「ドット班の担当まとめ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ドット班の担当まとめ」(2008/06/29 (日) 19:27:00) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

''関連ページ:'' &size(16){[[敵ドットまとめ]] / [[キャラチップ>キャラチップ新規格]]} ---- &size(20){''キャラクタードット絵に関して''} (左右反転による)武器持ち手の変わり(&光源の変わり)は現状許容 コストが半分近くに浮く美味しい話だし、左右で微妙に動きが違ってたら目も当てられん 余裕があったらでいいじゃないか、取りあえず全部反転おkにしてパターンをこなす! 歩行以外のモーションについては、雛形の使用は自由です。 出来る方は存分にキャラの個性を出したモーションを作って下さい。 また、雛形を使用する際も、ポーズ改変は自由です。 雛形は[[キャラチップ新規格]]にあります。 //同じようにハウトゥドットやファイル命名規則についても[[キャラチップ新規格]]参照 ''現在キャラドット絵に関する優先事項'' ・各キャラクターの確定済みモーション制作  攻撃パターンは後回しでお願いします。  また、歩行以外のモーションの雛形はキャラチップページに。 モーション番号表(2007/6/30Ver) 000:待機     &font(blue){現在不要、後回し(他パートを使いまわし予定)} 001:歩き 020:アイテム・魔法使用 030:ダメージ    031:(避け)   &font(blue){現在不要、後回し(他パートを使いまわし予定)} 032:(倒される) &font(blue){現在不要、後回し(他パートを使いまわし予定)} 100:攻撃(武器によって分ける予定だけど、現状武器まわりが決まってないので今のところは100で統一してください) 番号の付け方は [[キャラチップ新規格]] ページ下部参照 ---- &size(20){''キャラクタードット絵サンプル画像''} #ref(char_sample.png) 塗りについては技法のバラつきを抑えるため このサンプル画像を参考に塗っていただくようお願いします。 (外周線有り) ---- &size(20){''キャラクタードット絵基本事項''} -外周枠線は黒で統一 -影は二段 -枠内輪郭は黒以外(を使うと全体的にまとまりやすい) -ハイライト等はサンプル画像を参考に -横幅は32dot以内を厳守 ドット班の人はここを参考にどのキャラが作りたい!とスレで意思表示すれば他人と被らなくてみんな幸せ! ---- &size(20){''キャラクタードット絵制作状況''} // 表組テンプレ // |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| // |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| // // 画像を載せる場合は#ref(画像)ではなく &ref(画像) で // // &font(red){済} // //・用語辞典 //txt // //・ドット見習い //gif // //・ドット神の人 //tiff // //・誰か //主人公 //jpg //wax // //・白だし //ram // //・アホの子 //eml 制作が終了しているパートには、画像を表示 または「済」の文字を入れ状況把握を。 &size(16){''メイン系''} [[小森新人]] 旧設定と設定画[[主人公]] - 現担当者 無 |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(1新歩F.gif)|&ref(1新歩B.gif)|&ref(1新アF.gif)|&ref(1新アB.gif)|&ref(1新ダF.gif)|&ref(1新ダB.gif)|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| [[VIPたん]] 旧設定と設定画[[.vip]] - 現担当者 ぎ |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(1V歩F.gif )|&ref(1V歩B.gif )|&ref(1VアF.gif)|&ref(vipitemb.gif)|&ref(vipdmgf.gif)|&ref(vipdmgb.gif)|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| &size(16){''画像系''} [[ジェイ]] 旧設定と設定画[[.jpg]] - 現担当者 桁で暇35 |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(1J歩F.gif)|&ref(1J歩B.gif)|&ref(1JアF.gif)|&ref(1JアB.gif)|&ref(1JダF.gif)|&ref(1JダB.gif)|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| [[ジフ]] 旧設定と設定画[[.gif]] - 現担当者 ドット見習い |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(1G歩F.gif)|&ref(1G歩B.gif)|&ref(1GアF.gif)|&ref(1GアB.gif)|&ref(1GダF.gif)|&ref(1GダB.gif)|避F|避B|倒F|倒B|&ref(ジフ前攻撃.gif)|攻B| [[ペグール]] 旧設定と設定画[[.jpeg]] - 現担当者 ぎ |待F|待B|歩|アF|アB|ダ|避F|避B|倒F|倒B|攻| |待F|待B|&ref(ペグール歩き.gif)|&ref(ペグールアイテム前.gif)|&ref(ペグールアイテム後ろ.gif)|&ref(ペグールダメージ.gif)|避F|避B|倒F|倒B|&ref(ペグール攻撃.gif)| [[ティフ]] 旧設定と設定画[[.tiff]] - 現担当者 水羊羹 |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(2T歩F.gif)|&ref(2T歩B.gif)|&ref(2TアF.gif)|&ref(2TアB.gif)|&ref(2TダF.gif)|&ref(2TダB.gif)|避F|避B|倒F|倒B|&ref(2T攻F.gif)|&ref(2T攻B.gif)| &size(16){''音楽系''} [[ミディ]] 旧設定と設定画[[.midi]] - 現担当者 無 |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(1M歩F.gif)|&ref(1M歩B.gif)|&ref(1MアF.gif)|&ref(1MアB.gif)|&ref(1MダF.gif)|&ref(1MダB.gif)|避F|避B|倒F|倒B|攻F|&ref(rpg_uljp02102.gif)| &size(16){''動画系''} [[デコ]] 旧設定と設定画[[.wmv]] - 現担当者 ぎ |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(wmvwalkf.gif)|&ref(wmvwalkb.gif)|&ref(wmvitemf.gif)|&ref(wmvitemb.gif)|&ref(wmvdmgf.gif)|&ref(wmvdmgb.gif)|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| [[リエム]] 旧設定と設定画[[.rm]] - 現担当者 ぎ |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(1R歩F.gif)|&ref(1R歩B.gif)|&ref(1RアF.gif)|&ref(rmitemb.gif)|&ref(1RダF.gif)|&ref(rmdmgb.gif)|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| &size(16){''テキスト系''} [[テクト]] 旧設定と設定画[[.txt]] - 現担当者 ぎ |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(rpg_uljp01631.gif)&ref(新テクト歩き前.gif)|&ref(rpg_uljp01632.gif)|&ref(テクト左下アイテム.gif)&ref(テクトアイテム前改.gif)|&ref(テクトアイテム背面.gif)|&ref(テクト左下ダメージ.gif)|&ref(txtdmb.gif)|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| &size(16){''オフィス系''} [[イーメル]] 旧設定と設定画[[.eml]] - 現担当者 ドット見習い ◆zEs2o.kSDQ |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(イーメル_FL.gif)|&ref(イーメル_BL2.gif)|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| &size(16){''実行系''} [[バド]] 旧設定と設定画[[.bat]] - 現担当者 ぎ |待F|待B|歩|ア|ダ|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(バド歩行.gif)|&ref(バドアイテム.gif)|&ref(バドダメージ.gif)|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| [[エグゼ]] 旧設定と設定画[[.exe]] - 現担当者 ぎ |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻| |待F|待B|&ref(1EX歩F.gif)|&ref(1EX歩B.gif)|&ref(1EXアF.gif)|&ref(1EXアB.gif)|&ref(1EXダF.gif)|&ref(1EXダB.gif)|避F|避B|倒F|倒B|&ref(rpg_uljp02112.gif)| 保管庫 &ref(uma.gif)&ref(とびじふ.gif)&ref(tif.gif)&ref(とびみぢ.gif)&ref(歌みぢ.gif)&ref(でこ武器待機.gif)&ref(ミディ演奏.gif) スタッフの方へ 事前報告無しに二週間以上連絡が取れない場合は連絡が取れるようになるまで担当から外させて頂きます。 また、残った素材は事前に意思表示の無い場合に限り引き継ぎ・改変が行われますので 小まめな連絡・報告を心がけましょう。
