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*Session15: 月明かりの半身は アフタープレイ **諸々 ダメージの消去―――HP・MP全快 装備の回復―――クライマックスで影響を受けた装備の数値を元の値に戻してください コネクションの消去―――任意 コネクションの記入―――登場NPCに関しては自由に取得してOK。PCに関してはそのPLにも了解を取ってください。 レコードシートの記入ーーー次回以降適宜。 報酬 PC1: PC2: PC3: PC4: PC5: **経験値の配布 ***セッションに最後まで参加した 全員へ1点 ***クエストを達成した シナリオでお渡ししたものについてはどうだったろうか? - 【興味を満たす】オープニングの争いの原因を探るとかそんなことを考えてたら,そんな生易しいシナリオではなかった… -- T.O (2012-06-03 23:07:09) - 【無垢なる怒り】それなりに表現できた気もするが、無垢であったかどうかはなあ。【奈落を倒す】倒しはした。最後寝てたけど。 -- Hor. (2012-06-04 11:59:14) - PQ/【真の信仰】ニーニヴェなりの信仰心に基づいたムーブをしたつもりはある。 SQ/【噂の真相を確かめる】確かめたけど時すでにおすし・・・・・・ -- yume (2012-06-09 22:13:45) - 【奈落と戦う】 戦いました。 【13地区の奈落を調査する】 調査しました。足と銃で。 -- yshzw (2012-06-11 21:16:34) - 【奈落の侵食から解放される】とても もどかしい おもい 。【リウムの噂の真相を確かめる】確かめた。辛かった(PLが -- Campari (2012-07-06 11:01:34) - 全員見たしたで良かったのではないかと -- t-jun (2013-02-02 09:53:41) #comment ***倒した敵のレベル合計÷PC人数 リウム・ローレライ(54)+"ヘル・ブライヒェン"(52)+リンネ・ダークワンの皆さん(モブ)(15×3)+19=34 より、一人頭34点 ***登場したシーン数 各々(シーン数÷3)点 たしか3点のはず。 ***良いロールプレイをした -&bold(){ニーニヴェ=ブックス } - リウムとのやりとりとか,決意を示すためのロールとか格好良いお姉さんだったなと. -- T.O (2012-06-03 23:07:24) - yumeのミッショナールは慈愛と利己に満ちていて素敵です。 -- Hor. (2012-06-04 12:00:41) - リリィへ気遣いしつつ他のPCとも絡んでいくロールに一票。 -- yshzw (2012-06-11 12:28:34) - yumeの ミッショナール こわ い 。 -- Campari (2012-07-06 11:04:04) #comment -&bold(){リリィ} - 今回のMVPだと思う。各PCに残したものがとても大きい。 -- Hor. (2012-06-04 12:02:44) - まっすぐだった。人として正しいことができる強さって、あこがれる。 -- yume (2012-06-09 22:18:54) - 毎度ながら、芯を持って正面切ってぶつかっていける様は感嘆する。 -- yshzw (2012-06-11 12:30:55) - よいダメージディーラーであった(精神的に)。強い。 -- Campari (2012-07-06 11:02:49) #comment -&bold(){真月} - 会合時のロールとエンディング前のロールが,私には全てでした.ありがとう. -- T.O (2012-06-03 23:08:08) - ダイスが異常なまでの空気の読み方をしたのでセルフで主張しちゃう! -- Hor. (2012-06-04 12:04:17) - やはり、メンタラってこうですよね! うん、市的な格好良さが素敵です -- yume (2012-06-09 22:59:14) - 他のPCとの対立は避けられないながらも、キャラクターを貫く点は筋が通っていて良いな。 -- yshzw (2012-06-11 12:32:30) - 対人セメントっぷりがぱなかった。流石。 -- Campari (2012-07-06 11:04:42) #comment -&bold(){フォルク・エーベルヴァイン} - 演出が…N◎VAっぽい…!はさておき,逐一格好つける人でした. -- T.O (2012-06-03 23:08:32) - N◎VAでやれ(褒め言葉)。 -- Hor. (2012-06-04 12:04:45) - 伝奇だなぁ(ほくほく)。 -- yume (2012-06-09 23:08:57) - 二番煎じだが、N◎VAでやれ(褒) 恰好良かった! -- Campari (2012-07-06 11:05:29) #comment -&bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } - クライマックス前とかのロールがね,メリオっぽくて熱かった. -- T.O (2012-06-03 23:09:02) - 精神への被ダメージが多くて楽しそうだった。 -- Hor. (2012-06-04 12:06:45) - いやー、ジグムントさんだなぁ。身につまされてる感のロールはさすが(EDのとか) -- yume (2012-06-09 23:48:06) - わりと両者の間で思い悩む役を一人で背負っていた感。 -- yshzw (2012-06-11 12:35:43) #comment -&bold(){GM} - リウムやブライヒェンのロールが細かく分かれていて,良かったかと.演出が最高でしたよ. -- T.O (2012-06-03 23:12:45) - 加護演出するブライヒェンにときめいた。 -- Hor. (2012-06-04 12:07:29) - これだからt-junnヒロインはー(リウム&ブライヒェン&リンネ) -- yume (2012-06-09 23:53:00) - ブライヒェンが予想以上のキャラであった。乾杯。 -- Campari (2012-07-06 11:06:24) #comment ***他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った -&bold(){ニーニヴェ=ブックス } - 再登場で引き留めてくれてありがとう.もっと早くに話してると変わったかもしれないけど,もう意固地になってしまってました.もう少し前に話せてたら… -- T.O (2012-06-03 23:09:24) - 命の恩人。あとニョルド撃ち込んでごめん! -- Hor. (2012-06-04 12:08:18) - -セッション終了時なんか忘れてると思ったら預言一個もつかってなかったorz -- yume (2012-06-10 00:03:52) - 安定のパーティ接着剤ぶりに -- yshzw (2012-06-11 12:37:42) - 関係:好敵手で絡み易かった。助かったよ! -- Campari (2012-07-06 11:06:54) #comment -&bold(){リリィ} - 熱い問い掛けにあまり良い返しが出来なかったのがここの心残りです。あとニョルド撃ち込んでごめん! -- Hor. (2012-06-04 12:09:55) - クライマックスではPCのスタンス表現で絡めて助かった! ミドルではも少しがんばればよかったと反省 -- yume (2012-06-09 23:56:29) - こちらにも声を掛けてくれたので、ロールの一助になったと。 -- yshzw (2012-06-11 12:38:35) - 色々ロール拾ってのクライマックス語りとか、PLが超テンション上がったの巻。 -- Campari (2012-07-06 11:08:47) #comment -&bold(){真月} - マジでやりたい演出ができてありがたかったです.以前にyumeがやってるけど,やっぱりどっかでヒューマナイズは解きたかったんだ.後,一番迷惑かけてすみません. -- T.O (2012-06-03 23:09:42) - ニョルド、ロールに利用させてもらいましたー、ありがとう! -- yume (2012-06-09 23:58:20) - 比較的好意的な態度を取ってくれたので話し相手ができて非常に助かったよ。 -- yshzw (2012-06-11 12:39:44) - 中盤での合流時、剣突き付けられたシーン。あれ僕大好き。 -- Campari (2012-07-06 11:10:24) - まるで僕が好きものかのような物言いになってしまった。おのれ。 -- Campari (2012-07-06 11:11:03) #comment -&bold(){フォルク・エーベルヴァイン} - 実は最初のフォルクとの会話が全ての引き金だったんじゃないかと.あのまま何も知らずに歌のお姉さんを探すだけだったなら,リリィはこうならなかったんじゃ… -- T.O (2012-06-03 23:10:11) - リサーチでの絡みで非常にお世話になり申した。 -- Hor. (2012-06-04 12:10:29) - PL的にはブライヒェン周りが分かってありがたかったです。 -- yume (2012-06-10 00:01:42) #comment -&bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } - 戻ってきたときの会話を演出のだしに使わせてもらいました.