以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 19:45:38.57 ID:V9eA18/r0<> このスレは皆で役立たずの1と一緒に
「擬人化した拡張子たちと一緒にウイルスと戦うSRPG」を製作するスレッドです
これまでの動向はwikiに載ってますので興味がある方はどうぞ
http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/
ファイルのアップロードはここがおすすめ
http://www6.uploader.jp/home/rpg/
お絵描きするならここがあるよ!!!
http://oekaki2.basso.to/user16/moprpg/
避難所
http://www2.atchs.jp/19190721/
音楽まとめサイト
http://sound.jp/viprpg/bgm.html
スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・シナリオライター・絵師(主にドット)
音師・ご意見番・何か得意な人 ポロリもあるよッ!

今やるべき事
プログラマ:基本32*24のマップ用チップを並べる為のマップ制作ツール、lsv4h7kD0との相談役
絵師:雛形でキャラ制作、32*24(着地領域)のマップ用チップ制作(クォータービュー向け)
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/13.html
音師:SE、BGM(種類はなんでもオッケー)
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/33.html
企画:戦闘概要全般 使用アイテム・武器仕様 アイテム欄に画像使うならアイテム欄の画像サイズ
シナリオライター:ストーリー構築、矛盾点の指摘
他:ゲーム好きのご意見番・保守

<>夏真っ盛りだし、SRPG作ってると思うなよゲーム 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 19:51:58.76 ID:18kMTEBY0<> >>1乙 <> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 19:55:10.26 ID:18kMTEBY0<> ただいま新規スタッフ募集中! 詳しくはこちらを!
http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/86.html <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 19:57:11.02 ID:V9eA18/r0<> このスレも25ぐらいまではなんとか伸びるといいね!!!!!!!!!!!!!!!!! <> 保守予備軍<>>>1乙<>2007/07/28(土) 19:57:42.33 ID:cdlRhWW2O<> 現職ではないがプログラミングをやっている俺登場

覚えている人はいないかもしれないがプログラマは需要あると聞いた人ですw
<> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:04:34.20 ID:cdlRhWW2O<> プログラマは需要なさそうなので俺は退散しますね <> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 20:05:17.58 ID:18kMTEBY0<> >>4
僕9時ごろに出かけるから超不安!

>>5
こんばんわ!
結構前の方のスレで聞いてた人だよね?
募集要項には募集中じゃないって書いてあるけど
結構前に書かれたものだから(募集要項はドット班と塗り以外まだ工事中)
lsv氏がきたら何か作業があるか聞いてみるといいと思うよ! <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:07:48.66 ID:BMggEHFIO<> 前スレ134までしか取得できないんだけど、
134で終わりかな?
もし続いてたらログ内容教えてください <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:08:49.25 ID:uALxsrVb0<> >>6
叩き台にダメだししてPG班長乗っ取りという仕事がありますよ <> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 20:11:34.24 ID:18kMTEBY0<> >>8
避難所で上げてもらったのが134までだから
多分、134までであってると思うよー <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:12:59.26 ID:cdlRhWW2O<> >>7
コンバンワ
すいません><
様子見にきただけなんです。
休み中はゲーム作製に勤しむと思います。千行プログラムの課題もありますんで。
何か手伝える暇があったら手伝うかもしれませんが <> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 20:16:39.40 ID:18kMTEBY0<> >>11
そっか、残念!

