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*アンネリーゼ<Anneliese>
&italic(){あなたに聞きたいことがある。あなたならわかるのでは?私の呪いが解けるのか(オープニング:グナーデに対して)}
&italic(){私と関わるとろくなことにならないわ。(ミュリエルに合流を促され)}
&italic(){そういう問題じゃないのよ…(プリムラに周りの人の捉え方が悪いと言われて)}
&italic(){プリムラ、やめて…それをしてはダメ…!(プリムラにアビスイータされて)}
***クラス
|リンクス|ヴァグランツ|ホワイトメイジ|
|Lv.4|Lv.12|Lv.2|
|ウル|ブラギ|イドゥン|
--Exp.
***ライフパス等
種族:リンクス?
外見:小柄。腰ほどまでのロングヘア
性格:物静か。一人でいることを好む
出自:狩人/狩人の家に生まれる
境遇:狩猟
邂逅:同行者/ベリー・フレッツェル
初期クエスト:アスガルドの探求/標的を狩る/解呪の方法を探る
シャード:群青色の30面体の指輪。普段は鎖をつけてネックレスにしてる。
***能力値
能力値
||体力|反射|知覚|理知|意志|幸運|
|Basic|10|12|11|14|12|14|
|Bonus|3|4|3|4|4|4|
戦闘能力値
||未装備|装備時|
|命中|15|15|
|回避|14|15|
|魔導|14|14|
|抗魔|16|17|
|行動|38|38|
|耐久|46|46|
|精神|52|52|
|攻撃|9|殴+26|
(猫の手Ⅱ・素早き脚による修正済み)
|防御|斬|刺|殴|闇|
|通常|1|0|1|6|
耐性:闇1D6
***装備
-装備
武器(右):ファミリアアタック
防具 :ダークローブ
アクセサリ:闇はじきのケープ
その他 :バックラー(思い出のリボン)
***特技
リンクス(CL.6)
|Lv.1|猫の手|常時|射撃or魔法弓のDmアップ,射撃武器の必要体力CL点減少.|
|Lv.1|激高|Mi|Dmアップ|
|Lv.2|猫の呼び声|Mj|登場判定を促す|
|Lv.2|猫魔法・まじない|Mi|命中アップ|
|Lv.3|ワンツーアクション|Mi|Mi2回|
|Lv.4|猫の手Ⅱ|常時|猫の手のDm量増加|
ヴァグランツ(CL.12)
|Lv.1|運命の女神|Auto|振り直し。ラウンド1回|
|Lv.1|芸術|Mj|お金入手|
|Lv.1|事情通|Mj|噂に関する判定強化|
|Lv.2|ファミリア|常時|MP減少。名前はルディ。乗れるくらいの狼|
|Lv.3|ファミリアアタック|P|ファミリアで攻撃|
|Lv.4|疫病神|Auto|判定の直前。対象Cri増加。ラウンド1回。シナリオCL回|
|Lv.5|ファミリアコントロール|A|Dm増加。通れば狼狽|
|Lv.6|ファミリアライド|Mi|移動距離増加。エンゲージ離脱+封鎖の影響受けない|
|Lv.3|動物との会話|P|シーンにルディのみ登場|
|Lv.8|ファミリアガード|Dm|至近範囲防御。1/R|
|Lv.3|素早き脚|P|行動値増加|
|Lv.10|ファミリアストーム|Mj|命中増加、Dm増加(範囲攻撃)|
|Lv.12|盟友|P|Dm増加|
ホワイトメイジ(CL.2)
|Lv.1|マジックシールド|Dm|Dm軽減|
|Lv.1|ムーンライト|Mj|明るくするよ|
|Lv.1|ヒール|Mj|HP回復|
|Lv.1|マジックアーマー|Mj|一般属性防御アップ|
|Lv.2|キュア|Mj|BS回復|
|Lv.2|スロウ|S|行動値下げ|
HOT
|奈落の近縁|P|奈落キャラからのDm-3|
-一般アイテム
回復アイテムなどなど
-コネ
|関係|ベリー・フリッツェル|同行者||
所持金
70ゴルト
***言い訳
-割といつもの感もでてきた可哀そうなキャラ。やりたいようにやろう
-サブサブアタッカー+少しサポートという、この辺もいつもの感。
***設定
出生:
魔朱の落とし子として産まれた。うなじに赤い斑点がある。
幼少期:
狩人の家で育ち、狩の仕方を教わるも、上手くできずに育つ。
一番初めの違和感で、弓の扱いも猫魔法も今でもうまくない。
狼のルディとの出会いもこの頃で、初めはペットとしてだったが、
ルディの成長に合わせて一緒に狩りをするようになる。
いつしか、ルディに指示を出して狩る方法に定着。
成長期:
奈落の存在を知る。しかし、奈落を恐れることはなく、むしろ興味の対象ですらあった。
周りとの感覚のずれが気になり始める。何か、周囲と自分が決定的に異なるような…
情報交換してるグループに不幸が続く。
