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&sizex(7){&bgcolor(#008000){&color(blue){ 「ZAFT・RED北米開拓地レポート」}}} #right(){&sizex(4){[[北米開拓地レポート トップへ>「ZAFT・RED北米開拓地レポート」]]}} &sizex(6){【第11回 プレイヤーズバイブル】(2011/09/28)}  Tierra Americana chapter2 Vinland での、まさかの追加要素なし‥‥で、止まってしまったブランズウィクの開発。(実際は、余計な?交易品の追加があったけど)  Tierra Americana のプレイヤーズバイブルを購入。 ページをめくってみると‥‥  データが細かく記されているではありませんか。 そりゃ、もう、こんなに細かく書いちまっていいんですかい? と質問したくなるほど。  交易品の出現法則も、きちんと書いてありました。  あまり、詳細に書くことはしませんが、街に立てた各施設には、農産・鉱工・技術・文化のポイントが割り振られていて(このうち一番高い数値のものが街の特徴として表示されていたわけね)、これらの数値の兼ね合いで新規の交易品が出現、より価値の高いものが交易所に並ぶ、というルールになっているらしい。  交易所に並ぶ交易品の品目は、最大で8(これは、wikiでも、指摘されていた)。 該当する交易所がなくても、出現条件さえ満たしていれば、その交易品に枠が振られる。 しかも、交易品ごとに9つのグループがあり、同じ条件なら、より上位のグループにある交易品が優先して出現する、というルールであるらしい‥‥  こうして文章で書かれても、何のこっちゃ、だがw #right(){&image(開拓地管理人.bmp)}  詳しくは、プレイヤーズバイブルを購入の上、そこで、ご確認ください。 ‥‥とさりげなく、コーエーテクモの営業に協力してみたりする。  交易品の出現条件を詳しくチェックしてみてわかったことは。  初期の街では、それなりにおいしい交易品の組み合わせがあったりしたのだけど、ある程度、色んな施設を作った上で出現する交易品には、特定のレシピが、開拓街の交易品だけで網羅できる‥‥といった組み合わせが出現しづらくなっているのですね。 まあ、当たり前ですけど‥‥  で、その中で、わがZAFT・RED商会の開拓街で、唯一、自前の交易品で作れそうだったのが、スズ鉱石+銅鉱石=青銅、鋼、砲弾の組み合わせで作れるペリエ、ハイペリエ、ヴォルカンの各大砲‥‥ブランズウィクは、最南端の開拓街ですし、カリブか近いので、悪くない組み合わせ。  でも。  これって、うちの商会の開拓街に、人がやってきてくれないと、意味ないのよね‥‥(泣)  やや、修正を施すと、スズ鉱石・鉄鉱石・火薬・青銅・銅・片手剣・鋼・両手剣の組み合わせを出すことができる。  石炭を持ち込めば、マスケット銃や、大砲&砲弾に鋼を足して各種大砲(上記の青銅を使った組み合わせもOK)できるし、すぐ南の上陸地点で黒い泥、ナッソーで石油を買えば、火炎壺も作れる。 両手剣は、チュニスのショップに並べれば、10連クエストで売れそうだし(武具取引を鍛える‥‥というあたりがマニアックだけども)。  とりあえず、この方向で、街の交易品を調整することに決定。  ‥‥あとは、娯楽施設が欲しいところ。  早く、追加要素だしてくれww
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