うpされたものに感想言ってくれたりするだけでもかなり助かるから
時間があったらまた来てねー <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:17:33.01 ID:cdlRhWW2O<> >>9
僕なんかの未熟者は底辺で扱ってもらったほうが気が楽です。>< <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:19:27.37 ID:9EE8CGzk0<> また自虐か(笑)
しかも課題が千行www <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:20:32.33 ID:cdlRhWW2O<> >>12
把握><

冷やかしみたいで本当にすみません

時々見に来ると思うんでよろしくおねがいします
<> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 20:24:20.65 ID:18kMTEBY0<> >>15
叩き台が上がった後に、戦闘まわりの事を皆で話し合うだろうから
その時に来ると楽しいと思うよー

後は敵キャラのネーミング大会とかも参加すると楽しいかも <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:25:25.71 ID:cdlRhWW2O<> >>14
子、臼く、千行はすぐに達すると。

まあ、実際そうなんですけどねw。現場はこれなんかよりずっと多いらしいです。
<> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:30:38.23 ID:cdlRhWW2O<> >>16
わかりました。

とりあえず叩き台がなんなのかがわかりませんがなんでしょう?

うん、wiki読んだほうがはやいねw <> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 20:35:34.95 ID:18kMTEBY0<> >>18
叩き台はlsv氏が今月中にあげる予定の
戦闘関係の大まかな方向性をまとめたもの
それを元に皆で「こんな機能が欲しい」とか「こんなシステムにしたら楽しそうじゃね?」とか
「ダメージはこんな計算式だとわかりやすいと思う」とかを話し合う事になってるなりよ <> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 20:42:20.67 ID:18kMTEBY0<> 2時間ほど出かけてきます
皆保守がんばって!!! <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:43:03.64 ID:V9eA18/r0<> 俺も2時間ほど国境警備に出てくるわ <> 絵師スンスン<><>2007/07/28(土) 20:43:18.44 ID:7cV5Rrms0<> >>20
行ってらっしゃい <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:43:20.40 ID:uALxsrVb0<> たたきだい
叩き台
【法則・真理】
・腹の探り合い状態を好み、自分の手の内を最初に明かすことを忌み嫌うシステム屋の集まりにおいて、話を口火を切るために、あたかも殉職者のような心理状況で提供する、意味のない非難・批判・評価を浴びるための資料のこと。

真・コンピュータ用語辞典

非難もおkなんだってさ <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:44:01.20 ID:cdlRhWW2O<> ありがとうございます。><
意味はないけど計算方法をあえて逆ポーランドのやり方でやるのも面白いかもしれません <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:46:00.42 ID:BMggEHFIO<> 私もちょいと出掛けてきますがその前に。
馬微修正しましたが、いまいち。
行き詰まっちゃってるんで指摘等お願いします
http://www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp01227.gif.html



ついでにおまけ。
エフェクトっぽいもの妄想

エフェクト難しいや
http://www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp01226.gif.html <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:46:19.06 ID:V9eA18/r0<> そういうのはまあ好き勝手に頑張ってくれ <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:47:04.68 ID:HTbCusiJO<> プログラム希望の奴ってわざとらしく自虐して
最終的に何も完成させずに消える奴ばっかだよな <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:49:03.00 ID:V9eA18/r0<> >>25
人間をモデルに考えると、
左足と右手がセット、右足と左手がセットで、ほとんど同時に動くんだけど、
四本足の動物は、そうでないものも結構いるんだ。

特に描こうとしてる「歩く馬」なんてのは、微妙なタイミングで四肢を動かすので
違和感なく描写しようとすると、4コマじゃあ論理的に足りんのだ


っつうことで、今描いてるやつで良しとしようぜ!!悪くないし!!パターン増やすの面倒だし!!!!!!!!!!

<> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:49:41.79 ID:cdlRhWW2O<> 鯖落ちしてもプログラミング
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185419140/

前にも貼りましたがここも利用してみて下さい。

皆様叩き台の説明ありがとうございます
<> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:50:23.39 ID:V9eA18/r0<> いや、いらんいらん <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:53:22.20 ID:cdlRhWW2O<> >>27
非常に申し訳ない…

気を悪くして…。
そんなつもりじゃなかったんだ…。 <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:55:07.08 ID:cdlRhWW2O<> >>30
すまない。

それじゃ、俺は退散します。 <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 20:59:28.22 ID:V9eA18/r0<> 馬は、歩行モーションと待機モーションかねるのはやめたほうがいいかもしれんなあ

