BBT-TOKYO

BEAST BIND TRINITY:Nursery Crime

<序>

(あい)に生き、(エゴ)に死ぬ。
この街では、其さえも罪。
人も魔も、ただ運命に()られる――。


履歴

2016.08/03 ページ製作開始。まずはここから。
2016.08/20 第一回
2016.09/17 第二回
2016.10/08 第三回
2016.10/29 第四回
2016.11/19 第五回
2016.12/03 第六回予定。

日程調整




■概要<Outline>

第三次世界大戦終結から、十年。
罪に塗れた玩具箱の中で、君は何を求める?

本キャンペーンはBBT本史とは異なるステージでプレイを行います。
所謂歴史改変SF、架空戦記モノというやつです。


使用ルールブック一覧

BBT基本ルールブック
ディケイド
ドミニオンズ
アドヴェント


レギュレーション

  • 初期作成+経験点5点にてキャンペーンを開始。
  • 大罪ルールは原則なし。
  • “迫害状態”(ディケイドP.123)が頻出します。人間性消費が低めが吉。
  • 初期邂逅分のNPC絆は、それぞれ以下のものに差し替えてもよい。
    • PC1:“卵”
    • PC2:マラク
    • PC3:“蒼褪めた死”
    • PC4:空木・矛賢

また、“卵”はアイテムとして以下の効果を持つ。
  • このアイテムは原則として、受け渡しする事も、捨てる事もできない。
  • このアイテムを所持している場合、シーン登場時に[シーン登場時のエゴの数]点の人間性を失う。
  • 所持者のスタイルによって、以下の効果を得ることができる。全てコストは「愛1点、罪1点」とする。
    • Atk:ダメージロールの直前、自身が行うダメージロールに+[“卵”の効果で失った人間性の合計×3]点(アーマー、ガード値を0として算出)する。(1回/1シナリオ)


特殊処理

以下のキャラクターはセッション中以下の影響を受けている。

卯守・周吾

  • “黒い雨”:第〇三話にて。「すなお」の絆が書かれた欄を喪失。その欄に絆、エゴを書き入れることができない。
    • 別の欄にて「すなお」の絆を取得することは可能。

東雲・菫

  • “神”との契約:「生き延びる」というエゴをRPしなかった場合、セッション終了時に死亡する。
    • また、RPしたとしてもそのエゴから罪を獲得することはできない。


キャンペーンハンドアウト

PC1用ハンドアウト(人間出身半魔)

君は高層都市構造体【塔亰】第二十七層:罪宿に暮らしている。
人と魔が入り乱れるこの街で、君は知人から奇妙な「卵」を託される。
それが【塔亰】だけでなく世界を揺るがす騒動に発展するとは、今の君には知る由もなかった。
キャンペーン目標:「卵」を守る。

PC2用ハンドアウト(魔物出身半魔)

君は同胞の仇の情報を追って、【塔亰】へと辿りついた。
郷の唯一の生き残りとして君は仇を――堕天使マラクを討たねばならない。
奴は、この都市構造体のどこかにいるはずだ。
キャンペーン目標:一族の仇を討つ。

PC3用ハンドアウト(指定なし)

君は罪宿に暮らし、明星学園に通っている。
退廃と喧騒が混濁するこの街では、理由も前触れもなく死が訪れる。
それは君や、君の友人にも平等に――突然、"蒼褪めた死"の呪いがかけられた。
キャンペーン目標:生きる/死ねない理由を見出す。

PC4用ハンドアウト(指定なし)

君は罪宿総長、空木・矛賢の下で働いている。
彼は君に「ハンプティ・ダンプティを探せ」と命を下した。
彼の示唆(Kenning)は分かりにくいが、それが世のためならば何事をも為すのが君の仕事だ。
キャンペーン目標:空木・矛賢の命を完遂する。



各話紹介








PCs


PC1

PC2
年齢不詳の青年。にへらと笑うふくしゅうましーん。

PC3
17歳の少女+400歳くらいの大英雄。二人して絶賛モラトリアム中。

PC4
幽霊猫少女。享年15歳。死んでるけど、生き延びたい。


NPC一覧

 数が多くなることは目に見えているので別ページに。


舞台設定

地球ドミニオンの状況<NowNow:GAIA Dominion>

2000年、大規模な衝突『xxxxxxx』が発生し、人も魔も未曽有の危機に晒された。
この事件により地球の守護者は消滅、魔物の存在が世界に明らかになり――第三次世界大戦が勃発。
八十八発の核弾頭が飛び交い、世界の人口は最盛期の四割程度にまで減少し……“昼の世界”と“夜の世界”の境界が砕かれた“黄昏の世界”とでも呼ぶべき時代が到来している。
また同時に“虚無”も襲来し、世界は未曽有の危機に瀕している。

黒い雨<Oblivion Rain>

2000年以来、世界中で降り続けている“虚無”の侵食現象。
打たれると徐々に心神を喪失し、絆もエゴも消えてゆく。物理的な雨ではないようで、建物の中にも容赦なく降り注ぐ。
そのため地球上のあらゆる国家は、国としての形を保てず崩壊した。
この雨を防ぐことができるのは強固に防御に専念した多重連結型ドミニオン――即ち構想都市構造体のみである。
しかし、死神の出現や、奈落堕ちした魔物の出現の際には、構造体の中でさえも例外なく雨は降る。

