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「マップチップ作成状況」(2008/04/12 (土) 19:30:51) の最新版変更点
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* 必要なマップチップとその作成状況
-画像は、ADVパートの背景です。これを参考にしてください(とは言ってもそんなに似せる必要はありません。雰囲気の参考だと思って結構です)
-各エリアの説明は[[世界観]]を見てください
-戦闘シーン別で分けてはいますが、もちろん流用もします
-作成予定チップは絶対ではありません。あくまで参考です。背景画像、シナリオ等に合うように判断してください。※マーク付きはとくにその傾向が強いものです。
-完成品はこちら[[チップ倉庫]]
** 戦闘シーン別
**▼場所…画像エリアの森の中
Battle001:
&ref(森1素材.jpg,, width=200)&ref(森2素材.jpg,, width=200)
-&bold(){作成されたチップ}
草地、砂地、川、草、木、花、岩
-&bold(){作成予定チップ}
草地、砂地、川、草、木、花、岩
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**▼場所…ペグール3世の屋敷の食事をする大きな部屋
Battle002:
&ref(ぺ屋敷食事室素材.jpg,, width=200)
-&bold(){作成されたチップ}
-&bold(){作成予定チップ}
※高級な床
※赤く黄色い縁の絨毯
※大きなテーブル(白いテーブルクロス)
※燭台
※おいしくて高そうな食べ物(数種類)
※丈夫な壁
※巨大な柱
※高級な窓
※大きなドア
※暖炉
※カーテン
----
**▼場所…鉄扇の保管してある倉庫の外(テキストエリア(古代日本)にあります)
BattleA03:BattleB03:
&ref(倉庫外観素材.jpg,,width=200)
-&bold(){作成予定チップ}
※高床式倉庫(小さめ)
※木でできた柵(倉庫を包むように)
石
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**▼場所…巫女爺の間(テキストエリア(古代日本)にあります)
Battle004:
&ref(テ屋敷部屋素材.jpg,, width=200)
&bold(){注:この画像は巫女爺の間ではなく屋敷内部の一室のものです。つまりは参考用}
-&bold(){作成されたチップ}
-&bold(){作成予定チップ}
※畳、※壺、※掛け軸、※座布団、※壁
----
**▼場所…音楽エリア(産業革命時代をモチーフ)の町の中心部
BattleA05:BattleB05:Battle010:
&ref(音楽町中心素材.jpg,, width=200)
-&bold(){作成されたチップ}
家
-&bold(){作成予定チップ}
※道(細かい石を敷き詰められている感じ)
※工場(数種類)、※噴水、※街灯、ゴミ箱、タル
※家(レンガの家やその他ヨーロッパ風の家)
----
**▼場所…ペグール3世の屋敷前(画像エリア(中世)にあります)
BattleA06:BattleB06:
&ref(ペ屋敷外観素材.jpg,,width=200)
-&bold(){作成予定チップ}
※ペグール3世の屋敷(外観)
----
**▼場所…外部エリア (宇宙をモチーフ、というか宇宙そのもの)
Battle007:Battle013:Battle014(最終戦):
&ref(宇宙素材.jpg,,width=200)
-&bold(){作成予定チップ}
宇宙空間
星(宇宙空間に細々とした点のような星を追加した感じ。)
岩礁(宇宙を漂う無数の岩みたいな感じ。)
----
**▼場所…動画エリアの街中(現代をモチーフ)
Battle008:
&ref(動画街4素材.jpg,,width=200)&ref(動画街2素材.jpg,,width=200)
-&bold(){作成予定チップ}
道路、歩道、横断歩道、ビル、信号、ガードレール
----
**▼場所…メシアの拠点内部(オフィスエリア(未来)にあります)
BattleA09:BattleB09:
&ref(メシア.jpg,,width=200)
これはシナリオ担当による暫定版な背景です、参考にどうぞ
-&bold(){作成予定チップ}
※研究室の床
※ケーブル(束になってあちこちに張り巡らされているケーブル)
※パソコン、※机、※研究室の壁、※窓、※様々な設備
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**▼場所…半壊状態のオフィスエリア(未来をモチーフ)
&ref(オフィス.jpg,,width=200)
これはシナリオ担当による暫定版な背景です、参考にどうぞ
BattleA11:BattleB11:
-&bold(){作成予定チップ}
コンクリート(ダメージありなど数パターン。)
瓦礫、鉄くず、壊れた家
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**▼場所…画像エリアの街(中世の時代をモチーフ)
BattleA12:BattleB12:
-&bold(){作成予定チップ}
* 必要なマップチップとその作成状況
-画像は、ADVパートの背景です。これを参考にしてください(とは言ってもそんなに似せる必要はありません。雰囲気の参考だと思って結構です)
-各エリアの説明は[[世界観]]を見てください
