攻城ユニット紅魔郷


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ルーミア H70/S60/移3/攻3D/範1/近
A:封印解除(自分のHPが20以下)→変身:EXルーミア
S:真っ暗なのかー(30):範囲:円/範1-3/攻0(暗黒3)(自滅暗黒3)
S:味見なのかー(10):攻撃:(吸収)

EXルーミア H20/S?/移2/攻4D/範2/近
変身専用キャラ。SPは変身前より持ち越し
A:暗黒→行動開始時、範囲1-3のユニットを敵味方問わず3ターン暗黒にする
S:屠殺(10):投げ:範1/攻6D
S:捕食(20):投げ:範1/攻0(命中3)
自分よりHPが少ない相手を一撃で葬り、相手のHP分自分が回復


チルノ とても脆い/SP普通/すばやい/攻撃力中ぐらい/近距離/物理
A:妖精ボディ 2回まで自軍から復活可能 SPは持ち越し
S:アイシクルフォール 相手を動きを停止させる遠距離攻撃
S:パーフェクトフリーズ 周囲全体の動きを停止させる範囲攻撃
S:ド根性 使用してから数ターン、HP1で持ちこたえるアーマーを自分に付加


めーりん 頑丈/SP多目/すばやさ普通/攻撃力高い/近距離/物理
自分の能力を上げたり、強力な一撃を放つスキルがメイン。
また、隣接する味方をかばうスキルも。
範囲攻撃等が使用できない典型的な肉弾ユニット


パチュリー
スキル数最多のAタイプと、
小悪魔を召還ユニットとするBタイプ
本体は弱い

計略:そこまでよ!
敵軍の特定のキャラの特定のスキルを1つ指定。
そのスキルが使用された時に発動し、
敵にSPだけ消費させて、スキル発動をキャンセルする。


小悪魔
召還ユニットが独立。
最初から3体(うち2体は召還ユニット扱いで)存在し、
3体全員がやられてはじめて死亡扱いとなる


咲夜
ナイフによる遠近両用の通常攻撃に加え
時間を止めてしまうスキルまで所持

計略:身代わり
味方を1人指定する。その味方が敵の攻撃で倒された時、
自分と味方の位置を完全に入れ替え、先の攻撃を「無かった事」にして自分が代わりにダメージを受ける。
ただしこの際自分のMPを30消費し、自分にMPが残っていないと失敗する。


レミリア
吸血スキル使ったりグングニル投げたり

計略:運命操作



フラン
ぎゅっとしてドカーン
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