NWX_2nd_5af

迷宮都市の前夜祭 第4話 『虹色にない色の、嘘』 アフタープレイ



GMからの言伝

次はもっと楽しいシナリオにと軽く決意。

とりあえず、相談事はもうちょっとしたら実装します。


ダメージの回復

プラーナ、HP/MP、バッドステータスを全回復します。

経験値の配布


セッションに最後まで参加した

GM以外に1点。

シナリオの目的を達成した

直人が助かる。千佳が無事でいる。アマラ・九星の撃破。リーゼリカの撃破。生還。
で計5点

良いロールプレイをした

GM/PL(自薦含)から3件以上のコメントが入ったPCに1点

  • 炉=アウレオルス・計都
  • さて、GMが誘導にしくじったので、シナリオにセットされていた見せ場が消滅していたのがまずちょっと申し訳ない。謝罪。
    でもそんな事気づかないくらい、自分から見せ場を作っていって、うまいロールもたくさんあった。
    あたらしい能力の演出をしっかり考えてきて、実行するのは流石だし、
    オープニングとクライマックスの直人への話も個性が出てて印象深かった。 -- GM (2010-12-06 23:55:44)
  • 闖入者に動じない応対とか、らしさが出てる感じで良かった。でもパーティシャッフル中なせいかいつもと違う雰囲気も出てて新鮮でもあるという。二度美味しい。 -- yshzw (2010-12-17 22:00:45)
  • 大暴れだなぁ(笑)。そして、大暴れしてるからこそなのか、ラスボスっぽさが下がってきてる気がする。いいなぁ。 -- yume (2010-12-18 21:07:46)
  • 一人称「俺」でキャラ変かと思いきや、しっかり計都君でした。番外編の設定の持って来かたうめーなー。 -- Shuji (2010-12-19 11:29:49)
  • ロールのフレーバーが変わってきたことでさらなる期待感が煽られるのは良いにゃあと。これからどうなるんだろうなあこの子。 -- Hor. (2010-12-19 22:49:27)
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  • 夕霞奈央
  • GMが用意した奈央の焦点は千佳が得る獣の欠片にどう対応するか。そういう意味では焦点はぼやけてしまったか。
    よくよく考えればハルカがあの場に残ることを選ばないのはない気がするので、GMのミスでしかないんだけど。
    とはいえ、セリフにせずに役を演じてて面白かった。あとどうも戦闘でやたらかっこいい気がする。
    ロールが簡潔で印象的なのと、明確に戦況を変えていくからだろうか。 -- GM (2010-12-06 23:57:43)
  • ルーサイファー登場時の立ち位置とか、千佳に対する教唆とか。やってくれたな!(褒め言葉) -- yshzw (2010-12-17 22:02:33)
  • 悪魔の僕はやっぱり唆してなんぼよな! -- Campari (2010-12-17 23:41:13)
  • 色々重要な場面でコントロールしてるのに、よく見ると直接的な示唆をしないところがとても旨いと思いました(誤字なし)。 -- yume (2010-12-18 21:13:54)
  • ルーサイファー出てきた所での話の回し方はうまかった!僕もあのくらい上手に人をだm…ゲフンゲフン、アドヴァイスできるようになりたいなー。 -- Shuji (2010-12-19 11:31:11)
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  • 松倉千秋
  • やりたかったことは大体オープニングと、クライマックス前のシーンに集約される。
    なのでGMはとても満足しています。
    リーゼの最後の行動はちょっと説明が足らなかった、不満を残したかも。次回の伏線にしよう。 -- GM (2010-12-06 23:59:46)
  • 本来は若い女の子であるところからの悩みとかが、今回見て取れたのが良い。 -- yshzw (2010-12-17 22:24:52)
  • 格好いいだけじゃないのがいいよね。外と内のギャップ的なものを演出で出せるのは素直にすごいと思うの。 -- yume (2010-12-18 21:36:46)
  • 女の子であるということが我々にどれだけの影響を与えるのかという典型の如く。嫌いなわけないだらう。 -- Hor. (2010-12-19 22:51:14)
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  • 久彼はるか
  • さて、考えていたのはハルカの考えや行動が真っ向から否定するような事態になったときにハルカはどうするか、とか。
    実際のところはノリとかで千佳とか4人の話に焦点が移ったけど、それはそれで良かったと思われる。
    一番はエンディングかな。いい話だった。掛け値なしに。
    リビルドという変容を司る魔王が、変わらないことを望むのは、なんか皮肉だってタマが言ってた。 -- GM (2010-12-07 00:00:48)
  • はるかっか! こっちとあっちを揺れ動く感じのアレコレや、最後の奇跡のあたりとかごちそうさまでした! な感じ。 -- Campari (2010-12-17 23:42:10)
  • なんでしょう。最善手打ってるはずなのに墓穴にしか見えない不思議(笑・褒め言葉) どっちの世界かを選ぶことになったらどうするのかしらー、という期待感がますます高まってしまうでござる(笑)  -- yume (2010-12-18 21:46:12)
  • 最後の奇跡の使い方は素敵だったー。きっと頑張れば幸せになれるさ(笑) -- Shuji (2010-12-19 12:36:10)
  • とても苦労しておられまするね。さすが主人公だぜ! ……違ったっけ? -- Hor. (2010-12-19 22:55:39)
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  • 弦巻研治
  • 立場の違う人と前面に出て立ち向かうときには研治はどうするのかにゃー。というのが狙い。
    うん、何かフェイトを感じた。自分にも意味がよく分からないが、
    大人なような、大人には成りきってないような、なんか素敵な雰囲気だった。
    -- GM (2010-12-07 00:14:50)
  • 九星への割り切り方とか、割と迷いなくアマラに死活の石使うところとか、意志が一貫してて潔いのがグッド。ほんとに16歳か。 -- yshzw (2010-12-17 22:11:10)
    • 16才っすよー。迷って何とかできる脳がないから、できるだけ即決してるだけっす -- 研治 (2010-12-18 21:57:10)
  • 今回は向こう側から来た人狼&陰陽師コンビとのやりとりとか、妙な雰囲気があって恰好良かったのでござる。 -- Campari (2010-12-17 23:43:06)
  • 仲良いロールしてからも、すっぱり戦闘にもっていける研治はやっぱり大人だなぁ、それにしても16歳…かぁ。 -- Shuji (2010-12-19 22:53:25)
  • yumeの少年キャラってむやみに男前な感じなのでずるい! と言うだけ言っておこう。 -- Hor. (2010-12-19 22:58:06)
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  • GM
  • 課題:お題はちゃんと今回予告で伝えましょう。

