敵キャラクタードット絵に関して
(左右反転による)武器持ち手の変わり(&光源の変わり)は現状許容
コストが半分近くに浮く美味しい話だし、左右で微妙に動きが違ってたら目も当てられん
余裕があったらでいいじゃないか、取りあえず全部反転おkにしてパターンをこなす!

現在キャラドット絵に関する優先事項
  • 各キャラクターの確定済みモーション制作
 攻撃パターンは後回しでお願いします。

モーション番号表(2007/6/30Ver)
000:待機
001:歩き
020:アイテム・魔法使用
030:ダメージ   
031:(避け)   現在不要、後回し
032:(倒される) 現在不要、後回し
100:攻撃(武器によって分ける予定もあるけど、現状武器まわりが決まってないので今のところは100で統一してください)

敵キャラクタードット絵サンプル画像

塗りについては技法のバラつきを抑えるため
このサンプル画像を参考に塗っていただくようお願いします。
(外周線有り)

敵キャラクタードット基本事項

  • 外周枠線は黒で統一
  • 影は二段
  • 枠内輪郭は黒以外(を使うと全体的にまとまりやすい)
  • ハイライト等はサンプル画像を参考に
  • 横幅は32dot以内を厳守

ドット班の人はここを参考にどのキャラが作りたい!とスレで意思表示すれば他人と被らなくてみんな幸せ!

敵キャラクタードット絵制作状況

制作が終了しているパートには、画像を表示 または「済」の文字を入れ状況把握を。

ダスト

ダストフロッグ - 現担当者 ぎ
待F 待B 避F 避B 倒F 倒B 攻F 攻B
待F 待B 避F 避B 倒F 倒B 攻F 攻B
ダスト(斧) - 現担当者 STGの人?
待F 待B 歩F 歩B 魔F 魔B ダF ダB 避F 避B 倒F 倒B 攻F 攻B
魔F 魔B 避F 避B 倒F 倒B
ダストワイバーン - 現担当者
歩,ダ,攻
ダスト(弓) - 現担当者 有?
歩,ダ,攻
ダスト(機) - 現担当者 
歩,ダ,攻
ダストカゲ - 現担当者 無
歩,ダ,攻
ダストクワガード - 現担当者 ぎ
避F 避B 倒F 倒B
避F 避B 倒F 倒B
ダストバーディオン - 現担当者 一応有
待F 待B 魔F 魔B ダF ダB 避F 避B 倒F 倒B 攻F 攻B
待F 待B 避F 避B 倒F 倒B
ダストアーマリーオ - 現担当者 ぎ
待F 待B 歩F 歩B 魔F 魔B ダF ダB 避F 避B 倒F 倒B 攻F 攻B
待F 待B 避F 避B 倒F 倒B 攻F 攻B
ダストエッグ - 現担当者 
歩,ダ,攻
フロッピー - 現担当者 ぎ
待F 待B 歩F 歩B 魔F 魔B ダF ダB 避F 避B 倒F 倒B 攻F 攻B
待F 待B 避F 避B 倒F 倒B
ダストビーメイラー - 現担当者 ?
歩,ダ,攻
ウサキ - 現担当者 ドット見習い
待F 待B 歩F 歩B 魔F 魔B ダF ダB 避F 避B 倒F 倒B 攻F 攻B
待F 待B 歩B 魔F 魔B ダF ダB 避F 避B 倒F 倒B 攻F 攻B

人型

VIPたんセカンド - 現担当者
暫定版
ブレイカー - 現担当者 ぎ
待F 待B 避F 避B 倒F 倒B 攻F 攻B
待F 待B 避F 避B 倒F 倒B 攻B
ペグール 旧設定と設定画.jpeg - 現担当者 
待F 待B 魔F 魔B ダF ダB 避F 避B 倒F 倒B 攻F 攻B
待F 待B 避F 避B 倒F 倒B
巫女爺 旧設定と設定画.cc - 現担当者 ???
待F 待B 歩F 歩B 魔F 魔B ダF ダB 避F 避B 倒F 倒B 攻F 攻B
待F 待B 歩F 歩B 魔F 魔B ダF ダB 避F 避B 倒F 倒B 攻F 攻B

その他

 - 現担当者 有?
待F 待B 歩F 歩B 魔F 魔B ダF ダB 避F 避B 倒F 倒B 攻F 攻B
待F 待B 歩B 魔F 魔B ダF ダB 避F 避B 倒F 倒B 攻F 攻B


保管庫

最終更新:2008年06月29日 14:55