-戦闘シーン別で分けてはいますが、もちろん流用もします
-作成予定チップは絶対ではありません。あくまで参考です。背景画像、シナリオ等に合うように判断してください。※マーク付きはとくにその傾向が強いものです。
-完成品はこちら[[チップ倉庫]]
** 戦闘シーン別
**▼場所…画像エリアの森の中
Battle001:
// 規約対策
左のは[[賑町笑劇場>http://jhnet.maxs.ne.jp/meotomanzai/photo/]]の素材
&ref(森1素材.jpg,, width=200)&ref(森2素材.jpg,, width=200)
-&bold(){作成されたチップ}
草地、砂地、川、草、木、花、岩
-&bold(){作成予定チップ}
草地、砂地、川、草、木、花、岩
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**▼場所…ペグール3世の屋敷の食事をする大きな部屋
Battle002:
&ref(ぺ屋敷食事室素材.jpg,, width=200)
-&bold(){作成されたチップ}
-&bold(){作成予定チップ}
※高級な床
※赤く黄色い縁の絨毯
※大きなテーブル(白いテーブルクロス)
※燭台
※おいしくて高そうな食べ物(数種類)
※丈夫な壁
※巨大な柱
※高級な窓
※大きなドア
※暖炉
※カーテン
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**▼場所…鉄扇の保管してある倉庫の外(テキストエリア(古代日本)にあります)
BattleA03:BattleB03:
&ref(倉庫外観素材.jpg,,width=200)
-&bold(){作成予定チップ}
※高床式倉庫(小さめ)
※木でできた柵(倉庫を包むように)
石
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**▼場所…巫女爺の間(テキストエリア(古代日本)にあります)
Battle004:
&ref(テ屋敷部屋素材.jpg,, width=200)
&bold(){注:この画像は巫女爺の間ではなく屋敷内部の一室のものです。つまりは参考用}
-&bold(){作成されたチップ}
-&bold(){作成予定チップ}
※畳、※壺、※掛け軸、※座布団、※壁
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**▼場所…音楽エリア(産業革命時代をモチーフ)の町の中心部
BattleA05:BattleB05:Battle010:
&ref(音楽町中心素材.jpg,, width=200)
-&bold(){作成されたチップ}
家
-&bold(){作成予定チップ}
※道(細かい石を敷き詰められている感じ)
※工場(数種類)、※噴水、※街灯、ゴミ箱、タル
※家(レンガの家やその他ヨーロッパ風の家)
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**▼場所…ペグール3世の屋敷前(画像エリア(中世)にあります)
BattleA06:BattleB06:
&ref(ペ屋敷外観素材.jpg,,width=200)
-&bold(){作成予定チップ}
※ペグール3世の屋敷(外観)
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**▼場所…外部エリア (宇宙をモチーフ、というか宇宙そのもの)
Battle007:Battle013:Battle014(最終戦):
&ref(宇宙素材.jpg,,width=200)
-&bold(){作成予定チップ}
宇宙空間
星(宇宙空間に細々とした点のような星を追加した感じ。)
岩礁(宇宙を漂う無数の岩みたいな感じ。)
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**▼場所…動画エリアの街中(現代をモチーフ)
Battle008:
&ref(動画街4素材.jpg,,width=200)&ref(動画街2素材.jpg,,width=200)
-&bold(){作成予定チップ}
道路、歩道、横断歩道、ビル、信号、ガードレール
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**▼場所…メシアの拠点内部(オフィスエリア(未来)にあります)
BattleA09:BattleB09:
&ref(メシア.jpg,,width=200)
これはシナリオ担当による暫定版な背景です、参考にどうぞ
-&bold(){作成予定チップ}
※研究室の床
※ケーブル(束になってあちこちに張り巡らされているケーブル)
※パソコン、※机、※研究室の壁、※窓、※様々な設備
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**▼場所…半壊状態のオフィスエリア(未来をモチーフ)
&ref(オフィス.jpg,,width=200)
これはシナリオ担当による暫定版な背景です、参考にどうぞ
BattleA11:BattleB11:
-&bold(){作成予定チップ}
コンクリート(ダメージありなど数パターン。)
瓦礫、鉄くず、壊れた家
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**▼場所…画像エリアの街(中世の時代をモチーフ)
BattleA12:BattleB12:
-&bold(){作成予定チップ}