ルディも成長し、乗れるようになる。
事件:
普段の狩り場である森が奈落に汚染される。
1人では対処できないと判断した彼女は、猫の呼び声で助けを求める。
彼女の危機を察した仲間が助けに入るが、突如現れたレイスナイトにより全滅。
彼女も殺されかけるが、グナーデが現れ、レイスナイトを下げる。
その時に出生の秘密を知る。呼び声がレイスナイトを呼び寄せたことも。
愕然とした彼女をルディが引っ張る形でその場を後にする。
その後、自分の傍にいるとルディも危ないと思い、自由にさせようとするが、
ルディは彼女の傍を離れず、今でも彼女の支えとなっている。
性格:
物静かで、一人でいることを好む(ルディは別)。
口調は丁寧語ではないが、乱暴な言い回しもしない。
自分と関わるとろくなことにならないことを知っているため、
自分から他人に寄ることはない。
ただ、非協力的でもないので、最初に断るのが彼女の流儀だと思って頂ければ。
奈落に対するスタンス:
奈落自体を否定できずにいる。奈落を否定してしまっては、自分を否定してしまうことになることを恐れている。
そのため、「奈落だから悪、滅せよ!」という判断の仕方はしない。
ただ、人間社会で育ち、一般社会的な感覚を持ち合わせているため、人を不幸にするようなことは嫌う。
結果的に奈落が人を不幸にする行為を働くので、その段階になれば、積極的に止めようとする。
(リリィとスタンスは似てるけど、多分ローレライはあの段階になっては倒してしまう派)
もし、自分のこの呪いを解くのに、他者が影響を被るようなことがあるなら、そういう方法は取らない。
それなら自分の中に押しとどめておこうとする。
ある種、自分が奈落であるという産まれ・存在は仕方ないとしても、
人を不幸にしてしまうこの呪われた運命だけでも解けないか、そんな風にも考えていたりもする。
(この辺はセットなのだろうけど)
実は、ルディに人が不幸になる行動を取ってしまうようなことがあれば、ルディに不幸が降りかかりそうなら、
自分を滅してほしいとは言っている。ルディがそのように行動するかは別として。
その他に対するスタンス:
上記と同じで、状況で判断する。
情報を求めているので、いろんなところを旅しており、何かあれば依頼は出しやすいと思われる。
ただ、基本的にはビジネス以上の関係を築こうとはしないが…
*アンネリーゼ<Anneliese>
&italic(){あなたに聞きたいことがある。あなたならわかるのでは?私の呪いが解けるのか(オープニング:グナーデに対して)}
&italic(){私と関わるとろくなことにならないわ。(ミュリエルに合流を促され)}
&italic(){そういう問題じゃないのよ…(プリムラに周りの人の捉え方が悪いと言われて)}
&italic(){プリムラ、やめて…それをしてはダメ…!(プリムラにアビスイータされて)}
***クラス
|リンクス|ヴァグランツ|ホワイトメイジ|
|Lv.4|Lv.12|Lv.2|
|ウル|ブラギ|イドゥン|
--Exp.
***ライフパス等
種族:リンクス?
外見:小柄。腰ほどまでのロングヘア
性格:物静か。一人でいることを好む
出自:狩人/狩人の家に生まれる
境遇:狩猟
邂逅:同行者/ベリー・フレッツェル
初期クエスト:アスガルドの探求/標的を狩る/解呪の方法を探る
シャード:群青色の30面体の指輪。普段は鎖をつけてネックレスにしてる。
***能力値
能力値
||体力|反射|知覚|理知|意志|幸運|
|Basic|10|12|11|14|12|14|
|Bonus|3|4|3|4|4|4|
戦闘能力値
||未装備|装備時|
|命中|15|15|
|回避|14|15|
|魔導|14|14|
|抗魔|16|17|
|行動|38|38|
|耐久|46|46|
|精神|52|52|
|攻撃|9|殴+26|
(猫の手Ⅱ・素早き脚による修正済み)
|防御|斬|刺|殴|闇|
|通常|1|0|1|6|
耐性:闇1D6
***装備
-装備
武器(右):ファミリアアタック
防具 :ダークローブ
アクセサリ:闇はじきのケープ
その他 :バックラー(思い出のリボン)
***特技
リンクス(CL.6)
|Lv.1|猫の手|常時|射撃or魔法弓のDmアップ,射撃武器の必要体力CL点減少.|
|Lv.1|激高|Mi|Dmアップ|
|Lv.2|猫の呼び声|Mj|登場判定を促す|
|Lv.2|猫魔法・まじない|Mi|命中アップ|
|Lv.3|ワンツーアクション|Mi|Mi2回|
|Lv.4|猫の手Ⅱ|常時|猫の手のDm量増加|
ヴァグランツ(CL.12)
|Lv.1|運命の女神|Auto|振り直し。ラウンド1回|
|Lv.1|芸術|Mj|お金入手|
|Lv.1|事情通|Mj|噂に関する判定強化|
|Lv.2|ファミリア|常時|MP減少。名前はルディ。乗れるくらいの狼|
|Lv.3|ファミリアアタック|P|ファミリアで攻撃|
|Lv.4|疫病神|Auto|判定の直前。対象Cri増加。ラウンド1回。シナリオCL回|
|Lv.5|ファミリアコントロール|A|Dm増加。通れば狼狽|
|Lv.6|ファミリアライド|Mi|移動距離増加。エンゲージ離脱+封鎖の影響受けない|
|Lv.3|動物との会話|P|シーンにルディのみ登場|
|Lv.8|ファミリアガード|Dm|至近範囲防御。1/R|
|Lv.3|素早き脚|P|行動値増加|
|Lv.10|ファミリアストーム|Mj|命中増加、Dm増加(範囲攻撃)|
|Lv.12|盟友|P|Dm増加|
ホワイトメイジ(CL.2)
|Lv.1|マジックシールド|Dm|Dm軽減|
|Lv.1|ムーンライト|Mj|明るくするよ|
|Lv.1|ヒール|Mj|HP回復|
|Lv.1|マジックアーマー|Mj|一般属性防御アップ|
|Lv.2|キュア|Mj|BS回復|
|Lv.2|スロウ|S|行動値下げ|
HOT
|奈落の近縁|P|奈落キャラからのDm-3|
-一般アイテム
回復アイテムなどなど
-コネ
|関係|ベリー・フリッツェル|同行者||
所持金
70ゴルト
***言い訳
-割といつもの感もでてきた可哀そうなキャラ。やりたいようにやろう
-サブサブアタッカー+少しサポートという、この辺もいつもの感。
***設定
出生:
魔朱の落とし子として産まれた。うなじに赤い斑点がある。
幼少期:
狩人の家で育ち、狩の仕方を教わるも、上手くできずに育つ。
一番初めの違和感で、弓の扱いも猫魔法も今でもうまくない。
狼のルディとの出会いもこの頃で、初めはペットとしてだったが、
ルディの成長に合わせて一緒に狩りをするようになる。
いつしか、ルディに指示を出して狩る方法に定着。
成長期:
奈落の存在を知る。しかし、奈落を恐れることはなく、むしろ興味の対象ですらあった。
周りとの感覚のずれが気になり始める。何か、周囲と自分が決定的に異なるような…
情報交換してるグループに不幸が続く。
ルディも成長し、乗れるようになる。
事件:
普段の狩り場である森が奈落に汚染される。
1人では対処できないと判断した彼女は、猫の呼び声で助けを求める。
彼女の危機を察した仲間が助けに入るが、突如現れたレイスナイトにより全滅。
彼女も殺されかけるが、グナーデが現れ、レイスナイトを下げる。
その時に出生の秘密を知る。呼び声がレイスナイトを呼び寄せたことも。
愕然とした彼女をルディが引っ張る形でその場を後にする。
その後、自分の傍にいるとルディも危ないと思い、自由にさせようとするが、
ルディは彼女の傍を離れず、今でも彼女の支えとなっている。
性格:
物静かで、一人でいることを好む(ルディは別)。
口調は丁寧語ではないが、乱暴な言い回しもしない。
自分と関わるとろくなことにならないことを知っているため、
自分から他人に寄ることはない。
ただ、非協力的でもないので、最初に断るのが彼女の流儀だと思って頂ければ。
苗字はあるが、出生が出生なだけに、家族に迷惑が掛からぬよう、名乗っていない。
…もっとも近縁の者はもういないのだが。
奈落に対するスタンス:
奈落自体を否定できずにいる。奈落を否定してしまっては、自分を否定してしまうことになることを恐れている。
そのため、「奈落だから悪、滅せよ!」という判断の仕方はしない。
ただ、人間社会で育ち、一般社会的な感覚を持ち合わせているため、人を不幸にするようなことは嫌う。
結果的に奈落が人を不幸にする行為を働くので、その段階になれば、積極的に止めようとする。
(リリィとスタンスは似てるけど、多分ローレライはあの段階になっては倒してしまう派)
もし、自分のこの呪いを解くのに、他者が影響を被るようなことがあるなら、そういう方法は取らない。
それなら自分の中に押しとどめておこうとする。
ある種、自分が奈落であるという産まれ・存在は仕方ないとしても、
人を不幸にしてしまうこの呪われた運命だけでも解けないか、そんな風にも考えていたりもする。
(この辺はセットなのだろうけど)
実は、ルディに人が不幸になる行動を取ってしまうようなことがあれば、ルディに不幸が降りかかりそうなら、
自分を滅してほしいとは言っている。ルディがそのように行動するかは別として。
その他に対するスタンス:
上記と同じで、状況で判断する。
情報を求めているので、いろんなところを旅しており、何かあれば依頼は出しやすいと思われる。
ただ、基本的にはビジネス以上の関係を築こうとはしないが…