歩行モーションとして充分なアニメをさせると、今度はそれを待機と言い張るのはかなり違和感がある <> 絵師スンスン<><>2007/07/28(土) 21:02:28.81 ID:7cV5Rrms0<> 前スレより転載
125 名前:1
ザコ敵は「ダスト」のくくりがなくなったから今の「ダスト○○」は改名しなきゃね
イワオは数少ない和名で良い気もするけどサラダ食べたい

129 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。
あと
>ザコ敵は「ダスト」のくくりがなくなったから今の「ダスト○○」は改名しなきゃね
これはいつの間にそうなったのかな!このやろう!


ザコ敵の名前決めたいんだけどその前に上の問題を解決しなきゃいけない
まず「ダスト〜」って感じにするか特に名前付けの縛りを設けないで付けていくか
どっちかに絞りたいと思うんだけどみんな意見お願い!!

>>25
エフェクトいい感じ!
馬は待機なら良い感じだと思う <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 21:04:41.79 ID:V9eA18/r0<> 仮に「それがダストだとしても」名前の全てをダスト〜ってのはどうかなとは思うね <> 絵師スンスン<><>2007/07/28(土) 21:14:44.75 ID:7cV5Rrms0<> あとイワオの方もきちんと決めないとね <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 21:14:54.79 ID:cdlRhWW2O<> 心を入れ換えて戻って来ました。

とりあえず戦闘のカットインはあるのですか? <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 21:15:37.72 ID:uALxsrVb0<> >>25
両足そろえた時間をさらに短くしてみたけど意味なかった。
かっこいい事言いたい気分だからかっこよく言うと1サイクル3枚4ストロークアニメの限界なんじゃないかと思った。

エフェクトカッコイイ!
かっこよく言うとこれからのエフェクト作る上でのスタンダードになるんじゃないかと思う。 <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 21:16:08.13 ID:V9eA18/r0<> 今のところない方向だと思うよ
エフェクトを馬鹿でかくすりゃあ、カットインっぽく見せられるんじゃないかとは思ってるけど

で、馬。
歩かせるとこんな感じだと思うが、コレは待機には見えんだろうしなあ
http://www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp01228.gif.html <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 21:20:06.69 ID:cdlRhWW2O<> >>39
個人的にはカットインもいれてもいいかと…。あ、でも…それだとうーん。 <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 21:21:58.87 ID:V9eA18/r0<> 実装せんといかんほど、必要不可欠な要素かって話だからなあ
まあ、それよりもまず、誰が実装するんだという話のほうが重大でな
<> 絵師スンスン<><>2007/07/28(土) 21:24:11.96 ID:7cV5Rrms0<> それにカットインの絵を全部描きおこさないといけなくなるんじゃない? <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 21:25:04.06 ID:V9eA18/r0<> だよなあ。
優先順位はきわめて低いと思われる <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 21:25:39.75 ID:uALxsrVb0<> >>39
あんたすごいな
そんな感じで歩かせるなら確かにウマに関しては待機と歩行分けた方がいいかもね <> 絵師スンスン<><>2007/07/28(土) 21:26:46.40 ID:7cV5Rrms0<> まあ、そういったおまけ要素は時間があったらってことで
まずは土台を固めていかないとな! <> 絵師スンスン<><>2007/07/28(土) 21:27:50.52 ID:7cV5Rrms0<> >>45
あ、これはカットインのことね <> モツヲタ ◆Moz/pQyLw. <><>2007/07/28(土) 21:34:44.60 ID:6KlCcH0A0<> ただいま。規制もようやく解除されてました。
まとめwikiがいろいろと変わってるようですが何か大きな動きはありましたか? <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 21:35:12.78 ID:BMggEHFIO<> 馬、デフォルメしすぎだと怒られるかと思ってた!

