SR2版セッション1_2010

2版セッション@2.0.1.0. 

セッション日未定
まだいつやるかも決まってませんが、決まっている概要だけメモしておきます。

概要

舞台は2050年のシアトル

まだダンケルザーンも健在ですし、クラッシュ2.0も起きてません。

キャラクター

  • キャラについては、フルスクラッチでも可としますが、ルールブックをお持ちであるか、事前に借りるなりしてしっかり作成お願いします。お勧めなのはアーキをちょこっといじくることですかねぇ。
  • フルスクラッチの場合、「もっとメタヒューマンを」と「アレルギー」の選択ルールを適応します。
  • 基本は、サイバー戦士系か魔法使い系を使用するのを推奨。
    • デッカー(2版のハッカー系キャラのことです。この時代はまだサイバーデッキ。)やリガーは、ルールブックを所持している方で、自分でしっかりルールを把握できる方でお願いいたします。

ルール運用

  • チェイスのルール部分は、きちんと運用するつもりはありません。チェイスが発生してもその場対応の裁定をします。

カルマと報酬のあつかい

  • 2版で得たカルマと報酬は、4版のほうのキャラにコンバートして適応できることにします。

4版との関係

  • 2版自体で連続性を持たせて2話目以降をやるかどうかは今のところ考えていません。単発扱いの企画だと思ってもらえればいいです(気が変わるかもしれまませんが)
  • ただし、現在進行中の4版キャンペーンとの連続性&関連性があるようにシナリオと時空間を設定します。つまり22年前のお話ってわけです。

4版のキャラとの関係

  • 基本的にコンバートが難しいので4版のキャラをそのままもってくるのはなしにします。
  • 2版のキャラを4版のキャラに関連した設定にするのはOKですが、万が一そのキャラが死んでしまったりすると当然4版のほうに影響が出るものとします。間違ってもタイムパラドクスがおきないといいね。

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