TDM-7 > chiyo

八月・千夜/yazuki chiyo


パーソナルデータ

年齢 16
性別
国籍 日本
容姿 下記に詳述

容姿。

GMと相談しよう

設定

【過去】
塔京にすら両手で数え切れぬほどある八幡神社の神職の子として生まれ、
幼少から弓道や神事に親しみ、漠然と将来も家の仕事をしていくのだと考えていた。
ある月の夜、彼女は弓の神の神託を得た。貴方に加護を与えましょうと。
毎日お祈りを欠かさなかった八幡様からの贈り物だと、彼女はたいそう喜んだ。
その日から、千夜は魔从となり、周りの全てが壊れていった。

いつくかの過ちが明らかになり、いくつもの理不尽な出来事があった。
家族は散り散りになり、多額の債務と維持すらままならぬ古びた神社が千夜の下に残された。

その頃には、幼い千夜にも理解できていた。
月夜に会ったのは八幡の神ではなく、万神殿の奔放な月の女神だったこと。
かの神に悪気があったわけでもなく、神に触れるとは、こういうものなのだと。

【現在】
封鬼院の魔从としてフルタイムで働いている。
義務教育も終わらぬころから重ねた魔从としてのキャリアと、能力は封鬼院の長も信を置くほどだとか。

結局のところ、彼女はアルテミスのことを愛してはいる。(辟易としてもいるかもしれないが)
その上、生まれたころから祈りを捧げていた八幡様への祈りも忘れずにいるので、
千夜は八幡様とアルテミス様へと毎日祈り、彼らを祭る神社を再興することを彼女は夢見ている。
周囲からは狂人を見るような目で見られることもあるかもしれないが、いたって真面目だ。

住居は古びた神社の社務所。
どこからかやってきた桃の樹人に軒を貸している。

【未来】
これから


ロールの指針。

世話焼きで親切。
特定の人にはひねた物言いをするかもしれないが、基本的には素直でもあるはず。
お嬢様口調ではない(大事)

癖(-5cp)
  • 変わったあだ名で呼びたがる。(「ゼータちゃん」「ファンさん」etc)
  • 口癖「~なのです」
  • 子ども扱いされると怒る
  • 検討中
好きな食べ物:高くてカロリーのある食べ物なら何でも……、かつ丼とか。
嫌いな食べ物:塩パスタ


データ

総霊子量

 112(3点余り)

[霊子壁]最大値

 53

得意属性

 勾璃

因縁

種別 名称 特性/仁義/縁
出身 神職 八百十字
境遇 没落 速度±2
動機 大義 己の正義に殉ずる
邂逅 家族 アルテミス

能力値

種別 段位 スート
1
3 武卦勾
1

術式伎芸 (3)

種別 段位
武玲
援鎮 1
卦詛
勾璃 2

一般技芸 (10)

技能 段位
体術
操縦
交渉
風水
祈念 2
軍略
霊算
自我
忍術
工芸

職能 (5)

職能 特性 霊子
巫女(ミーディアム) [霊子壁]最大値に+(<祈念>段位×3)(6) 5

所属 (10)

組織 特性 貢献度 霊子
八百十字(テスタメント) 援をターンに1度、1に変更 0 10

回避値

 3

抵抗値

 2

個性 (46)

名称 分類 機会 対象 効果 霊子
鍛錬(トレーニング):技 能力 常時 自身 技+1(修正済み) 10
術式練達(マスタリー) 能力 常時 自身 増幅の勾璃を①に変更(修正済み) 15
絽天真流(ロシンテンリュウ) 流派 常時 自身 [機会:受動]の術式に【精妙(【技】)】を追加する。 10
仁央流(ニオウリュウ) 流派 対応 自身 術式の宣言の直後に宣言する。追加で②を消費してもよい。そうした場合、追加で[武器]ひとつの効果を術式に加えることができる。 10
美形(ビューティ) 社会 常時 自身 男性への戦闘外交渉+1 1

閻呪

名称 対価 機会 伎芸 条件 射程 対象 効果
天慈風(アガペー) 3 速度確認 祈念 範囲2 味方 対象は[魔力]を2枚引く。この閻咒の対象に自身を含むことはできない。【身削:この閻咒の対象となった人数×2】


奥義

名称 対価 機会 伎芸 射程 対象 組合せ 効果
神の一矢(廉価版)(シュート・ザ・ムーン) 1 勾璃 能動 1-2 1 2+3+4+6 攻撃力1【精妙2】
  • 弓神に帰依した少女の、特筆すべきことなき渾身の一矢

術式

番号 名前 対価 機会 伎芸 射程 対象 効果
増幅(ブースト) 1 [樹巧]に準ずる 勾璃 樹巧 樹巧 [樹巧]を使用する。[機会][射程][対象]はすべて使用した[樹巧]に準ずる。その[樹巧]が[分類:攻撃]なら[基礎攻撃力]、[分類:回復]なら[霊子壁]の回復量、[分類:補助]なら増加する各補正値に+2する
祈祷(オラシオ) 援1 受動 勾璃 0-2 1体 [防御]を行う。[防御]に失敗した際、対象が受ける[霊力壁]の減少を(<祈念>段位)点軽減する。【精妙2】
符盾(ブロック) 勾1 受動 勾璃 0-2 1体 [防御]を行う。この術式は[分類:符]の[樹巧]を取得していなければ使用できない。この術式は1ターンに1回まで使用できる【精妙2】
符撃(ヒット) 能動 勾璃 0-2 1体 対象に[攻撃]を行う。この術式は[分類:符]の[樹巧]を取得していなければ使用できない。[基礎攻撃力:2]
化粧(ディスガイズ) 1 能動 忍術 - 自身 [情報収集]を行う。また、対象に「自身の姿を異なる他人のものに見せかける」という効果の加護を得る。見破りたい場合、この術式の[判定ランク]を目標値として「【技】<風水>」で判定を行うこと。【精妙2】
時罫(アジャスト) 勾勾 戦況確認 勾璃 1-2 1 対象の[速度]を自身の[速度]と同じ値に変更する。

※並順

樹巧 (41)

名称 分類 機会 対象 効果 霊子
数打弓弩(マスプロアロー) 武器 常時 自身 射程2以上の術式が+技-1(2) 0
数打弓弩(マスプロアロー) 武器 常時 自身 射程2以上の術式が+技-1(2) 0
連装強化符(ラピッドシステム:ラナンキュラスカード) 符/補助 対応 1体 [射程:0-1]対象が判定を行う直前に宣言する。その[判定ランク]に+1する。この樹巧は1ターンに1回まで使用できる 15
連装詠光符(ラピッドシステム:ストレリチアカード) 符/補助 対応 自身 対象が判定を行う直前に宣言する。その[判定ランク]に+2する。この樹巧は1ターンに1回まで使用できる 25
マジックコスメ(マジックコスメ) 生活 常時 自身 <化粧>に【精妙2】 1

履歴

名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2017年08月28日 12:05
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。