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マップチップ作成状況」(2008/04/12 (土) 19:30:51) の最新版変更点

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* 必要なマップチップとその作成状況 -画像は、ADVパートの背景です。これを参考にしてください(とは言ってもそんなに似せる必要はありません。雰囲気の参考だと思って結構です) -各エリアの説明は[[世界観]]を見てください -戦闘シーン別で分けてはいますが、もちろん流用もします -作成予定チップは絶対ではありません。あくまで参考です。背景画像、シナリオ等に合うように判断してください。※マーク付きはとくにその傾向が強いものです。 -完成品はこちら[[チップ倉庫]] ** 戦闘シーン別 **▼場所…画像エリアの森の中 Battle001: &ref(森1素材.jpg,, width=200)&ref(森2素材.jpg,, width=200) -&bold(){作成されたチップ} 草地、砂地、川、草、木、花、岩 -&bold(){作成予定チップ} 草地、砂地、川、草、木、花、岩 ---- **▼場所…ペグール3世の屋敷の食事をする大きな部屋 Battle002: &ref(ぺ屋敷食事室素材.jpg,, width=200) -&bold(){作成されたチップ} -&bold(){作成予定チップ} ※高級な床 ※赤く黄色い縁の絨毯 ※大きなテーブル(白いテーブルクロス) ※燭台 ※おいしくて高そうな食べ物(数種類) ※丈夫な壁 ※巨大な柱 ※高級な窓 ※大きなドア ※暖炉 ※カーテン ---- **▼場所…鉄扇の保管してある倉庫の外(テキストエリア(古代日本)にあります) BattleA03:BattleB03: &ref(倉庫外観素材.jpg,,width=200) -&bold(){作成予定チップ} ※高床式倉庫(小さめ) ※木でできた柵(倉庫を包むように) 石 ---- **▼場所…巫女爺の間(テキストエリア(古代日本)にあります) Battle004: &ref(テ屋敷部屋素材.jpg,, width=200) &bold(){注:この画像は巫女爺の間ではなく屋敷内部の一室のものです。つまりは参考用} -&bold(){作成されたチップ} -&bold(){作成予定チップ} ※畳、※壺、※掛け軸、※座布団、※壁 ---- **▼場所…音楽エリア(産業革命時代をモチーフ)の町の中心部 BattleA05:BattleB05:Battle010: &ref(音楽町中心素材.jpg,, width=200) -&bold(){作成されたチップ} 家 -&bold(){作成予定チップ} ※道(細かい石を敷き詰められている感じ) ※工場(数種類)、※噴水、※街灯、ゴミ箱、タル ※家(レンガの家やその他ヨーロッパ風の家) ---- **▼場所…ペグール3世の屋敷前(画像エリア(中世)にあります) BattleA06:BattleB06: &ref(ペ屋敷外観素材.jpg,,width=200) -&bold(){作成予定チップ} ※ペグール3世の屋敷(外観) ---- **▼場所…外部エリア (宇宙をモチーフ、というか宇宙そのもの) Battle007:Battle013:Battle014(最終戦): &ref(宇宙素材.jpg,,width=200) -&bold(){作成予定チップ} 宇宙空間 星(宇宙空間に細々とした点のような星を追加した感じ。) 岩礁(宇宙を漂う無数の岩みたいな感じ。) ---- **▼場所…動画エリアの街中(現代をモチーフ) Battle008: &ref(動画街4素材.jpg,,width=200)&ref(動画街2素材.jpg,,width=200) -&bold(){作成予定チップ} 道路、歩道、横断歩道、ビル、信号、ガードレール ---- **▼場所…メシアの拠点内部(オフィスエリア(未来)にあります) BattleA09:BattleB09: &ref(メシア.jpg,,width=200) これはシナリオ担当による暫定版な背景です、参考にどうぞ -&bold(){作成予定チップ} ※研究室の床 ※ケーブル(束になってあちこちに張り巡らされているケーブル) ※パソコン、※机、※研究室の壁、※窓、※様々な設備 ---- **▼場所…半壊状態のオフィスエリア(未来をモチーフ) &ref(オフィス.jpg,,width=200) これはシナリオ担当による暫定版な背景です、参考にどうぞ BattleA11:BattleB11: -&bold(){作成予定チップ} コンクリート(ダメージありなど数パターン。) 瓦礫、鉄くず、壊れた家 ---- **▼場所…画像エリアの街(中世の時代をモチーフ) BattleA12:BattleB12: -&bold(){作成予定チップ}
