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*募集要項 **プログラマー  現在募集しておりません。 **絵師 -通常絵班(線画)  [[立ち絵班の担当作業まとめ>http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/70.html]]   [[既に決まっている登場キャラ>http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/70.html]]の立ち絵を完成させて。   製作キャラの被りを防ぐため[[避難所>http://www2.atchs.jp/19190721/]]の[[専用スレ>http://www2.atchs.jp/test/read.cgi/19190721/6/]]にて宣言してもらえれば幸せ    原画っぽいものがあるように見えますが、デザインを全面的に変えていただくことも可能です。   (すでにシナリオに組み込まれているような部分は無理であり、ドット絵が存在するものはそれと矛盾しない程度の改変しかできません) -通常絵班(塗り)   &ref(募集改造.png) **ドット班<募集中> ・基本的な仕事内容 キャラチップ(敵含む)、マップチップをドット絵で作成します ・実際に作業する量 自分が必ずできる範囲で着手して下さい。 描き始めたものは被り防止のため、スレで宣言するのが望ましいです。 ・作業期間 参加した日~ゲームが完成するまで (自分の宣言した分が終わった時点で抜けることも可能です。抜けるときも宣言をお願いします) ・求められる事 自分の慣れたペイントツールがあること。(Windows付属のペイントでもおk!) ある程度絵柄を揃えられること。(下記のサンプル画像参照) 自分の担当分は完成させる意欲があること。 指摘されようが没ろうが怒らない。転んでも泣かない。 何があろうと描き上げる意欲があれば初めての人も歓迎です。 初めてって方は↓のドット絵講座に目を通しておいて下さい。 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/dot_teck/ さあ、この機会にやろうぜ! キャラチップサンプル &ref(png-.png) **音師     必要な曲についてはスレで聞いてください     シナリオが大体できてるのでどういう曲が必要かはほぼ確定しています、ご協力いただける方はぜひ! -BGM班   まだあがってないようなジャンルの楽曲を作って。短い曲でもおk    会話パートの曲・悲しい曲・楽しい曲・勝利・ゲームオーバー等 -SE班   とりあえず使えそうなの作って。 剣を振る 喰らう 爆撃音 カーソル音 回復音等 -楽曲まとめ班   音氏達に今何が足りてないかをわかりやすいように、ジャンル別に曲をリストアップして。   戦闘 イベント 町 OP ED等 **企画  各班が何かしらに手を付けられて同時進行できるように大枠決めを優先するが吉。 -ストーリー・シナリオ班   シナリオ担当者に意見があればどうぞ -ROM班   君の参加を待ってるよ。 **スタッフ全員  出し渋りはせず自信を持ってなんでも披露しちゃって。  なんか思ったらとりあえず口に出してみて。  反論する時は理由もしくは新案を挙げて次に繋がる道標を立てて。  反論されて納得いかないなら議論して話を途中で終らせないで。  自分の考えのみに固執せず人の意見にも耳を傾けて。  没になってもスルーされても泣かないで。  自分はいらない子だなんて思わないで。  「過疎ってるね」等マイナスな言葉は更に事態を悪化させます。 //スタッフの項にかぶってる内容があるせいか、更新されないので消した コメント #comment
*募集要項 **プログラマー  現在募集しておりません。 **絵師 -通常絵班(線画)  [[立ち絵班の担当作業まとめ>http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/70.html]]   [[既に決まっている登場キャラ>http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/70.html]]の立ち絵を完成させて。   製作キャラの被りを防ぐため[[避難所>http://www2.atchs.jp/19190721/]]の[[専用スレ>http://www2.atchs.jp/test/read.cgi/19190721/6/]]にて宣言してもらえれば幸せ    原画っぽいものがあるように見えますが、デザインを全面的に変えていただくことも可能です。   (すでにシナリオに組み込まれているような部分は無理であり、ドット絵が存在するものはそれと矛盾しない程度の改変しかできません) -通常絵班(塗り)   &ref(募集改造.png) **ドット班<募集中> ・基本的な仕事内容 キャラチップ(敵含む)、マップチップをドット絵で作成します ・実際に作業する量 自分が必ずできる範囲で着手して下さい。 描き始めたものは被り防止のため、スレで宣言するのが望ましいです。 ・作業期間 参加した日~ゲームが完成するまで (自分の宣言した分が終わった時点で抜けることも可能です。抜けるときも宣言をお願いします) ・求められる事 自分の慣れたペイントツールがあること。(Windows付属のペイントでもおk!) ある程度絵柄を揃えられること。(下記のサンプル画像参照) 自分の担当分は完成させる意欲があること。 指摘されようが没ろうが怒らない。転んでも泣かない。 何があろうと描き上げる意欲があれば初めての人も歓迎です。 初めてって方は↓のドット絵講座に目を通しておいて下さい。 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/dot_teck/ さあ、この機会にやろうぜ! キャラチップサンプル &ref(png-.png) **音師     必要な曲についてはスレで聞いてください     シナリオが大体できてるのでどういう曲が必要かはほぼ確定しています、ご協力いただける方はぜひ! -BGM班   まだあがってないようなジャンルの楽曲を作って。短い曲でもおk    会話パートの曲・悲しい曲・楽しい曲・勝利・ゲームオーバー等 -SE班   とりあえず使えそうなの作って。 剣を振る 喰らう 爆撃音 カーソル音 回復音等 -楽曲まとめ班   音氏達に今何が足りてないかをわかりやすいように、ジャンル別に曲をリストアップして。   戦闘 イベント 町 OP ED等 **企画  各班が何かしらに手を付けられて同時進行できるように大枠決めを優先するが吉。 -ストーリー・シナリオ班   シナリオ担当者に意見があればどうぞ -ROM班   君の参加を待ってるよ。 **スタッフ全員  出し渋りはせず自信を持ってなんでも披露しちゃって。  なんか思ったらとりあえず口に出してみて。  反論する時は理由もしくは新案を挙げて次に繋がる道標を立てて。  反論されて納得いかないなら議論して話を途中で終らせないで。  自分の考えのみに固執せず人の意見にも耳を傾けて。  没になってもスルーされても泣かないで。  自分はいらない子だなんて思わないで。  「過疎ってるね」等マイナスな言葉は更に事態を悪化させます。 //スタッフの項にかぶってる内容があるせいか、更新されないので消した コメント - 完成いつですか?w -- これ (2015-06-03 13:04:44) #comment

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