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マルチプレイ手引き」(2018/05/06 (日) 20:32:13) の最新版変更点

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#contents() *マルチプレイの仕方  wesnoth を起動して、「マルチプレイヤー」を押します。開いたら「公式サーバーに接続する」を選び(1.14からWesnothForumのアカウントが必要になりました。アカウント作るだけなので、適当にポチポチっと。手引きはそのうち・・・作る・・・。特に難しいことはないはず)、なんかそれっぽい部屋名を選びましたら、指定されたパスワードをいれてね。人によってはパスワードがない場合も。  自分で立てる場合は、「ゲームの作成」でOK。  部屋名は「フィルター」というところで検索できます。  部屋名は大体 -Player1 vs Player2 -for Player2 -Reserved(訳:対戦相手予約済みだよ!) -Player1's Game で立てられることが多いです。パスワードをかけない場合は、誰でも歓迎と思って入ってくる外国人が多いので、身内でやる場合は上から三つの名前をお勧めします。ゲーム名を読まずに入ってきた人は無言で蹴っていいです。  野良で外国人とガンガンやりたい場合は、分かりやすく"1v1 free for all"、あるいは単に"1v1"と書いておくといいでしょう。あ、もちろん2v2なら2v2で!  また、リロードされたゲームの場合は "Reload "で立てるとわかりやすいです。  部屋に入ると "ready?" と尋ねられるので "ok"、"yes" などと返しましょう。  また、ゲームが始まったら "hf" や "gl"、ゲームが終わったら "gg" と挨拶しておきましょう。詳しい意味は[[外国人とあそぶには>http://www35.atwiki.jp/weswiki/pages/18.html#id_777556e1]]で後述します。 *部屋を立てる場合の設定とか  うちではだいたい Ladder8 準拠の設定で試合を行なっています。  時間制限は、Ladder8 準拠で&bold(){初期値300、ターンごとの増加量300、最大値300、行動ごとの増加量0}です。サクサクプレイしたいなら270/270/270/0がおすすめで、2v2 以上のチーム戦ならもっと短くてもいいでしょう。  ただ、時間制限は人によってまちまちです。書いた本人は360/360/300/30でやっています。  &bold(){マップ設定を使用}、"&bold(){陣営を入れ替える}"(チーム戦の場合は非推奨)にチェックを入れます。  時間制限の固定の仕方は[[こちら>http://www35.atwiki.jp/weswiki/pages/16.html#id_98760035]]へどうぞ。  時代は、アドオンの "&bold(){Rushed By Yetis}" による "&bold(){RBY No Mirror}" を推奨します。これはミラー戦(同じ陣営でのマッチアップ)を防ぐもので、オークミラーやナルガンミラー、エルフミラーなどの退屈な(正確には、終わる見込みのない)試合を防ぐのに役立ちます。  この時代を使うと陣営選択画面でリーダーがイェティになりますが、試合が始まると通常の陣営のリーダーが選択されているので安心して下さい。あんなのは飾りです。  ステージはデフォルトのマップか、アドオン Rushed By Yetis もしくは Random Map Picker によるマップを使います。これについては後述します。 #ref(make.png) *マルチプレイ用アドオン **Rushed By Yetis #ref(rby_dl.png)  アドオンからダウンロードできます。ミラーを防ぐ時代(RBY No Mirror)と、数種類の追加マップ、マップをランダムで選んでくれる機能(デフォルトのランダムマップとは違うので注意!)がついてきます。  マップランダムについては、 -RBY Adv+Con xx -RBY Adventurous xx -RBY Classic xx -RBY Conservative xx の4つがついてきます。サムネイルにマウスポインタを乗せると、どのランダムにどのマップが収録されているかが把握できます。慣れないうちは、一般的かつ数の少ない Classic を選んでおくといいでしょう。  みんなと一緒のランダムなんてやってられるか! 俺は自分のランダムを作るぞ! というかたはこちらで作成できます。[[http://rushedbyyetis.heroku.com/>http://rushedbyyetis.heroku.com/]]  なお、現在のバージョンは17です。 **watbesh's Rule Pack  うちの watbesh さんが作ったアドオン。