妄想的艦船クロスレビュー13

=小型船=
01 02 03 04 05 06

=中型船=
07 08 09 10 11 12 13

=大型船1=
14 15 16 17 18

冒15商10軍35 武装沙船ショックにより追加された将官シリーズの一つ。まあ、設定はともかく、ラフロ以降、永らく小型と中型の大海戦ではガレー船の出番がなかったから、その点では前向きではあるが。バランスはともかく、ちょっと、大海戦用の船のレベル帯が高くなりすぎてしまった感がある。でもまあ、中型については海事レベリングの船の適正配置をしたことで、ある程度補正されたのではないかと思うが……
将官用ガレー
6,700,000D~ 中型 縦155 横45 漕100 旋9 波1 装18 室95(65) 砲40 倉庫325 容量460
耐久450 補3 特1 追2 側3 首1 尾1
戦闘艦 炸裂弾・直撃阻止・強化衝角・漕船補助・破壊工作・先制攻撃・特殊船尾楼

冒18商9軍33 武装沙船ショックにより追加された将官シリーズの一つ。高速戦闘艦が中型大海戦用に欲しい。という要望があったのかな……でも、それなら大型の方をもうちょっと何とかできないものか、と思わないでもないけど。リアルではそこそこ軍事用にも使われてたみたいだけど、サムブークはそもそも海事向けの船じゃないのにね。でもまあ、そんなことも含めて多様性、という観点からは、この船の実装はアリなんじゃないかと思う。艦隊に一隻置いておいて、海域の移動時に旗をさせる、てのは有効なんじゃないかな。機雷を撒いて戦場を掻き回す役目。リビルドで砲スロットも4つに出来るし、操船に自信があればイケるかな? ネタとして、KOEIこだわりの強化衝角あたりも残しておいて欲しかったかも……
将官用サムブーク
6,200,000D~ 中型 縦320 横130 漕× 旋14 波7 装14 室52(28) 砲30 倉庫408 容量490
耐久470 補3 特1 追2 側3 首1 尾1
戦闘艦 急加速・特殊煙幕弾・特殊機雷・轟音機雷・強化機雷・投錨機雷

冒20商10軍30 強化された軍用バーク。他の大海戦用の船と比べると、良く言えばトータルバランスに優れ、悪く言えば、ややパンチ不足。乗船レベルも比較的ビギナーよりだが、その分、戦術的には突出したものがない。実力不足というわけではないが、対人好きには少し物足りないかも知れない。実は、ドロップ系のレアハントに適した船。戦闘艦が軍船偽装もないだろう、と思うかも知れないが、実はターゲット以外のNPCに絡まれるのを防止する作用が。砲スロットは4つ止まりだが、戦闘系のスキルを鍛えてあれば問題ないだろう。
改装軍用バーク
6,800,000D~ 中型 縦140 横290 漕× 旋14 波10 装22 室66(18) 砲48 倉庫376 容量490
耐久480 補3 特1 追2 側4 首1 尾1
高速戦闘艦 軍船偽装・強化砲門・連携強化・装甲劣化弾・特殊機雷・白兵戦回避

冒23商0軍37 武装沙船ショックで追加された将官シリーズの一つ。航行速度では中型最速の船。小回りや使い勝手では将官用サムブークや小型クリッパーに一歩譲るが。旗艦もしくは2番艦に適した船。機雷でやられないためのOPスキルが特徴的。旗艦が沈むのを回避することに重点が置かれているので、撃ち合いでの役割は支援系になる。相手の編成次第では、乗り換えた方がいいかも知れない。勿論、余裕があれば、だし、個人の好みが優先されることは言うまでもないが。
将官用コルヴェット
7,100,000D~ 中型 縦205 横295 漕× 旋14 波6 装17 室42(16) 砲42 倉庫296 容量380
耐久480 補3 特1 追2 側4 首× 尾×
戦闘艦 司令塔・連携強化・修理支援・機雷除去・機雷探索・斬り込み防止網

冒16商5軍39 武装沙船ショックにより追加された将官シリーズの一つ。先陣をきっての撃ち合いをする、陸上戦で言うなら騎士(ナイト)の役目。重装甲で耐久値も高いが、その分機動性は低めで、旗艦にするとポジション取りに失敗したり、逃げるタイミングを逃してタコ殴りにされる危険がある。白兵戦にも何とか耐えられるので、将官用ガレーを敵艦隊に見つけたら、旗艦に近づけないよう邪魔しつつ砲撃で応戦することになる。これはこれで操船技術が必要とされる船である。
将官用重キャラベル
8,100,000D~ 中型 縦195 横80 漕× 旋10 波5 装23 室88(46) 砲52 倉庫390 容量530
耐久550 補3 特1 追2 側4 首× 側×
戦闘艦 装甲劣化弾・強化砲門・耐砲撃装甲・排水ポンプ・船匠室・強化舵・操船強化

