役職・能力

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基本役職のみ、基本ルール時の場合を記載。 #contents() *&color(#00ff00){村人陣営} #center(){|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):役職名|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):能力・能力説明|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):コメント| |&bold(){村人}|なし|何の能力も持たないのが特徴の一番数が多い役職です。&br()他プレイヤーより与えられる情報から推理して人狼を見つけ出し説得して全滅させるのが目的。&br()時にはチームの勝利のために自ら吊られたり噛まれたりするのも仕事。| |&bold(){占い師}|夜に一人選択し、その人が村人か人狼か判定できます。&br()村人の場合「○(白)」、人狼の場合「●(黒)」と判定される。&br()狐の場合は「○(白)」と判定され、翌朝占われた狐は死亡する(呪殺)|昼の議論時間に村人に情報を提供しましょう。| |&bold(){霊能者}|前日の投票で処刑された人が村人か人狼か判定できる。&br()狂人、妖狐が処刑されていた場合、「○(白)」として判定される。|処刑された次の日からしか情報を出せないので情報を提供するタイミングが難しい役職です。&br()慣れないうちは初日の昼時間にCOしましょう。| |&bold(){狩人}|夜に一人を指定して狼の襲撃から護衛することができる。&br()護衛対象は、その夜の間だけ人狼の襲撃対象になっても死なない。|狩人自身は身を守れないので吊られたり噛まれたりしないよう動きましょう。&br()村に求められるまではCOしないで潜伏するのが基本です| |&bold(){共有者}|二人一組の役職。&br()共有者はお互い誰が共有者であるか分かり夜には2人で会話することが出来る。|お互いが村人陣営であることが証明できます。&br()慣れないうちは初日の昼時間にCOしましょう| |&bold(){猫又}|処刑されると全体からランダムで一人道連れにして死亡する。噛まれると狼からランダムで一人道連れにして死亡する&br()猫又が入ると狼の数が+1される|狼に噛まれるのが仕事ですが自らが吊られると村は大きな被害を受ける事があります。&br()慣れないうちは初日の昼時間にCOしましょう|} ※人狼chでは猫又の蘇生能力はありません *&color(red){人狼陣営} #center(){|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):役職名|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):能力・能力説明|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):コメント| |&bold(){人狼}|人狼はお互い誰が人狼であるか分かり、夜には村人に分からないように会話出来る。&br()夜に村人一人を噛み殺せる。&br()ただし、妖狐を噛み殺すことはできない。|連携を取って村人を騙したり議論を乱したりして村を滅ぼすのが目的です。| |&bold(){狂人}| なし |村人でありながら狼に味方する特殊な役職です。勝利条件は狼の勝利。&br()偽の占い師や霊能者になりすまして村を混乱させましょう&br()占い結果、霊能結果、終了時の判定は全て村人判定になります。|} *&color(#FFCC00){妖狐陣営} #center(){|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):役職名|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):能力・能力説明|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):コメント| |&bold(){妖狐}|人狼に噛まれても死なない。&br()占い師に占われると、占われた翌朝死ぬ(呪殺)|村人にも狼にも味方しない孤独な第3陣営です。(14人以上で入ることがある)&br()勝利条件は自身の生存。狼または村人の勝利条件が満たされていた時生きていると横取り勝利できます。| |&bold(){子狐}|占われても死亡せず噛まれると死亡する。&br()夜に一人を選択し、50%の可能性で占う事が出来る&br()子狐は妖狐が誰であるか分かる|役職を騙ることもでき、ほとんど村人のように動く事も出来る自由度の高い役職です。&br()自身または妖狐の生存を目指しましょう|} *&color(blue){死亡者} 狼の噛み・処刑投票・呪殺などによって死亡するとゲームから除外されゲーム終了まで話すことが出来なくなります。 もちろん処刑投票や夜の会話も出来なくなります。 ゲームによっては墓場チャットがありゲームを見ながら死者同士で話すことが出来ます。 他にもゲームによって様々な役職が加わることがあります。 知らない役職があった時はゲーム前にGMに説明してもらいましょう。
