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Session16: "way of life" アフタープレイ




諸々

ダメージの消去―――HP・MP全快
装備の回復―――クライマックスで影響を受けた装備の数値を元の値に戻してください
コネクションの消去―――任意
コネクションの記入―――登場NPCに関しては自由に取得してOK。PCに関してはそのPLにも了解を取ってください。
レコードシートの記入ーーー次回以降適宜。

経験値の配布


セッションに最後まで参加した

全員へ1点

クエストを達成した

もしかして渡し忘れた?
クライマックスは「スコルを止める」ということでひとつ。
  • 【スコルを助ける】EDでギリギリセーフでしょうか? 【スコルを止める】姉妹喧嘩は武力制圧した。【王として生きる】王ってあんなんでいいのかなぁ。 -- t-jun (2012-07-29 02:54:52)
  • 【フェアレータを適切に処理】適切だったと思うぞー。 【スコルを止める】止めたぞ! 【真実の探求】任務を果たしたのでおっけーかなという気がするぞ。 -- Hor. (2012-08-02 17:12:57)
  • 【スコルにひと泡吹かせる】ミドル戦闘でしっかり打撃を与えた、よ? 【スコルを止める】止めたよ! 【運命への反逆】捻くれた性格と、EDのマクシミリアン家に背を向けるところとかで表現した気分? -- Campari (2012-08-03 05:17:33)
  • PS】存在意義:エスツェットとの会話で言ったとおりです。SQ1】連続殺人犯を捕まえる:捕縛はしてませんね。辞退。SQ2】スコルを止める:手は出したけど止めてはいないと思います。辞退2。 -- yume (2012-08-05 23:01:56)
  • 【ハティと再会する】再会しましたし,一緒に逃げました.【スコルを止める】ロールでも止めようと頑張ったつもり【世界を観察する】グラズヘイムの最下層とかどうなんでしょう?一般的? -- T.O (2012-08-06 22:33:56)
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倒した敵のレベル合計÷PC人数

スコル(ミドル)Lv24+スコル(クライマックス)Lv27+モブ3体Lv25x3

より、一人頭25点

登場したシーン数

各々(シーン数÷3)点
たしか3点のはず。

良いロールプレイをした


  • リュミエール
  • フェアレータをあえて突き放した芯の強さに。 -- t-jun (2012-07-29 18:38:35)
  • 諦めない妹への愛に -- yshzw (2012-07-30 21:51:10)
  • ヒロインに喰らいつく力の高さが良い良いですよね。 -- Hor. (2012-08-02 17:13:52)
  • やっぱりお姉ちゃんは最高DAZE! -- Campari (2012-08-03 05:06:33)
  • お姉ちゃんとしての責任感周りがとてもきれいだったと思うのですよー -- yume (2012-08-05 23:02:23)
  • ロールを長引かしてしまって申し訳ないです… -- T.O (2012-08-06 22:34:21)
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  • β13
  • シナリオに対して完璧なPCだったと思う。ザロビーとの会話もなかなか。 -- t-jun (2012-07-29 18:42:06)
  • リュミエールと遭遇したときのやり取りが面白かった -- yshzw (2012-07-30 21:51:58)
  • なんだかんだ言って凄くやりたくなる設計のキャラだと思う。 -- Hor. (2012-08-02 17:15:01)
  • 素直にかっこいいキャラだと思うのです。好対照だし。 -- yume (2012-08-05 23:03:10)
  • やはり遭遇した時のロールが良かった.いたいにゃ~ -- T.O (2012-08-06 22:34:35)
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  • フュンフ
  • いい次男坊。フェアのシーンにいたのがフュンフで良かった。 -- t-jun (2012-07-29 18:43:53)
  • 予想以上にフェアがお世話になってしまった -- yshzw (2012-07-30 21:52:22)
  • とても良い兄貴分であった。 -- Campari (2012-08-03 05:08:40)
  • 困った、とても可愛い(笑)。フュンフメインのどシリアスは多分耐え切れんレベル。 -- yume (2012-08-05 23:03:32)
  • 今までのフレースヴェルグにはいない感じの良い兄さんだった. -- T.O (2012-08-06 22:34:59)
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  • ヴォルフ
  • なんか色々失敗した感。OPはそれなりにお気に入り。 -- t-jun (2012-07-29 18:44:24)
  • いや全編通してかなりキャラ性が出ていたと思うけど。エンディングとか特に。 -- yshzw (2012-07-30 21:53:22)
  • 熱いレッガーだった。あれこれN◎VAのキャンペだっけかなあ。 -- Hor. (2012-08-02 17:15:45)
  • デレデレやったねキング。そういうの好きだわ。 -- Campari (2012-08-03 05:12:35)
  • マフィアの柱をしっかり支えてるのはキングかお父さんと相場が決まってます(ほっこり。 -- yume (2012-08-05 23:03:54)
  • キングの人情味あふれるところが良い! -- T.O (2012-08-06 22:35:11)
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  • ザロビー
  • エスツェットとの会話と、OPのシーンに。 -- t-jun (2012-07-29 18:45:01)
  • スコルの処遇の話や、OPEDで性格が出ていたなと -- yshzw (2012-07-30 21:54:56)
  • またyumeクグツやんかぁー! んもー! あれこれN◎VA(以下ループ -- Hor. (2012-08-02 17:30:47)
  • またyumePCについてハンター稼業に精を出すPCになってしまった。想定外。ベネ。 -- Campari (2012-08-03 05:13:09)
  • お巡りさんだと思ったら,ただのお巡りさんじゃ全然なかった…流石yume. -- T.O (2012-08-06 22:35:25)
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他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った

