TNKRR-CR > 佳彩・綾宣

“遊び人”佳彩 綾宣(かさい りょうせん)


クラス

玄武 妖怪絵師 陰陽師
Lv.27 Lv.7 Lv.16


奥義

天祐神助(玄武) 天佑神助(玄武) 広大無辺(陰陽師)
  • 未使用経験点 0

能力値

能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
基本値 9 8 16 16 12 12
能力ボーナス 3 2 5 5 4 4

戦闘 未装備 装備時
命中 30 29
回避 23 26
魔導 38 39
抗魔 37 38
行動 36 35
耐久 95 95
精神 176 176
攻撃 15 <刺>+18

防御 炎・氷・雷
18 18 16 15 20

装備

武器(右手) 守り刀
武器(左手)
防具 光輝の甲冑(自身を含む攻撃のF値 + 2 隠密不可)
アクセサリ 五行弦
その他 式占盤(情報収集 + 2)、

特技


玄武 / 27
Lv 名称 タイミング 対象    射程  効果
1 癒しの業 常時 HP、MP回復特技効果 + 1d(記入済)
6 癒しの業・弐式 常時 HP、MP回復特技効果 + 2d(記入済)
9 癒しの業・参式 常時 同上
14 北天軍神 常時 HP、MP回復特技と《軍神の盾》《玄武震天》の効果に + CL(記入済)
16 玄武の慈愛・参式 常時 玄武の慈愛使用回数 + CL / 10(切り上げ)(記入済)
1 名将の指揮 オート 単体 視界 同意対象振り直し 1 / R
1 緊急指令 メジャー 単体 視界 未行動に 1 / シーン
1 女神の微笑み オート(判定直後) 単体 10 ダイス目 + 1 3 / シナリオ
1 軍神の盾 ダメージ(算出時) 単体 15 ダメージ - (1d + CL * 2) 1 / R
2 叡智の啓発 メジャー 単体 30m MP + 7d + CL 自身は5HP失う 戦闘中以外は1 / シーン
3 玄武の癒し クリナップ 範囲(選択) 至近 HP + 6d + CL * 4
4 帝王の時間 オート 自身 セットアッププロセスの玄武特技を範囲(選択)に
6 玄武の慈愛 イニチアシブ 自身 「メジャー、自動成功、単体」のHP、MP回復特技をイニチアシブプロセスに 4 / R
7 女神の抱擁 メジャー 単体 至近 戦闘不能をHP1まで回復
10 孫呉兵法 セット 場面(選択) 視界 全力移動 離脱可 自身以外 1 / シーン
11 宿命の変転 オート(判定直後) 単体 視界 ダイス片方振り直し 1 / R
12 名将の指揮・弐式 オート(判定直後) 単体 視界 CL値を - 1 して振り直し 1 / R
14 因果歪曲 セット 自身 セットアップ特技二つ使用
16 軍神の手 セット 単体 15m ダメージ + CL シーン終了まで
20 玄帝の勲 オート 自身 シナリオ特技回復 1 / シナリオ
20 刻辰動変 イニチアシブ 単体 15m メインプロセスを行う 1 / シナリオ
21 玄武降臨・弐式 オート(Dm直後) 範囲(選択) 視界 代償:奥義 BS、死亡・戦闘不能回復
21 四象順天・弐式 オート(行動済直後) 自身 - 未行動へ・行動値- 10 1 / R

↓ここから第三回成長分その1
24 形勢逆転 オート 単体 視界 シナリオ1回特技の使用回数回復 自身不可 1 / シナリオ
27 常勝の指揮官 オート(判定直後) 単体 15m 達成値 + CL 1 / R
ここまで