リリィが心情を吐露するきっかけになったかと. -- T.O (2012-06-03 23:10:25) - こちらの合流の助けになっていただいた。楽しく掛け合いもさせてもらったし。 -- Hor. (2012-06-04 12:15:43) - 旧知設定のおかげで絡みやすかったです。 -- yume (2012-06-10 00:02:46) - 同じく演出の種として手配とかグンターあたりの設定を使わせてもらったぜ。 -- yshzw (2012-06-11 12:42:23) #comment -&bold(){GM} - 重いシナリオをありがとう.こういうのプレイヤーは好きだよ.クレアは前を向けなくなっただけだけど,リリィには壁が用意されてる感じが… -- T.O (2012-06-03 23:13:09) - そこのシナリオでエレメンタラーで突撃するとか楽しくならないわけがなかったね。 -- Hor. (2012-06-04 12:17:26) #comment ***セッションの進行を助けた -&bold(){ニーニヴェ=ブックス } - リウムへのアプローチやリリィ他PCの展開への下支え的なロールといい、セッション進行には多分に助けられた。ありがとうございます。 -- t-jun (2012-07-07 22:52:43) #comment -&bold(){リリィ} - 主人公であり、シナリオヒロインだった。うまく言えていなかったリウムの言いたかったことをすべてぶちまけてくれたという点で、元のシナリオにも多大な貢献してくれたと思う。 -- t-jun (2012-07-08 21:57:44) - あと、PvPが割と避けられなさそうなことは、PC2がダークワンな時点でわかってて、それで止めなかったのでオールオッケー -- t-jun (2012-07-08 22:04:15) #comment -&bold(){真月} - PC3にやってほしかったことを全てやってもらった気がする。パーフェクトだウォルター! -- t-jun (2012-07-08 22:59:04) #comment -&bold(){フォルク・エーベルヴァイン} - ブライヒェンのあたりを掘り返してくれて、GMとしては大変助かった。話を思いついたものの、出せる予定がなかったもので。 -- t-jun (2012-07-09 00:02:24) #comment -&bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } - PC2あたりで来るかと思ってはいたので、狙い通り苦しみ楽しんでいただけてなにより。アリーせあたりに構ってくれたのも○。次回頑張ろう。 -- t-jun (2012-07-09 00:03:14) #comment -&bold(){GM} #comment ***場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った -campari、yumeさんに1点。 #comment ---- ***ネタバレと言い訳 ネタばれについては、なうろーでぃんぐだよ。 ***モチーフとなった楽曲 -おそらく一番有名なバージョンに、正しそうな和訳歌詞を添えて。歌い手はMaggie Reilly [[Mike Oldfield - Moonlight Shadow(feat. Maggie Reilly)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17917381]] -当セッションのモチーフになった嘘歌詞付MAD。歌い手はリウムの歌声のモデルでもあるKOKIA [[【MMD・アイマス】 Moonlight Shadow by Red Shoulder (修正版)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm15683324]] -12歳の女の子が歌ったバージョン。featリンネ [[洋楽を高音質で聴いてみよう【210】 Aselin Debison 『Moonlight Shadow』>http://www.nicovideo.jp/watch/nm6513778]] ---- ***ご意見ご感想をどうぞ。あと、セッション中のことで聞きたいことがもしもあれば、それもどうぞ。 - 全てが終わったあとに、今回予告を読み返してみると、これはリリィについて言及した言葉だったんだなぁと。 -- t-jun (2012-06-03 12:12:34) - 今回は色々とご迷惑をおかけいたしました.初めて敵に寝返ったりとかね,暴れさせてもらいました.正直あの思考回路になるのが普通なのかは分からなくて,後で考えると別のパターンも考えられたかなとも思ってますが. -- T.O (2012-06-03 23:19:46) - まあ,あのときそう思ったのなら,リリィの心情としてはこれで正しかったのだと思ってます. -- T.O (2012-06-03 23:21:51) - そうだね,この今回予告はリリィについての言及だね…正確にはリウムの意志をリリィが引き継いでしまったのかもだけど>t-jun -- T.O (2012-06-03 23:23:54) - すげー楽しかった! それにしても最近PCに回復とかでない加護神業を打ち込むプレイングが多いなあ……。 -- Hor. (2012-06-04 12:19:33) #comment