詳しくは[[こちら>http://www35.atwiki.jp/weswiki/pages/39.html#id_9ea300cf]]。 *マルチプレイにおけるコマンド :キーを押すと コマンド:ってのが出ます m押したとき出てくるチャット欄のメッセージ:との混同を避けてください コマンド打とうとしてチャットで誤爆すると恥ずかしいです #ref(cmd_eg.png) -:&color(#f00){control}&color(#777){(半角スペース)}&color(#ea0){(陣営の数字)}&color(#777){(半角スペース)}&color(#00f){(入れる人の名前)} 陣営の中の人の変更です 中の人が落ちたときの落ち戻り用や急用によるピンチヒッターなどに必要です 例:&color(#f00){control} &color(#ea0){1} &color(#00f){dkkrg} -:&color(#f00){m}&color(#777){(半角スペース)}&color(#00f){(対象の名前)}&color(#777){(半角スペース)}(メッセージ) -:&color(#f00){msg}&color(#777){(半角スペース)}&color(#00f){(対象の名前)}&color(#777){(半角スペース)}(メッセージ) -:&color(#f00){whisper}&color(#777){(半角スペース)}&color(#00f){(対象の名前)}&color(#777){(半角スペース)}(メッセージ) いわゆるささやきです。 (メッセージ)部には、半角スペースが含まれていても構いません。 例:&color(#f00){m} &color(#00f){dkkrg} isono- wes siyouze- -:&color(#f00){mute}&color(#777){(半角スペース)}&color(#00f){(対象の名前)} ミュート。対象のユーザーを黙らせる機能です。観戦があまりにも鬱陶しい時などに。 例:&color(#f00){mute} &color(#00f){dkkrg} -&color(#f00){droid}&color(#777){(半角スペース)}&color(#ea0){(陣営の数字)} コントロールをAIに明け渡すコマンド。寝落ちが疑われるときなどに。 例:&color(#f00){droid} &color(#ea0){9} 番外 ロビーチャットでは、最初に/を入れることでコマンドを使用することができる。 例:/&color(#f00){m}&color(#777){(半角スペース)}&color(#00f){(対象の名前)}&color(#777){(半角スペース)}(メッセージ) *Tips -霧が晴れるとアンドゥ(u)で戻せなくなります。操作ミスで死ねるので最初のターンに右クリックから「霧の更新を遅らせる」か「プランモード」にチェックつけときましょう -つけたら必要が出次第「幕を今すぐ更新する」で視界確保 -攻撃や待ち伏せにひっかかる、雇用などの行動は確定され(アンドゥが効かない)視界も更新されます #ref(maku.png) 以下別サイト。 [[プレイ画面上でユニットの移動コスト、回避率、耐性などを表示する方法>http://www19.atwiki.jp/wuri/pages/187.html]] [[コマンド集>http://www19.atwiki.jp/wuri/pages/68.html]] *外国人と遊ぶには wesnothは日本人ユーザーだけでなく海外のユーザーが多いです。というか9割は海外のユーザーです。日本語で部屋をたてても彼らはかまわず入ってきてやろうぜやろうぜって言ってきます。 さて、しかし英語などできない人がほとんどでしょう。じゃあどうすりゃいいの! できないじゃん! ってな話ですが実はそんなことありません。幾つか覚えておけば事足ります。 -hi 挨拶です。とりあえず相手が来たらこう言いましょう。相手も挨拶を返してくれるはずです。 -hello 有名な挨拶です。ハロー。 「もしもし」と同じような意味もあり、相手を急かす時やdcが疑われる時に、"hello?" のように使われることがあります。 -red?(あるいは blue?、green? など、対象のカラーに "?" をつける) hello? と同様。 -rdy readyの略。準備出来てる?(rdy?) あるいは準備できた(rdy)、などのようにして使います。 他人の立てた部屋に入ると、多くの場合 "rdy?" と問われます。準備ができたなら "OK"、"YES" などと返しましょう。 -y,yep yesの意味。 -k OKの略。 -np no problemの略。sorryなどに対しての返事です。大丈夫だよって意味。 -nvm never mindの略。気にしないでという意味。 -hf have fanの略。ゲームが始まったときの挨拶です。glかhfか、どちらかはいいましょう。 -gl good luckの略。hfと同様。 -u2 you too の略。hf や gl の返しにどうぞ。 -gg good gameの略。ゲームが終わった際の挨拶です。これも言ったほうがいいでしょう。たとえクソゲーになっても。 -dc disconnectedの略。ネットワーク上の問題で意図せず切断してしまうこともあります。 戻ってもまだ部屋があるのならI got dcというと伝わると思います。 -thx for〜 thanks for~の略。 〜のことについてありがとう、という意味。〜は名詞節。簡単にいえば、thx for gameとかthx for playingとか。 cf.ty = thank you -sorry for〜 〜についてごめんなさいという意味。運が良すぎるときに、sorry for my luckなどと使ったりする。 sorry は sry と略されることも。 -:) , XD , :-), ;), :(, :'( それぞれ向こうの顔文字。頭を左に傾けてみてみましょう。 とりあえずこれだけ覚えていれば十分でしょう。 しかしガンガン話しかけてくる外国人さんもいます。そのとき無視はよくないので、単語だけでもいいから何かしら反応してあげるといいでしょう。 或いは、i am not good at english(英語得意じゃないです)とかim japanese(ワタクシニホンジンネー!)とか言っておけば分かりやすい英語に直してくれたりそれ以降話しかけなくなったりします。 ときにはプレイ中に切断されることもあるでしょう。とても気分が悪いですね。1vs1に限るのならば Ladder8(以下l8) というレーティングシステムがあります。こちらに登録することによって、世界中の l8 プレイヤーと対戦することができます。彼らは概ね礼儀正しく、アクシデント以外での切断は早々有りません。上に挙げた言葉を覚えておけば間違い無くなんとかなるでしょう。私は何とかなりました。 l8 についての説明は[[Ladder8 あれこれ]]のほうをご参照ください。 ここでも簡単に必要なことを説明しておきます。 -l8 公式サイトに登録する。 -Wesnoth forumに l8 で登録した名前と同じものを登録する。 -ladder8(registed only) などの部屋名で作る。もしくはそういった部屋に突撃する。 -勝った場合、l8 サイトで勝敗の報告をする。 これだけです。ladder とフィルターを掛けて部屋名を検索するとハイレベルな戦いが見れたりもします。観戦して参考にするといいでしょう。 hf & gl
#contents() *マルチプレイの仕方  wesnoth を起動して、「マルチプレイヤー」を押します。開いたら「公式サーバーに接続する」を選び(&bold(){1.14からWesnothForumのアカウントが必要になりました。アカウント作るだけなので、適当にポチポチっと。手引きはそのうち・・・作る・・・。特に難しいことはないはず})、なんかそれっぽい部屋名を選びましたら、指定されたパスワードをいれてね。人によってはパスワードがない場合も。  自分で立てる場合は、「ゲームの作成」でOK。  部屋名は「フィルター」というところで検索できます。  部屋名は大体 -Player1 vs Player2 -for Player2 -Reserved(訳:対戦相手予約済みだよ!) -Player1's Game で立てられることが多いです。パスワードをかけない場合は、誰でも歓迎と思って入ってくる外国人が多いので、身内でやる場合は上から三つの名前をお勧めします。ゲーム名を読まずに入ってきた人は無言で蹴っていいです。  野良で外国人とガンガンやりたい場合は、分かりやすく"1v1 free for all"、あるいは単に"1v1"と書いておくといいでしょう。あ、もちろん2v2なら2v2で!  また、リロードされたゲームの場合は "Reload "で立てるとわかりやすいです。  部屋に入ると "ready?" と尋ねられるので "ok"、"yes" などと返しましょう。  また、ゲームが始まったら "hf" や "gl"、ゲームが終わったら "gg" と挨拶しておきましょう。詳しい意味は[[外国人とあそぶには>http://www35.atwiki.jp/weswiki/pages/18.html#id_777556e1]]で後述します。 *部屋を立てる場合の設定とか  うちではだいたい Ladder8 準拠の設定で試合を行なっています。  時間制限は、Ladder8 準拠で&bold(){初期値300、ターンごとの増加量300、最大値300、行動ごとの増加量0}です。サクサクプレイしたいなら270/270/270/0がおすすめで、2v2 以上のチーム戦ならもっと短くてもいいでしょう。  ただ、時間制限は人によってまちまちです。書いた本人は360/360/300/30でやっています。  &bold(){マップ設定を使用}、"&bold(){陣営を入れ替える}"(チーム戦の場合は非推奨)にチェックを入れます。  時間制限の固定の仕方は[[こちら>http://www35.atwiki.jp/weswiki/pages/16.html#id_98760035]]へどうぞ。  時代は、アドオンの "&bold(){Rushed By Yetis}" による "&bold(){RBY No Mirror}" を推奨します。これはミラー戦(同じ陣営でのマッチアップ)を防ぐもので、オークミラーやナルガンミラー、エルフミラーなどの退屈な(正確には、終わる見込みのない)試合を防ぐのに役立ちます。  この時代を使うと陣営選択画面でリーダーがイェティになりますが、試合が始まると通常の陣営のリーダーが選択されているので安心して下さい。あんなのは飾りです。  ステージはデフォルトのマップか、アドオン Rushed By Yetis もしくは Random Map Picker によるマップを使います。これについては後述します。 #ref(make.png) *マルチプレイ用アドオン **Rushed By Yetis #ref(rby_dl.png)  アドオンからダウンロードできます。ミラーを防ぐ時代(RBY No Mirror)と、数種類の追加マップ、マップをランダムで選んでくれる機能(デフォルトのランダムマップとは違うので注意!)がついてきます。  マップランダムについては、 -RBY Adv+Con xx -RBY Adventurous xx -RBY Classic xx -RBY Conservative xx の4つがついてきます。サムネイルにマウスポインタを乗せると、どのランダムにどのマップが収録されているかが把握できます。慣れないうちは、一般的かつ数の少ない Classic を選んでおくといいでしょう。  みんなと一緒のランダムなんてやってられるか! 俺は自分のランダムを作るぞ! というかたはこちらで作成できます。[[http://rushedbyyetis.heroku.com/>http://rushedbyyetis.heroku.com/]]  なお、現在のバージョンは17です。 **watbesh's Rule Pack  うちの watbesh さんが作ったアドオン。詳しくは[[こちら>http://www35.atwiki.jp/weswiki/pages/39.html#id_9ea300cf]]。 *マルチプレイにおけるコマンド :キーを押すと コマンド:ってのが出ます m押したとき出てくるチャット欄のメッセージ:との混同を避けてください コマンド打とうとしてチャットで誤爆すると恥ずかしいです #ref(cmd_eg.png) -:&color(#f00){control}&color(#777){(半角スペース)}&color(#ea0){(陣営の数字)}&color(#777){(半角スペース)}&color(#00f){(入れる人の名前)} 陣営の中の人の変更です 中の人が落ちたときの落ち戻り用や急用によるピンチヒッターなどに必要です 例:&color(#f00){control} &color(#ea0){1} &color(#00f){dkkrg} -:&color(#f00){m}&color(#777){(半角スペース)}&color(#00f){(対象の名前)}&color(#777){(半角スペース)}(メッセージ) -:&color(#f00){msg}&color(#777){(半角スペース)}&color(#00f){(対象の名前)}&color(#777){(半角スペース)}(メッセージ) -:&color(#f00){whisper}&color(#777){(半角スペース)}&color(#00f){(対象の名前)}&color(#777){(半角スペース)}(メッセージ) いわゆるささやきです。 (メッセージ)部には、半角スペースが含まれていても構いません。 例:&color(#f00){m} &color(#00f){dkkrg} isono- wes siyouze- -:&color(#f00){mute}&color(#777){(半角スペース)}&color(#00f){(対象の名前)} ミュート。対象のユーザーを黙らせる機能です。観戦があまりにも鬱陶しい時などに。 例:&color(#f00){mute} &color(#00f){dkkrg} -&color(#f00){droid}&color(#777){(半角スペース)}&color(#ea0){(陣営の数字)} コントロールをAIに明け渡すコマンド。寝落ちが疑われるときなどに。 例:&color(#f00){droid} &color(#ea0){9} 番外 ロビーチャットでは、最初に/を入れることでコマンドを使用することができる。 例:/&color(#f00){m}&color(#777){(半角スペース)}&color(#00f){(対象の名前)}&color(#777){(半角スペース)}(メッセージ) *Tips -霧が晴れるとアンドゥ(u)で戻せなくなります。