>>38
歩行アニメは下手にディレイ弄りたくないんだよなぁ。
でも試してくれてありがとう!

あれがスタンダードになったら困るwwww

>>28>>39
中間コマ抜いちゃえば2コマだし、足のタイミングは表現できなかったよ…
でも参考になった! ありがとう!!

しかし、このアニメは凄いな。
ちゃんと歩いてる。4コマ?

待機と分けて描くかなぁ… <> 絵師スンスン<><>2007/07/28(土) 21:37:35.95 ID:7cV5Rrms0<> >>47
ザコ敵関係のことかなー <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 21:37:54.81 ID:BMggEHFIO<> 今気付いた!!
馬、後ろ向きも書かなきゃいけないじゃないか!!!!!!!!!!


\(^o^)/

鞍と手綱もいるんだ… <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 21:39:30.22 ID:V9eA18/r0<> 相違点を挙げておこうか。
・アンタの元のGIFは、3パターン4コマで、俺のは4パターン4コマ
・足を上げたコマの、次のコマで足が左に1ドット進んでる。次のコマで元の位置。次のコマで右に1ドット後退してる。
・足を上げるタイミングがすべてばらばらになっている。右前足、右後足、左前足、左後足の順。

後ろも描かんといかんね。

軽く死ねるね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! <> モツヲタ<><>2007/07/28(土) 21:43:06.57 ID:6KlCcH0A0<> >>49
了解です。そこら辺重点的にログ漁ってきます。

音楽関連は特に動き無しですかね?
とりあえず量産すればおk? <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 21:45:58.80 ID:BMggEHFIO<> >>51
なるほど
上二つは気付いたけどタイミングのは気付かんかった!
それで違和感が少なくなってるんだな。
ありがとう!

参考にする…けど、参考にして描いちゃうと
コピーに近くなってしまうが許してほしい。
歩行と待機は分けるわ。


そして死んでくらぁ!!!!! <> 絵師スンスン<><>2007/07/28(土) 21:46:03.45 ID:7cV5Rrms0<> >>52
ふもっふ氏が24日にうpしてるくらいかな?
あとウィキの左下とかにある新しいダストは俺が描いた奴で
それらの名前を変更する流れになってるから
よかったら考えてみて <> 絵師スンスン<><>2007/07/28(土) 21:51:59.17 ID:7cV5Rrms0<> >>53
別にいいところを頂くのは悪い事じゃないよ
みんなで作ってるんだしクオリティアップの為に
使えるところは使っていこう <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 22:01:43.66 ID:BMggEHFIO<> 馬って走るときと歩くときと、足の出し方違うんだったかなぁ…
骨格調べるついでに調べなきゃかな

>>54
把握ー <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 22:04:22.40 ID:V9eA18/r0<> そうそう。パクりパクられ、叩き叩かれでいいよ。

何らかのコンテンツをネットに上げた時点で、干渉される覚悟をするべきだ

覚悟は出来たか?
俺はまだだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 22:09:56.81 ID:BMggEHFIO<> 毎回ぶっ叩かれるのを期待しながらうpしてるぜ!!
パクられるのは夢だが、もしもやられた日にはきっと狂喜乱舞するね!!!


ってことで覚悟はできてるよ <> 絵師スンスン<><>2007/07/28(土) 22:19:03.83 ID:7cV5Rrms0<> そろそろ寝るけど
もうすぐ鎌倉幕府氏が帰ってくると思うから
保守お願いします <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 22:19:21.39 ID:mPQrESGX0<> 俺にまかしておけ! <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 22:29:06.04 ID:BMggEHFIO<> 460だ、危ない <> イチホレ<><>2007/07/28(土) 22:29:38.21 ID:Vo0MYGkP0<> 一度だけ保守!
干渉されることに覚悟するのも良いけど、同じくらいに「無視される覚悟」も持っておいたほうが良いぜぃ <> モツヲタ<><>2007/07/28(土) 22:37:12.30 ID:6KlCcH0A0<> 10分おきくらいに保守したほうが良いのかな?
可能な限り保守するぜ <> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 22:41:41.19 ID:18kMTEBY0<> ただいま! <> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 22:46:03.01 ID:18kMTEBY0<> 馬の待機は前脚を片方で地面をけったりするか
前脚と頭を上に上げて「ヒヒーン」って鳴いてる風にすればそれっぽいかもって思った!
後者は難しそうだけどね!