*Session15: 月明かりの半身は アフタープレイ **諸々 ダメージの消去―――HP・MP全快 装備の回復―――クライマックスで影響を受けた装備の数値を元の値に戻してください コネクションの消去―――任意 コネクションの記入―――登場NPCに関しては自由に取得してOK。PCに関してはそのPLにも了解を取ってください。 レコードシートの記入ーーー次回以降適宜。 報酬 PC1: PC2: PC3: PC4: PC5: **経験値の配布 ***セッションに最後まで参加した 全員へ1点 ***クエストを達成した シナリオでお渡ししたものについてはどうだったろうか? - 【興味を満たす】オープニングの争いの原因を探るとかそんなことを考えてたら,そんな生易しいシナリオではなかった… -- T.O (2012-06-03 23:07:09) - 【無垢なる怒り】それなりに表現できた気もするが、無垢であったかどうかはなあ。【奈落を倒す】倒しはした。最後寝てたけど。 -- Hor. (2012-06-04 11:59:14) - PQ/【真の信仰】ニーニヴェなりの信仰心に基づいたムーブをしたつもりはある。 SQ/【噂の真相を確かめる】確かめたけど時すでにおすし・・・・・・ -- yume (2012-06-09 22:13:45) - 【奈落と戦う】 戦いました。 【13地区の奈落を調査する】 調査しました。足と銃で。 -- yshzw (2012-06-11 21:16:34) - 【奈落の侵食から解放される】とても もどかしい おもい 。【リウムの噂の真相を確かめる】確かめた。辛かった(PLが -- Campari (2012-07-06 11:01:34) - 全員満たしたで良かったのではないかと -- t-jun (2013-02-02 09:53:41) ***倒した敵のレベル合計÷PC人数 リウム・ローレライ(54)+"ヘル・ブライヒェン"(52)+リンネ・ダークワンの皆さん(モブ)(15×3)+19=34 より、一人頭34点 ***登場したシーン数 各々(シーン数÷3)点 たしか3点のはず。 ***良いロールプレイをした -&bold(){ニーニヴェ=ブックス } - リウムとのやりとりとか,決意を示すためのロールとか格好良いお姉さんだったなと. -- T.O (2012-06-03 23:07:24) - yumeのミッショナールは慈愛と利己に満ちていて素敵です。 -- Hor. (2012-06-04 12:00:41) - リリィへ気遣いしつつ他のPCとも絡んでいくロールに一票。 -- yshzw (2012-06-11 12:28:34) - yumeの ミッショナール こわ い 。 -- Campari (2012-07-06 11:04:04) -&bold(){リリィ} - 今回のMVPだと思う。各PCに残したものがとても大きい。 -- Hor. (2012-06-04 12:02:44) - まっすぐだった。人として正しいことができる強さって、あこがれる。 -- yume (2012-06-09 22:18:54) - 毎度ながら、芯を持って正面切ってぶつかっていける様は感嘆する。 -- yshzw (2012-06-11 12:30:55) - よいダメージディーラーであった(精神的に)。強い。 -- Campari (2012-07-06 11:02:49) -&bold(){真月} - 会合時のロールとエンディング前のロールが,私には全てでした.ありがとう. -- T.O (2012-06-03 23:08:08) - ダイスが異常なまでの空気の読み方をしたのでセルフで主張しちゃう! -- Hor. (2012-06-04 12:04:17) - やはり、メンタラってこうですよね! うん、市的な格好良さが素敵です -- yume (2012-06-09 22:59:14) - 他のPCとの対立は避けられないながらも、キャラクターを貫く点は筋が通っていて良いな。 -- yshzw (2012-06-11 12:32:30) - 対人セメントっぷりがぱなかった。流石。 -- Campari (2012-07-06 11:04:42) -&bold(){フォルク・エーベルヴァイン} - 演出が…N◎VAっぽい…!はさておき,逐一格好つける人でした. -- T.O (2012-06-03 23:08:32) - N◎VAでやれ(褒め言葉)。 -- Hor. (2012-06-04 12:04:45) - 伝奇だなぁ(ほくほく)。 -- yume (2012-06-09 23:08:57) - 二番煎じだが、N◎VAでやれ(褒) 恰好良かった! -- Campari (2012-07-06 11:05:29) -&bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } - クライマックス前とかのロールがね,メリオっぽくて熱かった. -- T.O (2012-06-03 23:09:02) - 精神への被ダメージが多くて楽しそうだった。 -- Hor. (2012-06-04 12:06:45) - いやー、ジグムントさんだなぁ。身につまされてる感のロールはさすが(EDのとか) -- yume (2012-06-09 23:48:06) - わりと両者の間で思い悩む役を一人で背負っていた感。 -- yshzw (2012-06-11 12:35:43) -&bold(){GM} - リウムやブライヒェンのロールが細かく分かれていて,良かったかと.演出が最高でしたよ. -- T.O (2012-06-03 23:12:45) - 加護演出するブライヒェンにときめいた。 -- Hor. (2012-06-04 12:07:29) - これだからt-junnヒロインはー(リウム&ブライヒェン&リンネ) -- yume (2012-06-09 23:53:00) - ブライヒェンが予想以上のキャラであった。乾杯。 -- Campari (2012-07-06 11:06:24) ***他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った -&bold(){ニーニヴェ=ブックス } - 再登場で引き留めてくれてありがとう.もっと早くに話してると変わったかもしれないけど,もう意固地になってしまってました.もう少し前に話せてたら… -- T.O (2012-06-03 23:09:24) - 命の恩人。あとニョルド撃ち込んでごめん! -- Hor. (2012-06-04 12:08:18) - -セッション終了時なんか忘れてると思ったら預言一個もつかってなかったorz -- yume (2012-06-10 00:03:52) - 安定のパーティ接着剤ぶりに -- yshzw (2012-06-11 12:37:42) - 関係:好敵手で絡み易かった。助かったよ! -- Campari (2012-07-06 11:06:54) -&bold(){リリィ} - 熱い問い掛けにあまり良い返しが出来なかったのがここの心残りです。あとニョルド撃ち込んでごめん! -- Hor. (2012-06-04 12:09:55) - クライマックスではPCのスタンス表現で絡めて助かった! ミドルではも少しがんばればよかったと反省 -- yume (2012-06-09 23:56:29) - こちらにも声を掛けてくれたので、ロールの一助になったと。 -- yshzw (2012-06-11 12:38:35) - 色々ロール拾ってのクライマックス語りとか、PLが超テンション上がったの巻。 -- Campari (2012-07-06 11:08:47) -&bold(){真月} - マジでやりたい演出ができてありがたかったです.以前にyumeがやってるけど,やっぱりどっかでヒューマナイズは解きたかったんだ.後,一番迷惑かけてすみません. -- T.O (2012-06-03 23:09:42) - ニョルド、ロールに利用させてもらいましたー、ありがとう! -- yume (2012-06-09 23:58:20) - 比較的好意的な態度を取ってくれたので話し相手ができて非常に助かったよ。 -- yshzw (2012-06-11 12:39:44) - 中盤での合流時、剣突き付けられたシーン。あれ僕大好き。 -- Campari (2012-07-06 11:10:24) - まるで僕が好きものかのような物言いになってしまった。おのれ。 -- Campari (2012-07-06 11:11:03) -&bold(){フォルク・エーベルヴァイン} - 実は最初のフォルクとの会話が全ての引き金だったんじゃないかと.あのまま何も知らずに歌のお姉さんを探すだけだったなら,リリィはこうならなかったんじゃ… -- T.O (2012-06-03 23:10:11) - リサーチでの絡みで非常にお世話になり申した。 -- Hor. (2012-06-04 12:10:29) - PL的にはブライヒェン周りが分かってありがたかったです。 -- yume (2012-06-10 00:01:42) -&bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } - 戻ってきたときの会話を演出のだしに使わせてもらいました.