Drake HP51 9-2 格闘斬撃 7-4 投射火炎(射撃) ***ALT_Saurian_Diviner HP45 能力:散兵/治療/回復+8 備考:トカゲ系/混沌 7-3 格闘貫通 6-3 投射冷気(魔法/先制) *ユニット **槍兵  投射5 //-呪術師 // 投射に1-4の毒攻撃追加 **オークの弓兵  投射5-3 **ゴースト  19g **追いはぎ  冷気-10% **骨弓  15g //-バット // 謎、種族が変わった? //-とかげ // 貫通30% **ウーズ  秘術-40%  備考:暗黒12-2、ゴースト7-3 **密漁者  ランダムで器用付与

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