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*地形・特性 [[マップチップ]]も併せて参照してください 戦闘が難解になるので(内部的にも外部的にも)実装されないかも…です 785 名前:地図の人[] 投稿日:2007/06/21(木) 19:04:01.70 ID:YbQgVPNn0 平地/道/砂…通常 森…移動力半減防御力20%うp 浅瀬…移動力半減防御20%ダウン 山/海/崖…飛行ユニット以外進入不能 壁/障害物…飛行ユニットも進入不能 地形効果ってこんな感じ? 789 名前:山田さん[] 投稿日:2007/06/21(木) 19:07:05.87 ID:EsMWA028O 785 飛行ユニット優遇されすぎになるから 飛行ユニットに効く攻撃 とか 飛行ユニットはダメージ増加 とか 飛行ユニットは侵入不可 がほし death yam 790 名前:地図の人[] 投稿日:2007/06/21(木) 19:10:01.02 ID:YbQgVPNn0 飛行と浮遊を別にするといいかもしれん 浮遊:浅瀬、森、ダメージ床等の効果を受けない 飛行:ほぼ全て移動可能 飛び道具に対して1.5倍のダメージを受ける ぐらいで 791 名前:ダストマン[] 投稿日:2007/06/21(木) 19:10:04.01 ID:FbhbnjJi0 789 飛行ユニットをライフ低いのだけにすれば 偵察専用とかになっていいんじゃない? 回避率は高いけど装甲は薄い 見たいな。 794 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/06/21(木) 19:12:00.83 ID:IxjPDePJ0 789 更に攻撃力も少し落とすとかすれば、うまくバランスとれたりか?
*地形・特性 [[マップチップ]]も併せて参照してください 戦闘が難解になるので(内部的に)実装されないかも…です 785 名前:地図の人[] 投稿日:2007/06/21(木) 19:04:01.70 ID:YbQgVPNn0 平地/道/砂…通常 森…移動力半減防御力20%うp 浅瀬…移動力半減防御20%ダウン 山/海/崖…飛行ユニット以外進入不能 壁/障害物…飛行ユニットも進入不能 地形効果ってこんな感じ? 789 名前:山田さん[] 投稿日:2007/06/21(木) 19:07:05.87 ID:EsMWA028O 785 飛行ユニット優遇されすぎになるから 飛行ユニットに効く攻撃 とか 飛行ユニットはダメージ増加 とか 飛行ユニットは侵入不可 がほし death yam 790 名前:地図の人[] 投稿日:2007/06/21(木) 19:10:01.02 ID:YbQgVPNn0 飛行と浮遊を別にするといいかもしれん 浮遊:浅瀬、森、ダメージ床等の効果を受けない 飛行:ほぼ全て移動可能 飛び道具に対して1.5倍のダメージを受ける ぐらいで 791 名前:ダストマン[] 投稿日:2007/06/21(木) 19:10:04.01 ID:FbhbnjJi0 789 飛行ユニットをライフ低いのだけにすれば 偵察専用とかになっていいんじゃない? 回避率は高いけど装甲は薄い 見たいな。 794 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/06/21(木) 19:12:00.83 ID:IxjPDePJ0 789 更に攻撃力も少し落とすとかすれば、うまくバランスとれたりか?

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