N◎VA-AZot

序 <Trailer>




「――やあ、お友達。こんなところへと足を運んだということは、こう言ったほうが良さそうだね」

「ようこそ、“災厄の街”トーキョーN◎VAへ」

「ここは、キミが望むものは何でも手に入れることが出来るし、キミが望むものは何でも失うことが出来る、そんな街さ」
「そんな街だからこそ、キミがキミの生き方<Style>を通そうとするのなら、それなりの苦労を必要とするだろうね」

「でも、それ故に、こうも思わないかい?」
「『隅から隅まで<AtoZ>手に入れてえ』って、さ?」

Tokyo-N◎VA Omnibus Campaign
「N◎VA-AZot」

――かくて、運命の輪は廻り始めた。



目次 <Index>


お知らせ <Massage from the Other Side>

  • 現在、立卓待ちの状態です。

更新履歴 <What's New>

2010.03/06 ルール一覧にワールドオーダーを追加。
2010.09/12 本格的に稼動開始。とはいってもトップページにこれと言って変わりはない。
2010.08/19 何を思ったのかページ製作開始

参加者一覧 <Staff Roll>

 ひとまず、現在の参加者は
 「Hor.」「Campari」「t-jun」「yume」「T.O」「taise」「Shuji」「Sig」「yshzw」「kochi」「が」
 (wiki内でのHN、順不同、敬称略)となっております。

概要 <Concept of Campaign>

  • トーキョーN◎VAに存在する26のスタイルと、アルファベット26文字を組み合わせた 全く新しい格闘技 シナリオを26本やろうというやや無茶企画。
    • 基本的にはトーキョーN◎VAが遊びたくてしょうがない系の企画です。ぅうおおぉぉぉおぉぉぉぉぉーっ!!
  • PL/RLともにあんまり固定しないで単発形式のセッションが出来たらなあとか。
    • これに伴い、続き物系の話はやりづらくなるだろうと予想。
  • あえて「The Detonation」とつけるのを自重してみました。旧版で遊べる可能性をyume見ないのも悲しかろう!
    • でも企画主がDしか持ってないのでレギュレーションは基本D準拠で設定されます。

レギュレーション <Regulation>

for Rulers

  • アクトを運営するにあたっては、テーマとするスタイルとアルファベットをひとつずつ決定し、申告するようお願いします。
    • テーマとして設定したスタイルおよびアルファベットにどんな意味を持たせるかは自由です。極端な話、設定したスタイルを持つキャストおよびゲストが全く登場しないアクトを運営しても(難しいとは思いますが)良いとは思います。
    • また、申告する際、以前に用いられたスタイルおよびアルファベットとの 被りがないように注意して ください。
      • これにより、後のほうにアクトを立てようとすると苦労することが予想されます。気をつけろ!主に俺が!
  • プレアクトにおいて、特定キャストを「呼ぶ」権利をルーラーが保持するものとします。
    • これは後述のプレイヤーレギュレーション「プレイヤーがキャストを持ち込む権利」に優先するものとします。
      • オムニバスとは言えどおいしいキャストをメインに据えたくなる時は来ます。きっと。
  • プレアクトにおいて、各ルーラーはどのルール・およびデータを用いるかの選択をする権利を持ちます。その際、参加プレイヤーへの周知を徹底してください。
    • どのようなルールが選択の対象になりうるかは別記します。

for Players

  • 新規にキャストを作成するにあたっては経験値の配布はありません。120点でのフルスクラッチが基本になります。
  • プレイヤー経験点の使用に関しての 制限は設けません が、高経験点のキャストに降りかかる責務は重いものと覚悟の程を。
    • N◎VAのキャストは経験点を突っ込むとあっという間に強くなるので、他のキャストの役割を食いすぎないように気をつけましょう。
    • また、これに伴い、このキャンペーン外で使用したキャストの持込を可とします。もちろんアクト毎のルーラーに許可は取ってください。
  • データは基本的にフルオープン、 ではありません。 ルーラーレギュレーションでの記述どおり、データの取捨選択の可能性は存在します。気をつけてください。
    • これに伴い、「マーダーインク」収録のリビルドルールを採用します。使用経験点の管理などはこまめに行いましょう。
  • 各プレイヤーが使用する持ちキャラクターの数に制限は設けません。
    • だからといってとりあえずデータ造ってこれ使いたいなー的なプレッシャーをかけるのはほどほどに。ホスト役と言えどルーラーだって人間です。
  • アクトの寄り良い運営のため、参加キャストは可能な限りwikiへのデータ掲載をお願いします。
    • 何が出来るのか、どれくらいの達成値が出るのかといった情報が、経験点に差があるキャストが入り乱れるであろう今回の企画では重要だと思われます。

