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W.I.Za.R.D.2011/05/17」(2011/05/17 (火) 19:43:48) の最新版変更点

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#right(){[[【W.I.Za.R.D.履歴へ】>W.I.Za.R.D.履歴]]} &sizex(7){&bgcolor(blue){&color(yellow){ ☆「要塞戦について、考えてみる」}}}  ほぼ、1か月ぶりの更新だぁ‥‥(冷や汗)  前回と同じ科白から始まったりして^^;  最近、キャラの育成が楽しくて仕方ありません。なので、開拓地も商会のサイトもそっちのけでログインしてました>< #image(要塞戦[1].bmp)  ちょっと遅くなりましたが、今回は、新しく追加された要塞戦について考えてみたいと思います。  まず。  あちこちで要塞戦の評判について検索してみると、大海戦の会場がEUだった鯖では、要塞戦はわりと好評であったのに対し、遠隔地が会場となった鯖では、要塞戦に対して酷評が目立つみたいですね。  うん。これは、運営は最初から、そのつもりだったんじゃないかな。  鯖によって、状況が違っているけど、以前は、どこの鯖でも大海戦の会場は、EUの近く、という暗黙の了解があったようです。理由は、初心者にも参加しやすいように‥‥というものだったのですが、最近、どうも、このあたりがどうでもよくなっていた感があったり。  結果として、初心者が大海戦に参加できない、という状況が結構あったので、それを修正しようという意図が、この要塞戦の実装にはあったのではないでしょうか?  大海戦の会場をEUの近くにしてもらうことに関する、上級者への見返りが、要塞を落とすと、他国の領地であっても投資が可能になる、というものだったのではないでしょうか?  遠隔地で開催された大海戦において、要塞戦が空気コンテンツになる、というのは、あらかじめ織り込み済みであったような気がします。  次に、要塞戦そのもののバランスについて。  小型船でも簡単に陥落させられる、ということについての書き込みが公式BBSなどでも多く見られましたが、これは‥‥事前の強化と大海戦が始まってからの補強をきちんと行っていれば、防ぐことができることが、B鯖での検証で確認されています。まあ、要塞の強化、という点でもEU以外の場所ではかなりの困難が予想されますので、この意味でも、遠隔地での大海戦となった鯖から、非難の声が上がっていたわけですが‥‥  で、B鯖での話ですが、実は、最初の2日は、要塞への攻撃は中型戦までで終了、大型戦では要塞への攻撃を行ってくるプレイヤーはいませんでした(まあ、ドーバー以外は、中型戦までに陥落していたわけですが)。なので、きちんと防衛すれば、要塞、守りきれるじゃん、とか思っていたのですが、最終日、大型戦でドーバーが一斉攻撃を受け陥落‥‥ドーバーを防衛するために、多くのプレイヤーが控えていて、アイテムも十分にあったのですが‥‥大型戦が本気で攻撃をすると、何をどうしても防衛は不可能、そんな事実が判明しました。‥‥これは、問題じゃないのかなww  要塞戦はお祭り、みんなで相手国の領地に投資しようじゃないか、という考え方もあります。でも、納得できない部分もあったり‥‥。あと、同盟国側の領地に投資ができない、というのも、なんか理不尽な感じがありましたね。要塞を守りきれば、同盟国側の領地に投資が可能になる、というオプションがあってもいいんじゃないでしょうか‥‥?  個人的には、大型戦で一斉攻撃を受けても、防衛側が本気になれば、要塞を守りきれる、そして守りきったら、同盟国に投資の権利が与えられる、そんな仕様への変更を望みます。  最後に、細かい部分。  公式サイトでの不具合の修正、で書いてあった無敵状態で要塞の攻撃が可能であるという不具合‥‥まあ、公式サイトに書いてあることも、そうであるのだろうけど、プレイヤーが問題としている防衛艦隊に撃沈されたあとの無敵状態で攻撃が可能となっている、というもの。これを何とかして欲しいですね。  まあ、BBSにもあったとおり、要塞に撃沈されても国家の功績となるように仕様を変更してもらえれば、それはそれで済む話ですが。  あと、要塞の防衛に関して、グラフィックを伴った演出や、要塞の強化や破壊工作をすることでの名声の獲得など、もっと防衛&工作が盛り上がるような演出も欲しいところ。  全体として思ったことは、要塞戦がきちんと機能するようになってくれば、事前の陣営ごとの打ち合わせ、といったものがかなり重要になってくるのではないでしょうか? 例えば、どことどこの部隊が、どこの街を防衛するのか(洋上の迎撃&街での補強)、また、要塞による艦隊に撃沈でも国家に功績が入るようになるならば、防衛艦隊をおかずに、要塞の攻撃でまかなう街と攻撃力を上げずに、防衛艦隊でしっかりと敵艦隊を沈める街を事前に決めたり、とか‥‥    ☆もっと色々な機能を使いこなせるようになりたいです。感想どうぞ~^^ #comment(,nsize=20,vsize=3)
