2010年度

    

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

2010年12月31日 モンハン日記

自分にもっとも進行状況が近いのがKATAYAKI氏(イケメン)
同じ日にハンターランク6になったのでイビルジョー行ってみた。

結論いうと、とても楽しい!楽しすぎる!!所有するアイテムをほぼ使い切って、2回殺されて・・・とぎりぎりの状況。
捕獲玉だけ所有するKATAYAKI、痺れ罠だけを所有する自分の合わせ技でかろうじての勝利。充実感が半端なかった。苦労するとその対策が見えてきていいね。充実した戦闘だった。

2010年12月29日 MAG日記

いつも利用させてもらってるサイトの管理人に素直な感謝の言葉を送ったところ、知人から何故か返事が来た。知人が管理人だったことが判明。俺の個人情報がどこから漏れたのか?と不安になってしまったぜ。

MAGの戦い方を変更した件は長い間キルレ1.39を維持してきたのが
1.43になった。嬉しい限り。

2010年12月26日 MAG&モンハン日記

モンハン

野良でVC所有者が部屋主のゲームを探すのに一苦労。
10分くらい探したかも・・・疲れた。


MAG 
今まで経験値重視の戦い方をしておりましたが、久しぶりにキル数重視の戦い方に変更してみた。さてどうなるかな?


2010年12月19日 モンハン日記

自信満々の我が装備  防御力250を誇るアーマー達の存在感。
あっという間に全否定された。あれ? おかしい??
お荷物だの足手まといだと散々な扱いだ。


そんな訳で戦力外にて仲間はずれになった自分は某氏の龍玉取りに協力。
3回やっても取れなかったらしく、二人とも心が折れて別のクエストに逃げる。
ジエンの3連続は精神的に厳しかった。自分の余った龍玉をあげれればいいんだが・・・。まぁ仕方ないね。

2010年12月15日 MAGモンハン日記

  • MAGは再びLV1からやり直す。クラン員からMだねと言われる。
 AR、MG系のスキルを振ってLMGを使用してみたらとても使いやすかった。ブレが少なくて撃ち勝てることが増えた気がする。
 マルチキュー関連はいつの間にかジッパーの手が入っている。
気がついた所では鎮圧の開始人数が8人から25人に大幅変更している。
さらに各陣営最低開始人数(鎮圧なら25人)揃っていてもすぐに開始しないようになっていた。マッチングミスか? とも思ったが、マルチキューで大人数ゲームが遊べない状況を改善しようとしているのでは?? と思ってみたりする。実際どうかは知らんけど。
今まで鎮圧にはチェック入れないようにしていたが、このシステムなら経験値の為に鎮圧にチェックしてもいいかも?

  • モンハン 村クエストLV3までクリア。片手剣から大剣に変更したら
クエストのクリア時間がかなり短縮出来るようになった。ここまで武器が
大きな影響あるとは思わなかった。もっとがんばるよ。

2010年12月07日 MAG日記

日記でも何でもありませんが・・・

クランにKATAYAKIという人物がいる。この男とにかく筆者と被るのだ。  何が被るかというと色々だ!

まず声、特に笑い声について指摘を受ける。
そしてここから先は当人同士が認め合っているのだが
行動パターンがとにかく被る。

私が彼が分隊長と小隊長。うちのバンカーは安泰も対空砲やらよそのバンカーが攻められていた。この時即座に修理工として応援に向かったのが我ら二人。
(役職者が分隊を離れるのはあまりよくないが、二人とも隊長権限乱用!)

