攻城ユニット永夜抄

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リグル H80/S50/移3/攻3D/範1/近 A:虫の知らせ→自軍ユニットの内、HPが30を切っている者の数だけ自分の攻撃ダイスにプラス S:羽虫の群れ:25:範囲:扇/範1-3/攻30 S:毒虫の群れ:10:範囲:扇/範1-3/攻5(毒) S:リグルキック:5:移動:範3-4/攻-1D(貫通) ---- ミスティア H60/S60/移4/攻2D/範1/近 A:飛行→壁以外の地形効果を全て無視 S:ミステリアスソング(20):範囲攻撃:円/範1-4/攻0/魅了2(敵全体)(命中3) S:イルスタードダイブ(20):移動攻撃:範囲2-4/攻?D(ノックバック/特殊) 攻撃力・ノックバック共に移動した分の数値。 ---- けーね 当然のごとく変身キャラ ---- てゐ まちぶせ、ふいうち、落とし穴。 卑怯は褒め言葉。 計略:落とし穴 「自軍陣地」のうち「3点」を指定。 そこに敵が「立ち止まった」場合、敵は2ターンの間行動不能になる。 なお、3点はそれぞれ独立。 つまり最大3回発動する。 ---- うどんげ 狂気を操ります 攻撃方法は銃弾 ---- 永琳 貴重な回復キャラ 攻撃方法は弓 計略:蓬莱の薬 自軍メンバーのうち1人を指定。 そのメンバーは、何度敵に倒されても自軍から復活する(SPは回復しない) ただし、勝利条件が「リーダー」の時のリーダー、 及び最初からリバイブ能力を持つキャラに関しては指定出来ない。 尚、この計略の効果を受けたキャラは「生きているメンバー」にカウントしない事とする。 (生存人数が関係する条件などでは人数としてカウントせず、  そのキャラ以外全員が戦闘不能になった場合、全滅負けとなる) ---- 輝夜 実はよくわかってない ---- 妹紅 炎を扱うキャラ。 不死鳥リバイブあり
リグル H80/S50/移3/攻3D/範1/近 A:虫の知らせ→自軍ユニットの内、HPが30を切っている者の数だけ自分の攻撃ダイスにプラス S:羽虫の群れ:25:範囲:扇/範1-3/攻30 S:毒虫の群れ:10:範囲:扇/範1-3/攻5(毒) S:リグルキック:5:移動:範3-4/攻-1D(貫通) ---- ミスティア H60/S60/移4/攻2D/範1/近 A:飛行→壁以外の地形効果を全て無視 S:ミステリアスソング(20):範囲攻撃:円/範1-4/攻0/魅了2(敵全体)(命中3) S:イルスタードダイブ(20):移動攻撃:範囲2-4/攻?D(ノックバック/特殊) 攻撃力・ノックバック共に移動した分の数値。 ---- けーね 当然のごとく変身キャラ 計略:怒りの変身 味方メンバーのうち1人を指定。 その味方が戦闘不能になった時、まだ変身していなければ自動的に変身する。 ---- てゐ まちぶせ、ふいうち、落とし穴。 卑怯は褒め言葉。 計略:落とし穴 「自軍陣地」のうち「3点」を指定。 そこに敵が「立ち止まった」場合、敵は2ターンの間行動不能になる。 なお、3点はそれぞれ独立。 つまり最大3回発動する。 ---- うどんげ 狂気を操ります 攻撃方法は銃弾 ---- 永琳 貴重な回復キャラ 攻撃方法は弓 計略:蓬莱の薬 自軍メンバーのうち1人を指定。 そのメンバーは、何度敵に倒されても自軍から復活する(SPは回復しない) ただし、勝利条件が「リーダー」の時のリーダー、 及び最初からリバイブ能力を持つキャラに関しては指定出来ない。 尚、この計略の効果を受けたキャラは「生きているメンバー」にカウントしない事とする。 (生存人数が関係する条件などでは人数としてカウントせず、  そのキャラ以外全員が戦闘不能になった場合、全滅負けとなる) ---- 輝夜 実はよくわかってない ---- 妹紅 炎を扱うキャラ。 不死鳥リバイブあり

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