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*マップチップ(新規格)
・[[旧規格のページ>マップチップ]]
・このページはチップ自体に関するページです、チップを並べたい方は[[こちら>各種ツール]]
#contents
**マップチップの画像の規格に関して
-フォーマット
png形式で提出してください
αチャンネル付き、色指定による透過、どちらも使えます
意味が分からない人は、とにかく背景透明のpngが使えるんだと思っておけ
-マップチップの大きさ
チップの上面は横32、縦15のひし形
側面のは1hにつき縦に8ドット
3h以上の高いマップチップも作成可能です
-画像ファイルのサイズについて
横幅は32ドット厳守
縦はチップの下端が画像の枠に接するようにして下さい。
上端は1ドット空白をあけてください
つまり縦の大きさは
(高さ)x8 + 16
となります
未確認
なお、階段や坂道の物も作れます
(右上に向かって上がるものと
左上に向かって上がるもの)
高さは8の倍数のドットに合うようにお願いします
-画像例
|&image(1h上空けた.png)|1hの高さのチップ|
|&image(標準チップ2h改.png)|2hの高さのチップ|
|&image(並べた.png)|並べました|
|拡大例(2h)|具体例|
|&image(標準チップ拡大.png)|&image(実際の地形.PNG)|
**&font(i,u,red){[[チップ倉庫]]}
チップが集まってくると糞おもくなるから別ページ作ってあつめないか?
**オブジェクトについて
オブジェクトとはマップ上に配置する草や岩などです
マップチップと同じく横幅は32ドット厳守
位置についてはは、下の画像の紫のひし形が床だと思って合わせてください
上方への拡張は可能です
&image(オブジェクト用座布団2.png)
----
*作成状況
-いくつか成果が上がったものに「済」
-基本的に数パターン必要なため「済」がついても完成しているとは限らない
-規格は上に書いてある
-詳しい素材の説明は[[ここ>http://www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp01958.txt]]
-細かい疑問はスレでライターに聞いてみよう!
***マップチップ
|BGCOLOR(#afeeee):草地|BGCOLOR(#afeeee):砂地|BGCOLOR(#afeeee):草地+砂地|BGCOLOR(#afeeee):川|BGCOLOR(#afeeee):宇宙空間|BGCOLOR(#afeeee):星|BGCOLOR(#afeeee):小惑星(岩礁)|BGCOLOR(#afeeee):道路|BGCOLOR(#afeeee):歩道|BGCOLOR(#afeeee):横断歩道|BGCOLOR(#afeeee):コンクリート|
|BGCOLOR(#b1b140):CENTER:済|||BGCOLOR(#b1b140):CENTER:済||||||||
星(宇宙空間に細々とした点のような星を追加した感じ。)
岩礁(宇宙を漂う無数の岩みたいな感じ。)
コンクリート(ダメージありなど数パターン。)
***背景画像にあわせる必要のあるマップチップ
背景画像に左右されるマップチップ
|BGCOLOR(#afeeee):高級な床|BGCOLOR(#afeeee):赤く黄色い縁の絨毯|BGCOLOR(#afeeee):畳|BGCOLOR(#afeeee):道(石畳)|BGCOLOR(#afeeee):研究室の床|
||||||
道(細かい石を敷き詰められている感じで音楽エリアの町のものです。)
***オブジェクトチップ
|BGCOLOR(#afeeee):草|BGCOLOR(#afeeee):木|BGCOLOR(#afeeee):花|BGCOLOR(#afeeee):岩|BGCOLOR(#afeeee):石|BGCOLOR(#afeeee):ゴミ箱|BGCOLOR(#afeeee):タル|BGCOLOR(#afeeee):ビル|BGCOLOR(#afeeee):信号|BGCOLOR(#afeeee):ガードレール|BGCOLOR(#afeeee):瓦礫|BGCOLOR(#afeeee):鉄くず|BGCOLOR(#afeeee):壊れた家|