他に、戦場で毒ガスがばらまかれている場合は私と彼が犯人。
戦場に対人地雷があるのは私と彼が犯人。
射撃以外のものに頼って敵を倒そうとする(隊長志願含む)

自分が15キル10デスの成績なら彼も15キル10デス(アシストの数のみ違う)
私がMVPで335XPなら彼もMVPで333XP

その他何気に今の装備内容を聞いてみるとサイレンサーの有無を含め完全に一致したりと・・・。


きっとKATAYAKIさんってかっこいい人だと思うんだ。

2010年12月01日 monhan日記

モンハン買った。超初心者。てか、モンハンシリーズ通して初めて。
マコさんとアドホックパーティーで待ち合わせ。
苦戦。
その後自分のモンハンだけオンラインモードが出現しないので結局遊べず。
どうも村長のクエストを1つクリアしたら出現したから、その辺が関係ありそう。
明日からマコさんに色々教えてもらおう。

2010年11月29日 書くネタがありません、困った日記

これ以上放置すると永遠に放置しそうなのでなんか書く。
でも、ネタになるような出来事がないので自分の事を少し。

LV1から再スタートして1週間が経過した。今現在のLVは60、以前ならMAXのレベルです。

1日目 lv22
2日目 lv30
3日目 lv36
4日目 lv42
5日目 lv49
6日目 lv55
7日目 lv60

lv1から再スタートした感想として、「あれ?苦労しないぞ!」でした。

理由として、Ver2.0より蘇生キットの解禁がLV3になった事が大きい。
しかも、蘇生キット代は最初から貯まってるし。
自分所有の武器で最低限なんとか使えるのがLV9以降。
理由はリフレックススコープの解禁LVだから。
LV8の時、ためしにショットガンで妨害の守備に出陣。
シルダリアBという環境が幸いし、LV70でも滅多にできない35キル達成。
一気にレベルが上がる。低レベル時にけっこういいかも、ショットガン。

ショットガン入手するまでなら、武器は敵からフルカスタムの武器を貰えばいいのでなんとかなる。
あと、襲撃、制圧で積極的に役職をやれば更に経験が増えるので2日目あたりから
普通に戦うことが出来る。
3日目からゴータエリート取得可能なので更に有利な戦いが可能。

こんな感じで結構楽に遊べました。周回プレイにやさしいVer2.0なのでした。

2010年11月24日 恨まれません、撃ったけど日記

襲撃MAPの防御で自分が分隊長。
MYバンカーが敵に囲まれた。私は迫撃砲をバンカーに撃つ旨宣言しつつ発射。
迫撃砲要請を出した瞬間に敵は爆弾設置。ーーー>  迫撃砲到着。

敵8人殺し、味方は被害なし。後は爆弾解除。バンカーの危機回避成功。

効果絶大。

2010年11月22日 恨まれそうです、撃っちゃうと日記

2chでバンカーが壊れそうな時のバンカー上迫撃はありかなしかで討論があった

664 :なまえをいれてください:2010/11/22(月) 15:58:30 ID:BUK/xUg/
バンカーが壊れそうだからって味方のバンカーの上に砲撃する分隊長はホントムカツわ
自分のところの分隊長なら排斥なりTKなり出来るがどっかの分隊長だとどうしょうも無い

この発言が発端で賛成意見、反対意見が飛び交う

以下簡単に意見をまとめてみた。


  • 反対
ムカツク、士気が下がる、権力の誇示したいだけの人間の嫌な面がかり感じる
ムカツク、キルが欲しいだけ、邪魔、キルが欲しいだけ(同じ意見を複数回言ってる)
キルが欲しいだけ


  • 賛成
分隊の生命線>個人の命
助かる
赤点ばかりなら打て
緊急時なら有
爆弾しかける前なら賛成だが設置後なら死んだほうがいい
1-2分隊壊滅できるなら撃っていい、adバンカー(端っこ)落とされてそのままbc狙われてピンチよりマシ(小隊勝利のため)
2、3人殺しても敵10人殺してバンカー守ったら上出来(バンカー>個人)

番外
毒ガスをバンカーに撃つのはまずい の意見多数


特徴として

反対の人は
同じ人が何回も書き込みを行っている
恨みと妬み発言
個人の視点からの発言

賛成の人は
分隊、小隊レベルでの視点からの発言
人命軽視


クラン員に意見を伺ってみると全員が賛成派。正直ホッとした。
でも、野良では腹を立てる人がいるということだけは分かった。


2010年11月21日 恨みません、勝つまでは日記

ずっとLV70でプレイしてマンネリ化してきたので再度LV1スタート。

第一戦
りょうさんと二人でシルダリアAの守備をする。
開始直後ある異変に気がつく。別分隊いねーーーー。
Bに人がいっぱーーい。

うちの分隊+隣の分隊の一人(神)だけでAをとりもどすべく奮戦?。どうせ3分隊いるBは守りきれるだろうから、ひたすらA奪還戦を覚悟。


数分後、B陥落!!!  えっ?


