Domination考察
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vamb
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Domination(ドミネーション)マップ別考察
Affgan
Derail
Estate
Favela
Highrise
Invasion
Karachi
Quarry
Rundown
Scrapyard
Skidrow
Sub Base
Terminal
Underpass
Wasteland
Bailout
Salvage
Storm
Overgrown
Crash
Carnival
Fuel
Trailer Park
Vacant
Strike
Derail
Estate
Favela
Highrise
Invasion
Karachi
Quarry
Rundown
Scrapyard
Skidrow
Sub Base
Terminal
Underpass
Wasteland
Bailout
Salvage
Storm
Overgrown
Crash
Carnival
Fuel
Trailer Park
Vacant
Strike
Estate
旗:A,B(ぎりぎりの時はB,CやA,Cもあり←その時はAorBを全力で守る、Cは守らない)
ポイント:A取りのトーチの位置は真ん中辺りの崖の上やその周辺
Aから直接Bが難しければ右側を回って、それでも無理ならCを取ってみんなでAに固まる
(リスポーンをCにしないようにするため)
旗:A,B(ぎりぎりの時はB,CやA,Cもあり←その時はAorBを全力で守る、Cは守らない)
ポイント:A取りのトーチの位置は真ん中辺りの崖の上やその周辺
Aから直接Bが難しければ右側を回って、それでも無理ならCを取ってみんなでAに固まる
(リスポーンをCにしないようにするため)
Highrise
旗:どこでもいいんじゃないかな
ポイント:とりあえずBを取る、取ってしまうと守るのは比較的簡単だからなんとしても先に取る
点数差が微妙な時は一度A,C両方確保してみるのもあり
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旗:どこでもいいんじゃないかな
ポイント:とりあえずBを取る、取ってしまうと守るのは比較的簡単だからなんとしても先に取る
点数差が微妙な時は一度A,C両方確保してみるのもあり
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Invasion
旗:A,B
ポイント:Bが激戦区になりやすい、よくわからないけどAのが有利。
攻めるときはAを取ってからB取りに入るほうがスムーズに行く。
CはBまで行く過程に身を隠すスペースが少なくて的になりやすい←ような気がする
旗:A,B
ポイント:Bが激戦区になりやすい、よくわからないけどAのが有利。
攻めるときはAを取ってからB取りに入るほうがスムーズに行く。
CはBまで行く過程に身を隠すスペースが少なくて的になりやすい←ような気がする
Quarry
旗:B,C
ポイント:B取りはA側からなら真ん中のブロックを乗り越えて、
C側からなら真ん中のつり橋的なものの上か、下側の道から。
A側からでもC側からでもBを取った後はBとCの間のつり橋の下辺りでBを守ると結構厄介。
AとCは最終的にはどっちを取っていてもいいマップ
旗:B,C
ポイント:B取りはA側からなら真ん中のブロックを乗り越えて、
C側からなら真ん中のつり橋的なものの上か、下側の道から。
A側からでもC側からでもBを取った後はBとCの間のつり橋の下辺りでBを守ると結構厄介。
AとCは最終的にはどっちを取っていてもいいマップ
Scrapyard
旗:A.BorA,C
ポイント:AからB,Cを狙うのが主流、でも旗の移動が多くなりやすいマップなので別にB,Cでもかまわない。
というか3つ取る気でやってもいいマップ。
B,Cは入ってしまえば意外と簡単に取れるがAはちょっと人数かけないと取れない。
旗:A.BorA,C
ポイント:AからB,Cを狙うのが主流、でも旗の移動が多くなりやすいマップなので別にB,Cでもかまわない。
というか3つ取る気でやってもいいマップ。
B,Cは入ってしまえば意外と簡単に取れるがAはちょっと人数かけないと取れない。
Sub Base
旗:B,C
ポイント:Cの方が有利だけどC横の建物の上まで敵が来るほど固められると悲しいぐらい抜け出せない。
A,C取りでうまくいくことが少ないマップ、おとなしくBを押さえに行きましょう。