|BGCOLOR(#b1b140):CENTER:済|BGCOLOR(#b1b140):CENTER:済|BGCOLOR(#b1b140):CENTER:済|BGCOLOR(#b1b140):CENTER:済||||||||||
***背景画像に合わせる必要のあるオブジェクトチップ
背景画像に左右されるオブジェクトチップ
西洋屋敷篇
|BGCOLOR(#afeeee):大テーブル|BGCOLOR(#afeeee):燭台|BGCOLOR(#afeeee):高級な食べ物|BGCOLOR(#afeeee):丈夫な壁|BGCOLOR(#afeeee):巨大な柱|BGCOLOR(#afeeee):高級な窓|BGCOLOR(#afeeee):大きなドア|BGCOLOR(#afeeee):暖炉|BGCOLOR(#afeeee):カーテン|BGCOLOR(#afeeee):ペグール3世の屋敷|
|||||||||||
ペグール3世の屋敷(外観)
大きなテーブル(白いテーブルクロス)
おいしくて高そうな食べ物(数種類)
日本黎明篇
|BGCOLOR(#afeeee):高床式倉庫|BGCOLOR(#afeeee):柵|BGCOLOR(#afeeee):壺|BGCOLOR(#afeeee):掛け軸|BGCOLOR(#afeeee):座布団|BGCOLOR(#afeeee):壁|
|||||||
高床式倉庫(小さめ)
木でできた柵(倉庫を包むように)
西欧産業革命篇
|BGCOLOR(#afeeee):工場|BGCOLOR(#afeeee):噴水|BGCOLOR(#afeeee):街灯|BGCOLOR(#afeeee):レンガ家|BGCOLOR(#afeeee):木造家|
|||||BGCOLOR(#b1b140):CENTER:済|
工場(数種類)
家(レンガの家やその他ヨーロッパ風の家)
近未来篇
|BGCOLOR(#afeeee):ケーブル|BGCOLOR(#afeeee):パソコン|BGCOLOR(#afeeee):机|BGCOLOR(#afeeee):研究室の壁|BGCOLOR(#afeeee):窓|BGCOLOR(#afeeee):様々な設備|
|||||||
ケーブル(束になってあちこちに張り巡らされているケーブル)
*マップチップ(新規格)
・[[旧規格のページ>マップチップ]]
・このページはチップ自体に関するページです、チップを並べたい方は[[こちら>各種ツール]]
#contents
**マップチップの画像の規格に関して
-フォーマット
png形式で提出してください
αチャンネル付き、色指定による透過、どちらも使えます
意味が分からない人は、とにかく背景透明のpngが使えるんだと思っておけ
-マップチップの大きさ
チップの上面は横32、縦15のひし形
側面のは1hにつき縦に8ドット
3h以上の高いマップチップも作成可能です
-画像ファイルのサイズについて
横幅は32ドット厳守
縦はチップの下端が画像の枠に接するようにして下さい。
上端は1ドット空白をあけてください
つまり縦の大きさは
(高さ)x8 + 16
となります
なお、階段や坂道の物も作れます
(右上に向かって上がるものと
左上に向かって上がるもの)
高さは8の倍数のドットに合うようにお願いします
-画像例
|&image(1h上空けた.png)|1hの高さのチップ|
|&image(標準チップ2h改.png)|2hの高さのチップ|
|&image(並べた.png)|並べました|
|拡大例(2h)|具体例|
|&image(標準チップ拡大.png)|&image(実際の地形.PNG)|
**&font(i,u,red){[[チップ倉庫]]}
チップが集まってくると糞おもくなるから別ページ作ってあつめないか?
**オブジェクトについて
オブジェクトとはマップ上に配置する草や岩などです
マップチップと同じく横幅は32ドット厳守
位置についてはは、下の画像の紫のひし形が床だと思って合わせてください
上方への拡張は可能です
&image(オブジェクト用座布団2.png)
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// 分けてみました
** マップチップ作成状況
#include(マップチップ作成状況)