シルヴァー・クロークス戦記 巨人族の逆襲~D&D4th新キャンペーン > キャラクター紹介 > ヴァレイシュ

名前: ヴァレイシュ
クラス: バーバリアン  レベル: 13
伝説の道:フレンジード・バーサーカー
種族: ドラゴンボーン
属性: 善 
神格: コード
性別: 漢の子
年齢: 22歳
身長: 6フィート3インチ(190.5cm)
体重: 230ポンド(104kg)

能力値

【筋力】 23(+6) 【敏捷力】12(+1) 【耐久力】14(+2) 
【知力】 9(-1) 【判断力】11(±0) 【魅力】 19(+4)


防御値

AC  23 = 10+6(Lv1/2)+1(敏捷) +5(鎧) +1(クラス特徴)
頑健 27 = 10+6(Lv1/2)+6(筋力) +3(強化) +2(クラス)
反応 21 = 10+6(Lv1/2)+1(敏捷) +3(強化) +1(クラス特徴)
意志 26 = 10+6(Lv1/2)+4(魅力) +3(強化) +3(特技)

移動速度 : 6マス
イニシアチブ修正 : 7 = 1(敏捷力)+6(Lv1/2)
ヒットポイント  : 102  重傷値 :51  回復力値 : 27 回復力使用回数 :10
セーヴィングスロー 10

技能(未修得および、その他の修正値がないものは省略)

〈威圧〉+15、〈知覚〉+11、〈持久力〉+13

特技

《武器習熟》:エクスキューショナー・アックス
《武器熟練》:アックス類のDm+2
《鋼の意志》:意志セーブ+3
《武器練達》:アックス類:攻撃ロール+1
《強力突撃》:突撃時Dm+2
《すさまじき激怒》:激怒中Dm+2
《王者の勝鬨強化》:ロアー・オヴ・トライアンフの範囲に+【魅力】修正値。次ターン終わりまでdm+2
《突撃して大暴れ》:大暴れの際、突撃を行える
《ドラゴンボーンの狂乱》:重傷時、Dm+2

種族的特徴

  • ドラゴンボーンの怒り
    • 重傷時、攻撃ロール+1の種族ボーナス
  • ドラゴンの末裔
    • 回復力に+【耐久力】
  • ドラゴンブレス
    • ドラゴンブレスのパワーを得る

クラスの特徴 バーバリアン

  • 大暴れ
    • バーバリアンの攻撃パワーでクリティカルヒットを与えた際、フリーアクションで1回の近接基礎攻撃を行える
  • 王者の勝どき
    • ロアー・オヴ・トライアンフのパワーを得る。
    • このキャラクターが一体の敵を重傷にした際、その敵に対する次の味方のアタックロールに+【魅力】

伝説の道の特徴

  • 荒れ狂う血潮
    • APを使用したアクションでの攻撃は、ミスしても半減ダメージを与える。
  • 血塗られた道
    • 激怒中の近接攻撃にDm+2。ターン開始時に隣接していた敵を攻撃しなかったら、もうろう状態となる。


パワー

無限回パワー

デヴァスティング・ストライク/破壊的打撃 (原始、武器)
【筋力】vsAC
ヒット;1[W]+2d8+【筋力】修正 
 非激怒時、次ターン終わりまでAC-2

ハウリング・ストライク/絶叫打撃 (原始、武器)
【筋力】vsAC
ヒット:;1[W]+2d6+【筋力】修正
 突撃時に近接基礎の代わりに使用できる

遭遇毎パワー

ロアー・オヴ・トライアンフ/勝鬨 (恐怖、原始)
フリー 近接範囲・爆発9
トリガー:使用者が敵のHPを0にする
目標:爆発の範囲内の敵すべて
効果:目標は使用者の次のターンの終わりまで、全ての防御値に-2

ドラゴン・ブレス/竜の吐息 (冷気)
マイナー 近接範囲・噴射
目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:【筋力】+4vs反応
ヒット:2d6+【耐久】修正値の「冷気」ダメージ

サンダークラック/ぶっとばし (原始、武器)
標準 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】vsAC
ヒット:3[W]+【筋力】修正値 相手を2マス押しやり、伏せ状態にする
特殊:突撃の際、近接基礎攻撃の代わりに使用できる

ブラッド・ストライク/修羅場の打撃 (原始、武器)
標準 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】vsAC
ヒット:2[W]+【筋力】修正値ダメージ、自分もしくは目標が重傷なら1[W]

カーテン・オヴ・スチール/鋼の帳 (原始、武器)
即応・対応 近接・1
隣接する敵が使用者を攻撃して命中するかミス
【筋力】+【魅力】修正値vsAC
ヒット:3[W]+【筋力】修正値

バーシステンド・フレンジー/去りやらぬ狂乱 (原始・武器)
標準 近接範囲・爆発1
目標:範囲内の見えるクリーチャー全て
攻撃:【筋力】vsAC
ヒット:1[W]+【筋力】修正値
 激怒中に使用した場合、d20を振り10以上なら回数を消費しない

一日毎パワー

スウィフト・パンサー・レイジ/疾き豹の激怒 (激怒、原始、武器)
標準 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】vsAC
ヒット:3[W]+【筋力】修正値ダメージ
ミス:半減ダメージ
効果:移動速度+2、一回の移動アクションで2マスのシフトを行える。

シルヴァー・フェニックス・レイジ/白銀の不死鳥の激怒 (回復、原始、火、激怒、武器)
標準 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】vsAC
ヒット:2[W]+【筋力】修正値の[火]ダメージ+[火]の継続ダメージ5(セーブ終了)
ミス:半減ダメージ
効果:再生3。激怒中に最初にHP0になった際、即応・割込で回復力を消費できる。

フライングサーペント・レイジ/空飛ぶ蛇の激怒
対応・即応
トリガー:敵が突撃を行う
目標:トリガーを発生させた敵
対応:攻撃前に使用者は6マスシフト
攻撃:【筋力】vsAC
ヒット:3[W]+【筋力】修正値
ミス:半減ダメージ
効果:(1)1回の移動アクションで2マスシフトを行える
   (2)突撃後もアクション可

汎用パワー

フェラル・リジューヴェネイション/野生の回復 (原始・回復)
一日毎 フリー
トリガー:ダメージを受ける
効果:回復力を消費。トリガーのダメージがHPを0にしていたら、Lv/2+【魅力】修正を追加回復

インドミタブル・シフト/戦場闊歩
一日毎 マイナー
効果:【耐久力】修正分のシフトを行い、「1d10+2マス以内の敵の数」の一時的HPを得る。

ハート・ストライク/闘志込める構え
1日毎 マイナー 
無限回パワーに【魅力】修正値の追加ダメージ

デスレス・フレンジー/死を超える狂乱
一日毎 即応・割込
トリガー:HPが0以下になり、死亡していない
効果:HP回復するまで瀕死状態由来の気絶状態にならない。死亡セーヴに失敗で効果終了


装備

武器:ジャッグド・エクスキューショナーズ・アックス+3
防具:デルヴァーズ・ハイド・アーマー+2
装身具
頭部:ホーンドヘルム
首:バッチ・オヴ・バーサーカー+3
両手:フロスト・ガントレッツ
腕部:アイアン・アームバンズ・オブ・パワー
腰:トーテミック・ベルト
足:ブーツ・オヴ・フェンシングマスター
リング:ウォー・リング

残金:800

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履歴



設計思想

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言付け

16レベルアイテムは「ウォー・リング」をいただくことにします。 Powwwwwweeeeeeeeeerrrrrrrrrr!!!!


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