他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った

他PLからの他薦で2票以上で1点

  • 炉=アウレオルス・計都
  • はるかの行動に「いいのか?」って聞いてもらえたのは、キャラの考えや行動を説明することができてとても都合が良かった。 -- yshzw (2010-12-17 22:22:17)
  • 安心の高火力。プラーナ削ってる生き物は出が違うわ…PLは正直すごい -- Shuji (2010-12-19 22:45:09)
  • 奈央がつつがなく生き残れるのはサポート役としてのそこがまんべんなく働いておられるからです。 -- Hor. (2010-12-19 23:00:24)
  • 万能さぽーたー! そんなに強調せんとも大丈夫よ? サポーターよ? 異世界から来た胡散臭い連中にまで補助かけていただけるのは非常にありがたくござる。 -- yume (2010-12-19 23:58:56)
  • 100ダメージ出してくるサポーターなんて居ません -- GM (2010-12-20 00:04:59)
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  • 夕霞奈央
  • 盛り上がる展開を作り出して振るというのは、プレイヤーとしてはとても美味しいです -- yshzw (2010-12-17 22:20:44)
  • ストレッシーなガーダーをいつも有難う。お陰で千秋は無事1stに帰れそうです。あとやっぱデモンフォルドつええ! -- Shuji (2010-12-19 22:47:40)
  • 鉄壁がーだー。正直、すまねぇ、と言わざるを得ないレベルに依存してる。。。 異世界から来た胡散臭い連中まで守っていただけるのは非常にありがたくござる。 -- yume (2010-12-19 23:59:21)
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  • 松倉千秋
  • 随所随所での魔法や夢使いでの支援もそうだが、PL的に1st側を任せて動けたので助かったでござる。 -- Campari (2010-12-17 23:44:13)
  • 攻撃がそもそも止めてもらえるというのはディフェンダーにはとてもありがたいことなのです。 -- Hor. (2010-12-19 23:01:13)
  • 気にはしてるけどごめん。気づくと、ほっといても大丈夫だよねって甘えでつい目を離してまう。。。 そんな中で、絡みに来てくれるのにはロール的に正直かなり助かってる。 -- yume (2010-12-20 00:00:12)
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  • 久彼はるか
  • うん、ヒーラー! はるかの動き方とかは、計都としては見ていてキャラクターのモチベーションになるのでありがたいっす。 -- Campari (2010-12-17 23:45:41)
  • MP回復スゲエ!閣下の能力はどこまで変容するというのだッ!? -- Shuji (2010-12-19 11:36:16)
  • おいしい立ち位置をどうもー。もっと怒られるかと思ってましたが……。 -- Hor. (2010-12-19 23:02:33)
  • うん。正統派ヒーラー。こう、正道目指して動いてくれてるから邪道を見に行く隙があって助かっ(ry 安定した回復と、油断ならない攻撃魔法。超★助けられてます。 -- yume (2010-12-19 23:59:41)
  • >Hor. ぶっちゃけ千佳と直人をどうすればいいかで頭がいっぱいいっぱいでした。キャラもプレイヤーも。 -- yshzw (2010-12-21 20:29:19)
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  • 弦巻研治
  • 九星とアマラ担当。毎回割と情報収集任せまくりな感じでスミマセンっしたァーッ。 -- yshzw (2010-12-17 22:27:13)
  • ありがたい物理攻撃役である。ぱっと見安心して物事を任せられる雰囲気なのはPLとして助かるわ。 -- Campari (2010-12-17 23:48:54)
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セッションの進行を助けた

