以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/08/14(火) 19:21:06.91 ID:HPaEzZ8B0<> このスレは皆で役立たずの1と一緒に
「擬人化した拡張子たちと一緒にウイルスと戦うSRPG」を製作するスレッドです
これまでの動向はwikiに載ってますので興味がある方はどうぞ
http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/
ファイルのアップロードはここがおすすめ
http://www6.uploader.jp/home/rpg/
お絵描きするならここがあるよ!!!
http://oekaki2.basso.to/user16/moprpg/
避難所
http://www2.atchs.jp/vipsrpg/
音楽まとめサイト
http://sound.jp/viprpg/bgm.html
スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・シナリオライター・絵師(主にドット)音師・ご意見番・何か得意な人 ポロリもあるよッ!





今やるべき事
各班の作業内容まとめ
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/76.html
絵師:登場キャラクターの原画・線画・色塗り
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/70.html
ドット:味方キャラクター・敵キャラクター・32*24(着地領域)のマップ用制作(クォータービュー向け)
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/56.html
音師:SE、BGM(種類はなんでもオッケー)
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/33.html
シナリオライター:ストーリー構築、矛盾点の指摘
他:使用アイテム・武器仕様などの妄想・ゲーム好きのご意見番・保守 <>もうすぐ夏だしSRPGなゲームでも作らね? たまご ◆2BaiEGGixU <>2倍妹卵sage<>2007/08/14(火) 19:21:12.46 ID:H7gWlz2G0 株主優待<>      /ニYニヽ
     / (0)(0)ヽ
   / ⌒`´⌒ \   ニヤニヤ
   | ,-)    (-、.|
   | l  ヽ__ ノ l |
    \  ` ⌒´   /

      /ニYニヽ
     / (0)(0)ヽ
   / ⌒・・⌒ \   プッ
   | ,-)    (-、.|
   | l  ヽ__ ノ l |
    \   `ー'´   /

      /ニYニヽ
     /( ゚ )( ゚ )ヽ
   /::::⌒`´⌒::::\   でっていうwwwwwwwwwwwwww
   | ,-)___(-、|     でっていうwwwwwwwwwwwwww
   | l   |-┬-|  l |       ででっででっていうwwwwwwwww
    \   `ー'´   /  

        /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))   でっていうwwwwwwwwwwwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /
<> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/08/14(火) 19:21:33.09 ID:sOOp/exC0<> 3get <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/08/14(火) 19:23:52.08 ID:HPaEzZ8B0<> ■システムα1(BuildVer0.1.0.0)

本ソフトウェアを利用した際において、ユーザーに不具合、不利益が生じましても私lsvは一切の責任を負わないものとします。

■必須ライブラリ
.NetFrameworkVer2
XNA Ver1
DirectX9.0c

■操作方法
移動:矢印キー
決定:Xキー
キャンセル:Zキー
スクリーンショット:CキーとVキー同時押し
ソフトリセット:アレ
終了:Alt+F4

パッド入力に関してはSNESの様な、上,下,左,右,A,B,X,Y,L,R,Select,Startのボタンを持ったコントローラーという想定をしています。
現在キーボードのみの対応で以下のようになります(括弧内はキーボードのキーを表しています)
上下左右(↑↓←→)
ABXY(XZSA)
LR(QW)
Select(C)
Start(V)

コントローラーを使用したい時はJoyToKey等を使用してください。 <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/08/14(火) 19:24:48.05 ID:HPaEzZ8B0<> ■実装が間に合わなかった主な要素

マウス対応
描画の高速化
反撃の実装
移動時の方向決定の実装
移動時の高さ制限

■プログラム上の主な問題
スプライト間の境界が見える
 →要描画変更
画面の左上にゴミが表示される(移動エリアに他キャラがいる時)
 →非表示設定がうまくいってないバグ
移動エリア、攻撃エリアがちらちらする
 →Zが一緒だから。要描画変更
各ファイルが丸見えなんだけど
 →ファイル関係は時間的都合により放置状態
AIが挙動不審すぎ、多分奴らは何も考えてない
 →/(^o^)\ AI計算見直し予定

