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「攻城ユニット永夜抄」(2010/07/08 (木) 17:15:05) の最新版変更点
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リグル H80/S50/移3/攻3D/範1/近
A:虫の知らせ→自軍ユニットの内、HPが30を切っている者の数だけ自分の攻撃ダイスにプラス
S:羽虫の群れ:25:範囲:扇/範1-3/攻30
S:毒虫の群れ:10:範囲:扇/範1-3/攻5(毒)
S:リグルキック:5:移動:範3-4/攻-1D(貫通)
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ミスティア H60/S60/移4/攻2D/範1/近
A:飛行→壁以外の地形効果を全て無視
S:ミステリアスソング(20):範囲攻撃:円/範1-4/攻0/魅了2(敵全体)(命中3)
S:イルスタードダイブ(20):移動攻撃:範囲2-4/攻?D(ノックバック/特殊)
攻撃力・ノックバック共に移動した分の数値。
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けーね
当然のごとく変身キャラ
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てゐ
まちぶせ、ふいうち、落とし穴。
卑怯は褒め言葉。
計略:落とし穴
「自軍陣地」のうち「3点」を指定。
そこに敵が「立ち止まった」場合、敵は2ターンの間行動不能になる。
なお、3点はそれぞれ独立。 つまり最大3回発動する。
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うどんげ
狂気を操ります
攻撃方法は銃弾
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永琳
貴重な回復キャラ
攻撃方法は弓
計略:蓬莱の薬
自軍メンバーのうち1人を指定。
そのメンバーは、何度敵に倒されても自軍から復活する(SPは回復しない)
ただし、勝利条件が「リーダー」の時のリーダー、
及び最初からリバイブ能力を持つキャラに関しては指定出来ない。
尚、この計略の効果を受けたキャラは「生きているメンバー」にカウントしない事とする。
(生存人数が関係する条件などでは人数としてカウントせず、
そのキャラ以外全員が戦闘不能になった場合、全滅負けとなる)
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輝夜
実はよくわかってない
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妹紅
炎を扱うキャラ。
不死鳥リバイブあり
リグル H80/S50/移3/攻3D/範1/近
A:虫の知らせ→自軍ユニットの内、HPが30を切っている者の数だけ自分の攻撃ダイスにプラス
S:羽虫の群れ:25:範囲:扇/範1-3/攻30
S:毒虫の群れ:10:範囲:扇/範1-3/攻5(毒)
S:リグルキック:5:移動:範3-4/攻-1D(貫通)
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ミスティア H60/S60/移4/攻2D/範1/近
A:飛行→壁以外の地形効果を全て無視
S:ミステリアスソング(20):範囲攻撃:円/範1-4/攻0/魅了2(敵全体)(命中3)
S:イルスタードダイブ(20):移動攻撃:範囲2-4/攻?D(ノックバック/特殊)
攻撃力・ノックバック共に移動した分の数値。
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けーね
当然のごとく変身キャラ
計略:怒りの変身
味方メンバーのうち1人を指定。
その味方が戦闘不能になった時、まだ変身していなければ自動的に変身する。
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てゐ
まちぶせ、ふいうち、落とし穴。
卑怯は褒め言葉。
計略:落とし穴
「自軍陣地」のうち「3点」を指定。
そこに敵が「立ち止まった」場合、敵は2ターンの間行動不能になる。
なお、3点はそれぞれ独立。 つまり最大3回発動する。
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うどんげ
狂気を操ります
攻撃方法は銃弾
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永琳
貴重な回復キャラ
攻撃方法は弓
計略:蓬莱の薬
自軍メンバーのうち1人を指定。
そのメンバーは、何度敵に倒されても自軍から復活する(SPは回復しない)
ただし、勝利条件が「リーダー」の時のリーダー、
及び最初からリバイブ能力を持つキャラに関しては指定出来ない。
尚、この計略の効果を受けたキャラは「生きているメンバー」にカウントしない事とする。
(生存人数が関係する条件などでは人数としてカウントせず、
そのキャラ以外全員が戦闘不能になった場合、全滅負けとなる)
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輝夜
実はよくわかってない
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妹紅
炎を扱うキャラ。
不死鳥リバイブあり