C防衛線に移行。
蘇生を持たないLV1の私はひたすらグレネード投げて、当たらないLMG撃って、武器パクッてキルで稼ぐのみ。Cに何回か爆弾設置されたので戦闘時間は20分+αの長期戦。条件は最高。試合終了10秒前にもCを押さえられて、みんなで決死の奪還----成功。  

試合終了。  ハッピーと合わせた経験が600。俺歓喜。


戦いはかなり不便、不利になるが新鮮さを感じて楽しめた。「どM」なあなた
LV1から再スタートしてみませんか? 楽しいですよ。

2010年11月16日 恨みたいような、そうでないような日記

※メガネクラン員以外の名前は出さないようにしてきましたが、今回だけは例外!
共通の敵を持つことにより我々は結束力を高める事が出来る。そして集団催眠にかかる。。。

妨害にてメガネクラン+sen_goku_38でプレイした。
開幕直後我がクラン員に対し除外が入ると同時にsengokuが無差別発砲を行う。
sengokuに対し集団リンチを行う。
sengokuが無差別発砲を行う。
sengokuに対し集団リンチ ---以下繰り返し。

sengokuを除外退場させる。

すると戦場では・・・
とんでもなく攻め込まれてました orz =3

結局押し返せなくなり、我々は同じ言葉をつぶやきだした。
「sengokuのせいだ!」
その後、戦闘で負けると「sengokuの呪いだ」やら全てを奴に責任転嫁することで
我々はなんとか生きていくことができた。



同じ分隊になったsengoku38以外の人すみませんでした。危ない集団だと思ったよね。ハイ事実です。


尚sen_goku_38 は16時間プレイしてLV6であり、どう考えてもTKする為に作成したアカウントと思われる。一緒になったら開幕除外してあげてください。きっと彼も喜びます。

2010年11月13日 恨まない、新発見日記

スカイプって音質いいのね。
とんきーさんの声が超カッコよかった。MAGとは別人みたいだ。
他の人の声も違いすぎて混乱してしまったぜ。   おしまい

2010年11月11日 恨まない、疑惑日記

メガネクランにスパイがいる!情報が筒抜けだ。


クラン員と襲撃マップの攻略方法について討論した時のこと。
某社のマップはザルすぎる。そのマップの弱点に対して自分だったらこうやって対処するよ!
と、自分なりの考えを述べた。
すると某クリオネ氏が「用事あるからちょっと抜けます」と発言。

 その直後、例の襲撃のザルマップをプレイしたのだが、私の述べた対処方法がとられているではないか!おかしい!おかしすぎる。スパイがいるに違いない!
あいつは今頃ウンコ我慢してるはずだ!

2010年11月07日 恨まない、変な体験をした日記

固焼きソバ(分隊長)+クリワン+自分の3人でシルダリアB攻めをした。
開始数分後固焼き分隊長に3/5の除外が集まった。自分も固焼きさんも大きな「?」が頭に浮かんだ。いったい何だ??

 混乱に包まれた状態のなか、ある分隊員が日本語で自身の考えを述べた。
右側の丘の上を押さえないとどうとか。そんな感じの発言。
彼の発言内容はひとつの考え方として肯定できうるものですが、どうしてその旨を声で分隊長に提案しないのか不思議でならなかった。その方が圧倒的に自身の望む形が実現するというのに。
そして「katayaki」という、どうみても日本人名の人が分隊長だったのに***。

私が軽く苦言を呈すると相手は小声でブツブツと。コミュニケーション力に問題のある方だったのだろうか?