基本役職のみ、基本ルール時の場合を記載。 #contents() *&color(#00ff00){村人陣営} #center(){|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):役職名|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):能力・能力説明|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):コメント| |&bold(){村人}|なし|何の能力も持たないのが特徴の一番数が多い役職です。&br()他プレイヤーより与えられる情報から推理して人狼を見つけ出し説得して全滅させるのが目的。&br()時にはチームの勝利のために自ら吊られたり噛まれたりするのも仕事。| |&bold(){占い師}|夜に一人選択し、その人が村人か人狼か判定できます。&br()村人の場合「○(白)」、人狼の場合「●(黒)」と判定される。&br()狐の場合は「○(白)」と判定され、翌朝占われた狐は死亡する(呪殺)|昼の議論時間に村人に情報を提供しましょう。| |&bold(){霊能者}|前日の投票で処刑された人が村人か人狼か判定できる。&br()狂人、妖狐が処刑されていた場合、「○(白)」として判定される。|処刑された次の日からしか情報を出せないので情報を提供するタイミングが難しい役職です。&br()慣れないうちは初日の昼時間にCOしましょう。| |&bold(){狩人}|夜に一人を指定して狼の襲撃から護衛することができる。&br()護衛対象は、その夜の間だけ人狼の襲撃対象になっても死なない。|狩人自身は身を守れないので吊られたり噛まれたりしないよう動きましょう。&br()村に求められるまではCOしないで潜伏するのが基本です| |&bold(){共有者}|二人一組の役職。&br()共有者はお互い誰が共有者であるか分かり夜には2人で会話することが出来る。|お互いが村人陣営であることが証明できます。&br()慣れないうちは初日の昼時間にCOしましょう| |&bold(){猫又}|処刑されると全体からランダムで一人道連れにして死亡する。噛まれると狼からランダムで一人道連れにして死亡する&br()猫又が入ると狼の数が+1される|狼に噛まれるのが仕事ですが自らが吊られると村は大きな被害を受ける事があります。&br()慣れないうちは初日の昼時間にCOしましょう|} ※人狼chでは猫又の蘇生能力はありません *&color(red){人狼陣営} #center(){|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):役職名|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):能力・能力説明|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):コメント| |&bold(){人狼}|人狼はお互い誰が人狼であるか分かり、夜には村人に分からないように会話出来る。&br()夜に村人一人を噛み殺せる。&br()ただし、妖狐を噛み殺すことはできない。|連携を取って村人を騙したり議論を乱したりして村を滅ぼすのが目的です。| |&bold(){狂人}| なし |村人でありながら狼に味方する特殊な役職です。勝利条件は狼の勝利。&br()偽の占い師や霊能者になりすまして村を混乱させましょう&br()占い結果、霊能結果、勝敗判定は全て村人判定になります。|} *&color(#FFCC00){妖狐陣営} #center(){|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):役職名|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):能力・能力説明|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):コメント| |&bold(){妖狐}|人狼に噛まれても死なない。&br()占い師に占われると、占われた翌朝死ぬ(呪殺)|村人にも狼にも味方しない孤独な第3陣営です。(14人以上で入ることがある)&br()勝利条件は自身の生存。狼または村人の勝利条件が満たされていた時生きていると横取り勝利できます。| |&bold(){子狐}|占われても死亡せず噛まれると死亡する。&br()夜に一人を選択し、50%の可能性で占う事が出来る&br()子狐は妖狐が誰であるか分かる|役職を騙ることもでき、ほとんど村人のように動く事も出来る自由度の高い役職です。&br()自身または妖狐の生存を目指しましょう|} *&color(blue){死亡者} 狼の噛み・処刑投票・呪殺などによって死亡するとゲームから除外されゲーム終了まで話すことが出来なくなります。 もちろん処刑投票や夜の会話も出来なくなります。 ゲームによっては墓場チャットがありゲームを見ながら死者同士で話すことが出来ます。 他にもゲームによって様々な役職が加わることがあります。 知らない役職があった時はゲーム前にGMに説明してもらいましょう。

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