豆知識

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**ナイトエルフ ・[[Wisp]]の[[Detonate]]は友軍ユニットのマナも減少させるので味方ヒーローに当てない事。なお味方の召喚ユニットにダメージは入らない。 ・[[Archer]]だけが[[Elune's Grace]]と呼ばれるパッシヴスキルを持っておりPiercing属性のダメージを65%、MagicとSpell属性のダメージを80%まで軽減する。このため[[Death Coil]]レベル1ではHP81以上のArcherを倒せない。 **アンデッド ・[[Death Knight]]の[[Unholy Aura]]はMechanicalユニットのHPを自然回復させられる。 ・[[Necromancer]]が召喚するSkeletonの効果時間は、[[Rod of Neromancy]]で召喚するそれより20秒くらい短い。[[Skeletal Longevity]]を開発すると15秒伸びて同じくらいになる? clan moonの某氏より情報を頂きました。有り難うございます。 **オーク ・所謂Meleeタイプのユニットにも実は攻撃射程があり、特に[[Grunt]]は見えにくいが最大で1キャラクター分くらいまで離れた所まで殴りが当たる。 ・[[Kodo Beast]]は[[Kodo Beast]]を[[Devour]]できない。 **アイテム ・[[Wand of the Wind]]は[[Siege Engine]]などを巻き上げる事が可能。一方[[Druid of the Talon]]のCycloneはMechanical属性のユニットを対象に取ることはできない。 ・[[Warsong Battle Drums]]は攻撃力をアップさせるオーラだが、その実体はクリープが持つのと同じ[[Command Aura]]なので[[Kodo Beast]]の[[War Drums Aura]]と効果が累積出来る。 **ニュートラル ・[[Staff of Preservation]]で[[Goblin Zeppelin]]を飛ばすのと同時に杖を持っていたヒーローも乗船する事が出来る。タイミングは結構に難しいので普通は実用性はない。 **クリープ ・Turtleは実は[[Spiked Carapace]]の能力を持っており[[Melee]]属性のダメージを反射する。[[clan kiss>http://wc3kiss.hp.infoseek.co.jp/]]の某氏から情報を頂きました。有り難うございます。 ・クリープは眠っていても周囲で建物が建てられると目覚めて攻撃してくる。このとき金鉱を守るクリープのみ非常に広い範囲まで建物を感知するので[[Tree of Life]]などは近くに建てるすぎると壊される。 ・各種族の最上級もしくはそれに次ぐユニット(Lv6以上目安?)は一定範囲内(攻撃の射程距離とイコールでない)にいる最もHPの低いユニットを優先的にターゲットしてくる。このため瀕死のユニットはそのクリープから隔離してHold Positionすると良い。 ・クリープに狙われているユニットで別の味方ユニットを攻撃しようとすると、それまで攻撃を受けていたユニットをターゲットから外すことができる。clan SoReの某氏から情報を頂きました。有り難うございます。 **ゲーム全般 ・Range攻撃全般などはヒーロースキル以外でもミスさせる事が可能。一つはマップ上の「ミスが発生する」とあらかじめ決められている傾斜地で下にいるRangeユニットが上にいるユニットを攻撃した場合、一定確率でミスが起こる。さらに[[Boots of Speed]]などを装備して一定以上の速度に達したヒーローが動き回ると一定確率でミスを誘発できる?? なおSiegeユニットの弾タイプ(攻撃属性ではない)はArtilleryと呼ばれていて通常移動だけで回避する事も出来るがミスの表示は出ない(ミスとは呼ばない)。 ・アイテムは使用→効果発動までにそれぞれ瞬間的に固有のタイムラグがある。このため「TPをダブルクリックしたのに発動前にヒーローが死亡した」などという現象は言い訳ではなく、ラグを差し引いても事実として起こり得る可能性がある。clan SoReの某氏より情報を頂きました。有り難うございます。 **BNet全般 ・U.S.Westには稀に[[MikeKN>http://classic.battle.net/war3/ladder/w3xp-player-profile.aspx?Gateway=Lordaeron&PlayerName=mikekn]]を名乗るプレイヤーがいるが、その実体はBlizzardがアイコン確認のために作成したアカウントなので中の人は存在しない。 ・TFT発売より少し前のRoCで、Soloをサーチ→5秒くらいで停止→サーチを繰り返すと自分よりレベルの高いプレイヤーとマッチアップが組まれなかった気がする。筆者個人の大昔の記憶なので信頼性に乏しいのですが、真相を知っている方は連絡下さい。 ・ゲームの平均サーチタイムは「似た実力帯のチームがどのくらい前にゲームに入ったか」を元にして算出されているらしい。詳細は不明ですが[[clan kiss>http://wc3kiss.hp.infoseek.co.jp/]]の某氏より情報を頂きました。有り難うございます。 **チャット関連 ・Macではoptionキーを押しながら文字をタイプすると特殊な記号を打ち出すことが出来ます。Winでは未確認なのですが、optionかaltで可能ではないでしょうか(他のキーの可能性もあります)。 **Hack関連 ・不正なサードパーティプログラム(Hack)の使用がBlizzardにばれると初犯は一定時期にアカウントをBANされる。再犯の場合はCD-KeyもBANされる。 **小ネタ ・自軍ユニットを何回かクリックしていると、それぞれ固有の映画の元ネタなどのジョークをしゃべってくれる。大体10回くらいまでセリフが変わる。 ・シングルプレイ時、critterを左クリックしまくっていると爆発させることが出来ますw clan Virzの某氏より情報を頂きました。有り難うございます。 ・Mac OSX環境で確認しましたが、replay fileをデスクトップからダブルクリックしたあとTFTを立ち上げるとメニュー画面をすっ飛ばして当該replayが再生できます。
**ナイトエルフ ・[[Wisp]]の[[Detonate]]は友軍ユニットのマナも減少させるので味方ヒーローに当てない事。なお味方の召喚ユニットにダメージは入らない。 ・[[Archer]]だけが[[Elune's Grace]]と呼ばれるパッシヴスキルを持っておりPiercing属性のダメージを65%、MagicとSpell属性のダメージを80%まで軽減する。このため[[Death Coil]]レベル1ではHP81以上のArcherを倒せない。 **アンデッド ・[[Death Knight]]の[[Unholy Aura]]はMechanicalユニットのHPを自然回復させられる。 ・[[Necromancer]]が召喚するSkeletonの効果時間は、[[Rod of Neromancy]]で召喚するそれより20秒くらい短い。[[Skeletal Longevity]]を開発すると15秒伸びて同じくらいになる? clan moonの某氏より情報を頂きました。有り難うございます。 **オーク ・所謂Meleeタイプのユニットにも実は攻撃射程があり、特に[[Grunt]]は見えにくいが最大で1キャラクター分くらいまで離れた所まで殴りが当たる。 ・[[Kodo Beast]]は[[Kodo Beast]]を[[Devour]]できない。 **アイテム ・[[Wand of the Wind]]は[[Siege Engine]]などを巻き上げる事が可能。一方[[Druid of the Talon]]のCycloneはMechanical属性のユニットを対象に取ることはできない。 ・[[Warsong Battle Drums]]は攻撃力をアップさせるオーラだが、その実体はクリープが持つのと同じ[[Command Aura]]なので[[Kodo Beast]]の[[War Drums Aura]]と効果が累積出来る。 **ニュートラル ・[[Staff of Preservation]]で[[Goblin Zeppelin]]を飛ばすのと同時に杖を持っていたヒーローも乗船する事が出来る。タイミングは結構に難しいので普通は実用性はない。 **クリープ ・Turtleは実は[[Spiked Carapace]]の能力を持っており[[Melee]]属性のダメージを反射する。[[clan kiss>http://wc3kiss.hp.infoseek.co.jp/]]の某氏から情報を頂きました。有り難うございます。 ・クリープは眠っていても周囲で建物が建てられると目覚めて攻撃してくる。このとき金鉱を守るクリープのみ非常に広い範囲まで建物を感知するので[[Tree of Life]]などは近くに建てるすぎると壊される。 ・各種族の最上級もしくはそれに次ぐユニット(Lv6以上目安?)は一定範囲内(攻撃の射程距離とイコールでない)にいる最もHPの低いユニットを優先的にターゲットしてくる。このため瀕死のユニットはそのクリープから隔離してHold Positionすると良い。 ・クリープに狙われているユニットで別の味方ユニットを攻撃しようとすると、それまで攻撃を受けていたユニットをターゲットから外すことができる。clan SoReの某氏から情報を頂きました。有り難うございます。 **ゲーム全般 ・Range攻撃全般などはヒーロースキル以外でもミスさせる事が可能。一つはマップ上の「ミスが発生する」とあらかじめ決められている傾斜地で下にいるRangeユニットが上にいるユニットを攻撃した場合、一定確率でミスが起こる。さらに[[Boots of Speed]]などを装備して一定以上の速度に達したヒーローが動き回ると一定確率でミスを誘発できる?? なおSiegeユニットの弾タイプ(攻撃属性ではない)はArtilleryと呼ばれていて通常移動だけで回避する事も出来るがミスの表示は出ない(ミスとは呼ばない)。 ・アイテムは使用→効果発動までにそれぞれ瞬間的に固有のタイムラグがある。このため「TPをダブルクリックしたのに発動前にヒーローが死亡した」などという現象は言い訳ではなく、ラグを差し引いても事実として起こり得る可能性がある。clan SoReの某氏より情報を頂きました。有り難うございます。 **BNet全般 ・U.S.Westには稀に[[MikeKN>http://classic.battle.net/war3/ladder/w3xp-player-profile.aspx?Gateway=Lordaeron&PlayerName=mikekn]]を名乗るプレイヤーがいるが、その実体はBlizzardがアイコン確認のために作成したアカウントなので中の人は存在しない。 ・TFT発売より少し前のRoCで、Soloをサーチ→5秒くらいで停止→サーチを繰り返すと自分よりレベルの高いプレイヤーとマッチアップが組まれなかった気がする。筆者個人の大昔の記憶なので信頼性に乏しいのですが、真相を知っている方は連絡下さい。 ・ゲームの平均サーチタイムは「似た実力帯のチームがどのくらい前にゲームに入ったか」を元にして算出されているらしい。詳細は不明ですが[[clan kiss>http://wc3kiss.hp.infoseek.co.jp/]]の某氏より情報を頂きました。有り難うございます。 **チャット関連 ・Macではoptionキーを押しながら文字をタイプすると特殊な記号を打ち出すことが出来ます。Winでは未確認なのですが、optionかaltで可能ではないでしょうか(他のキーの可能性もあります)。 **Hack関連 ・不正なサードパーティプログラム(Hack)の使用がBlizzardにばれると初犯は一定時期にアカウントをBANされる。再犯の場合はCD-KeyもBANされる。 **小ネタ ・自軍ユニットを何回かクリックしていると、それぞれ固有の映画の元ネタなどのジョークをしゃべってくれる。大体10回くらいまでセリフが変わる。 ・シングルプレイ時、critterを左クリックしまくっていると爆発させることが出来ますw clan Virzの某氏より情報を頂きました。有り難うございます。 ・Mac OSX環境で確認しましたが、replay fileをデスクトップからダブルクリックしたあとTFTを立ち上げるとメニュー画面をすっ飛ばして当該replayが再生できます。 ・Mac OSX環境で確認しましたが、HDDの空き容量がゼロの場合、ゲーム終了時のリザルト画面で「Save Replay」ボタンそのものが出現しなくなります。同様に、BNetにコネクトするたびに何かのファイルをDLする必要があるのでBNetへの接続も不可能となります。

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