モツヲタ氏久しぶり!
保守は8分位が目安だと思う
夏休みは10分だと平然と落ちるから困る <> モツヲタ<><>2007/07/28(土) 22:52:00.53 ID:6KlCcH0A0<> 鎌倉幕府氏おかえりなさい。
8分おきですか。さすがにそこまで短いと作業が分断されるなぁ。仕方ないけど。
<> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 22:57:29.37 ID:18kMTEBY0<> >>66
12時位まではいように早いからね…
私も保守するようにするから、作業が途切れない程度でいいよー

というわけで保守ついでに適当な話題振ってみる

避難所に塗る直前の状態のPSDファイルをzip圧縮して上げたんだけど
100k程度でわりと軽かったのよね
だから、wikiの方に上げておいて
「塗った事ないけど、塗りしてみたい!」という人はこれで試しに塗ってみてくださいな
見たいな感じにしたいんだけど、どうでしょか? <> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 23:03:37.93 ID:18kMTEBY0<> ほしゅ <> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 23:10:22.66 ID:18kMTEBY0<> ほしゅ! <> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 23:17:41.11 ID:18kMTEBY0<> イチホレ氏のキャラ紹介を今やっと読んだので感想と気になった点をば

新人
・全般的な感想
イタイ匂いがぷんぷんする設定がたまらないですw
・身長
キャラチップが長身のほうで作られてるので背が低い設定はきついかもしれないです
・性格
一言でまとめるとどういう性格かって言うのが欲しいという意見が多かったので
それを追加してもらえると助かります
・人見知り
序盤は人見知りで、後で成長? それともずっとなのか がわかんないのでそれを聞きたいです

<> モツヲタ<><>2007/07/28(土) 23:18:03.02 ID:6KlCcH0A0<> 作業してると8分とかあっという間だから困る

>>67
その案は良いと思います。
多分そのほうが新規の人も入りやすいと思いますし、その人の技能も量れるでしょうから。
でもPSDファイルだけだとフォトショ持ってる人しか参加できないんじゃ?
それとも塗りはフォトショで統一ですか? <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 23:23:18.89 ID:MifeqedY0<> フォトショ以外でもPSDファイル読めるソフトは
フリーソフト含めいろいろあるから大丈夫だと思うよ
<> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 23:23:40.48 ID:18kMTEBY0<> ハッカー
・全般
狂った天才っぽい感じでいいですな、倒してスカッとする感じw
・パソコンに入れない
VIPたん2号がいるからラスボスは入れてもいいんじゃって思ったり
(単に私が直接新人にぶん殴らせたいだけなんだけどw)
・悲しい時
突然の幼児退行に吹いたwwww <> モツヲタ<><>2007/07/28(土) 23:25:38.08 ID:6KlCcH0A0<> >>72
あぁ、そうなんですか。了解です。 <> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 23:30:58.14 ID:18kMTEBY0<> >>71
アニメ塗りですからフリーのソフトでもいいですがレイヤーで差分を別に表示して
更に、選択範囲の保存とかしてるから、別のデータで受け渡しすると
画像を結構な枚数用意しなくてはならなくなりますし、他の形式での受け渡しは余り考えたくないです… <> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 23:36:25.19 ID:18kMTEBY0<> 5分で380番に落ちるって怖いよね! <> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 23:42:31.14 ID:18kMTEBY0<> 保守! <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 23:42:38.22 ID:V9eA18/r0<> ッドーン!!! <> モツヲタ<><>2007/07/28(土) 23:42:43.77 ID:6KlCcH0A0<> ギターのピッチベンドのかけ方が良く分からん。
M氏ならこういうの得意なんだろうけどなー
保守 <> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 23:48:47.08 ID:18kMTEBY0<> >>79
作曲全くわからんからペドビッチってのが何かわかんないけど頑張って! <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/28(土) 23:49:19.21 ID:V9eA18/r0<> 俺は熟女好きだから役に立てないわ、ごめんよ <> 鎌倉幕府<><>2007/07/28(土) 23:54:22.30 ID:18kMTEBY0<> >>81
性癖カミングアウトはいらないですー><