* 必要なマップチップとその作成状況 -画像は、ADVパートの背景です。これを参考にしてください(とは言ってもそんなに似せる必要はありません。雰囲気の参考だと思って結構です) -各エリアの説明は[[世界観]]を見てください -戦闘シーン別で分けてはいますが、もちろん流用もします -作成予定チップは絶対ではありません。あくまで参考です。背景画像、シナリオ等に合うように判断してください。※マーク付きはとくにその傾向が強いものです。 -完成品はこちら[[チップ倉庫]] ** 戦闘シーン別 **▼場所…画像エリアの森の中 Battle001: // 規約対策 左のは[[賑町笑劇場>http://jhnet.maxs.ne.jp/meotomanzai/photo/]]の素材 &ref(森1素材.jpg,, width=200)&ref(森2素材.jpg,, width=200) -&bold(){作成されたチップ} 草地、砂地、川、草、木、花、岩 -&bold(){作成予定チップ} 草地、砂地、川、草、木、花、岩 ---- **▼場所…ペグール3世の屋敷の食事をする大きな部屋 Battle002: &ref(ぺ屋敷食事室素材.jpg,, width=200) -&bold(){作成されたチップ} -&bold(){作成予定チップ} ※高級な床 ※赤く黄色い縁の絨毯 ※大きなテーブル(白いテーブルクロス) ※燭台 ※おいしくて高そうな食べ物(数種類) ※丈夫な壁 ※巨大な柱 ※高級な窓 ※大きなドア ※暖炉 ※カーテン ---- **▼場所…鉄扇の保管してある倉庫の外(テキストエリア(古代日本)にあります) BattleA03:BattleB03: &ref(倉庫外観素材.jpg,,width=200) -&bold(){作成予定チップ} ※高床式倉庫(小さめ) ※木でできた柵(倉庫を包むように) 石 ---- **▼場所…巫女爺の間(テキストエリア(古代日本)にあります) Battle004: &ref(テ屋敷部屋素材.jpg,, width=200) &bold(){注:この画像は巫女爺の間ではなく屋敷内部の一室のものです。つまりは参考用} -&bold(){作成されたチップ} -&bold(){作成予定チップ} ※畳、※壺、※掛け軸、※座布団、※壁 ---- **▼場所…音楽エリア(産業革命時代をモチーフ)の町の中心部 BattleA05:BattleB05:Battle010: &ref(音楽町中心素材.jpg,, width=200) -&bold(){作成されたチップ} 家 -&bold(){作成予定チップ} ※道(細かい石を敷き詰められている感じ) ※工場(数種類)、※噴水、※街灯、ゴミ箱、タル ※家(レンガの家やその他ヨーロッパ風の家) ---- **▼場所…ペグール3世の屋敷前(画像エリア(中世)にあります) BattleA06:BattleB06: &ref(ペ屋敷外観素材.jpg,,width=200) -&bold(){作成予定チップ} ※ペグール3世の屋敷(外観) ---- **▼場所…外部エリア (宇宙をモチーフ、というか宇宙そのもの) Battle007:Battle013:Battle014(最終戦): &ref(宇宙素材.jpg,,width=200) -&bold(){作成予定チップ} 宇宙空間 星(宇宙空間に細々とした点のような星を追加した感じ。) 岩礁(宇宙を漂う無数の岩みたいな感じ。) ---- **▼場所…動画エリアの街中(現代をモチーフ) Battle008: &ref(動画街4素材.jpg,,width=200)&ref(動画街2素材.jpg,,width=200) -&bold(){作成予定チップ} 道路、歩道、横断歩道、ビル、信号、ガードレール ---- **▼場所…メシアの拠点内部(オフィスエリア(未来)にあります) BattleA09:BattleB09: &ref(メシア.jpg,,width=200) これはシナリオ担当による暫定版な背景です、参考にどうぞ -&bold(){作成予定チップ} ※研究室の床 ※ケーブル(束になってあちこちに張り巡らされているケーブル) ※パソコン、※机、※研究室の壁、※窓、※様々な設備 ---- **▼場所…半壊状態のオフィスエリア(未来をモチーフ) &ref(オフィス.jpg,,width=200) これはシナリオ担当による暫定版な背景です、参考にどうぞ BattleA11:BattleB11: -&bold(){作成予定チップ} コンクリート(ダメージありなど数パターン。) 瓦礫、鉄くず、壊れた家 ---- **▼場所…画像エリアの街(中世の時代をモチーフ) BattleA12:BattleB12: -&bold(){作成予定チップ}

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