1300時間以上プレイした上でこのような体験は2度目。かなりなレア体験を固焼きそばさんと共有できたことはいい思い出になりそうだ。

2010年11月6日 恨まれそうな、ただの日記

 プリンちゃんことYura-P置き去り事件の犯人は私です。ごめんなさい。

2010年11月2日 恨まない、ただの日記

 シルダリアB攻め  クラン員数名と出撃
敵が強く最初の崖を降りたところまでしか行けない状態。
最終的な成績も10キル20デス、他の人もキル:デス が 1:2
そんなワンサインドゲームだったにも係わらず我らクラン員はゲラゲラ笑って
ハイな状態になっていた。
実はこんな絶望な状態でもクラン員は蘇生+回復をお互いにしあい、それがあまりにもうまくいくのでハイになった次第だ。
一度もFURAGOボーナス範囲にすらたどり着けない展開で経験値300超えのメンバーが数名で非常に楽しい戦いでした。


2010年10月28日 恨まない、ただの日記

  • ニューコントローラーを買った。これで戦える。おわり

  • 分隊命令を出さない分隊長に対する「FRAGO please」運動を続けている。
本日まででトータル12名に送って4人に伝わった。(本日は2件中2件が伝わった!!)
本日の襲撃は分隊長が突然分隊長職を辞した為、新分隊長がその役職に気がつかなかったのでメッセージを送った。するとすぐに対応してくれ、さらに試合終了後にお詫びとお礼のコメント(英語)とフレンド登録が届いた。
二日前に別の人で最悪な体験をしていた為、とても嬉しく思えた。ありがとう


2010年10月27日 恨まない、ただの日記


襲撃 アラルクム機械工(セイバーマップ)
第二小隊のマップ(左端)おいてマコさんと二人で発見した秘密の道がある。
今まであまり使うことがなかったのですが、本日ちゅばたんとトンキーさんと自分の3人で秘密作戦を実行。実は実践では初めてだったのですが充分な効果を発揮することが確認出来た。正直運の要素もあるけど嬉しい限り也。


2010年10月26日 恨み要素を含むも日記ですらない


襲撃や制圧において指示を出さない分隊長が未だに多い。
その人に対していきなり除外をするのではなく、「FRAGO please」とメッセージを送るようにいている。過去7人ほどに送り2名は理解してもらえた。残り5名はというと効果なし。
本日のケースだが、効果なしの後者であったのだがひどい目にあってしまった。


私が「FRAGO please」 とメッセージ
「WHAT?」と返事が来て絶望をあじわう。
当然フラゴでない。

数分経過。

分隊長への除外投票が集まってくる。(コントローラーが不調という理由で分隊長に立候補していない自分は投票に参加しなかった。)

分隊長に除外が集まってやっとFURAGOをだすも除外成立。


除外された元分隊長(外人)からここでは書けない下品なコメントが届く。

私が「あんたに除外投票なんてしてないよ。」ってメッセージを送る。

何故か除外された元分隊長(外人)からさらに下品なコメントが届く。

なんとも虚しい気分にさせてくれました。


2010年10月24日 恨まない、ただの日記

L3ボタンが壊れた。走れない=逃げれない。厳しすぎる。
衛生兵としては走れないのが致命傷なのだ。

R1もかなり不調だ。銃を撃ってるのに、途中で十字キーの上を押した状態になってしまう。撃ち合いの途中でこの症状が出るから性質が悪い。

コントローラのネジ圧力調整+αでなんとか走れるようになったので、これ以上悪くならないように祈る事にする。というかコントローラーを落とさないように気をつける。

2010年10月23日 恨まない、ただの日記

本日クランに新隊員の加入があった。
その人の名前を私とマコ氏がひたすら間違って延々と呼び続ける。
結局他の人の指摘によって間違いに気がつくのですが・・・名前だけでとても
楽しませて貰いました。どうもありがとう、バッカルコーンさん。


