芋テンプレ

テンプレ的なものを作ってみました。


キャラデータをwikiに上げる時にテンプレあると便利そう
 ↓
枠だけじゃ見づらいからキャラデータも作ろう
 ↓
キャラ1人作りたかっただけだろ ←いまここ


※なるべくキャラシーに近いレイアウトになるようにしています。
 一応GMが個人的に使うために作っていますが、良ければどんどん使ってやってください。

以下使用例(下のほうに白紙)



キャラクター名

 ミレーヌ・アーウェイ

  • 年齢:22
  • 性別:女
  • 身長:145
  • 瞳の色:黒
  • 髪の色:銀
  • 肌の色:薄い肌色


プレイヤー名

 みっちゃん


使用経験点

 100点


クラス&レベル

メインクラス:メイジ
サポートクラス:セージ
種族:ヒューリン
キャラクターレベル:

HP:31
MP:62
フェイト:5

  • ヒストリー:1レベルでメイジ・セージ取得


ライフパス

  • 出自:天然ボケ
  • 境遇:戦と共に
  • 運命:試練の連続
  • 特徴:泰然自若
  →効果:1シナリオに1回、バッドステータスを無効にする。


能力値

能力基本値 能力ボーナス メインクラス サポートクラス 能力値
筋力 9 3 3
器用 9 3 1 4
敏捷 8 2 2
知力 13 4 1 1 6
感知 12 4 1 5
精神 16 5 1 6
幸運 9 3 1 4


装備品

装備部位 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御 魔法防御 行動修正 射程 備考
右手
左手 アークスタッフ 5 -1 +2 魔術判定+2
頭部 メイジハット 2 +2
胴部 イレイションローブ 2 +2 -3 -1 魔法ダメージ+5
補助防具 マント 1 +1
装身具 水精霊のオーブ 1 水属性魔法のコスト-2
合計 武器5/防具6 -1 +2 +5 -3 -1


戦闘

能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 スキル その他 合計(D数)
命中判定【器用】 4 4 (2D)
攻撃力 2 2 (2D)
回避判定【敏捷】 2 2 (2D)
物理防御力 5 5
魔法防御力【精神】 6 -3 3
行動値【敏捷】+【感知】 7 -1 6

移動力【行動値】+5 +スキル =11m


特殊判定

能力値 スキル その他 合計(D数)
エネミー識別 6 +5 11 (2D)
アイテム鑑定 6 6 (2D)
魔術判定 6 +1 +2 9 (3D)


所持品


冒険者ツール(5)
バックパック(0)
MPポーション(3)

所持金:60G


スキル

クラス スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果
種族 ハーフブラッド 1 - - - - - 《ディフィブリレイター》取得
種族 ディフィブリレイター 1 - - - - - 《レイズ》取得
メイジ1 マジックフォージ 1 ダメ直前 自動 自身 - - ダメ+[CL]D6、シナリオ1回
セージ1 エンサイクロペディア 1 パッシブ - 自身 - - エネミー識別達成値+[CL]
メイジ2 アクアマスター 3 パッシブ - 自身 - - 水魔術のダメ+([SL]×4)
メイジ3 ウォータースピア 5 メジャー 魔術 単体 20 5 ダメ([SL]+1)D6、水属性、[放心]付与
メイジ4 ウォーターウェポン 1 メジャー 魔術 単体 20 5 対象の武器を水属性の魔法武器に
メイジ5 コンセントレイション パッシブ - - 自身 - 自身の魔術判定に+1D
メイジ6 マジシャンズマイト 1 パッシブ - 自身 - - 魔術判定達成値+[SL]、効果+[SL]
特殊 レイズ 1 メジャー 魔術 単体 至近 15 対象のHPが0のとき、1にする

  • よく使うコンボ・必殺技など

ウォーターボール(メイジ1+メイジ3)
使用コスト:3
 メジャーアクションで使用する。20m以内の敵1体を対象とする。(3D+9)の魔術判定で攻撃を行い、命中した場合は対象に(11D6+18)点の
 水属性ダメージを与える。その後、対象にバッドステータス[放心]を与える。



背景設定など

水の魔法を操る魔道士。倹約がモットーで、自身の使う魔法も低コストである。数々の戦闘をこなし、生き抜くことを覚えたせいだろうか。
また、腕に埋め込まれた蘇生システム機構により、戦闘不能者の介抱もこなすことができる。




以下白紙ver.



キャラクター名



  • 年齢:
  • 性別:
  • 身長:
  • 瞳の色:
  • 髪の色:
  • 肌の色:


プレイヤー名




使用経験点




クラス&レベル

メインクラス:
サポートクラス:
種族:
キャラクターレベル:

HP:
MP:
フェイト:

  • ヒストリー:


ライフパス

  • 出自:
  • 境遇:
  • 運命:
  • 特徴:
  →効果:


能力値

能力基本値 能力ボーナス メインクラス サポートクラス 能力値
筋力
器用
敏捷
知力
感知
精神
幸運


装備品

装備部位 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御 魔法防御 行動修正 射程 備考
右手
左手
頭部
胴部
補助防具
装身具
合計 武器/防具


戦闘

能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 スキル その他 合計(D数)
命中判定【器用】 (D)
攻撃力 (D)
回避判定【敏捷】 (D)
物理防御力
魔法防御力【精神】
行動値【敏捷】+【感知】

移動力【行動値】+5 +スキル =


特殊判定

能力値 スキル その他 合計(D数)


所持品



所持金:


スキル

クラス スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果


  • よく使うコンボ・必殺技など




背景設定など

最終更新:2010年01月30日 01:19
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