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マップチップ(新規格)

マップチップの画像の規格に関して

  • フォーマット
png形式で提出してください
システム上、アルファチャンネルによる透過データをプログラムに使用しますので、
パレットはフルカラー or 256色でお願いします
  • マップチップの大きさ
チップの上面は横32、縦15のひし形
側面のは1hにつき縦に8ドット
2hまでは大丈夫です
3h以上の高いマップチップは一応使用可能ですが、表示がおかしくなる可能性があるとのことです
  • 画像ファイルのサイズについて
横幅は32ドット厳守
縦はチップの下端が画像の枠に接するようにし、余白をあけないでください
上端も画像の枠をに接するようにしてください
つまり縦の大きさは
  高さx8 + 15
となります(ただしこの規格は容量削減のためのもので、
ゲームプログラムの仕様上は実は上が開いていてもかまわない)

なお、階段や坂道の物も作れます
(右上に向かって上がるものと
左上に向かって上がるもの)
高さは8の倍数のドットに合うようにお願いします
  • 画像例
image plugin error : ファイルが見つかりません。 (chip.png) 1hの高さのチップ
image plugin error : ファイルが見つかりません。 (2hのやつ修正版.png) 2hの高さのチップ
image plugin error : ファイルが見つかりません。 (並べた.png) 並べました

拡大例 具体例
image plugin error : ファイルが見つかりません。 (拡大例修正版.png) image plugin error : ファイルが見つかりません。 (実際の地形.PNG)

チップ倉庫

チップが集まってくると糞おもくなるから別ページ作ってあつめないか?

オブジェクトについて

オブジェクトとはマップ上に配置する草や岩などです
マップチップと同じく横幅は32ドット厳守
位置についてはは、下の画像の紫のひし形が床だと思って合わせてください
上方への拡張は可能です、どの程度まで可能かは不明
image plugin error : ファイルが見つかりません。 (オブジェクト用座布団2.png)

需要があるかもしれないもの

●床チップ
古い遺跡的な床 廃屋っぽい床 沼地 和風な感じの何か
近未来な床 電脳界な床 コンクリート 木製?橋 コケびっちりのレンガ床
金属、プラスチックみたいなつるつるした質感 
赤茶色のくすんだ煉瓦とか
その他色々
●オブジェ
木、発展途上の機械とか蒸気だしたやつ
  その他色々