リリィが心情を吐露するきっかけになったかと. -- T.O (2012-06-03 23:10:25) - こちらの合流の助けになっていただいた。楽しく掛け合いもさせてもらったし。 -- Hor. (2012-06-04 12:15:43) - 旧知設定のおかげで絡みやすかったです。 -- yume (2012-06-10 00:02:46) - 同じく演出の種として手配とかグンターあたりの設定を使わせてもらったぜ。 -- yshzw (2012-06-11 12:42:23) -&bold(){GM} - 重いシナリオをありがとう.こういうのプレイヤーは好きだよ.クレアは前を向けなくなっただけだけど,リリィには壁が用意されてる感じが… -- T.O (2012-06-03 23:13:09) - そこのシナリオでエレメンタラーで突撃するとか楽しくならないわけがなかったね。 -- Hor. (2012-06-04 12:17:26) ***セッションの進行を助けた -&bold(){ニーニヴェ=ブックス } - リウムへのアプローチやリリィ他PCの展開への下支え的なロールといい、セッション進行には多分に助けられた。ありがとうございます。 -- t-jun (2012-07-07 22:52:43) -&bold(){リリィ} - 主人公であり、シナリオヒロインだった。うまく言えていなかったリウムの言いたかったことをすべてぶちまけてくれたという点で、元のシナリオにも多大な貢献してくれたと思う。 -- t-jun (2012-07-08 21:57:44) - あと、PvPが割と避けられなさそうなことは、PC2がダークワンな時点でわかってて、それで止めなかったのでオールオッケー -- t-jun (2012-07-08 22:04: -&bold(){真月} - PC3にやってほしかったことを全てやってもらった気がする。パーフェクトだウォルター! -- t-jun (2012-07-08 22:59:04) -&bold(){フォルク・エーベルヴァイン} - ブライヒェンのあたりを掘り返してくれて、GMとしては大変助かった。話を思いついたものの、出せる予定がなかったもので。 -- t-jun (2012-07-09 00:02:24) -&bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } - PC2あたりで来るかと思ってはいたので、狙い通り苦しみ楽しんでいただけてなにより。アリーせあたりに構ってくれたのも○。次回頑張ろう。 -- t-jun (2012-07-09 00:03:14) ***場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った -campari、yumeさんに1点。 ---- ***ネタバレと言い訳 今回は「奈落に侵された人」をテーマにしたセッションでした。実は。 :タイトルについて|「月明かりの半身」は「月明かりの影」&br()セッションのテーマを象徴するクラス、ダンピールや今セッションのイメージ曲「Moonlight Shadow」を暗喩している、つもり。 :シナリオについて(単発シナリオとして)|シナリオの構造はトーキョーNOVAで推奨されている手法を用いた。&br()シナリオの焦点は「リウム・ローレライ」 【彼女が何をしているか】【なぜそうしているか】についてのとっかかりを各PCにOPで撒き、合流しながら情報を集めることで真相が明らかになる、といった感じ。情報項目はシナリオヒロインであるリウム。ローレライに対する5W1H。&br()奈落に侵され、その奈落の力を用い、。 :シナリオについて(連作シナリオの一部として)|当初、シナリオタイトルに「上弦の月」とついていたように、連作シナリオの前半部として設計されている。元々後編が、リウムの行動と人格に影響されたNPC(リンネ、ブライヒェン)、あるいは生き残ったリウムが(敵方の)メインとなる予定でした。結果としてあPCであるリリィがその役を担うことになりました。 &bold(){登場したNPC達について} :リウム・ローレライ|&italic(){「ねぇ、クエスター。ならくをころして、へいきなの?」}&br()奈落の声帯を移植された歌姫。当シナリオのヒロインの一人。&br()自らの歌声に奈落を抑える力があると信じ、奈落に侵された人を救おうとしていた。&br()&br()奈落が彼女のいうことを聞いたのは、彼女の歌が奈落のものだから。彼女の歌は奈落のものだから、力を振るうほど彼女も奈落に侵されていく。&br()歌は奈落を抑えるだけだから、彼女が与えるのは仮初の救い。夜を照らす月ではなくて、ボール紙でできた、光を放たない仮初の月。&br()でもあなたが信じれば、つくりものではなくなるの。 そんなお話。  