''関連ページ:'' &size(16){[[敵ドットまとめ]] / [[キャラチップ>キャラチップ新規格]]} ---- &size(20){''キャラクタードット絵に関して''} (左右反転による)武器持ち手の変わり(&光源の変わり)は現状許容 コストが半分近くに浮く美味しい話だし、左右で微妙に動きが違ってたら目も当てられん 余裕があったらでいいじゃないか、取りあえず全部反転おkにしてパターンをこなす! 歩行以外のモーションについては、雛形の使用は自由です。 出来る方は存分にキャラの個性を出したモーションを作って下さい。 また、雛形を使用する際も、ポーズ改変は自由です。 雛形は[[キャラチップ新規格]]にあります。 //同じようにハウトゥドットやファイル命名規則についても[[キャラチップ新規格]]参照 ''現在キャラドット絵に関する優先事項'' ・各キャラクターの確定済みモーション制作  攻撃パターンは後回しでお願いします。  また、歩行以外のモーションの雛形はキャラチップページに。 モーション番号表(2007/6/30Ver) 000:待機     &font(blue){現在不要、後回し(他パートを使いまわし予定)} 001:歩き 020:アイテム・魔法使用 030:ダメージ    031:(避け)   &font(blue){現在不要、後回し(他パートを使いまわし予定)} 032:(倒される) &font(blue){現在不要、後回し(他パートを使いまわし予定)} 100:攻撃(武器によって分ける予定だけど、現状武器まわりが決まってないので今のところは100で統一してください) 番号の付け方は [[キャラチップ新規格]] ページ下部参照 ---- &size(20){''キャラクタードット絵サンプル画像''} #ref(char_sample.png) 塗りについては技法のバラつきを抑えるため このサンプル画像を参考に塗っていただくようお願いします。 (外周線有り) ---- &size(20){''キャラクタードット絵基本事項''} -外周枠線は黒で統一 -影は二段 -枠内輪郭は黒以外(を使うと全体的にまとまりやすい) -ハイライト等はサンプル画像を参考に -横幅は32dot以内を厳守 ドット班の人はここを参考にどのキャラが作りたい!とスレで意思表示すれば他人と被らなくてみんな幸せ! ---- &size(20){''キャラクタードット絵制作状況''} // 表組テンプレ // |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| // |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| // // 画像を載せる場合は#ref(画像)ではなく &ref(画像) で // // &font(red){済} // //・用語辞典 //txt // //・ドット見習い //gif // //・ドット神の人 //tiff // //・誰か //主人公 //jpg //wax // //・白だし //ram // //・アホの子 //eml 制作が終了しているパートには、画像を表示 または「済」の文字を入れ状況把握を。 &size(16){''メイン系''} [[小森新人]] 旧設定と設定画[[主人公]] - 現担当者 無 |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(1新歩F.gif)|&ref(1新歩B.gif)|&ref(1新アF.gif)|&ref(1新アB.gif)|&ref(1新ダF.gif)|&ref(1新ダB.gif)|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| [[VIPたん]] 旧設定と設定画[[.vip]] - 現担当者 ぎ |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(1V歩F.gif )|&ref(1V歩B.gif )|&ref(1VアF.gif)|&ref(vipitemb.gif)|&ref(vipdmgf.gif)|&ref(vipdmgb.gif)|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| &size(16){''画像系''} [[ジェイ]] 旧設定と設定画[[.jpg]] - 現担当者 桁で暇35 |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(1J歩F.gif)|&ref(1J歩B.gif)|&ref(1JアF.gif)|&ref(1JアB.gif)|&ref(1JダF.gif)|&ref(1JダB.gif)|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| [[ジフ]] 旧設定と設定画[[.gif]] - 現担当者 ドット見習い |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(1G歩F.gif)|&ref(1G歩B.gif)|&ref(1GアF.gif)|&ref(1GアB.gif)|&ref(1GダF.gif)|&ref(1GダB.gif)|避F|避B|倒F|倒B|&ref(ジフ前攻撃.gif)|攻B| [[ペグール]] 