#right(){[[【W.I.Za.R.D.履歴へ】>W.I.Za.R.D.履歴]]} &sizex(7){&bgcolor(blue){&color(yellow){ ☆「要塞戦について、考えてみる」}}}  ほぼ、1か月ぶりの更新だぁ‥‥(冷や汗)  前回と同じ科白から始まったりして^^;  最近、キャラの育成が楽しくて仕方ありません。なので、開拓地も商会のサイトもそっちのけでログインしてました>< #image(要塞戦[1].bmp)  ちょっと遅くなりましたが、今回は、新しく追加された要塞戦について考えてみたいと思います。  まず。  あちこちで要塞戦の評判について検索してみると、大海戦の会場がEUだった鯖では、要塞戦はわりと好評であったのに対し、遠隔地が会場となった鯖では、要塞戦に対して酷評が目立つみたいですね。  うん。これは、運営は最初から、そのつもりだったんじゃないかな。  鯖によって、状況が違っているけど、以前は、どこの鯖でも大海戦の会場は、EUの近く、という暗黙の了解があったようです。理由は、初心者にも参加しやすいように‥‥というものだったのですが、最近、どうも、このあたりがどうでもよくなっていた感があったり。  結果として、初心者が大海戦に参加できない、という状況が結構あったので、それを修正しようという意図が、この要塞戦の実装にはあったのではないでしょうか?  大海戦の会場をEUの近くにしてもらうことに関する、上級者への見返りが、要塞を落とすと、他国の領地であっても投資が可能になる、というものだったのではないでしょうか?  遠隔地で開催された大海戦において、要塞戦が空気コンテンツになる、というのは、あらかじめ織り込み済みであったような気がします。  次に、要塞戦そのもののバランスについて。  小型船でも簡単に陥落させられる、ということについての書き込みが公式BBSなどでも多く見られましたが、これは‥‥事前の強化と大海戦が始まってからの補強をきちんと行っていれば、防ぐことができることが、B鯖での検証で確認されています。まあ、要塞の強化、という点でもEU以外の場所ではかなりの困難が予想されますので、この意味でも、遠隔地での大海戦となった鯖から、非難の声が上がっていたわけですが‥‥  で、B鯖での話ですが、実は、最初の2日は、要塞への攻撃は中型戦までで終了、大型戦では要塞への攻撃を行ってくるプレイヤーはいませんでした(まあ、ドーバー以外は、中型戦までに陥落していたわけですが)。なので、きちんと防衛すれば、要塞、守りきれるじゃん、とか思っていたのですが、最終日、大型戦でドーバーが一斉攻撃を受け陥落‥‥ドーバーを防衛するために、多くのプレイヤーが控えていて、アイテムも十分にあったのですが‥‥大型戦が本気で攻撃をすると、何をどうしても防衛は不可能、そんな事実が判明しました。‥‥これは、問題じゃないのかなww  要塞戦はお祭り、みんなで相手国の領地に投資しようじゃないか、という考え方もあります。でも、納得できない部分もあったり‥‥。あと、同盟国側の領地に投資ができない、というのも、なんか理不尽な感じがありましたね。要塞を守りきれば、同盟国側の領地に投資が可能になる、というオプションがあってもいいんじゃないでしょうか‥‥?  個人的には、大型戦で一斉攻撃を受けても、防衛側が本気になれば、要塞を守りきれる、そして守りきったら、同盟国に投資の権利が与えられる、そんな仕様への変更を望みます。  最後に、細かい部分。  公式サイトでの不具合の修正、で書いてあった無敵状態で要塞の攻撃が可能であるという不具合‥‥まあ、公式サイトに書いてあることも、そうであるのだろうけど、プレイヤーが問題としている防衛艦隊に撃沈されたあとの無敵状態で攻撃が可能となっている、というもの。これを何とかして欲しいですね。  まあ、BBSにもあったとおり、要塞に撃沈されても国家の功績となるように仕様を変更してもらえれば、それはそれで済む話ですが。  あと、要塞の防衛に関して、グラフィックを伴った演出や、要塞の強化や破壊工作をすることでの名声の獲得など、もっと防衛&工作が盛り上がるような演出も欲しいところ。  全体として思ったことは、要塞戦がきちんと機能するようになってくれば、事前の陣営ごとの打ち合わせ、といったものがかなり重要になってくるのではないでしょうか? 例えば、どことどこの部隊が、どこの街を防衛するのか(洋上の迎撃&街での補強)、また、要塞による艦隊に撃沈でも国家に功績が入るようになるならば、防衛艦隊をおかずに、要塞の攻撃でまかなう街と、攻撃力を上げずに、防衛艦隊でしっかりと敵艦隊を沈める街を事前に決めたり、とか‥‥  色々、課題はありますが、きちんと修正していけば、要塞戦、かなり面白くなりそう‥‥というのが個人的な感想です。    ☆もっと色々な機能を使いこなせるようになりたいです。感想どうぞ~^^ #comment(,nsize=20,vsize=3)

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