ペーパームーン好きすぎる :ヘル・ブライヒェン|&italic(){「彼女に殉ずるのは、私だけの権利だ。」}&br()リウム・ローレライの護衛兼マネージャー。 任務に余計な感情・経歴を”漂白”した元新帝国魔導技術局のエージェント&br()&br()始め、彼はシュライバー卿の命で奈落の上位種が下位種に与える命令が人に与える影響について実験していた。&br()シュライバー卿の失脚により実験は中止された。だが、人を侵す奈落に対して、侵食を止めるよう命じられることに気がついたリウムは実験の継続を望んだ。ブライヒェンは組織を辞し、リウムと共に実験を続けた。&br()シナリオ上の役割はリウムを倒そうとするPCの障害。それから月の影の候補の一人&br()&br()リウムの歌を聞いて、彼は"漂白"されたはずの彼の心が動き出すのを感じた。それから、彼は彼女を守ると誓った。 :リンネ|&italic(){「ねぇ、おねえちゃん。どこいっちゃったの?」}&br()真帝国のスラムに住まうストリートチルドレン。当シナリオのサブヒロイン &br()幼少の頃、事件に巻き込まれ、奈落に侵されている。&br()&br()シナリオでの役割はPC2の導入役と足手まとい、そして月の影の候補の一人。&br()&br()せっかくブルメリオが来たので、ちょっと関連を持たせてみた。 :フランツ・フォン・ライヒェナウ|&italic(){「この街の治安を守るのが私の任務であり、私の意志だ」}&br()下層区の治安維持隊長(閑職)。典型的な帝国貴族出身の軍人。&br()出世を焦っているが、真面目に治安維持をしようとしている。&br()もっとも、典型的な帝国帰貴族にとってスラムの住人の人権は数段低いので、あくまで上層の帝国民のための治安維持&br()&br()シナリオの役割はPC4の導入と調査の補助、そしてデウス・エクス・マキナ担当&br()シナリオが紛糾したら、奈落の集まるスラムを99人と一人の治安維持部隊が焼き払いにかかる予定だった。実際EDではそうしたけど。 :アリーセ・カロルス|&br()&italic(){「みんながしあわせになれると、いいよね?」}&br()レーベルンスホルン修道会出身の報道記者。&br()前回から引き継ぎ登場。PC5への依頼役兼困ったときの狂言回し。&br()&br()シナリオでの役割はPC5への依頼人と、リウムを擁護する方向で調査のお助け&br()大切な人が奈落に侵されたのなら、それが罪だとしても救われることを望む。 ***モチーフとなった楽曲 -おそらく一番有名なバージョンに、正しそうな和訳歌詞を添えて。歌い手はMaggie Reilly [[Mike Oldfield - Moonlight Shadow(feat. Maggie Reilly)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17917381]] -当セッションのモチーフになった嘘歌詞付MAD。歌い手はリウムの歌声のモデルでもあるKOKIA [[【MMD・アイマス】 Moonlight Shadow by Red Shoulder (修正版)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm15683324]] -12歳の女の子が歌ったバージョン。featリンネ [[洋楽を高音質で聴いてみよう【210】 Aselin Debison 『Moonlight Shadow』>http://www.nicovideo.jp/watch/nm6513778]] ---- ***ご意見ご感想をどうぞ。あと、セッション中のことで聞きたいことがもしもあれば、それもどうぞ。 - 全てが終わったあとに、今回予告を読み返してみると、これはリリィについて言及した言葉だったんだなぁと。 -- t-jun (2012-06-03 12:12:34) - 今回は色々とご迷惑をおかけいたしました.初めて敵に寝返ったりとかね,暴れさせてもらいました.正直あの思考回路になるのが普通なのかは分からなくて,後で考えると別のパターンも考えられたかなとも思ってますが. -- T.O (2012-06-03 23:19:46) - まあ,あのときそう思ったのなら,リリィの心情としてはこれで正しかったのだと思ってます. -- T.O (2012-06-03 23:21:51) - そうだね,この今回予告はリリィについての言及だね…正確にはリウムの意志をリリィが引き継いでしまったのかもだけど>t-jun -- T.O (2012-06-03 23:23:54) - すげー楽しかった! それにしても最近PCに回復とかでない加護神業を打ち込むプレイングが多いなあ……。 -- Hor. (2012-06-04 12:19:33) #comment

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