妖怪絵師 / 7
Lv 名称 タイミング 対象    射程  効果
1 妖怪絵筆 常時 妖怪絵師のダイスで効果を求める特技 + 2(記入済)
2 得意の画題 常時 《妖画:白澤》の効果 + 1d(記入済)
4 従僕の護り 常時 《描かれし従僕》の効果中、神以外のダメージ - 4(記入済)
1 妖画:付喪神 オート(判定直前) 単体 15m 能力値判定 + 2 1 / シーン
1 妖画:座敷童子 オート(判定直後) 単体 視界 振り直し 1 / R
2 描かれし従僕 マイナー 自身 《妖画:》をひとつ選択 シーン中、選択妖画使用不可 自身メジャー、リアクション達成値 + 2 神以外のダメージ - 4
3 妖画:小豆洗い オート(判定直前) 単体 15m 達成値 - 2 1 / R
4 神速絵巻 セット 自身 ラウンド間行動値 + 10 メジャー妖怪絵師のみ
6 妖画:白澤 メジャー 単体 20m 魔 HP + 10d + 2 + CL + 玄武CL + 陰陽師CL バステ全回復
7 妖画:貧乏神 オート(判定直後) 単体 20m ダイス目ひとつを1に 自身財産ポイント- 1d 1 / シナリオ

陰陽師 / 16
Lv 名称 タイミング 対象    射程  効果
1 術法具 常時 陰陽師装備購入可
2 方位学 常時 種別:魔の特技の効果に + CL ダイスで求めるもののみ(記入済)
4 占事略決 常時 種別:魔のダメージ + 2d(記入済)
6 太上秘宝鎮宅霊符 常時 ☆陰陽師装備追加使用可(プラスCL/3切り上げ)
9 金烏玉兎集 常時 種別:魔のダメージ + 2d(記入済)
1 清明桔梗印 オート 自身 種別:魔の特技を範囲(選択)に
1 陰陽卜占 メジャー 種別:魔 失われたものの場所を知る
1 五行呪:金行 メジャー 単体 20m 種別:魔 魔導判定特殊攻撃:斬8d + CL 相手が妖異・妖怪・植物の場合、防御修正ゼロかつダメージ + 1d
2 式紙使い オート(判定直後) 単体 15 達成値 + 2 1 / R
2 呪詛掛け オート シーン内任意 種別:魔 コネ:呪詛発生 シーン登場せずとも使用可 1 / シナリオ
3 衰弱の呪 セット 単体 種別:魔 対象はコネ:呪詛の相手 シーン中あらゆる判定 - 1 1 / シーン
3 方違え オート 単体 15m ラウンド中C値 - 1 下限9
3 地鎮祭 セット 範囲(選択) 至近 シーン間C値 - 1 下限11 1 / シナリオ
4 鳴弦 メジャー 範囲(選択) 至近 種別:魔 妖異・妖怪のみ効果あり 魔導判定特殊攻撃:光5d ダメージ与えた場合、5m移動させる
5 禹歩 オート 自身 移動時使用 ラウンド間 種別:魔特技達成値 + 2
6 干支転換 オート 単体 10m 範囲攻撃を単体に 1 / シーン
7 陰陽置換 メジャー 15m 魔導判定 2体対象 位置入替
7 符法 オート(メジャー直前) 自身 3コまで☆装備消費、種別:魔のダメージ + [消費数]d
8 招魂祭 イニチアシブ 場面(選択) 視界 種別:魔 HP 8d + CL * 4 + 玄武CL BS回復 1 / シーン
8 遠打ち オート 自身 種別:魔を射程:視界に
10 泰山府君祭 オート(対象死亡直後) 単体 視界 死亡を戦闘不能に 死亡・戦闘不能でも使用可 1 / シナリオ
11 連ね打ち オート(《遠打ち》直後) 自身 -  対象:場面(選択)へ 1 / シーン

↓ここから第三回成長分その2
13 五行転換・弐式 常時 五行転換をラウンド一回へ(記入済)
15 招魂祭・弐式 常時 招魂祭を1シーン1回へ(記入済)
9 五行転換 オート(光・神以外Dm直後) 単体 20m 属性を斬刺殴炎氷雷闇のいずれかへ 1 / R
14 奇門遁甲 メジャー 単体 20m 魔導値による特殊攻撃 命中→行動値をシーン間ゼロへ
16 呪殺・弐式 クリンナップ 単体 参照 種別:魔 コネ:呪詛の対象に闇10dダメージ特殊攻撃 達成値は魔導値 + 5 シーン未登場時使用可 1 / シーン
ここまで

