N◎VA-AZot > act05_Arashi@O

トーキョーN◎VA-AZot ="Arashi"@"O"=「作戦名:『蛇』 / Operation : "Ophidian" - Onslaught on the Overlord!!」

アクトトレーラー <Act Trailer>




固く鋭い靴音を響かせて、ブリーフィングルーム正面に人影が現れた。女性だ。
右が金で、左が黒。対照的な色をした瞳で部屋の中の人間を見回すと、先ほどまで立てていた靴音と同じ印象を与える声。
「お集まりいただけたようで光栄です。私の名はマルグレーテ・ベルンシュタイン。M○●N傭兵部隊より派遣されたオペレーターとなります」

「早速ではありますが、作戦内容についての説明を。皆様、お聞き及びのこととは思いますが――」
西の妖星、オーサカM○●N。その旧市街地であり、今は汚染され、テンパランスと呼称される区域。
そこに張り巡らされていた地下鉄網が、一部ではあるが再駆動を始めたのが確認されたという。

「第二ゲート中央駅に配備されていた部隊が直ちに出動し、――中型ミュータントの巣と化した貨物車と遭遇、戦闘となりました」
“大津波”以降、幾度と無くミュータントたちとの戦闘は行われてきた。
だが、それらが人類が築いた施設や物品を用いた例は、これが初である。

「調査の結果、地下鉄の駆動に使われているエネルギーは、旧BIOSの研究実験用のプラントより捻出されていることがわかりました」
加えて、先の戦闘時に、同型のミュータントが多数確認されたことから、そこがミュータントたちの「巣」となっている可能性が高いという。
戦術拠点にして、生産拠点。到底放っておける代物ではない。

「貴方がたには、このミュータントたちの巣へと突入し、その巣の主を撃滅していただきます、この作戦行動を――」

Tokyo N◎VA-AZot "Arashi"@"O"
「作戦名:『蛇』 / Operation : "Ophidian" - Onslaught on the Overlord!!」

「――と呼称します」

「この作戦に関しては、立案中のものであり、細部の変更がなされる可能性がある旨、先んじてご了承ください。」



ハンドアウト <Hand Out>

「作戦の概要は以上となります」
「質問の類もあるとは思いますが、その前に皆様の自己紹介をお願いしたく思います」
「互いに知らぬままでは、鬼神<Ogre>とも変わり者<Odd-ball>ともつきませぬ故」
PC1 推奨スタイル:なし

アクトコネ:ファゴット 推奨スート:外界(ダイヤ)

貴方は、今回の作戦において、指揮権を与えられている傭兵だ。
貴方のような歴戦の傭兵でなければ、百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらない。
……と言えば聞こえはいいが、傭兵どものまとめ役などというのは、所詮中間管理職のようなものだ。
ただでさえこの部隊では、他では到底雇われないような、サイバーサイコ一歩手前のような連中さえいる。
貴方は自己紹介を終えると、他のメンバーの能力を見極めるべく、視線を走らせた。


その他のPC 推奨スタイル:なし

アクトコネ:ファゴット 推奨スート:外界(ダイヤ)

貴方は傭兵だ。
傭兵をやる前の経歴もさまざまだし、
こんな稼業に身をやつしている理由もさまざまだし、
こんな危険な作戦に参加した理由もさまざまだ。
すなわちハンドアウトの指定なんて無いも同然なのだが、確実に言える事がひとつある。
貴方は傭兵だ。与えられた任務は意地でも生き残って、達成する。


プレアクト相談所

レギュレーション

今回は以下のルールを使用いたしません。
  • クロニクルプレイルール
  • 切り札ルール
今回は使用するサプリメントには制限を設けません。

「今回の作戦においては、こちらの自律型ユニット、ファゴットを随伴させます」
「相手は電子戦において高い能力を持っていると考えられるため、それに対抗する手段となります」
「また、対象施設内は電子系統が生きている可能性が高く、探査のためには<電脳>に長けた人員が必要となるでしょう」
「そういった人員がいかなる場所であってもウェブゴーストとして登場するためのアクセススポットとして利用できます」
「加えて、物資の補給も可能になります。しかし、搭載できる物資には限りがあるので注意してください」
“ファゴット”の運用について(本仕様)
  • 概要
    • ゲスト扱いではあるが、神業は持たず、ダメージに関してはトループ同様ポイント式で行う。所持ポイントは「60」点。
    • ファゴットのポイントがクライマックスフェイズ終了までに0以下になった場合、ミッションは失敗であるとする。
  • 電子戦関係
    • 2pt:キャストがデジタルアクション、およびデジタルアクションに対するリアクションを取る場合、ファゴットのポイントを支払うことで達成値、あるいは用いる制御値を上昇させることが出来る。同一タイミングでの効果の重複が可能。
    • 4pt:全てのデジタルアクションに対し、任意のキャラクターによる<電脳>でのリアクションを発生させる。
    • 4pt:デジタルアクションに対するリアクションを、手札を用いて判定することができる。
  • 登場関係
    • フレーバー以上の意味はない説はあるが、ファゴットが登場しているシーンにはウェブゴーストでの登場が許可される。
  • 補給関係
    • 1pt:<売買>判定でのアウトフィット購入を行う。報酬点も使用可能。ただし、購入レートが「22以上」であるアウトフィットの購入は不許可。
    • 0pt:カードを用いない<売買>判定でのアウトフィット購入を行う。