  • リュミエール
  • EDで演出を譲ってもらった件に。 -- t-jun (2012-07-29 19:21:45)
  • 睡眠の足りてないPLのテンションを引っ張ってもらった。 -- Hor. (2012-08-02 17:39:17)
  • こうげきして ごめん ね ? -- Campari (2012-08-03 05:06:55)
  • 最近こういう扱いをするのも受けるのも慣れてきたから大丈夫さ -- T.O (2012-08-06 22:35:37)
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  • β13
  • またコンビ打ちか! はいすみません! -- Hor. (2012-08-02 17:38:30)
  • 連携マジ感謝。動機がらみのRP的にもそもそものムーブとしても、情報的にも。 -- yume (2012-08-05 23:04:20)
  • 攻撃されたけど,ポーションくれたし.いや,単純にロールを引き出してもらって感謝してます. -- T.O (2012-08-06 22:35:50)
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  • フュンフ
  • コンビ打ちえへへ。いつもお世話になってます! -- Campari (2012-08-03 05:19:01)
  • 宮仕えロールさせてもらえたのは、そことの接触があったからだと思うのです。 -- yume (2012-08-05 23:04:40)
  • フェアへとの会話とかで大分お世話になりました. -- T.O (2012-08-06 22:36:01)
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  • ヴォルフ
  • 主にこの点でしくじった感、スコルを優先させたという面はないでもないが割とひどかった。 -- t-jun (2012-08-05 00:34:40)
  • ロールとして出せてたかは若干自信ないけど、見過ごす動機の一つとしてPC間コネの感情を使わせてもらっていたり。 -- yume (2012-08-05 23:05:45)
  • EDが自分で収集つけられなさそうだったから,車演出とか助かりました. -- T.O (2012-08-06 22:36:15)
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  • ザロビー
  • EDでは迷惑をかけ土下座。 -- t-jun (2012-07-30 23:07:00)
  • 途中の合流から、かな? 助けてもらったの。 -- Campari (2012-08-03 05:07:46)
  • どんな状況でも収集を付けられるように動けるあたり助かりました. -- T.O (2012-08-06 22:36:25)
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セッションの進行を助けた

  • リュミエール
対フェア対スコルともに、芯のあるロールでシナリオの中核を担ってもらいました。10点

  • β13
GMからの振りを失敗した感があって申し訳なく。それでもがんばってシナリオに絡みにきてくれたので。10点

  • フュンフ
フェアというNPCを一手に担ってもらったと言ってもいい。おかげで当初の予定以上に救われてるんだよアレ。10点

  • ヴォルフ
スコルの保護者。NPCの反応で表すべきだったけれど、ヴォルフから向けられるいろいろに救われているのです。10点

  • ザロビー
また別の立場から他PCへの問いかけをしてくれたあたり、シナリオに貢献している点と言える。10点

場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った



ネタバレと言い訳



ご意見ご感想をどうぞ。あと、セッション中のことで聞きたいことがもしもあれば、それもどうぞ。

  • 取り急ぎ。体裁はあとで整える。 -- yshzw (2012-07-25 22:08:25)
  • エレメンタラーシナリオだったかのような風情ですが大丈夫ですか? -- t-jun (2012-07-29 02:53:13)
  • コピペ元が残っていたねスマヌ -- yshzw (2012-07-30 22:02:16)
  • ひどいマスタリングですみませんでしたぁーッ -- yshzw (2012-07-30 22:02:56)
  • ワシはポジションも良かったし色々やれたので楽しかったですぞ! でもセッションの細かい記憶があやふやでやっぱ徹夜明けは厳しいなとか。 -- Hor. (2012-08-02 17:45:53)
  • 改めて乙でしたー! -- yume (2012-08-05 23:10:56)
  • そういえばシナリオタイトルはあの曲ですかに? -- t-jun (2012-08-06 02:53:07)
  • 私は大満足なシナリオでしたが,ロールを長引かせてしまったのは申し訳ないです… -- T.O (2012-08-06 22:36:56)
  • なお、恒例のコネ申請は強さに直結しすぎてしまうため、ヴォルフからは無し。こちらに取りたい方はお好きにどうぞ。 -- t-jun (2012-08-07 22:43:51)
  • あ、うちからもコネ申請。ストレイキャット三世⇒好敵手(シナリオコネママで)、スコラさん、リュミエールさん⇒黒い泥(ザロビーが整理し切れなかった感情ということで)、β13さん⇒同行者(スタイル的な意味で)、ヴォルフさん⇒慕情(PC間因縁ママで)といった感じでお願いします -- yume (2012-08-13 00:09:02)
  • シナリオタイトルは零の軌跡の主題歌ですな。歌詞そこまで合ってるわけではないけれど。コネに関してはご自由に。 -- yshzw (2012-08-13 12:07:08)
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最終更新:2012年08月13日 12:07
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