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  • 本ソフトウェアを利用した際において、ユーザーに不具合、不利益が生じましても私lsvは一切の責任を負わないものとします。


■操作方法
移動:矢印キー
決定:Xキー
キャンセル:Zキー
スクリーンショット:CキーとVキー同時押し
ソフトリセット:アレ
終了:Alt+F4

パッド入力に関してはスーパーファミコンの様な、上,下,左,右,A,B,X,Y,L,R,Select,Startのボタンを持ったコントローラーという想定をしています。
現在キーボードのみの対応で以下のようになります(括弧内はキーボードのキーを表しています)
上下左右(↑↓←→)
ABXY(XZSA)
LR(QW)
Select(C)
Start(V)

コントローラーを使用したい時はJoyToKey等を使用してください。

■実装が間に合わなかった主な要素
  • マウス対応
  • 描画の高速化
  • 反撃の実装
  • 移動時の方向決定の実装
  • 移動時の高さ制限

■プログラム上の主な問題
  • スプライト間の境界が見える
 →要描画変更
  • 画面の左上にゴミが表示される(移動エリアに他キャラがいる時)
 →非表示設定がうまくいってないバグ
  • 移動エリア、攻撃エリアがちらちらする
 →Zが一緒だから。要描画変更
  • 各ファイルが丸見えなんだけど
 →ファイル関係は時間的都合により放置状態
  • AIが挙動不審すぎ、多分奴らは何も考えてない
 →/(^o^)\ AI計算見直し予定

■意見、所感、要望、議論について
このプログラムに対する意見は本スレ、若しくは避難所スレへのレスでお願いします。  
スレに書き込まれた戦闘システム関連の意見や議論は、最終的に私の判断をもって次リリースに反映するものとします。
また、戦闘システム関連においては基本的に投票を行いません。
この繰り返しでリリースまで持っていく形になります。
なおαバージョン中のバグ報告は特に必要ありません。


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