よろずや ウェンディ

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駆け出しランナーウェンディがちょっとかじったメカニックとしての腕前とスプライトの助力を生かしてランナーズのハード、ソフト面そして何より金銭面をサポートいたします。


 ルールブックを見回したらウェンティでも色々メカニックまがいのことができるのに気が付いたので、今回の成長時間から積極的に使っていこうかと思い立ちまして。
フレーバーレベルですがウェンディ自体は「愛好家」程度の腕前ですがスプライトの助けによって「中堅技術職(入社4年程度)」位の腕前までいける、と思ってもらってよいようです。
 ウェンディが時間のリソースを払って社畜的生活を送ることでコムリンク、ソフトウェア、ヴィークルに対する支出は50%抑えられます(値切り以外の、盗品.中古等で安くなる分も含んだ上です、なぜなら部品にも中古だったり盗品があるので)。
抑えられた分のクレジットの何割かをウェンティに提供してくれたりすると、ドローンの治療費や弾代が凄い勢いなウェンディが大助かりです。

 という訳でウェンティが出来そうなことを以下につらつらと

ハードウェア製作

お持ちのヴィークル、ドローン、コムリンクをを素敵にアップグレードいたします。

 ウェンディのリソース消費:
レジスト中のマシンスプライトの助力1回
部品代(ハードウェアアップグレード表の価格の半額)←ヴィークル系は20%以上の値切りを狙うことが可能
時間:アップグレード後のレーディング/日
   コンタクトのメカニックに設備を借りに行けばレーティング×2/3日

 依頼者のリソーズ消費
部品代+ウェンディへの手間賃(完成品の10~25%くらいが妥当か? 部品を盗品とかにしておけば安く上がります。)
拘束の割りにウェンディの儲けが少なめなのがネックかしら?

ソフトウェアのコピー

ジミーやウェンディが所有しているソフトが気が付いたら分裂します。ここだけ違法ですが気にしなくてOKOK、

 ウェンディのリソース消費
部品代:下記のリストより良いものを求めなければタダ。
時間:8時間~9時間
注)GMが難易度を19以上に設定するものは今はちょっとコピれません。
そっちも2.03が7時間かければ多分いける。

 依頼者のリソース消費
部品代(基本タダ)+ウェンディへの手心。既製品の30~50%を目安にすると良い感じ?。
ハードに比べて安いので価値は有ると思う。
ハッカーがそもそも見つからないとスプライトちゃんも急行できないので。
スプライトセキュリティーサービスを利用したい方は〔分析〕付きのICをとりあえず入れておいて。
あと〔暗号化〕,〔ECCM〕もレーティング地味上げておくと良い感じ。


チーム所有のソフトウェア ※()内は所有者です。
パイロット    R3 (ウェンディ)
IC        R5 (ジミー)
OS;アイリス・オーブ ファイアウォール3,システム3 (ジミー&ニキータ)
システム     R5 (ウェンディ&ジミー)
ファイアウォール R5 (ウェンディ&ジミー)

プログラム
〔分析〕5,〔暗号化}5,〔ブラックハンマー〕5 (ジミー&ウェンディ&ニキータ)
〔隠密〕4,〔ブラックアウト〕4,〔侵入〕5,〔装甲〕5,〔追跡〕4 (ウェンディ)

オートソフト
〔機動(地上機)〕3,〔機動(航空機)〕3,〔機動(歩行機)〕3,〔鮮明化〕3,〔照準(重火器)〕3,〔照準(ライフル)〕3,〔鮮明化〕3,〔防御〕3,〔電子戦〕3 (ウェンディ)

チューターソフト ←そもそも貸し借り可能だとは思う
交渉R5 (ウェンディ)
隠密R5 (アレク:ウェンディも出資)

スキルソフト
多分R3でニキータが色々持ってる。

ヴィークル修理・製作

特段の事情がない修理不能の損壊までなら、ウェンディでもギリ直せます。自分で言って矛盾してる文脈ですが。
製作・修理に30ヒット以上が必要なら知り合いのメカニックを紹介するので其方までどうぞ。
 というか、見直したらドローンとかも自前で製作できるんですね。材料と設計図があればですが。

 ウェンディのリソース消費
部品代:GM判断、現状1ダメージトラックごとに完成品の5%
時間:GM判断。今のところ修理の場合は単位時間は1時間で通っているはずです。
   &壊れたヴィークルの修理は1日作業だと思ってもらえれば。

 依頼者のリソース消費
部品代+ウェンティへの手心
最終更新:2007年10月06日 07:54
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