GMより

  • 炉=アウレオルス・計都
  • GMが一つ大事な情報を出し忘れたせいでケイト用の対立軸が消滅していた。が、そんなことは気にせずうまくみなをまとめてくれた。 -- GM (2011-09-04 22:07:30)
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  • 夕霞奈央
  • OPシーンではるかが当然同席するのを忘れてたのは完全にGMのミスじゃー、すまん。 -- GM (2011-09-04 22:14:32)
  • とはいえうまく灰色で立ちまわるのはうまくもあり、見てて楽しかった。(個人的に)結果オーライ。うまく行ってたとしたらPLのロール力の賜が。 -- GM (2011-09-04 22:16:10)
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  • 松倉千秋
  • PC1枠その1.若干唐突感があった気がしないでもないリーゼとリカとうまく絡んでくれて楽しかった。 -- t-jun (2011-09-04 23:21:40)
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  • 久彼はるか
  • PC1枠その2。直人と千佳の袋小路をうまく解決してくれた。EDはあそこまで思い切るとは思ってなかったわー。 -- GM (2011-09-04 23:29:03)
  • 変革を司るリビルドシュタインが変わらないことを望む。哲学的だ。死の神の死に匹敵する。 -- GM (2011-09-04 23:29:57)
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  • 弦巻研治
  • 同じく唐突感があった気がしないでもない新キャラ、アマラと九星。yumeの前に悪い子を出すとほんとに悪い事をしている気になって怖い -- GM (2011-09-04 23:31:29)
  • 新キャラにもよくからみに行ってくれたし、死活の石つかいーのもyumeかっこ良かった。 -- GM (2011-09-04 23:32:58)
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場所の手配(ryを行った。

  • 炉(中略)計都と庄子司のPLに1点。


集計結果


  • 炉=アウレオルス・計都
    • 10点

  • 夕霞奈央
    • 9点

  • 松倉千秋
    • 10点

  • 久彼はるか
    • 9点

  • 弦巻研治
    • 9点

感想・GM/PLへの伝言・次回への要望とか

  • 炉=アウレオルス・計都
  • そろそろ しぬ か ? -- Campari (2010-12-20 00:01:35)
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  • 夕霞 奈央
  • 毎度言ってるけど黒い面も頑張ろうそうしよう。 -- Hor. (2010-12-19 23:03:20)
  • ほのかな黒さは蜜の味。とか。 -- yume (2010-12-20 00:10:49)
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  • 松倉千秋
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  • 久彼はるか
  • エンディングでのはるかの行動は1st世界のお友達の存在により、結果的に帰れない展開を許容するという発想が頭の中に小さいながらPOPしていることに由来するトカ -- yshzw (2010-12-17 22:07:58)
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  • 弦巻研治
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  • GM
  • ひどい、ダイス目だった。 -- t-jun (2010-12-07 23:08:20)
  • どん まい。 -- Campari (2010-12-17 23:46:08)
  • フヘヘ。次回もダイス貸しましょうかい旦那? -- yshzw (2010-12-21 20:26:08)
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