ルール一覧

 トーキョーN◎VA The Detonation
  • コアシステム(必須)
  • N◎VAシステム(必須)
 ……D環境でやるときに使わないとか凄いことを言い出されたら俺はどうしたらいいんだ。
 グランド×クロス The Detonation
  • マイナスナンバースタイル(必須)
  • 分心(エニグマ)ルール
 26のスタイルを全部扱ってやろうぜ!という企画なので少なくともマイナスナンバースタイルは必須とします。
 エニグマはマヤカシが出すことが出来る霊的オプションだと思ってくだされば。
 ストレイライト
  • スタイル・ブランチルール
  • 全身義体作成ルール(推奨)
 ルールぜんぜん違ってますので義体作成ルールは割と推奨かなあと。
 トーキョーN◎VA The Detonation クロニクル
  • クロニクルプレイルール
 D環境のルールでD以前の時代を遊ぶもの。使うかどうかはご随意に。
 マーダーインク
  • リビルドルール(必須)
  • 切り札ルール
  • PSルール
 前述の通りにリビルドルールは必須。切り札ルールはPLの好きなときにキー効果が発揮できるルール、PSルールはキャストの目的をRLが提示してアクト運営の方向付けをしつつ追加の経験点を提供するルールです。
 ナイトウォッチ
  • 意識体ルール(推奨)
  • 使魔(ファミリア)ルール
 意識体ルールの改定によって、ルール的に整理された点は多いので企画主的には推奨。
 ファミリアはバサラが出すことが出来るオプションです。その名の通り使い魔的。
 また、本書掲載の追加データを使うと電脳関連での技術がかなーり進むので採用に関しては一考が必要です。
 ワールドオーダー
  • ワークスルール
  • 切り札ルール改訂版
 ワークスルールはプレイヤーが組織に所属していることを強く表現するルールです。
 切り札ルールは改訂されたことによって、経験点が発生するようになりました。

キャンペーンデータ <Campaign Data>

アクト一覧 <Past Act>

act.01 ="Vasara" at "C"= 「天の御使い / Casters Crack Celestial Cannonade!」(RL:Hor.)
23rd Side 参戦キャスト:“羽々斬”イコロスオプ、“落下星”シャイロック・D・ホームズ、鋼田 宗一、“颪”椥辻 未由
25th Side 参戦キャスト:破瀬内 内藤丸、宗方 了一、J.J、チェルシー・ローズ
  • テーマは「危機<Crisis>」。バカ分多めな超常バトルものにする予定。一発目からこんなんかよという苦情は受け付けるが聴くかどうかは察せ。
act.02 ="Kage-musya" at "D"= 「畏影悪跡 / DayDream Dealing」(RL:yume)
参戦キャスト:"タバコの灰" 灰田 グレイ、"Ms.KIlroy" 霧生 真実
  • テーマは「依存<Depend>」。yumeっぽいと言われるとへこむ。かも知れない(笑)。
act.03 ="Talkie" at "S"= 「希望の園 / Sweet Stuff Scandal」(RL:t-jun)
参戦キャスト:"佐伯 修司"、"鈍色の脳細胞"ロアード=ヴァンセイン、"外回り"鷹見 都、"編集"東雲シャム
  • テーマは「選択<Select>」。t-junっぽいと言われると泣く。ガチで。
act.04 ="Katana" at "K"= 「やさしく■して / Kixx me, Kindly」(RL:Hor.)
参戦キャスト:“D・D”萩尾・アドキンス、"Dr.Hiruko"ウィルフレッド・矢武、サンチャゴ・ドミニク
  • テーマは「悪戯<Kidstake>」。たまにはえっちいシナリオもいいよね!
act.05 ="Arashi" at "O"= 「作戦名:『蛇』 / Operation : "Ophidian" - Onslaught on the Overlord!!」(RL:Hor.)
参戦キャスト:メルヴィン・バッドアームズ、カルドナー、オーブラカ・穴吹、“タケミ”
  • テーマは「日常<Ordinary>」。TRPGの定番、ハックアンドスラッシュはN◎VAだとどうなってしまうのかー?
act.06 ="Exek" at "H"= 「象徴の値段(仮) / His Hasp is Heaven.」(RL:yume)
参戦キャスト:Unknown
  • テーマは「あなた、おいくら?<How much is you?>」。ちょっと変なガジェット使いたかったんだ。