マウスの電池が切れそう保守 <> モツヲタ<><>2007/07/28(土) 23:58:09.92 ID:6KlCcH0A0<> >>81
なんかよく分からないけど、それは役に立ってもらえなかった事を幸運に思うべきなのだろうか?
保守 <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/29(日) 00:01:08.06 ID:Li3SZsm90<> 俺にできことは保守ぐらいだ・・・
<> 鎌倉幕府<><>2007/07/29(日) 00:03:41.68 ID:2XjMidfE0<> >>84
その保守がものすごく助かるんだぜ!
集中してやれれば寝るまでにリエムの塗り終わらせられそうだけど保守しながらじゃ難しいのです… <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/29(日) 00:07:43.38 ID:xoI6C3820<> メインキャラを中心に最近うpされたのを絡めてシュミレーション
捏造画像じゃないけどたまにこういうの見てチップごとの違和感を早期発見出来たらいいね。
ウマがずれてるのは多分エディタの仕様

タイトル「雑魚は無視な」
ttp://www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp01229.png
<> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/29(日) 00:07:51.86 ID:OEOdD/S4O<> 何分置きに保守すりゃいんだよ
ほ <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/29(日) 00:08:40.66 ID:AQ/rWG8r0<> 5秒ごとでがんばれ <> 鎌倉幕府<><>2007/07/29(日) 00:12:40.87 ID:2XjMidfE0<> >>86
馬が違和感ある…?

>>87
5分おきが安全かも <> モツヲタ<><>2007/07/29(日) 00:13:18.10 ID:8ZNFTo7E0<> 黒IDが増えたと思ったら日付が変わってたんだな。
とりあえず外出中に書いたスケッチを基に一曲。
どの場面でっていうイメージは無いけどボス戦くらいでしか使えないんじゃなかろうか?
途中で変拍子になったりするからトリッキーなボス?
http://www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp01230.wma.html <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/29(日) 00:13:31.23 ID:4bigZXyS0<> >>86
前々から言ってるし、どうしようもないことなんだけど
マップチップには影がついてるのにそれ自体の
影が落ちないないせいで浮いてるように見えるねやっぱ <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/29(日) 00:14:37.72 ID:AQ/rWG8r0<> >>89
人物キャラが、すでに角度がまちがってる。雛形から。

それを下敷きに、より奥行きのある馬を描いたから、さらに浅く見えるようになったわけだな。
<> 鎌倉幕府<><>2007/07/29(日) 00:19:21.95 ID:2XjMidfE0<> >>91
キャラの下に丸い影をつけようぜって事?
って違うか、例えば高い壁になってるチップがある場合、
それの光源から見て裏手にあるチップは暗くないとおかしいって事かな

>>92
成る程…キャラチップ、左足が一歩下がってるように見えるんかな <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/29(日) 00:20:14.95 ID:xoI6C3820<> 馬の角度はわかんないけど位置のズレは仕様なんだからねッ <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/29(日) 00:20:51.39 ID:OEOdD/S4O<> 捕手 <> 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。<><>2007/07/29(日) 00:21:48.69 ID:AQ/rWG8r0<> キャラチップを縦に切って、右側をすとんと位置ドット落とせばいいんじゃねえの? <>