ニノ坂 鈴音
能力値
|
肉体 |
技術 |
感情 |
加護 |
社会 |
基本値 |
4 |
5 |
9 |
6 |
3 |
BONUS |
2 |
2 |
4 |
3 |
1 |
防御値 |
5 |
5 |
7 |
6 |
4 |
戦闘能力値 |
白兵 |
射撃 |
回避 |
行動 |
基本値 |
7 |
7 |
4 |
11 |
修正値 |
8 |
7 |
4 |
11 |
ライフパス
出自:レオンハルト/愛情
邂逅:???
エゴ:誰かを斬りたい
変異:
特技
名称 |
種別 |
Lv |
タイミング |
コスト |
効果 |
魔獣覚醒 |
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アレナ展開 |
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ストライクフォーム |
常時 |
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セットアップで魔獣化可。魔獣化時Dm⁺4 |
万物の打倒者 |
自動 |
1 |
本文 |
愛 |
シナリオ1回。達成値マ‐20 |
魔獣の殺意 |
自動 |
1 |
DR前 |
2 |
Dm⁺2d6 |
死の舞踏 |
魔 |
1 |
ムーヴ |
1 |
通常移動可。攻撃を範囲に変更 |
ビーストアウェイク |
- |
1 |
マイナー |
1d6⁺5 |
ラウンド中Dm⁺コストし暴走。 |
スピードスター |
- |
1 |
本文 |
2 |
移動した直後に使用。ラウンド中の命中⁺2 |
魔獣の殺気 |
‐ |
1 |
常時 |
0 |
魔獣の殺気の効果を変更 |
魔剣の使い手 |
自動 |
1 |
常時 |
4 |
魔剣を所持。魔剣装備時のすべての判定に+1 |
魔刃解 |
魔獣化、20 |
1 |
マイナー |
4 |
魔剣の攻撃力⁺7 |
得意攻撃:白兵 |
‐ |
1 |
常時 |
2 |
白兵攻撃⁺1d6 |
混血児:ハードワイヤード |
‐ |
‐ |
セットアップ |
5 |
シーン1回。メインプロセスを行う。行動済に |
内なる獣:限界突破 |
支援 |
1 |
DR後 |
7 |
シナリオLv回。ダメージに⁺4⁺3d6してアーマー値を0に。ダメージを自分も受ける |
魔器覚醒 |
0、攻撃 |
1 |
メジャー |
9 |
シナリオLv回。魔器の攻撃力を2倍にしてDmを算出。 |
果てなき剣 |
純血、攻撃、魔獣 |
3 |
メジャー |
6 |
シナリオLv回。射程をシーンに。ダメージ⁺感情 |
妖刃乱舞 |
攻撃、魔獣 |
1 |
リアクション |
4 |
シーン1回ドッジを魔器の判定値で行い、成功した場合魔器による攻撃 |
始原を砕くもの |
20 |
1 |
常時 |
3 |
《万物の打倒者》を自身の行う攻撃に対する防御判定に使った場合、ダメージ⁺30 |
ラストワン |
0 |
1 |
効果参照 |
愛 |
いつでも使用可。「種別;攻撃」orアタッカーの使用制限アーツの回数1回回復。シナリオ1回 |
真魔撃 |
純血 |
1 |
DR直後 |
罪 |
シナリオ1回。DRの結果をすべて6として扱う |
死を告げる者 |
魔獣、純血 |
1 |
判定の直後 |
愛 |
シナリオ1回。判定をクリティカルに |
飢えし狂獣 |
魔獣 |
2 |
常時 |
0 |
魔獣化のコスト⁺Lv。【種別:攻撃】のアーツによるDm⁺3D6 |
狂おしき衝動 |
- |
1 |
常時 |
4 |
初期取得エゴの罪の効果上昇。初期取得エゴから罪を取得しないと、奈落落ち |
デススポット |
魔獣 |
1 |
効果参照 |
3 |
命中判定にクリティカルした直後に宣言。Dm⁺(達成値÷10)d6 |
装備
銘刀:〈感情〉11⁺2(3)d6
魔器のかけら:白兵値⁺1
呪衣
取得経験点
第一回:19点
- 消費経験点:絆固定:レオンハルト/1点
- アーツ取得15点:果てなき剣:2Lv
妖刃乱舞:1Lv
第二回:9点
ラストワン
第三回:9点
:死を告げるもの
絆固定:仁ノ坂 鐘:1
第4回:29点
狂おしき衝動
飢えし狂獣2
果てなき剣2→3LV
絆固定:悪路
最終更新:2013年12月27日 12:24