冒38商15軍8 名前からして華南地域で使用された船。こんなに高性能の船で、いいのかな? あと沙船には、グラフィックが明らかに横帆なのに、縦帆優位の帆性能になっているという摩訶不思議な現象が……あの帆は、ジャンクセイルには見えないが……ということを除けば、乗船レベル相応の高性能船。ただし、この船に乗れるようになる頃には大抵の人は商用クリッパーに乗れるようになっていると思われ、謎の高性能OPスキルを継承するための素材としての用途しか、現在はないかも知れない。
沙船
7,500,000D~ 中型 縦300 横140 漕× 旋10 波5 装18 室55(35) 砲38 倉庫457 容量550
耐久530 補5 特1 追2 側3 首1 尾1
探検船 高層見張り台・水密隔壁

冒25商33軍3 輸送用ではあるが、無印に比べてそれほど容量が増えるわけではない。しかし、交易レベルが上がりやすいことを考えれば乗りやすい割に高性能の船であるとは言える。仰天価格だが。OPスキルで気になるのは南蛮貿易優遇だが、正直、このレベル帯では使いづらい。残念ながら、エミグラントバークにスキル継承するための素材船、というのがメインの活用法になるか。
輸送用沙船
7,500,000D~ 中型 縦290 横120 漕× 旋9 波5 装16 室52(32) 砲34 倉庫494 容量580
耐久520 補5 特1 追2 側3 首1 尾1
輸送船 強化倉庫・南蛮貿易優遇

冒8商13軍40 El Oriente 第4章で華南が実装された際、何を思ったか、それまでの最高耐久値400を猛烈に上回る570の耐久値と4つの砲スロットを与えられて実装された船。今思うに、FSが模擬軍人に不評だった状況を打破しようと思ったのかも知れないが、大海戦が戦略も何もない武装沙船のみの戦いとなる事態が発生した。これを武装沙船ショックという。将官シリーズが登場し、フリゲートの能力修正もしたのでかなり状況はよくなったとは思うが、それでもまだ理不尽な気がするので、少し耐久を下げさせて貰った。スピードと防御力をもった船……司令塔を持ってない分、2番艦専用かな……
武装沙船
7,600,000D~ 中型 縦310 横140 漕× 旋8 波4 装20 室60(45) 砲48 倉庫402 容量510
耐久550 補5 特1 追2 側4 首× 尾×
戦闘艦 重量砲撃・修理支援・水密隔壁・南蛮貿易優遇

冒15商15軍31 能力を底上げすることで、再び大海戦用の船として活躍できるようになった重フリゲート。将官用コルヴェットが、逃げの選択もありの能力であるのに対し、こちらは正面から戦いを挑む際の旗艦用。と言っても、どこのポジションでもこなせる癖のない機体でもあるので、対人戦に慣れていないプレイヤーは、これを目指すといいかも知れない。OPスキルを発動できるようになれば、選択の幅も広がるだろう。
重フリゲート
6,100,000 中型 縦150 横240 漕× 旋12 波8 装24 室74(22) 砲48 倉庫338 容量460
耐久540 補3 特1 追2 側4 首1 尾1
戦闘艦 司令塔・重量砲撃・強化砲門・集中装填・装甲劣化弾・白兵戦回避

冒22商40軍0 これが実装された当初、ぶっこみ過ぎだろ、とドン引きしたが、このコーナーでバランス調整をしていると、少し違った見解になった。非戦というプレイスタイルがあくまでビギナーを保護する意図で設置されているのなら、ここを最終にすれば、つまり非戦は中型まで、ということにすれば線引きとしてもすっきりするのではないか、と。乗船レベルは引き下げつつ、容量は少し増やしてみた。専用艦スキルで急加速もつけられるし、副官船に制限はないので、非戦プレイヤーにも満足していただけると思う。この船も「不幸を呼ぶ船」なので、非戦でないプレイヤーは十分に注意。
エミグラントバーク
7,400,000D~ 中型 縦80 横220 漕× 旋10 波8 装10 室36(20) 砲16 倉庫608 容量660
耐久300 補3 特1 追2 側2 首× 尾1
輸送船 投網・娯楽室・副官室・漂流物探索・高層見張り台・救命艇・船匠室・偽装倉庫・強化倉庫・調理室・工作室・耐震倉庫・家畜室


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