キャスト間アクトコネ

当日の席順にて決定。

フレーバー情報

ゲスト・エキストラ一覧

参照ページが書いてある場合は公式NPCです。
マルグレーテ・ベルンシュタイン<Margurete=Bernstein> Mistress●,Kabuto,Kugutsu◎ 28歳 Fe
 M○●N傭兵部隊所属のオペレーター。作戦行動に当たる各部隊と本部との連絡をつなぐのが主な役目。
 やや長身で、長く伸ばしたブロンドにオッドアイが特徴的。

自走式戦術拠点ユニット“ファゴット”<RBT-Sr07Custum "far-got"> Arashi◎,Manikin,Neuro● ?歳 ?
 AIを搭載したことにより、自律可動を可能にした、小隊レベルの部隊の活動をサポートするユニット。
 複数種の手段を併用した強固な通信網を持ち、部隊の補給物資の輸送も担う。
 ファゴットは、もともとは対ハッキング用に電子戦装備を強化したAIが、人権を得たことでM○●N傭兵部隊の一員として活動しているもの。
 ボディに描かれたウサギのアイコンがトレードマーク。

独り言

 一回ぐらいは組んだことあるでしょう、「こんなん何処で投入するねん」と思わずつぶやいてしまうぐらい戦闘のことしか考えてなさそうなキャストを!
 そういうのが多少なりとも暴れられるといいなー、と思うシナリオ。
 今回の目標は洋ゲーのSF系FPSみたいな雰囲気にすること。

 さておきだんだん過去キャラの再利用枠を考えるのが楽しくなってまいりました。


ハンドアウトどの枠が欲しいなー、とか、スタイルの相談だとかは以下からどうぞ!

