ALF-GJK > Session10 > Zinnober

"ツィノーバー"

「元々怖いものなしなんだ。ただで力をくれるなんてお買い得だと思わないか?」



クラス

ファイター エレメンタラー オウガ
Lv.1 Lv.2 Lv.2
トール ネルガル ニョルド
  • Exp.xxx

ライフパス等

種族:オウガ
外見:身長218cm 褐色で肩幅の広い筋肉質な体躯。異形化時は皮膚が赤く染まり、文字通りの"赤鬼"となる。
出自:戦いの申し子/戦闘本能:命中+1
境遇:闘争の鬼
邂逅:いいやつ/"フレースヴェルグ"
初期クエスト:アスガルドの探求/強敵と戦う
シャード:青、三角錐、防具

設定

ウェストリ近郊にふらりとやってきたオウガ。風と炎と精霊の導くままに彷徨い、
行く先々で奈落やかわいそうな人をぶちのめしたりしている。
"金獅子と樽亭"のおつまみが気に入り、数年間ここをねぐらにしている

PCは細かいこと考えてないし、PLも細かいこと考えてない

能力値

能力値
体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
Basic 15 13 13 10 11 11
Bonus 5 4 4 3 3 3

戦闘能力値
未装備 装備時
命中 11 10
回避 6 7
魔導 6 6
抗魔 6 6
行動 11 10
耐久 28 28
精神 16 16
攻撃 6 斬16


防御 炎/氷/雷 光/闇
通常 2 1

特技


ファイター
Lv.1 戦士の手 Pas クリティカル-1
Lv.1 猛攻 Dm ダメージ+1d6

エレメンタラー
Lv.1 契約:サラマンダー min メインプロセスの攻撃属性を<火>に変更
Lv.1 異形化 Auto 物理攻撃Dm+2
Lv.2 精霊嵐流 Mj 移動攻撃

オウガ
Lv.1 鬼の力 Pas 物理攻撃Dm+3
Lv.1 鬼の爪 Pas 素手の能力変更
Lv.2 戦神楽 set 範囲に命中+2

装備

  • 装備
武器(右):鬼の爪
武器(左):
防具   :コットンアーマー
アクセサリ:黒帯
ヴィークル:
その他1 :
バックラー:バックラー(思い出のリボン)

  • 予備武装
チャクラム×5

  • 一般アイテム
ポーション×3
MPポーション×3
兎の足

楽器

  • 所持金
50ゴルト

  • コネ
関係
いいやつ "フレースヴェルグ" 何人かと合ったことあるけどな、みんな気のいい奴らだっった?
友人 リシリュー・マーン あれだけ大見得切ったんだ。泣かせたら許さねぇぞ、ハンス
幼子 フィーネ 知らねぇよ
同行者 イクセリナ 世話んなった。いつも助かってんだぜ?

言い訳。

設定

  • 親はフラムベルグ山にその人ありと言われた大盗賊団の首領
  • どういう事なのか、精霊とすでに契約した状態で生を受けた。
    • そのため、生まれてこの方「恐怖」を感じたことがない
  • 多分ハンター的稼業をバイトでこなして生活している。
  • 恐怖を感じないエレメンタラーのロールの方向性として、空気を読めないというのがひとつ。
  • 熱くお馬鹿なサラマンダー脳。
  • 人に騙されたり裏切られたりするのも怖くないし、相手の間違いを指摘して嫌われるのも怖くない。

データ面

炎の18+2d6は5レベルにしてはまぁまぁか。
MPは大体1ラウンドで使い切る模様。

コットンアーマーは脱ぎ捨てることに決定。
防具なんてなかった。

名前

Zinnober
1.辰砂 2.朱色 3.(俗)がらくた。くだらないこと

いろいろ転んで朱点童子から朱色だけ引っ張ってきた。
あと語感が角っぽくてよい。



  • ロールイメージ:常に酔っ払った相楽左之助(るろ剣) -- t-jun (2012-02-29 01:22:31)
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