学園島の群像劇 第6話

DXオーヴァードアカデミアキャンペーン


今回予告

恐怖と後悔だけだった毎日
そんな日々は唐突に終わりを告げた

与えられたのは平凡な日常
過去のフラッシュバックはあったけれど
昨日と同じ今日、今日と同じ明日
そんな単純なことがとてもうれしかった

わかってる
せっかく手に入れた日常を失いたくなくて逃げてただけ

でも、どうして
どうして今、あなたは帰って来たの?

ダブルクロスThe 3rd edition 学園島の群像劇
第6話「~Scrap Hearts~」
―――今再び時が動き始める



ハンドアウト



秋庭小夜子用ハンドアウト 
ロイス:ディーナ・クラリオーネ
最近頻発している学園生徒が襲撃されるという事件
どうやら君の友人である少女ディーナが事件の犯人であると疑われているようだった
キミには彼女が犯人であるようには思えない
野次馬をかき分け、キミは少女の元にただよっていった


神柁ベルム用ハンドアウト 
ロイス:謎の少女
学生への連続襲撃事件が起こる数日前、キミは光るローブをまとった少女と出会った
その時見た少女は記憶をなくしてさまよっていたはず
今、学園では光るローブの人物による生徒襲撃が起こっている
あの時の少女と何か関係があるのだろうか
少し調べてみようと歩き出したキミのポケットの中で彼女からもらった歯車が揺れた

秋元風雅&秋元あやめ用ハンドアウト 
ロイス:藤堂柚香
休み時間、学食へと向かうと見知った顔を見かけた
キミの友人でもある風紀委員の少女、藤堂柚香は物憂げな顔でどこか遠くを眺めている
最近事件続きであったのでそのせいであろうか
少し声をかけてみることにした

支倉歩用ハンドアウト
ロイス:雲雀宏一
最近学園の生徒が襲撃される事件が相次いでいる
幸い死者は出ていないものの、解決への糸口はいまだにつかめていないようだ
そこで、生徒会長の雲雀宏一はキミを呼び出し、協力を求めた

PC間ロイスはPC1→PC2→PC3→PC4→PC1

今回の出来事

  • 光るローブを着た人物による学園生徒への襲撃事件が発生
  • そのような中でPC達は犯人だと思われている少女ディーナともに事件の解決を目指していく
  • ベルム君の出会った謎の少女平坂梓、藤堂やディーナの過去の因縁が明らかになり事件と関連していることが分かる
  • 藤堂がディーナ達に襲撃をかけるも和解する
  • 犯人たちの狙いがディーナの暴走による学園の破壊だと判明する
  • 犯人の正体は記憶をなくしたことに付け込まれディオゲネスクラブに仮面をつけられた平坂梓の転生体であることが判明する
  • PCたちの活躍により、ディーナ・平坂どちらも無事に事件を解決することができた
  • 平坂梓はBランクオーヴァードとして学校へと通いベルム君の部屋にて暮らすこととなる
  • そして、平坂梓の入学祝い兼、織姫の誕生記念パーティーにて風雅と織姫の式があげられる
  • 追記 女性陣+ベルム君はメイド服着用となりました


GMから

初めてのGMをさせていただきまして、皆様ありがとうございました
シナリオの方はいかがでしたでしょうか?楽しんでいただけたならば幸いです
まだまだ初回ということで至らぬ点も数多くあったと思いますが、アドバイスなどいただけますと次に生かしていきたいと思います
ではでは、今回は本当にご参加ありがとうございました


