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*マップチップ(新規格) ・[[旧規格のページ>マップチップ]] ・このページはチップ自体に関するページです、チップを並べたい方は[[こちら>各種ツール]] #contents **マップチップの画像の規格に関して -フォーマット png形式で提出してください αチャンネル付き、色指定による透過、どちらも使えます 意味が分からない人は、とにかく背景透明のpngが使えるんだと思っておけ -マップチップの大きさ チップの上面は横32、縦15のひし形 側面のは1hにつき縦に8ドット 3h以上の高いマップチップも作成可能です -画像ファイルのサイズについて 横幅は32ドット厳守 縦はチップの下端が画像の枠に接するようにして下さい。 上端は1ドット空白をあけてください つまり縦の大きさは   (高さ)x8 + 16 となります 未確認 なお、階段や坂道の物も作れます (右上に向かって上がるものと 左上に向かって上がるもの) 高さは8の倍数のドットに合うようにお願いします -画像例 |&image(1h上空けた.png)|1hの高さのチップ| |&image(標準チップ2h改.png)|2hの高さのチップ| |&image(並べた.png)|並べました| |拡大例(2h)|具体例| |&image(標準チップ拡大.png)|&image(実際の地形.PNG)| **&font(i,u,red){[[チップ倉庫]]} チップが集まってくると糞おもくなるから別ページ作ってあつめないか? **オブジェクトについて オブジェクトとはマップ上に配置する草や岩などです マップチップと同じく横幅は32ドット厳守 位置についてはは、下の画像の紫のひし形が床だと思って合わせてください 上方への拡張は可能です &image(オブジェクト用座布団2.png) ---- *作成状況 -いくつか成果が上がったものに「済」 -基本的に数パターン必要なため「済」がついても完成しているとは限らない -規格は上に書いてある -詳しい素材の説明は[[ここ>http://www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp01958.txt]] -細かい疑問はスレでライターに聞いてみよう! ***マップチップ |BGCOLOR(#afeeee):草地|BGCOLOR(#afeeee):砂地|BGCOLOR(#afeeee):草地+砂地|BGCOLOR(#afeeee):川|BGCOLOR(#afeeee):宇宙空間|BGCOLOR(#afeeee):星|BGCOLOR(#afeeee):小惑星(岩礁)|BGCOLOR(#afeeee):道路|BGCOLOR(#afeeee):歩道|BGCOLOR(#afeeee):横断歩道|BGCOLOR(#afeeee):コンクリート| |BGCOLOR(#b1b140):CENTER:済|||BGCOLOR(#b1b140):CENTER:済|||||||| 星(宇宙空間に細々とした点のような星を追加した感じ。) 岩礁(宇宙を漂う無数の岩みたいな感じ。) コンクリート(ダメージありなど数パターン。) ***背景画像にあわせる必要のあるマップチップ 背景画像に左右されるマップチップ |BGCOLOR(#afeeee):高級な床|BGCOLOR(#afeeee):赤く黄色い縁の絨毯|BGCOLOR(#afeeee):畳|BGCOLOR(#afeeee):道(石畳)|BGCOLOR(#afeeee):研究室の床| |||||| 道(細かい石を敷き詰められている感じで音楽エリアの町のものです。) ***オブジェクトチップ |BGCOLOR(#afeeee):草|BGCOLOR(#afeeee):木|BGCOLOR(#afeeee):花|BGCOLOR(#afeeee):岩|BGCOLOR(#afeeee):石|BGCOLOR(#afeeee):ゴミ箱|BGCOLOR(#afeeee):タル|BGCOLOR(#afeeee):ビル|BGCOLOR(#afeeee):信号|BGCOLOR(#afeeee):ガードレール|BGCOLOR(#afeeee):瓦礫|BGCOLOR(#afeeee):鉄くず|BGCOLOR(#afeeee):壊れた家| |BGCOLOR(#b1b140):CENTER:済|BGCOLOR(#b1b140):CENTER:済|BGCOLOR(#b1b140):CENTER:済|BGCOLOR(#b1b140):CENTER:済|||||||||| ***背景画像に合わせる必要のあるオブジェクトチップ 