旧設定と設定画[[.jpeg]] - 現担当者 ぎ |待F|待B|歩|アF|アB|ダ|避F|避B|倒F|倒B|攻| |待F|待B|&ref(ペグール歩き.gif)|&ref(ペグールアイテム前.gif)|&ref(ペグールアイテム後ろ.gif)|&ref(ペグールダメージ.gif)|避F|避B|倒F|倒B|&ref(ペグール攻撃.gif)| [[ティフ]] 旧設定と設定画[[.tiff]] - 現担当者 水羊羹 |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(2T歩F.gif)|&ref(2T歩B.gif)|&ref(2TアF.gif)|&ref(2TアB.gif)|&ref(2TダF.gif)|&ref(2TダB.gif)|避F|避B|倒F|倒B|&ref(2T攻F.gif)|&ref(2T攻B.gif)| &size(16){''音楽系''} [[ミディ]] 旧設定と設定画[[.midi]] - 現担当者 無 |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(1M歩F.gif)|&ref(1M歩B.gif)|&ref(1MアF.gif)|&ref(1MアB.gif)|&ref(1MダF.gif)|&ref(1MダB.gif)|避F|避B|倒F|倒B|攻F|&ref(rpg_uljp02102.gif)| &size(16){''動画系''} [[デコ]] 旧設定と設定画[[.wmv]] - 現担当者 ぎ |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(wmvwalkf.gif)|&ref(wmvwalkb.gif)|&ref(wmvitemf.gif)|&ref(wmvitemb.gif)|&ref(wmvdmgf.gif)|&ref(wmvdmgb.gif)|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| [[リエム]] 旧設定と設定画[[.rm]] - 現担当者 ぎ |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(1R歩F.gif)|&ref(1R歩B.gif)|&ref(1RアF.gif)|&ref(rmitemb.gif)|&ref(1RダF.gif)|&ref(rmdmgb.gif)|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| &size(16){''テキスト系''} [[テクト]] 旧設定と設定画[[.txt]] - 現担当者 ぎ |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(rpg_uljp01631.gif)&ref(新テクト歩き前.gif)|&ref(rpg_uljp01632.gif)|&ref(テクト左下アイテム.gif)&ref(テクトアイテム前改.gif)|&ref(テクトアイテム背面.gif)|&ref(テクト左下ダメージ.gif)|&ref(txtdmb.gif)|避F|避B|倒F|倒B|済|済| &size(16){''オフィス系''} [[イーメル]] 旧設定と設定画[[.eml]] - 現担当者 ドット見習い ◆zEs2o.kSDQ |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(イーメル_FL.gif)|&ref(イーメル_BL2.gif)|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| &size(16){''実行系''} [[バド]] 旧設定と設定画[[.bat]] - 現担当者 ぎ |待F|待B|歩|ア|ダ|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| |待F|待B|&ref(バド歩行.gif)|&ref(バドアイテム.gif)|&ref(バドダメージ.gif)|避F|避B|倒F|倒B|攻F|攻B| [[エグゼ]] 旧設定と設定画[[.exe]] - 現担当者 ぎ |待F|待B|歩F|歩B|アF|アB|ダF|ダB|避F|避B|倒F|倒B|攻| |待F|待B|&ref(1EX歩F.gif)|&ref(1EX歩B.gif)|&ref(1EXアF.gif)|&ref(1EXアB.gif)|&ref(1EXダF.gif)|&ref(1EXダB.gif)|避F|避B|倒F|倒B|&ref(rpg_uljp02112.gif)| 保管庫 &ref(uma.gif)&ref(とびじふ.gif)&ref(tif.gif)&ref(とびみぢ.gif)&ref(歌みぢ.gif)&ref(でこ武器待機.gif)&ref(ミディ演奏.gif) スタッフの方へ 事前報告無しに二週間以上連絡が取れない場合は連絡が取れるようになるまで担当から外させて頂きます。 また、残った素材は事前に意思表示の無い場合に限り引き継ぎ・改変が行われますので 小まめな連絡・報告を心がけましょう。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: