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*Session18: 月と無慈悲な夜の女王 アフタープレイ **諸々 ダメージの消去―――HP・MP全快 装備の回復―――クライマックスで影響を受けた装備の数値を元の値に戻してください コネクションの消去―――任意 コネクションの記入―――登場NPCに関しては自由に取得してOK。PCに関してはそのPLにも了解を取ってください。 レコードシートの記入ーーー次回以降適宜。 報酬 PC1: PC2: PC3:4ヶ月のお小遣い停止 PC4: PC5:5000G **経験値の配布 ***セッションに最後まで参加した 全員へ1点 ***クエストを達成した シナリオでお渡ししたものについてはどうだったろうか? - 【奈落と戦う】グナーデは情状酌量の余地なし 【リリィを見届ける】割りと積極的に見届けに行った 【リンネを助ける】広義ではまだ助かってないかな -- yshzw (2012-09-24 21:08:02) - 【無垢なる怒り】ゆるさーん!!的な雰囲気は出せてたと思う。【事件の理由を知る】知った。【リンネを助ける】助けてねえ。 -- Hor. (2012-09-25 21:50:41) - 【奈落の人達を救う】ある程度は救えたはず.【リンネを救う】リリィ視点じゃまだだよね.【興味を満たす】そんな生易しい状況じゃなかった. -- T.O (2012-09-26 01:19:46) - 【真の信仰】神の子を見捨てたくはない。【リンネを救う】うーん、難しい。【敵に裁きを与える】敵に近づけもしなかったよ。 -- ニーニヴェ (2012-09-29 23:11:25) - 【奈落の侵食から解放される】悩んだ。【リンネを救う】【リンネを助ける】今セッション中には難しかったが、ヴルメリオは諦めない。 -- Campari (2012-09-30 00:12:35) #comment ***倒した敵のレベル合計÷PC人数 グナーデ(61)+リンネ(20)+ダーヴィッツ(19)+10=35 より、一人頭34点 ***登場したシーン数 各々(シーン数÷3)点 たしか3点のはず。 ***良いロールプレイをした -&bold(){リリィ} - 自分の身を顧みないリンネへの深い愛に一票を入れとこか -- yshzw (2012-09-24 21:10:25) - こちらのひどい押しに対して、とても良い落とし所をラストで綺麗に表現してた。ステキ。 -- Hor. (2012-09-25 21:52:11) - 思った以上にはアグレッシブにはいけなかったかも.でも頑張ったつもり -- T.O (2012-09-26 01:20:19) - 全般、きれいな流れだった。意地と無力さと、それでも、といった雰囲気が好き。 -- Campari (2012-09-30 00:13:35) - リリィまっすぐだなぁ。まっすぐなのに折り合いついてるなぁ(感嘆 -- yume (2012-09-30 00:52:57) #comment -&bold(){真月} - エレメンタラーとしてそこまでやるかと思わんばかりの芯の通しっぷりには感心する -- yshzw (2012-09-24 21:11:22) - こいつの辞書に「妥協」という文字が足りない。ロールが大変だ。 -- Hor. (2012-09-25 21:53:13) - 一筋なエレメンタラーでした.ぶれなくて格好良い!対立する方は大変だったけども,それも含めて -- T.O (2012-09-26 01:20:54) - そうだよなあ、エレメンタラーってこういう生き物だよなあ。かこよす。 -- Campari (2012-09-30 00:13:55) - ロールレベルでの融通の利かなさが可愛さに直結してるよね。職人だなぁ。 -- yume (2012-09-30 00:53:13) #comment -&bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } - 自分の過去を絡めてのリンネとのやり取り、そして珍しい煮え切らないメリオが見れた点にも。 -- yshzw (2012-09-24 21:12:29) - PCの動きは非常に自戒的であったがPLは割と自分の好みで動いていた風情が感じられた気が。 -- Hor. (2012-09-25 21:55:30) - うじうじメリオは確かに珍しいけど,その分EDの展開は余計にメリオっぽさが出てた気がする. -- T.O (2012-09-26 01:21:09) - リンネに対して、色々言いたい言葉、かけたい言葉は割と考えていたのだけれど、本人を前にすると全て消し飛んでしまった。覚悟が足りない。 -- Campari (2012-09-30 00:14:40) - メリオ、背負い込んでるものは多いしにゃあ。うん、いつにも増ましてかっこよかった。 -- yume (2012-09-30 00:53:37) #comment -&bold(){ニーニヴェ=ブックス } - なかでも特にNPCに話をぶっちゃけるムーブに唸ったね -- yshzw (2012-09-24 21:13:51) - 外堀を埋めるのをPCに併せつつじわりじわりと上手い具合にやられた感。 -- Hor. (2012-09-25 21:57:52) - うまいこと立ち回って,自分のできることを全うしていたところに. -- T.O (2012-09-26 01:21:42) - 他のPLを助けた、という形にもなるが。侵攻部隊に対する立ちまわりが、とても個性出てたかなと。 -- Campari (2012-09-30 00:15:30) #comment -&bold(){フォルク・エーベルヴァイン} - 自身の行動指針を各キャラクターにロールで語ってみせたことが印象的。 -- Hor. (2012-09-25 21:59:58) - NOVA演出再び!もあるけど,それ以上にやはりスタンスを貫く姿勢に. -- T.O (2012-09-26 01:23:01) - Hor.と被る。「俺はこうするんだぜ」という、双方に銃を向けるムーヴがオサレ。 -- Campari (2012-09-30 00:15:57) - このプラチナム役者めー! 全方向にPC側からのアプローチするのはうまいですじゃ -- yume (2012-09-30 00:54:27) #comment -&bold(){GM} - ダーヴィッツゥーッ!! -- Hor. (2012-09-25 22:00:28) - ダービッツ,マジイケメン -- T.O (2012-09-26 01:23:16) - ぽっと出のキャラが超立つとかよくある。 -- Campari (2012-09-30 00:16:26) #comment ***他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った -&bold(){リリィ} - フォルクに関して、設定を考慮した発言をしてもらったので -- yshzw (2012-09-24 21:14:38) - 前回同様、ガチガチの対立軸で楽しませていただき申した。 -- Hor. (2012-09-25 22:01:22) - PL間でかなり譲ってもらってて感謝しない訳がない -- yume (2012-09-30 00:54:54) #comment -&bold(){真月} - グナーデへの積極的な姿勢が話をすすめる一助になったかと -- yshzw (2012-09-24 21:15:59) - 対立軸で盛り上げてもらいました.お互い譲らない部分のあるところで対立するのは大変だけど,面白いなぁと. -- T.O (2012-09-26 01:23:34) - 進行が止まらなかったのは、そこの前のめりな動きが起点だよね。 -- Campari (2012-09-30 00:18:09) - PL間でかなり譲ってもらってて感謝の余地しかない -- yume (2012-09-30 00:55:13) #comment -&bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } - 命中+2を飛ばしてもらわなかったら攻撃一発外してたので! -- yshzw (2012-09-24 21:17:06) - ちょっとさみしくはあったが、煮えシナリオで自己の主張を抑えたプレイングであったので。メリオなりの責任の取り方は十分に感じさせるロールであったし。 -- Hor. (2012-09-25 22:02:58) - EDでこれからやろうとしていることに対して応援してくれているところに. -- T.O (2012-09-26 01:24:06) - 落としどころはメリオに負うところが大きかったと思うのよー -- yume (2012-09-30 00:55:37) #comment -&bold(){ニーニヴェ=ブックス } - なんといっても場をまとめようとしてくれる筆頭 -- yshzw (2012-09-24 21:15:23) - 予言による場の進行具合は凄かった。ありがたや。 -- Hor. (2012-09-25 22:06:51) - 教会が動かず,話す時間が取れたことは大きかったかと. -- T.O (2012-09-26 01:24:26) - RPと被るが。