2010年10月22日 恨まない、ただの反省日記

今週だけでクラン員3名が、自身が分隊長、小隊長であることを忘れてる事例があった。
自分も気をつけないといけないと心に思ったものの・・・本日中隊長をやった時、中隊長チャットでギャーだのウリャーだの垂れ流してしまった。つまり中隊全体に迷惑をかけてしまったのだ。

たまたま別分隊に同じクラン員がいた為指摘して貰えたのが幸いでしたが今後チャット信号の切り替えはしっかり管理していこうと心に誓った日でした。

2010年10月20日 恨まない、ただの日記

  • ある案件についてるいずたんが誠心誠意フォローする姿を見て彼のことを見直した。口にすると増長するので日記の片隅に記したいと思う。


  • 防衛側の中隊長をやった。ロード時間長いなー・・・開幕逆ジャミングくらう。ずっと除外投票くらいましたorz。



2010年10月19日 恨まない、ただの日記

最近恨む事が減ったので日々感じたこと、発見したことを書いていこうと思う。

スナイパー編

  • コッパー防衛にて西表さんからスナイパーポイントを教えてもらう。
 接戦時にすばらしいポイントだった。

  • 鎮圧、セイバーMAP  両陣営にてそこそこのスナイパーポイント確保。
  • 鎮圧 ベイラーMAP  片方のMAPのみだがスナイパーポイント発見。
 2戦やって15-0 14-1 と、とにかく敵から撃たれにくいのがいい。



2010年9月25日

戦場で怪我をした私
KENGO「ちゅちゅー今いくぞーー、ファブリーズ!」
(ここまでは日常の風景。)

りょうさん「ゴキジェットだろ」と呟く。



たまに口を開いたと思ったら恐ろしい事言う奴だった。

これからはりょうさんに怯える人生を歩んで行くことになるだろう。

2010年9月15日

私 「VC買った事ちゅば☆たんにバレるとストーカーされるから奴にだけは秘密ね。」

一同  「はい!」

数分後・・・
ダイナ⇒ちゅばたんの耳元で「コソコソコソ」

ちゅばたん 「姫ちょっとこいよー」 以下しつこくストーカー行為・・・

精神的外傷となる。


今回の恨み対象者 ダイナ
中島みゆきの「うらみ・ます」でも永遠に聞かせようと思う。

2010年9月10日

あつしが私に対してデブだのクサいだの暴言を吐く。私の繊細な心はズタボロよ。


そういえばコミもあたしの顔見て笑ってたわね。夫婦揃って恨み決定ね。

2010年某月某日

曹長を4回も蘇生したのに逆にグレネードで殺された。
その旨伝えると「猫みたいに恩を忘れる人もいるんだね!」と他人事。
今日からあなたを猫曹長と呼ぶことにする。

※yamanekoさんを馬鹿にしてる可能性があるため中止 謝罪した

2010年5月18日

しょうたん「姫の事なんて呼べばいい?」

私「ちゅちゅ」(と呼んで)

2分後
しょうたん「ところでさーー 

俺メモ帳


22 30 36 42 49 55 60 63 67
爆発物探知  スキル無し  10m  →  スキル有  25m


  • 7/17  41.1%

  • 新AR 各勢力比較表 数値=グラフのドット数
※サイレンサー+リフレックススコープ+フォアグリップ付
ベイラー
M31
セイバー
タムセン
レイブン
ゴータ
命中 86 86 86
安定 141 141 143
ダメージ 63 66 62
連射 132 138 148
装弾量 45 45 45
リロード※ 2.1秒 2.1秒 2.3秒
※リロードスキルlv3にて  情報源 http://www.youtube.com/watch?v=xyfDylGF65k


新AR  素の状態
ベイラー
M31
セイバー
タムセン
レイブン
ゴータ
命中 78 78 78
安定 137 137 138
ダメージ 63 66 62
連射 132 138 148
装弾量 45 45 45
リロード※ 2.1秒 2.1秒 2.3秒


レーブン内 AR比較
※サイレンサー+リフレックススコープ+フォアグリップ付
ゴータエリート R533
命中率 86 81
安定性 143 143
ダメージ 62 76
連射率 148 134
装弾量 45 25

























...
|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|