  • 開催確定だそうなので…消えてもいいので少し垂れ流し。①ヘリオス着込んでベクターⅢ(ミサイル)撃つカブトワリ×2、カゲを構想中。口癖は「ヒューッ!こいつぁいいや!あんたとは仲良くできそうだ!」のアホ傭兵。 -- Sig (2011-06-26 19:23:13)
  • ①取り敢えずフォーマカンパニーマンっぽいの(neuro+隠密形+戦闘型)、②巨人の一族な脳筋(アヤカシ,カブト=カブト)、③サイバーサイコっぽいの、④BIOSのクグツっぽいの、⑤派手なアラシ、のどれかで攻めようと思って -- t-jun (2011-06-27 00:17:36)
  • って、絞りきれてないにもほどがあるな! ちなみにニューロとアラシはいるの推奨だったりするかに? -- t-jun (2011-06-27 00:18:10)
  • とりあえず、隙間狙いで精神攻撃系(マネキンorトーキーメイン)か カブキ カタナ=カタナで似非サムライでござろうか -- yume (2011-06-27 01:00:23)
  • >t-jun ニューロ、アラシともに推奨ではない(要神業でない)ですが、ダンジョンハックにおけるシーフ技能的なものと位置づけとして<電脳>の取得を推奨してる感じッス。。 -- Hor. (2011-06-27 09:19:51)
  • 面子決まったので本格稼動ー。といってもこんなキャラやりたいなーって相談するぐらいだがな! あと一応シナリオ上はオピニオンリーダーになれるってぐらいでしかないけど、PC1やりたいかどうかは言ってくれよな! -- Hor. (2011-06-27 14:47:26)
  • バランスを見つつ…PC1は少しやってみたい気もする。とりあえずファゴット破壊で失敗なら、カブトやカバーリング、妨害系は重要ですな。 -- Sig (2011-06-27 16:32:16)
  • すごい、ファゴット利用してスキヤキ(20)食べられるw 置いといてGM質問ですー。ファゴットのポイント回復方法の有無と、外見は? -- Sig (2011-06-27 16:39:40)
  • ファゴットは足手まといとシナリオ解決用リソースの二足のわらじなのでポイント回復は考えてないッス。 -- Hor. (2011-06-27 19:17:28)
  • 外見は多脚戦車気味なものを想像してるけどきっと絵は描けない! 実は地上車両とかも平気で出せるのでサイズを考えると頭がおかしくなりそうですがその辺は気にせずどうぞ。実は一番面白いのはファゴットの中から「ちんぴら(エキストラ)」が出てくるところではないかな……。 -- Hor. (2011-06-27 19:21:57)
  • きゅぴーん(死語)
    このレギュはファゴットを主とするカゲムシャ投入して良いってことじゃ!? -- yume (2011-06-27 22:17:03)
  • キュピーン! ちなみに経験点ってどれくらいつぎ込まれ想定? わしの未使用経験点は300点くらいあるぞ! -- t-jun (2011-06-28 00:08:41)
  • >yume それですよ!つまり神業で「…ファゴットだと思ったか、俺だよ!」と言って代わりに死亡。墓前にはスキヤキとチンピラを備えてもらう−−フッ、勝ちましたねこの任務。
    -- Sig (2011-06-28 00:13:11)
  • >t-jun みんな戦闘系なセッションになりそうなのでそんなにぶっ飛ばして欲しくはないなー、とは思いつつ特に経験点消費に制限はつけないかも。達成値25キャップで行きますかね? -- Hor. (2011-06-28 09:02:09)
  • >yume、Sig あんまり言いたくなかったがお前らアホだろう! いや別に止めませんけども。普段どんな傭兵なんだろうソイツ。 -- Hor. (2011-06-28 09:03:34)
  • 比較的一蹴されるつもりだったから驚いたのぜ(笑)
    敢えて真面目に考えると指揮官護衛とか近衛部隊出身の元軍属か、義体化ハイエンドあたり? -- yume (2011-06-28 09:12:28)
  • 置いといて…?でもカブトワリでベクター?、インターセプトならいちおーら受け値13で守りに行けます。必要ならカブトとニューロ入れれば?使い回せる防御メカニックも可です。 -- Sig (2011-06-28 12:25:44)
  • あとは3・ニューロ指揮官でポルガイ&アシストか、4・タタラーバサラの遠距離元力爆破工作(武器ハックされない)キャラ辺りが今のとこのマイ選択肢です。 -- Sig (2011-06-28 12:30:11)
  • ↑失礼しました。2つ上、携帯での記号が?マークに。正確には「置いといて…①でも」「ベクターⅢ」「入れれば、②使い回せる防御メカニックも可」です。 -- Sig (2011-06-28 22:40:33)
  • これは誰かが一人決めにはしらんと誰も決まらないながれやな -- t-jun (2011-06-28 23:53:25)
  • >t-jun では自分としては①アホ傭兵でPC①を仮主張しときます。他にカコイイPC①名乗りがあれば譲るかな、くらいで。 -- Sig (2011-06-29 12:14:19)
  • >sig カブト入り? -- t_jun (2011-06-29 12:31:36)
  • >tーjun いや、必要が無ければカブトは入れず…ワリ2で「インターセプト」「花吹雪」「必殺の矢」、カゲで「死点撃ち」「影縫い」で防御無視範囲攻撃+転倒で高火力+次にもつなげるキャラにしようかなと。カブト入れるなら全リアクション化からのインターセプト5・6連とかで。 -- Sig (2011-06-29 17:18:16)
  • はじめてののゔぁできんちょうしていますがみなさんのあしをひっぱらないようにがんばります。 -- kenjitam (2011-06-29 22:34:02)
  • >Sig ここはセプトのみだと射撃は受けられない裁定なので一応気をつけるんじゃぞ。 -- Hor. (2011-06-30 08:46:02)
  • >tam アレ、N◎VAお初だっけ!? まあ今回は身元がはっきりしてるシャドウランみたいなもんなんで気楽に。単なるジャドウランという説もある? -- Hor. (2011-06-30 08:47:45)
  • >Hor、tam じゃあファゴットやルーキーtamさんの生存率を上げるためにもカブト入れて《ディフレクション(射撃をガードできる)》を取っときませう。これでtamさんがどんなキャラ組みしても無問題だぜ!…多分。
    -- Sig (2011-07-01 10:26:33)
  • バサラ、カブトワリ、アヤカシで組みました。元力火炎のアタッカーです。 -- kenjitam (2011-07-01 20:33:45)
  • ふむ、ならニューロ寄りで考えてみようか。 -- t-jun (2011-07-02 00:37:16)
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最終更新:2011年07月04日 19:26
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