スタイル一覧 <All Styles>

Style Alphabet Act Title Ruler Date
-ht81- Ayakashi
-ht9- Kage-Musya "D" 「畏影悪跡(カゲ ヲ オソレ アト ヲ ニクム) / DayDream Dealing」 yume 2010.10/16+23
-ht7- Arashi "O" 「作戦名:『蛇』 / Operation : "Ophidian" - Onslaught on the Overlord!!」 Hor. 2011.07/02
-ts1- Hiruko
-0th- Kabuki
-1st- Vasara "C" 「天の御使い / Casters Crack Celestial Cannonade!」 Hor. 2010.09/23&25
-2nd- Tatara
-3rd- Mistress
-4th- Kabuto
-5th- Karisma
-6th- Manikin
-7th- Kaze
-8th- Fate
-9th- Kuro-Maku
-10th- Exek. "H" 「象徴の値段(仮) / His Hasp is Heaven.」 yume coming soon?
-11th- Katana "K" 「やさしく■して / Kixx me, Kindly.」 Hor. 2011.03/19
-12th- Kugutsu
-13th- Kage
-14th- Chakra
-15th- Legger
-16th- Kabuto-Wari
-17th- Hilander
-18th- Mayakashi
-19th- Talkie "S" 「希望の園 / Sweet Stuff Scandal」 t-jun 2011.02/06+03/05
-20th- Inu
-21st- Neuro

アルファベット対応表 <Alphabet to Style>

「"A" 「"B" 「"C" -1st- Vasara」 「"D" -ht9- Kage-Musya」
「"E" 「"F" 「"G" 「"H"
「"I" 「"J" 「"K" -11th- Katana」 「"L"
「"M" 「"N" 「"O" -ht7- Arashi」 「"P"
「"Q" 「"R" 「"S" -19th- Talkie」 「"T"
「"U" 「"V" 「"W" 「"X"
「"Y" 「"Z"

キャスト一覧 <Casts>

 参加キャストのデータはこちらにどーぞ。もりもりいっとけ!

ゲスト・エキストラ・ロケーション一覧 <Guest&Extra&Location>

 シナリオ側からのデータはこちらにどーぞ。RL以外も加筆するが良い!

企画主の独り言 <Soliloquy>

 あんまりデータバランスきっちり組める側の人間じゃないので、戦闘がうまく行くと感慨もひとしおですな。
 次に誰か殴られたらキルマーク出る……な! というところまで行ったのでよしよしという。

 キャンペーンタイトルはスペル違うけど「アゾット」ですねー。
 あとマイナーアクションを使用してロゴス - キめます。

ご意見所 <Bulletin Board System>

 疑問・意見・感想・雑談などはこの辺でぶちまけていきましょう。もりもりと。

  • おばんどすー。
    まだ第一回すら出ていない段階だが、早々にRL予約でもしておくかの。
    W、Mの二文字とマネキン、アヤカシで一本ぶちたい感じ! あいや、二本だ! -- (Campari) 2010-08-23 00:41:51
  • こんにちわ。
    来ましたよ。
    来ただけですよ。 -- (kochi) 2010-08-27 23:05:07
  • お招き感謝
    さしあたり、クグツでDかP、カゲムシャでF、エグゼクでH位が頂きたく〜 -- (yume) 2010-09-07 21:07:00
  • というわけでやっとこさ計画始動です。
    参加者各位に置かれましてはアクトを立てるためにスタイルとアルファベットをもやもやしたりすると良い。のか。
    あとあえて言うことでもない気がしますがスタイルもアルファベットも先に立てたほうが偉いというスタンスで企画主は行くので、その辺ご了承ください。

