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**マイザーΓ解説 #image(http://www35.atwiki.jp/vo4vrlist/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=Bmyzr_G.gif) 機体コード…YZR-8000 Γ "MYZR Γ" *兵装 |LW|CW|RW| |ソリッド・カッター|ショルダー・スパイン(トレース・ビーム射出)|マジック・ランチャー レブナント37 ver.2.8| *ピックアップ |しゃがみCW、しゃがみLW、TCW、TRW、JTRW| *攻撃特性 |攻撃手法|特徴|活用方法| |通常LW|ランダムでしびれ効果のあるカッターを3つ射出|牽制、相殺| |通常CW|フォースビーム発射、若干収束|遠距離支援| |通常RW|直進する光弾を発射|牽制| |しゃがみLW|オートロック不能効果のあるカッターを3つ射出|牽制、相殺、重要牽制武器| |しゃがみCW|フォースビーム発射、近距離から拡散、硬直はほとんどない、機動性低下付加|牽制、削り、支援など多用途、最重要牽制武器| |しゃがみRW|複数の光弾を発射、弾速は速く射程が短い、オートロック不能付加|牽制、削り| |TLW|大型カッター射出|壁裏の敵に当たることも…、とにかく使いづらいです| |TCW|フォースビーム発射、遠距離のみ収束|遠距離支援、中間距離には当たらない| |TRW|シールドを展開し、爆発するプラズマビームを発射、爆風にもそこそこ威力がある|遠距離支援、零距離射撃(シールドに当たると威力大andオートロック不能)| |JLW|??|??| |JCW|??|??| |JRW|??|??| |JTLW|??|??| |JTCW|??|??| |JTRW|爆発する光弾を発射、爆風の攻撃力はほぼ皆無だが弾速が速い|遠距離支援、CW系を意識させて使うのがベスト| |横DLW|??|??| |横DCW|フォースビームを発射、若干強めに収束|遠距離or能動的支援| |横DRW|??|??| |前DLW|ランダムでしびれ効果のあるカッターを3つ射出|削り、前ビ用途(ダウンは取れない)| |前DCW|フォースビーム発射、若干狭い間隔で前方に展開|横方向への直当て、能動的支援| |前DRW|複数ヒットでダウンを奪える弾を複数発射、相殺性能もあり|便利だが攻撃力が低いので主力にはならない| |斜め前DLW|ランダムでしびれ効果のあるカッターを5つ射出|削り、前ビ用途(ダウンは取れない)| |斜め前DCW|??|??| |斜め前DRW|??|??| |後DLW|??|??| |後DCW|フォースビームを発射、若干強めに収束|距離を取りながらの支援| |後DRW|??|??| |斜め後DLW|??|??| |斜め後D通常CW|フォースビームを発射、若干強めに収束|距離を取りながらの支援| |斜め後D通常RW|??|??| |横JDLW|ランダムでしびれ効果のあるカッターを5つ射出|中距離支援| |横JDCW|フォースビームを発射、広い間隔に展開|遠距離支援など、横移動で回避する敵に当たりやすい| |横JDRW|??|??| |前JDLW|??|??| |前JDCW|??|??| |前JDRW|??|??| |斜め前JDLW|??|??| |斜め前JDCW|??|??| |斜め前JDRW|??|??| |後JDLW|??|??| |後JDCW|??|??| |後JDRW|??|??| |斜め後JDLW|??|??| |斜め後JD通常CW|??|??| |斜め後JD通常RW|??|??| *近接攻撃 |攻撃手法|特徴|活用方法| |LW|左から横に斬りつける|横近接として使い分け| |CW|広範囲に横方向に斬りつける、発生がやや遅いが高威力|踏み込み、硬直取り| |RW|右から横に斬りつける|横近接として使い分け| |TLW|姿勢を低くして突く|主力として使えます、相手の動きにあわせてカウンター取れば極悪すぎる強さ| |TCW|全方向に回転しながら斬る|先読みで使うぐらい…| |TRW|回すように斬り付けて縦に斬る|??| *統括 ずばりいえば支援機体の一つですが、この機体は1on1でも十分な強さを誇ります。ただ、その意味では器用貧乏な欠点が付きまといます。それは近接が強いだけで、射撃で押していく能力はとても低いということです。そこで、1on1をしながらチャンスがあれば支援をしていくのが基本スタイルになると思います。 完全放置された場合は常に敵2機の様子をうかがい、的確に支援していくのが重要な機体です。支援する上で重要なのは、攻撃手段が単調にならないようにすることです。ガンマの強みは多用な種類の援護攻撃なので、それを最大限に発揮して攪乱しましょう。変幻自在の援護攻撃は命中率を高めるだけでなく、自然と敵チームの行動を制限することにも繋がります。 放置をやめて1on1を挑まれたら、それに答える強さを発揮するためには近接技能の修得は必須なので、この機体の場合も回り込みターボ近接の技能は是非とも修得したいところです。なお、この機体で近接する場合は、基本的には挑まれた時限定のほうがよいです。 また、この機体は射撃面で言えば正面に対してが弱点といえるので、逆を言えば地上版SLCを当てるためのお膳たてに利用することもできます。ハイリスクハイリターンではありますが、SLCの威力は高いです。 注意すべき点は空中機動性も高いとはいえども、滞空時間の硬直は長いほうかもしれないので、過信は禁物です。また装甲も低いほうになるので、その意味でも無茶は出ません。この機体は支援と近接のみがダメージ源な為に、回避重視に変わりはありません。ただ、近接耐性という特殊性能はとても大きいです。ライデン並に堅くなるので頼りになります。 *対戦時対策 ガンマを相手にする場合には支援機体なので、援護をさせないようにするのが重要です。しかし、ガンマは近接が強いので、近接で張り付くのはかなり危険です。近い間合いで射撃でほどほどに牽制しながらプレッシャーをかけていくのを基本にするといいと思われます。可能な限り、前ビか近距離での射撃戦で行動を制限させましょう。しびれを誘発するLW系だけは特に警戒しましょう。それ以外の被弾は対したダメージではないので、多少は覚悟の上で。 近接で怖いのはTLW近接の突きとTRWの零距離射撃のシールド近接。どちらも異常なほどのダメージがあるので要注意です。シールド近接はリスクが高いので使用しないプレイヤーが多いですが、使用しないと決め付けるのは危険です。常に警戒しましょう。密着しなければ直撃はさけられるので、食らっても少しのダメージと転倒だけですみます。 他に厄介なのは近接耐性で、近接時に装甲が強化される性質です。それもまた、ガンマに近接するのが不利な理由をつくります。でも普段の装甲はとても低いので、そこをついていく感じで。とりあえず、支援と近接以外でまとまったダメージを取られることは無いので、それを意識して戦えばよいかと思われます。 *支給傾向 ターボ射撃控えめ、前ビ控えめ

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