背景画像に左右されるオブジェクトチップ 西洋屋敷篇 |BGCOLOR(#afeeee):大テーブル|BGCOLOR(#afeeee):燭台|BGCOLOR(#afeeee):高級な食べ物|BGCOLOR(#afeeee):丈夫な壁|BGCOLOR(#afeeee):巨大な柱|BGCOLOR(#afeeee):高級な窓|BGCOLOR(#afeeee):大きなドア|BGCOLOR(#afeeee):暖炉|BGCOLOR(#afeeee):カーテン|BGCOLOR(#afeeee):ペグール3世の屋敷| ||||||||||| ペグール3世の屋敷(外観) 大きなテーブル(白いテーブルクロス) おいしくて高そうな食べ物(数種類) 日本黎明篇 |BGCOLOR(#afeeee):高床式倉庫|BGCOLOR(#afeeee):柵|BGCOLOR(#afeeee):壺|BGCOLOR(#afeeee):掛け軸|BGCOLOR(#afeeee):座布団|BGCOLOR(#afeeee):壁| ||||||| 高床式倉庫(小さめ) 木でできた柵(倉庫を包むように) 西欧産業革命篇 |BGCOLOR(#afeeee):工場|BGCOLOR(#afeeee):噴水|BGCOLOR(#afeeee):街灯|BGCOLOR(#afeeee):レンガ家|BGCOLOR(#afeeee):木造家| |||||BGCOLOR(#b1b140):CENTER:済| 工場(数種類) 家(レンガの家やその他ヨーロッパ風の家) 近未来篇 |BGCOLOR(#afeeee):ケーブル|BGCOLOR(#afeeee):パソコン|BGCOLOR(#afeeee):机|BGCOLOR(#afeeee):研究室の壁|BGCOLOR(#afeeee):窓|BGCOLOR(#afeeee):様々な設備| ||||||| ケーブル(束になってあちこちに張り巡らされているケーブル)
*マップチップ(新規格) ・[[旧規格のページ>マップチップ]] ・このページはチップ自体に関するページです、チップを並べたい方は[[こちら>各種ツール]] #contents **マップチップの画像の規格に関して -フォーマット png形式で提出してください αチャンネル付き、色指定による透過、どちらも使えます 意味が分からない人は、とにかく背景透明のpngが使えるんだと思っておけ -マップチップの大きさ チップの上面は横32、縦15のひし形 側面のは1hにつき縦に8ドット 3h以上の高いマップチップも作成可能です -画像ファイルのサイズについて 横幅は32ドット厳守 縦はチップの下端が画像の枠に接するようにして下さい。 上端は1ドット空白をあけてください つまり縦の大きさは   (高さ)x8 + 16 となります なお、階段や坂道の物も作れます (右上に向かって上がるものと 左上に向かって上がるもの) 高さは8の倍数のドットに合うようにお願いします -画像例 |&image(1h上空けた.png)|1hの高さのチップ| |&image(標準チップ2h改.png)|2hの高さのチップ| |&image(並べた.png)|並べました| |拡大例(2h)|具体例| |&image(標準チップ拡大.png)|&image(実際の地形.PNG)| **&font(i,u,red){[[チップ倉庫]]} チップが集まってくると糞おもくなるから別ページ作ってあつめないか? **オブジェクトについて オブジェクトとはマップ上に配置する草や岩などです マップチップと同じく横幅は32ドット厳守 位置についてはは、下の画像の紫のひし形が床だと思って合わせてください 上方への拡張は可能です &image(オブジェクト用座布団2.png) ---- // 分けてみました ** マップチップ作成状況 #include(マップチップ作成状況)

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