MAP 6



概要

モード
パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」)
(風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」)
重力
(10の場合は「普通」)
シャーマンアイテム
(シャーマンが使えるアイテムの種類)
仕掛け
画面中央に大きく架けられた橋は重量で切れる.

解説

非常に不安定なマップ.
チーズまではシャーマンが余計な事をしない限りはまず切れないが,チーズを取ってからホールに向かうまではネズミの数次第で十分に切れ得る.
大人しくチーズを取って右で待つか,シャーマンはどうせ死ぬと割り切って行くか,橋は切れないと信じて行くかの三択であろう.

シャーマンは架橋中央部を赤ネイルで止めてやるか,風船を下に入れて切れないようにしてやると良い.

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