  • 希望1>2で -- u-kari (2011-07-03 19:51:40)
  • 明らかに4以外ではGMを困らせる筈だから4で。 -- Chara (2011-07-03 22:18:45)
  • 多分2>3くらいがいいのではと思った(ものの、藤堂さんとセッション中面識のないうちの人であった)。皆様、よろしくお願いいたしますっ。 -- ban-k-amane (2011-07-03 23:19:35)
  • 3>2かぬー。よく考えたらうちはベル君と同じ学年か・・・・・・! -- kinosi (2011-07-03 23:24:35)
  • 見事に希望が割れたようですのでこんな感じで決定とします。 未熟なGMですが楽しんでいただけるよう頑張りますね! そうと決まればボスデータ盛る作業を… -- esty (2011-07-04 14:16:09)
  • 小夜子さんにクラスメイトとか居たんだ。 -- nakamu- (2011-07-04 14:30:26)
  • さぼってることが多いが教室にいるということで大丈夫だと思ったんだ… まぁ -- esty (2011-07-04 14:32:50)
  • 途中送信してしまった・・・ 別のに変えておいた方が無難かなぁ… -- esty (2011-07-04 14:33:19)
  • クラスメイトの表現が適切かは別にして、他の話でもさらっと高1の教室だの中3の教室だのに紛れてきたので無問題 -- u-kari (2011-07-04 14:40:33)
  • 小夜子ってそういうポジだしぬ -- kinosi (2011-07-04 18:16:13)
  • よほど特殊な状況でない限り何処にでも現れるよ! データはセッション内なしなので、暫定ながら小夜子のデータをじかに更新しておきますね。>GM -- u-kari (2011-07-04 19:28:23)
  • 了解です~! 他の方々も希望あれば登場の仕方くらいならある程度いじりますよ! -- esty (2011-07-04 22:38:04)
  • 一応成長報告しておくよ。要望があったら変える。つか、初期侵食率がうわらばぁっ!(ぁ -- Chara (2011-07-05 09:40:09)
  • 成長報告 意志3→5(4/10) ブラッドバーン2→3(5/10) 芸術:人の頭を撫でる0→1(1/10) -- kinosi (2011-07-05 23:43:43)
  • ブラッドバー… あ、それは修二君か。 撫でるスキルの発動に期待 -- esty (2011-07-05 23:45:10)
  • 書いておいた方がいい予感なので経験点消費報告。11/55調達5→9、09/55RC3→7、20/55R:ブラックドッグ2、15/55見えざる僕で55点、累計60点成長です -- u-kari (2011-07-06 16:19:28)
  • ぬばたまー! すみません成長報告遅れましたっ。//《タブレット》0→2(20/55)、《女王の降臨》0→1(15/55)、《中和剤》0→1(15/55)、《狂戦士》4→5(5/55)。いただいた55点分のみ成長してみました。問題ないでしょうか?(性能以外の面で) -- ban-k-amane (2011-07-08 01:12:42)
  • 問題ないです! が、ダイスボーナスは一体どのくらいに… -- esty (2011-07-08 01:31:21)
  • 皆書いてるから一応書いておこうか。うちの子は25点分成長で20点で先手必勝Lv2、3点で白兵6→7、2点で調達5→6、自動巡回ソフト、コネ:学園通の友人を新たに常備化。これで移動距離17mで風雅君にほぼ追い付ける! -- Chara (2011-07-08 09:03:57)
  • コンボ、100%以上ドーズさん召喚でダイス+25っぽい計算結果が。二個増えただけですよーえへへ。 -- ban-k-amane (2011-07-08 09:45:53)
  • つまり150越えのぬばたまで28個…?起源種ェ… -- u-kari (2011-07-08 10:21:59)
  • お疲れ様でしたー! もう人の幸せのためなら性別なんて犠牲に(ZAPZAPZAP -- ban-k-amane (2011-07-11 00:31:46)
  • おつかれさまでした。おかしい、このセッションで俺はPC3だったはずだ。 あとベル君何蛾とは言いませんがおめでとうございます -- kinosi (2011-07-11 00:35:14)
  • おつかれさまでした! いつのまにか2か3にスピンアウトするのがうまい小夜子たんですてへぺろ☆ 風雅くんはとてもとてもおめでとうございます。そして着実に友達が増えて行って嬉しい限り。いいセッションでした -- u-kari (2011-07-11 01:04:36)
  • お疲れさまでした。いやはや、楽しいセッションだ。そしてあゆみんはいつもこんな感じな子。地味につんでれなんじゃないかと思う(ぁ -- Chara (2011-07-11 08:27:33)
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最終更新:2011年07月11日 08:27
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