■意見、所感、要望、議論について
このプログラムに対する意見は本スレ、若しくは避難所スレへのレスでお願いします。
スレに書き込まれた戦闘システム関連の意見や議論は、最終的に私の判断をもって次リリースに反映するものとします。
また、戦闘システム関連においては基本的に投票を行いません。
この繰り返しでリリースまで持っていく形になります。
なおαバージョン中のバグ報告は特に必要ありません。 <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/08/14(火) 19:32:55.91 ID:HPaEzZ8B0<> ho <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/08/14(火) 19:36:34.06 ID:HPaEzZ8B0<> 慌てたけど立てない方が良かったかなぁ
人が居ない… <> モツヲタ<><>2007/08/14(火) 19:43:07.32 ID:JrzAmMEa0<> 保守してりゃそのうち誰か来るんじゃね?あと前スレのログ持ってたら上げとくと良いかも。

話は変わりますが、少しばかり大事な用事があるのを失念していて
今日から徹夜で準備する羽目になったのでしばらく顔を出しません。
下手すると2週間以上顔を出さないかもしれないので一応報告しときます。 <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/08/14(火) 19:51:04.80 ID:kbn/WGXqO<> ログ持ってないや…
申し訳ない

とりあえずほ

>>8
了解です <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/08/14(火) 19:53:23.35 ID:kbn/WGXqO<> やべ、しばらく席外し ほ <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/08/14(火) 20:02:10.72 ID:yVlpSGRE0<> 待っていれば保守が来るとでも?


ほ <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/08/14(火) 20:12:48.56 ID:yVlpSGRE0<> 保守は他人任せですかwww



ほ <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/08/14(火) 20:15:04.97 ID:kbn/WGXqO<> いや、ごめん
ほ <> モツヲタ<><>2007/08/14(火) 20:15:43.19 ID:JrzAmMEa0<> 後ね、携帯で途中までROMってて思ったんだけど、
入店時に音が鳴るのはスーパーよりコンビニじゃね?
で、意味も無く俺も作ってしまった。
http://www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp01467.wav.html

人いなそうだし電池が切れるまで保守参加するぜ。 <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/08/14(火) 20:19:20.94 ID:kbn/WGXqO<> ほすれないのに立てるのは馬鹿だったね
反省した
ちょこちょこ来る
ほ <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/08/14(火) 20:22:08.85 ID:/WFACHNS0<> 前スレdat持ってる方はうpお願いします。

あと一つ聞きたいことが…
1集落の話の中で戦闘って複数回挟めるんでしたっけ? <> モツヲタ<><>2007/08/14(火) 20:28:10.49 ID:JrzAmMEa0<> wikiのストーリーのページより
>一集落の戦闘は2〜3回、4回でもいいよ!という感じだと思います。
だから複数回じゃないかな <> モツヲタ<><>2007/08/14(火) 20:36:07.34 ID:JrzAmMEa0<> ほ <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/08/14(火) 20:37:45.27 ID:zOMKSZhE0<> >>17
ありがとう。
下の方に表があるなんて知らなかった… <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/08/14(火) 20:43:15.92 ID:XJFpRpDa0<> ho? <> モツヲタ<><>2007/08/14(火) 20:51:36.43 ID:JrzAmMEa0<> 保守 <> モツヲタ<><>2007/08/14(火) 21:00:39.67 ID:JrzAmMEa0<> ほ <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/08/14(火) 21:04:52.57 ID:NJMEE5gx0<> 前スレ>>39
やってもいいんですがどうやってつけたらいいかわからないな

チップ一つ一つに乗れるかどうかの情報附加して、一番上にある、
乗れるチップにRidableを付けりゃいいのかな?
chips.xmlへの登録ツールを新しくしないとだめだろうかねぇ
heightが全部3になってることだし

ただこの方法だと、このタイプの地形に対応できないから
結局マップツールで設定できないとだめか
http://www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp01464.png
<>