操作ミスで死ねるので最初のターンに右クリックから「霧の更新を遅らせる」か「プランモード」にチェックつけときましょう -つけたら必要が出次第「幕を今すぐ更新する」で視界確保 -攻撃や待ち伏せにひっかかる、雇用などの行動は確定され(アンドゥが効かない)視界も更新されます #ref(maku.png) 以下別サイト。 [[プレイ画面上でユニットの移動コスト、回避率、耐性などを表示する方法>http://www19.atwiki.jp/wuri/pages/187.html]] [[コマンド集>http://www19.atwiki.jp/wuri/pages/68.html]] *外国人と遊ぶには wesnothは日本人ユーザーだけでなく海外のユーザーが多いです。というか9割は海外のユーザーです。日本語で部屋をたてても彼らはかまわず入ってきてやろうぜやろうぜって言ってきます。 さて、しかし英語などできない人がほとんどでしょう。じゃあどうすりゃいいの! できないじゃん! ってな話ですが実はそんなことありません。幾つか覚えておけば事足ります。 -hi 挨拶です。とりあえず相手が来たらこう言いましょう。相手も挨拶を返してくれるはずです。 -hello 有名な挨拶です。ハロー。 「もしもし」と同じような意味もあり、相手を急かす時やdcが疑われる時に、"hello?" のように使われることがあります。 -red?(あるいは blue?、green? など、対象のカラーに "?" をつける) hello? と同様。 -rdy readyの略。準備出来てる?(rdy?) あるいは準備できた(rdy)、などのようにして使います。 他人の立てた部屋に入ると、多くの場合 "rdy?" と問われます。準備ができたなら "OK"、"YES" などと返しましょう。 -y,yep yesの意味。 -k OKの略。 -np no problemの略。sorryなどに対しての返事です。大丈夫だよって意味。 -nvm never mindの略。気にしないでという意味。 -hf have fanの略。ゲームが始まったときの挨拶です。glかhfか、どちらかはいいましょう。 -gl good luckの略。hfと同様。 -u2 you too の略。hf や gl の返しにどうぞ。 -gg good gameの略。ゲームが終わった際の挨拶です。これも言ったほうがいいでしょう。たとえクソゲーになっても。 -dc disconnectedの略。ネットワーク上の問題で意図せず切断してしまうこともあります。 戻ってもまだ部屋があるのならI got dcというと伝わると思います。 -thx for〜 thanks for~の略。 〜のことについてありがとう、という意味。〜は名詞節。簡単にいえば、thx for gameとかthx for playingとか。 cf.ty = thank you -sorry for〜 〜についてごめんなさいという意味。運が良すぎるときに、sorry for my luckなどと使ったりする。 sorry は sry と略されることも。 -:) , XD , :-), ;), :(, :'( それぞれ向こうの顔文字。頭を左に傾けてみてみましょう。 とりあえずこれだけ覚えていれば十分でしょう。 しかしガンガン話しかけてくる外国人さんもいます。そのとき無視はよくないので、単語だけでもいいから何かしら反応してあげるといいでしょう。 或いは、i am not good at english(英語得意じゃないです)とかim japanese(ワタクシニホンジンネー!)とか言っておけば分かりやすい英語に直してくれたりそれ以降話しかけなくなったりします。 ときにはプレイ中に切断されることもあるでしょう。とても気分が悪いですね。1vs1に限るのならば Ladder8(以下l8) というレーティングシステムがあります。こちらに登録することによって、世界中の l8 プレイヤーと対戦することができます。彼らは概ね礼儀正しく、アクシデント以外での切断は早々有りません。上に挙げた言葉を覚えておけば間違い無くなんとかなるでしょう。私は何とかなりました。 l8 についての説明は[[Ladder8 あれこれ]]のほうをご参照ください。 ここでも簡単に必要なことを説明しておきます。 -l8 公式サイトに登録する。 -Wesnoth forumに l8 で登録した名前と同じものを登録する。 -ladder8(registed only) などの部屋名で作る。もしくはそういった部屋に突撃する。 -勝った場合、l8 サイトで勝敗の報告をする。 これだけです。ladder とフィルターを掛けて部屋名を検索するとハイレベルな戦いが見れたりもします。観戦して参考にするといいでしょう。 hf & gl

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