皆が話す時間を持てたのは、そこの仕事の結果。ありがたし。 -- Campari (2012-09-30 00:19:59) #comment -&bold(){フォルク・エーベルヴァイン} - 奈落に対しアグレッシヴな姿勢のキャラが他にもいたおかげで、自分のPL的な負担が軽減されました。ゲームといえど人と対立するのは疲れる! -- Hor. (2012-09-25 22:10:09) - なんだかんだで,奈落を抱えるキャラクターとして応援してくれてたところに.最初疑ってましたが. -- T.O (2012-09-26 01:24:43) - 言いたいことは言いつつ、場の流れを動かすムーヴが、今回はすんなり綺麗に纏まってましたね。お見事。 -- Campari (2012-09-30 00:19:08) - イドゥン取得とカバーに感謝。そして、話をまとめてくれたことにニーニヴェから感謝です。 -- yume (2012-09-30 00:57:49) #comment -&bold(){GM} - ダービッツのロールに -- T.O (2012-09-26 01:24:57) #comment ***セッションの進行を助けた -&bold(){リリィ} #comment -&bold(){真月} #comment -&bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } #comment -&bold(){ニーニヴェ=ブックス } #comment -&bold(){フォルク・エーベルヴァイン} #comment -&bold(){GM} #comment ***場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った -yshzwさんに1点。 #comment ---- ***ネタバレと言い訳 ダーヴィッツとフリードは今朝までいなかった ---- ***ご意見ご感想をどうぞ。あと、セッション中のことで聞きたいことがもしもあれば、それもどうぞ。 - ものすごく好き勝手したので楽しくはあったがプレイングとしてはどうだったんじゃろね? -- Hor. (2012-09-25 22:14:17) #comment
*Session18: 月と無慈悲な夜の女王 アフタープレイ **諸々 ダメージの消去―――HP・MP全快 装備の回復―――クライマックスで影響を受けた装備の数値を元の値に戻してください コネクションの消去―――任意 コネクションの記入―――登場NPCに関しては自由に取得してOK。PCに関してはそのPLにも了解を取ってください。 レコードシートの記入ーーー次回以降適宜。 報酬 PC1: PC2: PC3:4ヶ月のお小遣い停止 PC4: PC5:5000G **経験値の配布 ***セッションに最後まで参加した 全員へ1点 ***クエストを達成した シナリオでお渡ししたものについてはどうだったろうか? - 【奈落と戦う】グナーデは情状酌量の余地なし 【リリィを見届ける】割りと積極的に見届けに行った 【リンネを助ける】広義ではまだ助かってないかな -- yshzw (2012-09-24 21:08:02) - 【無垢なる怒り】ゆるさーん!!的な雰囲気は出せてたと思う。【事件の理由を知る】知った。【リンネを助ける】助けてねえ。 -- Hor. (2012-09-25 21:50:41) - 【奈落の人達を救う】ある程度は救えたはず.【リンネを救う】リリィ視点じゃまだだよね.【興味を満たす】そんな生易しい状況じゃなかった. -- T.O (2012-09-26 01:19:46) - 【真の信仰】神の子を見捨てたくはない。【リンネを救う】うーん、難しい。【敵に裁きを与える】敵に近づけもしなかったよ。 -- ニーニヴェ (2012-09-29 23:11:25) - 【奈落の侵食から解放される】悩んだ。【リンネを救う】【リンネを助ける】今セッション中には難しかったが、ヴルメリオは諦めない。 -- Campari (2012-09-30 00:12:35) #comment ***倒した敵のレベル合計÷PC人数 グナーデ(61)+リンネ(20)+ダーヴィッツ(19)+10=35 より、一人頭34点 ***登場したシーン数 各々(シーン数÷3)点 たしか3点のはず。 ***良いロールプレイをした -&bold(){リリィ} - 自分の身を顧みないリンネへの深い愛に一票を入れとこか -- yshzw (2012-09-24 21:10:25) - こちらのひどい押しに対して、とても良い落とし所をラストで綺麗に表現してた。ステキ。 -- Hor. (2012-09-25 21:52:11) - 思った以上にはアグレッシブにはいけなかったかも.でも頑張ったつもり -- T.O (2012-09-26 01:20:19) - 全般、きれいな流れだった。意地と無力さと、それでも、といった雰囲気が好き。 -- Campari (2012-09-30 00:13:35) - リリィまっすぐだなぁ。まっすぐなのに折り合いついてるなぁ(感嘆 -- yume (2012-09-30 00:52:57) #comment -&bold(){真月} - エレメンタラーとしてそこまでやるかと思わんばかりの芯の通しっぷりには感心する -- yshzw (2012-09-24 21:11:22) - こいつの辞書に「妥協」という文字が足りない。ロールが大変だ。 -- Hor. (2012-09-25 21:53:13) - 一筋なエレメンタラーでした.ぶれなくて格好良い!対立する方は大変だったけども,それも含めて -- T.O (2012-09-26 01:20:54) - そうだよなあ、エレメンタラーってこういう生き物だよなあ。かこよす。 -- Campari (2012-09-30 00:13:55) - ロールレベルでの融通の利かなさが可愛さに直結してるよね。職人だなぁ。 -- yume (2012-09-30 00:53:13) #comment -&bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } - 自分の過去を絡めてのリンネとのやり取り、そして珍しい煮え切らないメリオが見れた点にも。 -- yshzw (2012-09-24 21:12:29) - PCの動きは非常に自戒的であったがPLは割と自分の好みで動いていた風情が感じられた気が。 -- Hor. (2012-09-25 21:55:30) - うじうじメリオは確かに珍しいけど,その分EDの展開は余計にメリオっぽさが出てた気がする. -- T.O (2012-09-26 01:21:09) - リンネに対して、色々言いたい言葉、かけたい言葉は割と考えていたのだけれど、本人を前にすると全て消し飛んでしまった。覚悟が足りない。 -- Campari (2012-09-30 00:14:40) - メリオ、背負い込んでるものは多いしにゃあ。うん、いつにも増ましてかっこよかった。 -- yume (2012-09-30 00:53:37) #comment -&bold(){ニーニヴェ=ブックス } - なかでも特にNPCに話をぶっちゃけるムーブに唸ったね -- yshzw (2012-09-24 21:13:51) - 外堀を埋めるのをPCに併せつつじわりじわりと上手い具合にやられた感。 -- Hor. (2012-09-25 21:57:52) - うまいこと立ち回って,自分のできることを全うしていたところに. -- T.O (2012-09-26 01:21:42) - 他のPLを助けた、という形にもなるが。侵攻部隊に対する立ちまわりが、とても個性出てたかなと。 -- Campari (2012-09-30 00:15:30) #comment -&bold(){フォルク・エーベルヴァイン} - 自身の行動指針を各キャラクターにロールで語ってみせたことが印象的。 -- Hor. (2012-09-25 21:59:58) - NOVA演出再び!もあるけど,それ以上にやはりスタンスを貫く姿勢に. -- T.O (2012-09-26 01:23:01) - Hor.と被る。「俺はこうするんだぜ」という、双方に銃を向けるムーヴがオサレ。 -- Campari (2012-09-30 00:15:57) - このプラチナム役者めー! 全方向にPC側からのアプローチするのはうまいですじゃ -- yume (2012-09-30 00:54:27) #comment -&bold(){GM} - ダーヴィッツゥーッ!! -- Hor. (2012-09-25 22:00:28) - ダービッツ,マジイケメン -- T.O (2012-09-26 01:23:16) - ぽっと出のキャラが超立つとかよくある。 -- Campari (2012-09-30 00:16:26) #comment ***他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った -&bold(){リリィ} - フォルクに関して、設定を考慮した発言をしてもらったので -- yshzw (2012-09-24 21:14:38) - 前回同様、ガチガチの対立軸で楽しませていただき申した。 -- Hor. (2012-09-25 22:01:22) - PL間でかなり譲ってもらってて感謝しない訳がない -- yume (2012-09-30 00:54:54) #comment -&bold(){真月} - グナーデへの積極的な姿勢が話をすすめる一助になったかと -- yshzw (2012-09-24 21:15:59) - 対立軸で盛り上げてもらいました.お互い譲らない部分のあるところで対立するのは大変だけど,面白いなぁと. -- T.O (2012-09-26 01:23:34) - 進行が止まらなかったのは、そこの前のめりな動きが起点だよね。 -- Campari (2012-09-30 00:18:09) - PL間でかなり譲ってもらってて感謝の余地しかない -- yume (2012-09-30 00:55:13) #comment -&bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } - 命中+2を飛ばしてもらわなかったら攻撃一発外してたので! -- yshzw (2012-09-24 21:17:06) - ちょっとさみしくはあったが、煮えシナリオで自己の主張を抑えたプレイングであったので。メリオなりの責任の取り方は十分に感じさせるロールであったし。 -- Hor. (2012-09-25 22:02:58) - EDでこれからやろうとしていることに対して応援してくれているところに. -- T.O (2012-09-26 01:24:06) - 落としどころはメリオに負うところが大きかったと思うのよー -- yume (2012-09-30 00:55:37) #comment -&bold(){ニーニヴェ=ブックス } - なんといっても場をまとめようとしてくれる筆頭 -- yshzw (2012-09-24 21:15:23) - 予言による場の進行具合は凄かった。ありがたや。 -- Hor. (2012-09-25 22:06:51) - 教会が動かず,話す時間が取れたことは大きかったかと. -- T.O (2012-09-26 01:24:26) - RPと被るが。皆が話す時間を持てたのは、そこの仕事の結果。ありがたし。 -- Campari (2012-09-30 00:19:59) #comment -&bold(){フォルク・エーベルヴァイン} - 奈落に対しアグレッシヴな姿勢のキャラが他にもいたおかげで、自分のPL的な負担が軽減されました。ゲームといえど人と対立するのは疲れる! -- Hor. (2012-09-25 22:10:09) - なんだかんだで,奈落を抱えるキャラクターとして応援してくれてたところに.最初疑ってましたが. -- T.O (2012-09-26 01:24:43) - 言いたいことは言いつつ、場の流れを動かすムーヴが、今回はすんなり綺麗に纏まってましたね。お見事。 -- Campari (2012-09-30 00:19:08) - イドゥン取得とカバーに感謝。そして、話をまとめてくれたことにニーニヴェから感謝です。 -- yume (2012-09-30 00:57:49) #comment -&bold(){GM} - ダービッツのロールに -- T.O (2012-09-26 01:24:57) #comment ***セッションの進行を助けた -&bold(){リリィ} #comment -&bold(){真月} #comment -&bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } #comment -&bold(){ニーニヴェ=ブックス } #comment -&bold(){フォルク・エーベルヴァイン} #comment -&bold(){GM} #comment ***場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った -yshzwさんに1点。 #comment ---- ***ネタバレと言い訳 ダーヴィッツとフリードは今朝までいなかった ---- ***ご意見ご感想をどうぞ。あと、セッション中のことで聞きたいことがもしもあれば、それもどうぞ。 - ものすごく好き勝手したので楽しくはあったがプレイングとしてはどうだったんじゃろね? -- Hor. (2012-09-25 22:14:17) - ええんちゃいます? 折り合いつかないところがたn(銃声 -- yume (2012-09-30 00:58:27) #comment

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