高層都市構造体【塔亰】<TOKYO-MegaStructure>

キャンペーンのメイン背景。
エトランゼとフルメタルの超地球的技術力により建造された都市構造体。全高1212m。
かつて新宿と呼ばれていたエリアに聳え立っている。
地上二十七層、地下十五層の全四十二の階層からなる構造体は小さな宇宙とも呼ぶべき独立か完結したもの――即ち、階層一つ一つがドミニオン。塔亰は巨大な複合型ドミニオンなのだ――であり、地球ドミニオンに蔓延する様々な悪影響を遮断し、“虚無”の侵食を最小限に留める機能を有する。
人類と魔物の生き残りが共に暮らしているが、その治安は決して良いとは言えない。
奈落堕ちした魔物の襲撃や、虚無からの侵食に晒されていることに加え、人も魔も互いの存在を許せておらず、毎日のように様々な規模の諍いが発生している。
各層には最高評議会により任命された層長――ドミネーターに相当する――がおり、運営を代行している。
同様の高層都市構造体は、地球上に全部で十三塔あるとされている。

塔亰最高評議会<TOKYO Supreme Council>

高層都市構造体【塔亰】を運営する首脳陣。
各ブラッドより一名が選出され、合議により構造体の方針が決定される。
議事進行のため議長は選出されるが、原則として評議会議員間に序列はない。

層長<Layer Headman>

総長とも。各階層のドミネーターとしての権限を有している。
最高評議会により任命されるが、決闘、暗殺、謀略などによりその地位は常に変動する。

第二十七層:罪宿<Layer27:SINjukk>

地表に接している階層。かつての東京、新宿を模した街並みが広がっている。
人と魔の比率は六:四で、人のノスタルジィにより街の景観が形作られた。
外界との窓口にもなっているためトラブルの種は尽きず、治安状況は全階層でも底辺に位置する。
しかしそれを想定した部隊配備や、鬱憤を晴らす娯楽場の設置など潤沢な資金が投入されており、生活水準自体は平均を上回る。
また、外界と繋がっているため、第二十七層は上下の層と物理的な接続が存在しない。
他階層への移動は層長の承認を得た上で、専用の“次元門”を利用する必要がある。

明星学園<Ls Academy>

金髪白皙の謎の男性により、罪宿に設立された学園。初等教育から大学教育まで幅広く扱う。
第三次世界大戦以前の教育形態を模しており、戦争以前に未練を残す人々に人気が高い。
専門性こそ研究に特化した他階層の機関に劣るが、外界からの流入も含めた多様性が売り。
なお、メイセイではなくミョウジョウと読むべし。

マレブランケ<Malebranche>

近年【塔亰】にて悪名を高めている秘密犯罪結社(ダークカルテル)
首領マラコーダを筆頭に、メンバー十二人は“神曲”の悪魔に由来するコードネームを持つ。
罪宿でも活動が確認されているが、他階層との移動には正規の“次元門”を利用していないようだ。
主な犯行は強盗、殺害、違法取引。

第十五層:アドリアΧ<Layer15:ADria-χ>

全てが零と一に分解され、電子データとして存在する階層。
地中海風の景観が再現され、肉体の軛から解き放たれた【塔亰】随一の歓楽区である。
【塔亰】全階層の情報を集積するサーバーでもあり、その重要度は極めて高い。
しかるべき対価を払い、正規の手順を踏めば、肉体とデータの置換自体は容易であるため、往来は比較的自由。
だが、アドリアΧが格納されているのはバーバレラの電子頭脳の内部であり、彼女に危難があった場合、その存続は危うい。

第〇一層:高禍原<Layer01:TakaMagaHalla>

【塔亰】最上層にして、最初に築かれた領域。
高層都市構造体建造に携わったエトランゼ、フルメタルの影響が色濃く、レトロフューチャーな景観が目立つ。
宇宙、異界とを繋ぐ港であり、宇宙船、次元航行艦の管制塔や発着場などの施設を備える。
また同時に、塔亰最高評議会の議事堂もあり、有事の際にはここで会議が行われる。
構造上、罪宿の他で外部に直接露出のある唯一の階層である。

他、随時追加予定。


会議室

 キャラクター作成/成長やシナリオ、またはGMやPLへの意見・質疑などはこちらで。
  • 聞いた当初想定したキャラ的に3>4≧1>2くらいの希望です -- (が) 2016-08-03 17:30:32
  • ざっと見渡してみて希望順で
    デーモン;道化か後継者あたりで2枠
    ハーミット;機動警察で1枠
    ネイバー;ヴェスパで4枠
    スピリット;妖精で3枠
    あたりのイメージっス。
    (ほぼ同列な感じですが… -- (yume) 2016-08-06 13:20:27
  • とりあえずデータを仮組みしてみました。
    アタッカー(単体型):フルメタル(造られた怪物)/ネイバー(鬼)
    アタッカー(範囲型):イレギュラー(キラーエリート)/ハーミット(魔狩人)
    ディフェンダー:イレギュラー(異能者)
    サポーター:レジェンド(転生者)
    から周囲とのバランスをもろもろ見て決めようかなという今の気持ちです。 -- (が) 2016-08-07 02:06:09
  • ハンドアウトは1>2>4>3でお願いします。
    ブラッド&ルーツは(仕事中に)考え中です。 -- (となかい) 2016-08-07 20:34:12
  • 3=4≧1>2かな?本来なら2は好きなんだけど、これで猫やると別キャンペと被るので… -- (T.O) 2016-08-07 21:16:24
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 久しぶりのキャンペーンGMなので、どきどきでござい。
 そんな感じで、これまでに - の守護者の羽が塔亰の礎になりました。

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最終更新:2016年12月01日 21:27
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