    それではみなさま、ゆるりとやっていきませう。 -- (Hor.) 2010-09-12 18:48:00
  • あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
    「タタラシナリオを考えていると思ったら、ハンドアウトにタタラ枠がなかった」
    な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry

    というわけでタタラで一本考案中、アルファベットは未定 -- (t-jun) 2010-09-29 22:13:21
  • ページが縦長になってきたので目次を付けてみた。

    あと不意にカタナシナリオネタが下りてきたと思ったらマネキンシナリオになりそうで大変だ。
    シナリオタイトルも思いついちゃったのでこのまま行くかどうかは迷いどころ。やるならとりあえず「K」かなあとか。

    とかそんな感じでシナリオ考案中。候補はそれなりに多いが、固まるかなあ……。 -- (Hor.) 2010-10-07 23:52:47
  • ボンソワール。ちょっとレギュについて確認です。

    ルーラーが基本ルルブしか持っていなくてもシナリオを立てることは可ですか?
    その場合PLの誰かがグラクロ持ってるの当て込む形になりますが。 -- (Sig) 2010-10-09 22:50:46
  • 公市家にグラクロのコピーがあるので大概大丈夫だと思われる。

    後はyumeとhorとt-junが持ってるのでそこがPLに入ってれば間違いはないし、全員いない事態はなかなかたいと思われる。 -- (t-jun) 2010-10-11 04:30:26
  • 企画主でーす。t-junの言うとおりどうにかなるのでだいじょぶですよ。

    グラクロのメジャーアルカナだけ使って装備品とかは基本に絞るというのも十分にありだとはおもいますよ!

    あとなかなかたいで吹いた -- (Hor.) 2010-10-11 05:20:12
  • 了解しました。両名ともレスありがとうございまーす。

    …なかなかたい…(笑) -- (Sig) 2010-10-11 11:59:47
  • なんか言ってたのとずれてもうたけど、カゲムシャでD宣言してみまふ。 -- (yume) 2010-10-14 01:18:22
  • 今更なかなかたいに気がついた。 たぶんふくおかんだったんだよ。 -- (t-jun) 2010-10-17 00:08:39
  • 連絡忘れてた。。。
    カゲムシャ回無事終了いたしました、2週かけて。
    ただ、ナンバリングシナリオをああも突発でやってよかったものか不安が残りますので
    希望があれば再演も辞さない、とは。(日本語がおかしい) -- (yume) 2010-10-31 00:11:31
  • 二週かかってたのか! すげえな!
    あとこれだけ参加者絞られてると再演希望は出るだろ。ここからも。 -- (Hor.) 2010-10-31 23:53:44
  • トーキー回オワター。

    のんびりしているとアヤカシ回盗っちゃいますよ? -- (t-jun) 2011-03-05 23:27:03
  • いい忘れてたけど第3回参戦キャストの
    「“佐伯 修司”」
    という表記はもはや彼がハンドルレベルの概念的存在であるということでよろしいのか。>RL -- (Hor.) 2011-03-19 07:14:40
  • 気が付けばロゴス1000本キまってますな。 -- (Hor.) 2011-04-11 18:47:17
  • 今更だが、佐伯修司はもともとハンドルだったと記憶しておりまする -- (RL) 2011-04-12 01:40:32
  • そだっけかー。 -- (Hor.) 2011-04-14 08:32:01
  • 久しぶりな感じになってますがちょっとだけ動かしてみたり。
    ここのGM率ってネタが降りてきたときのテンションの上がり幅によるところが大きくてやーねっ!

    というわけで他の人ももりもり立てて欲しいなー(ちらっちらっ) -- (Hor.) 2011-06-17 14:40:16
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