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地形・特性

マップチップも併せて参照してください
戦闘が難解になるので(内部的に)実装されないかも…です

785 名前:地図の人[] 投稿日:2007/06/21(木) 19:04:01.70 ID:YbQgVPNn0
平地/道/砂…通常
森…移動力半減防御力20%うp
浅瀬…移動力半減防御20%ダウン
山/海/崖…飛行ユニット以外進入不能
壁/障害物…飛行ユニットも進入不能
地形効果ってこんな感じ?

789 名前:山田さん[] 投稿日:2007/06/21(木) 19:07:05.87 ID:EsMWA028O
785 飛行ユニット優遇されすぎになるから

飛行ユニットに効く攻撃
とか
飛行ユニットはダメージ増加
とか
飛行ユニットは侵入不可
がほし


death yam

790 名前:地図の人[] 投稿日:2007/06/21(木) 19:10:01.02 ID:YbQgVPNn0
飛行と浮遊を別にするといいかもしれん
浮遊:浅瀬、森、ダメージ床等の効果を受けない
飛行:ほぼ全て移動可能 飛び道具に対して1.5倍のダメージを受ける
ぐらいで

791 名前:ダストマン[] 投稿日:2007/06/21(木) 19:10:04.01 ID:FbhbnjJi0
789
飛行ユニットをライフ低いのだけにすれば
偵察専用とかになっていいんじゃない?
回避率は高いけど装甲は薄い
見たいな。

794 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/06/21(木) 19:12:00.83 ID:IxjPDePJ0
789
更に攻撃力も少し落とすとかすれば、うまくバランスとれたりか?
添付ファイル