旗:B,C
ポイント:Cの方が有利だけどC横の建物の上まで敵が来るほど固められると悲しいぐらい抜け出せない。
A,C取りでうまくいくことが少ないマップ、おとなしくBを押さえに行きましょう。
Terminal
旗:B,C
ポイント:実力に差があるとA取った瞬間レイプ試合が始まるマップ
屋外スタートならまずCを確実に確保した後にBの争奪戦
屋内スタートならCを狙いつつ、押し込められそうになってまずかったらBを狙いに行って包囲網を緩めましょう。
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旗:B,C
ポイント:実力に差があるとA取った瞬間レイプ試合が始まるマップ
屋外スタートならまずCを確実に確保した後にBの争奪戦
屋内スタートならCを狙いつつ、押し込められそうになってまずかったらBを狙いに行って包囲網を緩めましょう。
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Wasteland
旗:A,BorB,C
ポイント:旗の取り辛さはB>A>CなのでBをまず確保。Bが取れたらAに行く。
Cは結構簡単に落ちるので点数が微妙な時は取っておくといい。
この時、取ってからあまり守る気でいないほうが良い、優先すべきはそれ以外の旗。
旗:A,BorB,C
ポイント:旗の取り辛さはB>A>CなのでBをまず確保。Bが取れたらAに行く。
Cは結構簡単に落ちるので点数が微妙な時は取っておくといい。
この時、取ってからあまり守る気でいないほうが良い、優先すべきはそれ以外の旗。
Salvage
旗:B,C
ポイント:AからB、Cに攻める道が簡単にふさげてしまうのでA側だと相当きつい
B,CだとどっちかといえばBが落としやすい。
CはC直前の門状になった道の封鎖が簡単なのとCに入ってもC横の建物にいる人に簡単に排除されてしまう。
オススメとしては、Cも別に取れなくは無いのでCに人数をかけている間に少数がBを狙うというやり方。
相手がBに戦力を割いてきたらC側で数で押し切って、Bが手薄なままなら強襲して確保。
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旗:B,C
ポイント:AからB、Cに攻める道が簡単にふさげてしまうのでA側だと相当きつい
B,CだとどっちかといえばBが落としやすい。
CはC直前の門状になった道の封鎖が簡単なのとCに入ってもC横の建物にいる人に簡単に排除されてしまう。
オススメとしては、Cも別に取れなくは無いのでCに人数をかけている間に少数がBを狙うというやり方。
相手がBに戦力を割いてきたらC側で数で押し切って、Bが手薄なままなら強襲して確保。
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Crash
旗:B,C
ポイント:A側スタートなら開幕ダッシュでBに行ってヘリの脇で伏せてれば案外取れる。
後はCを取ってCリスにしたら勝ち。C側スタートなら普通にCを守りながらBを取りに行けば良い。
意外と裏に抜けられてCを取られることがあるのでCの防衛には気をつけたい
旗:B,C
ポイント:A側スタートなら開幕ダッシュでBに行ってヘリの脇で伏せてれば案外取れる。
後はCを取ってCリスにしたら勝ち。C側スタートなら普通にCを守りながらBを取りに行けば良い。
意外と裏に抜けられてCを取られることがあるのでCの防衛には気をつけたい
Carnival
旗:A,B
ポイント:とにかくAを取る。ジェットコースター湧きになってる時は苦しい時間帯。
どうしてもC周辺の建物の人がうざい時はCをとってもいいがあまりおすすめしない。
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旗:A,B
ポイント:とにかくAを取る。ジェットコースター湧きになってる時は苦しい時間帯。
どうしてもC周辺の建物の人がうざい時はCをとってもいいがあまりおすすめしない。
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Fuel
旗:B,C
ポイント:Aに押し込められると辛い、でもマップが広いせいであんまりそうはならないから最悪A,Bで妥協もあり。
その際はA,Cの中間の建物は確保すること、そこを取られると押し込められる。
旗:B,C
ポイント:Aに押し込められると辛い、でもマップが広いせいであんまりそうはならないから最悪A,Bで妥協もあり。
その際はA,Cの中間の建物は確保すること、そこを取られると押し込められる。