千年耐久


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

ク ソ み た い な デ ッ キ


最後に紹介するのがこんなものでちょっとだけ反省してまーす


3,075,マナの生成
2,083,作戦阻止
3,092,強引な取引
2,096,断罪裁判
3,1000,千年幻想郷
3,1027,稗田 阿求
3,1131,霧雨 魔理沙
3,122,禁忌「フォービドゥンフルーツ」
3,226,香霖堂
3,277,無縁塚
3,462,是非曲直庁の威令
3,523,大輪「ハロウフォゴットンワールド」
3,557,法界の火
2,604,転世「一条戻り橋」
3,625,衛星カフェテラス
2,629,ブロッケンの妖怪
3,736,緑眼のジェラシー
3,995,ルナ級セキュリティ


デッキの動き・総評
千年幻想郷で何度も幻想郷を作り直しつつ 無縁塚やフォビで相手だけデッキを減らしデッキアウトで勝つそんなコンセプト
なお相当頭を使っていないため構築が相当お粗末ではあるがお察し

プレイングはなんかこうただただ耐えるっていうのを想定すればいいかなーって
無理してフォビ撃たなければきっと大丈夫


各カードについて
ルナ級・・・殴ってくる相手を綺麗に詰ませるカード もちろん千年をセット
カフェテ・・・ライフと除外ゾーンは元には戻らないのでライフ回復は大事
戻り橋・・・千年がもしも全部落ちてしまった時の対処に
ゴットン・・・必死に耐える
阿求・魔理沙・・・貴重なキャラクター枠 阿求は余ったコストの支払いに 魔理沙はノード加速に
無縁塚・フォビ・・・このデッキでは唯一ゲームを決めにいけるカード 彼等がいないと勝てない
千年・・・ 主 役



千年後のコンボとしてオータムスカイを使うと相手のノードと一緒になれるので自分の手札が多く保てるぞ!というギミックも採用しかけたがそこには冷静になった
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。