所持品

変落水*3、甘露*3
無限文車(装備時情報収集 + 2  未装備につき効果無し。余った)

【以下、使い捨て陰陽師装備 いずれもタイミング:Dm(直後) 対象:自身】
 火剋金符(斬・刺ダメージ - 5)*35
 金剋木符(雷ダメージ - 5)*34
 水剋火符(炎ダメージ - 5)*34
 土剋水符(氷ダメージ - 5)*34
 木剋土符(殴・闇ダメージ - 5)*34

設定

 “遊び人”を自称する、いつもしれっとマイペースな妖怪絵師のお兄さん(23)。絵には面白おかしく華やかな題材が多い。

 ライフスタイルは、
  春:画題を求めて日本中を物見遊山
  夏:気に入った地方を重点的に物見遊山
  秋:行き倒れる。
  冬:拾ってくれた親切な人の家でひたすら絵を描いて年を越す。     みたいな。

「仮に僕が仏様だったとするじゃないですか。飢えないじゃないですか。いくらでも遊んで暮らせますね」
「というか、歌舞伎座とか好きな場所から見放題じゃないですか。いいなあ」

 歌川国芳(京洛p22)とは絵友達。
「もー、国芳さんは真面目すぎるんですよー。楽しく生きましょうよ。この世は極楽ですよ?」

 もともとは、生真面目・遊びを知らない・陰陽道一筋の生白い人間だった。だが英傑への覚醒を契機に交友関係が広がると、そんな彼を面白がった一部の英傑仲間が江戸の娯楽という娯楽に連れ回すようになる。その愉快なことといったら。物見遊山、洒落本、芝居、遊郭etc、そしてなにより絵。見る物全てが真新しくて楽しくて、気づけば彼はすっかり「遊び人」となってしまった。
 近頃は最も好んだ娯楽である「絵」を生活の中心に据え、日本中を巡って面白おかしく生きている。とはいえ、行く先で誰かの困り事に出くわせばひっそりと情報を集めてはそれなりの助力は躊躇わない。彼は遊び人として「万人にゆとりある、万人が娯楽を生み出す泰平の世で僕が遊んで暮らせる未来」を目指し、日々ほどほどに頑張っているのである。

成長方針とコメント

第1回
 こんかいのもくひょう:駄目なにーちゃん(神仏)  
 なお今後は陰陽師と玄武が伸びる予定。妖怪絵師、伸ばしたいけど取りたい特技が見つからないなあ…。

第2回
 位置取りや死亡・戦闘不能等に関して能力が増えました。
 あと、陰陽師の余り枠でなぜか攻撃力が微妙に発生。微妙に。

第3回
 シナリオ特技を回復したり達成値を挙げたり行動値をいじったり属性を変えたり。



5Lv時

戦闘 未装備 装備時
命中 6
回避 5
魔導 9
抗魔 8
行動 10
耐久 18
精神 25
攻撃 0 <殴> + 0

防御 炎・氷・雷
0 0 0 0 0

玄武 / 3
1 癒しの業 常時 HP、MP回復特技効果 + 1d(記入済)
1 名将の指揮 オート 単体 視界 同意対象振り直し 1 / R
1 女神の微笑み オート(判定直後) 単体 10 ダイス目 + 1 3 / シナリオ
1 軍神の盾 ダメージ(算出時) 単体 15 ダメージ - (1d + CL) 1 / R
1 緊急指令 メジャー 単体 視界 未行動に 1 / シーン
3 玄武の癒し クリナップ 範囲(選択) 至近 HP + 2d + CL * 3

陰陽師 / 2
Lv 名称 タイミング 対象    射程  効果
1 術法具 常時 陰陽師装備購入可
1 清明桔梗印 オート 自身 種別:魔の特技を範囲(選択)に
1 陰陽卜占 メジャー 種別:魔 失われたものの場所を知る
1 五行呪:金行 メジャー 単体 20m 種別:魔 魔導判定特殊攻撃:斬4d + CL 相手が妖異・妖怪・植物の場合、防御修正ゼロかつダメージ + 1d
2 式紙使い オート(判定直後) 単体 15 達成値 + 2 1 / R
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。