攻城ゲーム用語集

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【オプション】 本来指定しなくても良い項目で、定められたルールに乗っ取って攻撃に特殊効果を付加したい時に用いる ()で囲んでスキルの後ろの方に付ける 【ダイス】 (投げる個数)D(ダイスの目の数) 明記されていない時は、投げる個数は1、ダイスの目は6が標準 ダイスボットはダイス目を指定しないと勝手に6面ダイスを投げてくれるので、 6面ダイスを投げたい時は、1D、2D、3Dなどで良い 数字の変わりに?が付いている時は、後で記述された通りに 【攻撃力】 通常、略称「攻」で表示 数字だけ指定されている時は、固定ダメージ ダイスが指定されている時は、指定されたダイスを振る 《攻1 / 攻2D / 攻3D4》
【オプション】 本来指定しなくても良い項目で、定められたルールに乗っ取って攻撃に特殊効果を付加したい時に用いる ()で囲んでスキルの後ろの方に付ける 【ダイス】 (投げる個数)D(ダイスの目の数) 明記されていない時は、投げる個数は1、ダイスの目は6が標準 ダイスボットはダイス目を指定しないと勝手に6面ダイスを投げてくれるので、 6面ダイスを投げたい時は、1D、2D、3Dなどで良い 数字の変わりに?が付いている時は、後で記述された通りに 【攻撃力】 通常、略称「攻」で表示 数字だけ指定されている時は、固定ダメージ ダイスが指定されている時は、指定されたダイスを振る 《攻1 / 攻2D / 攻3D4》 また、スキルのオプション等で「攻-」と表示されているものは 「使用キャラの現在の攻撃力と同じ」と言う意味。 「攻+xD」は、現在の攻撃力+ダイスx個、 「攻-xD」は、現在の攻撃力-ダイスx個。

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